Welche Waffengattung wird vorherrschen?
#21
Posted 30 May 2012 - 10:46 PM
Reden wir aber von Waffen welche das Spiel entscheiden werden so sind das PPKs, Autokanonen und Gauss Rifles
Ich persönlich gehe mit der Gauss Rifle...ich preferiere zwar lieber die 20er Klasse - aber wer hat schon was gegen Reichweite, mehr Mun keine Hitze und einen Büchsenöffner - to cut threads in a single blow
#22
Posted 31 May 2012 - 12:30 AM
#23
Posted 31 May 2012 - 12:44 AM
Aber Laser werden auf jedem Mech zu finden sein.
#25
Posted 31 May 2012 - 01:02 AM
#26
Posted 31 May 2012 - 01:05 AM
wenn dir mitten im Kampf Munition ausgeht hast ausgeschißen
#27
Posted 31 May 2012 - 01:20 AM
Keine! Ohne einen ausgewogenen Waffenmix kannst eigentlich schon mal deinen eigenen Grabstein meißeln und dir 'ne Halterung dafür im Cockpit einbauen lassen!
Es kommt vor allem darauf an, mit welcher Rolle man antritt: der Supporter packt seine Kiste voll LRMs und Muni und prügelt alle, die der Scout aufdeckt. Der Brawler hievt sich maximale Panzerung auf den Buckel und vielleicht 'ne nette AK mit ausreichend Muni dazu.
Aber wer sich ausschließlich auf munitionsabhängige Waffensysteme verlässt, findet schnell heraus, was alle Jungs im Angesicht der Gefahr sagen: "Mama!"
#28
Posted 31 May 2012 - 01:27 AM
Lieber pumpe ich noch 8-10 Schuss ordentlich Schaden in mein Ziel anstatt eine ewigkeit mit ner Taschenlampe drauf zu halten.
Keine Ahnung ob die Devs einen Rückzug implementieren werden. Aber es gibt Cannon Designs die den Mun all = ab nach Hause Modus schon mit bringen: so z.B. der Legacy
Edited by Karl Streiger, 31 May 2012 - 01:27 AM.
#29
Posted 31 May 2012 - 01:33 AM
#30
Posted 31 May 2012 - 01:47 AM
LSR wird's zu Anfang bestimmt auch viele geben, aber wenn mal einige Mechs AMS eingebaut haben, dann denke ich, wird man immer weniger LSR sehen, da diese dann zunehmend ineffektiv sind.
Laser werden zwar überwiegend vertreten sein, aber ich denke hauptsächlich um die restlichen Tonnen aufzufüllen und um die Waffenzusammenstellung abzurunden.
#31
Posted 31 May 2012 - 01:48 AM
Mehr als Verteidigungswaffen um nem übermütigen Light eins auf die Birne zu bruzeln damit er sich das nochmal überlegt ist das ohnehin nicht. Siehe so z.b. bei Katapult, Schütze und evtl. Vernichter.
Natürlich Karl geb ich dir insofern Recht: Wenn einem der oben genannten Mechs die Munition für die Hauptwaffen ausgeht sollte er sich aus dem Kampf zurück ziehen.
#32
Posted 31 May 2012 - 03:35 AM
#33
Posted 31 May 2012 - 03:46 AM
#34
Posted 31 May 2012 - 08:48 AM
#35
Posted 31 May 2012 - 10:54 AM
Damals bei MW4 waren es doch auch immer LSR aus der Entfernung und dann im Nahkampf Laser...
War damals doch ne Standardkonfig.
Wobei ich gerne mal prüfen würde ob ich nen Mech mit 10 MG+ ausrüsten kann (wenn er genug Hardpoints dafür hat). Hatte damals in MW4 einen kleinen Mech (k.A. was das damals war.. Clan ShadowCat?) mit 12 MG`s und nen Berg Muni ausgerüstet. Mit Highspeed ran und dann 5 sekunden dauerfeuer...weg war der Feind!
#36
Posted 31 May 2012 - 11:07 AM
Quardak, on 31 May 2012 - 10:54 AM, said:
Damals bei MW4 waren es doch auch immer LSR aus der Entfernung und dann im Nahkampf Laser...
War damals doch ne Standardkonfig.
Wobei ich gerne mal prüfen würde ob ich nen Mech mit 10 MG+ ausrüsten kann (wenn er genug Hardpoints dafür hat). Hatte damals in MW4 einen kleinen Mech (k.A. was das damals war.. Clan ShadowCat?) mit 12 MG`s und nen Berg Muni ausgerüstet. Mit Highspeed ran und dann 5 sekunden dauerfeuer...weg war der Feind!
Ja zum ersten.
Nein zum zweiten.
Und zum dritten: 5 Sekunden sind ne verdammt lange Zeit um mitten zwischen ner feindlichen Lanze zu stehen
#37
Posted 31 May 2012 - 11:08 AM
das wiegt nicht so viel wie eine andere AC verbraucht nicht soviel Munition ist ziemlich schnell
und wiegt nur 12t
#38
Posted 31 May 2012 - 11:40 AM
1. man konn nur 5 MG´s hi doa
2. Es wern ziemlich schnai olle Waffen zerstört
3. man braucht ewig lang
4. des soitat ma lieber mit am Fafnir macha
Edited by MaximumRisk98, 31 May 2012 - 11:40 AM.
#39
Posted 31 May 2012 - 11:52 AM
#40
Posted 31 May 2012 - 11:52 AM
In nen Höhlenwolf bei 71 km/h und voller Panzerung passen auch 14 rein.
Edited by Steel Prophet, 31 May 2012 - 11:54 AM.
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