Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#6081 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 30 September 2014 - 07:40 AM

Ой да ну дождёмся декабря и будет у Сферы Своя Дашка с 2 Ас20 + 1-2 срм6 + пара медов,
либо 2 гуся + 2 ррс,
либо 2 гуся + 2-3 ерлл,
либо 4 ас5 + 2 ерлл.

Фишка К-Краба может оказаться в по-Центурионовски торчащих руках - в это случае ХЛ и загружаем стволами по полной упирая на энергетику. Потеря сначала рук, а затем уже полуторсов и цт это столько же живучести как и у Дашки с клан-ХЛ.

Edited by Krigg, 30 September 2014 - 07:43 AM.


#6082 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 30 September 2014 - 10:08 AM

View Postcooraagoo, on 30 September 2014 - 02:07 AM, said:

Кстати если никто не обратил внимания в октобер роадмапе они писали что снижение скорости припасут к моменту ввода системы различных негативных эффектов на работу систем меха при его нагреве, что на мой взгляд один из важнейших моментов во всем том тексте

Из минусов где то через пару страниц, Расс уточняет что всё это пока только в пла-н-а-х, и то только после CW.


Из забавного
Oh btw -

I am considering removing the negative quirks on the S variant now that it has the fixed JJ slots

Вот за это я им всё прощу :)
Remember these are weapon specific quirks - so although I may not be planning to increase the velocity of the PPC - a weapon specific quirk will.

The Awesome 8Q comes to mind with new PPC specific quirks on velocity, cooldown and heat.




Вот его ответ по поводу правильного скейла перегрева

Does this mean we may at last get a proper heat scale? If so - that is really good news! As is the quirk system working towards making the variants unique. Did you consider toying with the quirk system to make stock configs more attractive? I.e. a mech will lose its positive quirks/get negative quirks if it is modified? That would be a really cool feature promoting use of less used variants.


A Heat system and how your mech behaves is not something in development yet.

As to stock builds, the quirks wherever possible were created with this in mind or a combination of stock load outs and just what ends up being most effective in MWO

Edited by Sergey kosinskiy, 30 September 2014 - 10:20 AM.


#6083 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 30 September 2014 - 10:24 AM

View PostSergey kosinskiy, on 30 September 2014 - 10:08 AM, said:


The Awesome 8Q comes to mind with new PPC specific quirks on velocity, cooldown and heat.


Значит матрас превратится в ещё более нагибучую машину разрушения... это хорошо.

#6084 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 30 September 2014 - 11:26 AM

View PostVarhait, on 30 September 2014 - 10:24 AM, said:

Значит матрас превратится в ещё более нагибучую машину разрушения... это хорошо.

Матрас был няшей, но до нерфа пипсов. А любое другой конфиг - не канон!
А ещё три пипса не перегревают матраса, что доказывает об ущ{отредактировано}рости пиписи в реалиях игры.

#6085 Vallordix

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 404 posts
  • LocationRussian Federation, Tambov

Posted 30 September 2014 - 12:54 PM

View PostSergey kosinskiy, on 30 September 2014 - 10:08 AM, said:

Из минусов где то через пару страниц, Расс уточняет что всё это пока только в пла-н-а-х, и то только после CW.


Из забавного
Oh btw -

I am considering removing the negative quirks on the S variant now that it has the fixed JJ slots

Вот за это я им всё прощу :)
Remember these are weapon specific quirks - so although I may not be planning to increase the velocity of the PPC - a weapon specific quirk will.

The Awesome 8Q comes to mind with new PPC specific quirks on velocity, cooldown and heat.




Вот его ответ по поводу правильного скейла перегрева

Does this mean we may at last get a proper heat scale? If so - that is really good news! As is the quirk system working towards making the variants unique. Did you consider toying with the quirk system to make stock configs more attractive? I.e. a mech will lose its positive quirks/get negative quirks if it is modified? That would be a really cool feature promoting use of less used variants.


A Heat system and how your mech behaves is not something in development yet.

As to stock builds, the quirks wherever possible were created with this in mind or a combination of stock load outs and just what ends up being most effective in MWO

Дружище, если тeбя не затруднит, когда приводишь цитату с инглишем - делай перевод на русский, не все знают буржуйский, я и мне подобные будем тeбе бесконечно благодарны)))

Edited by Vallordix, 30 September 2014 - 12:55 PM.


#6086 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 30 September 2014 - 01:36 PM

View PostVallordix, on 30 September 2014 - 12:54 PM, said:

Дружище, если тeбя не затруднит, когда приводишь цитату с инглишем - делай перевод на русский, не все знают буржуйский, я и мне подобные будем тeбе бесконечно благодарны)))

Примерно следующее:

Расс подумывает убрать негативные квирки с тимбера-S в компенсацию того что джампы прикрутят намертво.

Скорость РРС увеличивать не планируется, вместо этого добавят специальные квирки влияющие на неё.
На ум Рассу приходит матрас 8Q которому дадут квирки специально под РРС влияющие на скорость, кулдаун и нагрев.

По поводу шкалы нагрева

Вопрос: Это значит что мы наконец получим правильную шкалу нагрева? Если так - это действительно хорошая новость! Т.к. ведётся работа по квиркам, чтобы сделать мехов уникальными. Планируете ли вы сделать стоковые конфиги более привлекательными? Т.е. мех потеряет положительные квирки/получит штраф если модернизирован? Это была бы классная фича, обеспечивающая продвигающая наименее используемые варианты.

Ответ: система нагрева и её влияние на поведение мехов пока не рассматривается.
Что касается стоковых билдов, система квирков создавалась учитывая это насколько возможно или комбинации стока и того что будет наиболее эффективно в рамках МВО.

Ну в общем как-то так.

ЗЫ. Кстати, рыбы вывесили таблицу разделения мехов по уровням, сейчас докину в новости.

#6087 Vallordix

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 404 posts
  • LocationRussian Federation, Tambov

Posted 30 September 2014 - 01:42 PM

View PostVarhait, on 30 September 2014 - 01:36 PM, said:

Примерно следующее:
...

Спасибо, друже ;)

#6088 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 01 October 2014 - 10:20 AM

Posted Image

О божИ, ну наконец-то!

#6089 Vallordix

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 404 posts
  • LocationRussian Federation, Tambov

Posted 01 October 2014 - 10:47 AM

Я правильно понял, что триальных мехов таки уберут на отдельную вкладку в будущем патче?)

Edited by Vallordix, 01 October 2014 - 09:35 PM.


#6090 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 01 October 2014 - 11:20 AM

View PostVallordix, on 01 October 2014 - 10:47 AM, said:

Я правильно понял, что триальный мехов таки уберут на отдельную вкладку в будущем патче?)

Да, по крайней мере Расс так думает.

#6091 RamWolf

    Member

  • PipPipPip
  • 75 posts
  • LocationRU, Moscow

Posted 02 October 2014 - 03:13 AM

Ну наконец то. Они до этого дошли спустя начала ввода мехабая 2.0 ! Аллилуя.

#6092 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 02 October 2014 - 09:26 AM

Пол года об этом, наверное все, и я в частности, просили, и УРРАААААААА!
Зашибись, жирафы, а не рыбы.
Теперь надо 10 на 10 бои, а то онлайна то нема.
Да и баланс в рандоме опять е...ый. Было же всё норм, правда недолго.

Edited by Andrtor, 02 October 2014 - 09:31 AM.


#6093 KiloVolt

    Member

  • PipPip
  • 45 posts

Posted 02 October 2014 - 09:58 AM

Привет всем!
Кто-нибудь разбирался с квирками на клантех? Ну, к примеру:
Left Arm: +7.5% Energy Weapon Cooldown
Left Torso: -10% Missile Weapon Cooldown
-это означает, что скорость пезарядки энергооружия на всем мехе улучшится на 7,5%, т.е. пухи станут стрелять чаще, или наоборот, как понять (знак плюс и знак минус...)?

Edited by KiloVolt, 02 October 2014 - 09:59 AM.


#6094 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 02 October 2014 - 10:06 AM

View PostKiloVolt, on 02 October 2014 - 09:58 AM, said:

Привет всем!
Кто-нибудь разбирался с квирками на клантех? Ну, к примеру:
Left Arm: +7.5% Energy Weapon Cooldown
Left Torso: -10% Missile Weapon Cooldown
-это означает, что скорость пезарядки энергооружия на всем мехе улучшится на 7,5%, т.е. пухи станут стрелять чаще, или наоборот, как понять (знак плюс и знак минус...)?

Ты цвет квирков видишь? Красные это плохо, синие это хорошо.
В твоём случае, +7,5% к длительности перезарядки т.е. стрелять будешь реже.
-10% к длительности перезарядки, стрелять будешь чаще.

#6095 KiloVolt

    Member

  • PipPip
  • 45 posts

Posted 02 October 2014 - 10:21 AM

О, спасибо! Цвет я не вижу, т.к. смотрю спецификации на буржуйском форуме. А так нужно Франкенштейна одного запилить, чтобы выжать из конфига все соки...

#6096 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 02 October 2014 - 11:50 AM

Предлагаю всем пойти и проголосовать за перспективный тяжёлый мех.

Лично я уже плюсанул кузнечика. Блэк кнайт конечно интересен в плане дизайна и на 5 тонн тяжелее, но по факту, что один сварщик, что другой сварщик, разница лишь в наличии прыгов, а прыгающих сферотяжей у нас маловато.

+Дизайн кузнечика мне уж больно сильно Jegan напоминает.
Spoiler


#6097 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 02 October 2014 - 12:10 PM

Мне лично очень интересно, что они с Рыцарем-девяткой будут делать, у него топор в левой руке. До сих пор все мехи с физоружием точно не имели шансов появиться в игре, исключением был Яньло-ван, лишившийся своих когтей.

View PostVarhait, on 02 October 2014 - 11:50 AM, said:

Предлагаю всем пойти и проголосовать за перспективный тяжёлый мех.

Лично я уже плюсанул кузнечика. Блэк кнайт конечно интересен в плане дизайна и на 5 тонн тяжелее, но по факту, что один сварщик, что другой сварщик, разница лишь в наличии прыгов, а прыгающих сферотяжей у нас маловато.

Да и просто сварщиков у нас хватает. Дженнер, Файрстартер, Горбун, Квикдро, Джестер, Банша...

Edited by Leonid, 02 October 2014 - 12:10 PM.


#6098 Tingol

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 176 posts

Posted 02 October 2014 - 12:38 PM

Quote

ЗЫ. Кстати, рыбы вывесили таблицу разделения мехов по уровням, сейчас докину в новости.

Скиньте плиз

#6099 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 02 October 2014 - 12:42 PM

View PostLeonid, on 02 October 2014 - 12:10 PM, said:

Мне лично очень интересно, что они с Рыцарем-девяткой будут делать, у него топор в левой руке. До сих пор все мехи с физоружием точно не имели шансов появиться в игре, исключением был Яньло-ван, лишившийся своих когтей.

Когти? По сарне у него вроде как топорик. А как с Янло-ваном решили проблему, там вроде всё под завязку и ничего лишнего, на броню что-ли вес пустили?

View PostTingol, on 02 October 2014 - 12:38 PM, said:

Скиньте плиз

http://mwomercs.com/...ost__p__3774559

#6100 Mortedrake

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 957 posts
  • LocationUkraine

Posted 02 October 2014 - 01:35 PM

View PostVarhait, on 02 October 2014 - 11:50 AM, said:

Предлагаю всем пойти и проголосовать за перспективный тяжёлый мех.

Лично я уже плюсанул кузнечика. Блэк кнайт конечно интересен в плане дизайна и на 5 тонн тяжелее, но по факту, что один сварщик, что другой сварщик, разница лишь в наличии прыгов, а прыгающих сферотяжей у нас маловато.

+Дизайн кузнечика мне уж больно сильно Jegan напоминает.
Spoiler


Оба меха неплохие. Блэк Найт будет 100% -более попсовый популярный. Я вот жду медака и лайта голосовалки. Они меня интересуют больше. :ph34r:





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users