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Welchen Mech wollt ihr niemals in MWO sehen?


80 replies to this topic

#21 MaximumRisk98

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Posted 17 June 2012 - 09:35 AM

Clan Technologie würde schon reichen

#22 CupraZero

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Posted 17 June 2012 - 09:55 AM

View PostMaximumRisk98, on 17 June 2012 - 05:38 AM, said:

Vielleicht wird 1 oder 1 halbes echtes Jahr im Spiel 10 Jahre sein

Nein. (um gottes willen^^)
Siehe dazu das FAQ der Hauptseite, 6ter Punkt. MWO wird eine versetzte Zeitschiene fahren die aktuell bei 3049 ist und nicht beschleunigt ist.

Sobald man Clans bzw deren Technik (für Spieler!) integriert wird das Balancing extrem schwer, oder 75% des Equipments nutzlos weil überholt. Das passt irgendwie nicht ins aktuelle Bild welches ja sogar leichte und schwere Mechs gleich wichtig machen möchte.

#23 Zoghak

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Posted 17 June 2012 - 10:05 AM

den hier
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#24 Fugu

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Posted 17 June 2012 - 10:09 AM

View PostZoghak, on 17 June 2012 - 10:05 AM, said:

den hier
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Oh doch bitte bitte bitte! Am besten natürlich, wenn man den auch mit mehreren Leuten steuern muss! Wäre doch witzig.

#25 Christmas

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Posted 17 June 2012 - 10:14 AM

Also ich würde mich mit einem einfachen schönen 3025 Kampfschützen zufrieden geben, btw. ich nehme auch nen Mari oder im Notfall sogar nen Centi ^^ ach whatever - ich würde sogar ne Valk nehmen um mal eben bei Real nen Parkplatz einzuebnen ^^

View PostZoghak, on 17 June 2012 - 10:05 AM, said:

den hier
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das ist dark age Krams oder was soll das sein ?

View PostChristmas, on 17 June 2012 - 10:12 AM, said:

Also ich würde mich mit einem einfachen schönen 3025 Kampfschützen zufrieden geben, btw. ich nehme auch nen Mari oder im Notfall sogar nen Centi ^^ ach whatever - ich würde sogar ne Valk nehmen um mal eben bei Real nen Parkplatz einzuebnen ^^


das ist dark age Krams oder was soll das sein ?


Ach verdammt der Topic hieß ja niemals sehen :))) - ups .... na denn würde ich mal sagen keine blöden Fums ^^

#26 Zoghak

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Posted 17 June 2012 - 04:26 PM

das ist der 135t ares http://www.sarna.net...es_(BattleMech). wird allerdings erst 3132 produziert ;)

#27 Karl Streiger

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Posted 17 June 2012 - 11:42 PM

Also unabhängig von der Zeitlinie....Hellstar. Das Mistding hat 0 Schwachstellen - ergo LANGWEILIG. Für 90 Tonnen mobil - superbe Hitzeableitung - 4 Headcapper...

Naja ansonsten weiß ich nicht was ihr für ein Problem mit dem Ares habt der Omega wiegt 150 Tonnen - sieht dafür auch wie alle WoB Mechs ganz gut aus.

#28 CSJ Ranger

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Posted 18 June 2012 - 02:13 AM

Oh gott , bloss nicht diese Transformer-Kiddie Obermechs ,damit sie sich mal wie Gott fühlen können , und das ganze Dark Age Gerümpel,was aus einem eher realistisch angehauchten Universum ein Kinder-Wonderland für für Gundam und Transformer Fans machte...ich sag nur Atlas mit Stacheln etc...No Battletech-Meets Fantasy ,das gehört in WH40k!!!!
auch wenn das Design des Hammerhand`s wieder mehr in ric hgtung echter Mech geht , aber dann nur mit Kanonbewaffnung und werten .mit den klassischen Clanmechs sollte in sachen Zeitlinie dann Schluss sein ,also keine Wildcat ,Bloodasp etc

Edited by CSJ Ranger, 18 June 2012 - 02:17 AM.


#29 Karl Streiger

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Posted 18 June 2012 - 02:22 AM

Was ist denn gegen den Blood Asp einzuwenden - ist doch ein schöner ClanMech - wesentlich mehr Clan als ein Dire Wolf- weil effizienter. Wildcat ist ein MekTek -kein BattleMech ;)

Stacheln sind nunmal Teil der Arenen von Solaris und damit zwar Advanced bzw. Experimentelle Technologie aber dennoch Kanon.

#30 CupraZero

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Posted 18 June 2012 - 03:37 AM

View PostKarl Streiger, on 17 June 2012 - 11:42 PM, said:

Also unabhängig von der Zeitlinie....Hellstar. Das Mistding hat 0 Schwachstellen - ergo LANGWEILIG. Für 90 Tonnen mobil - superbe Hitzeableitung - 4 Headcapper...

Naja ansonsten weiß ich nicht was ihr für ein Problem mit dem Ares habt der Omega wiegt 150 Tonnen - sieht dafür auch wie alle WoB Mechs ganz gut aus.


Der Omega ist lustig.
Die Mini kostet soviel wie ein kleines Founders Pack. :blink: Nene, was waren das für Zeiten wo man sich für ein paar Mark gute Zinnminis (unseen!) kaufen konnte.
Ich erinner mich noch das es in Düsseldorf mal nen Mechwühltisch im Fantasy Store gab, pro Mech 'ne Mark wenn ich nicht irre. :ph34r:

#31 Karl Streiger

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Posted 18 June 2012 - 03:49 AM

View PostCupraZero, on 18 June 2012 - 03:37 AM, said:

Ich erinner mich noch das es in Düsseldorf mal nen Mechwühltisch im Fantasy Store gab, pro Mech 'ne Mark wenn ich nicht irre. :ph34r:

:o - zu den Zeiten hätte ich auch mal gern gelebt.

#32 Feindfeuer

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Posted 18 June 2012 - 03:57 AM

Keine Protomechs... ich hab ja sonst was übrig für schlechte, und merkwürdige Designs (Urbi-fan). Aber die Dinger hätte es niemals geben dürfen.

#33 Calvin Bekker

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Posted 18 June 2012 - 10:20 PM

View PostFeindfeuer, on 18 June 2012 - 03:57 AM, said:

Keine Protomechs...


wäre schön, wenn die nie ins Spiel kommen.

#34 Hairicin

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Posted 18 June 2012 - 10:49 PM

View PostCSJ Ranger, on 18 June 2012 - 02:13 AM, said:

.mit den klassischen Clanmechs sollte in sachen Zeitlinie dann Schluss sein ,also keine Wildcat ,Bloodasp etc


ranger, ranger, ranger... als altgedienter claner solltest du aber wissen das die blood asp ein ein original bt model ist :)

ich glaub ich red mal mit maiki über deinen versetzung zu den solahma :P

#35 Malte

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Posted 19 June 2012 - 04:16 AM

Fafnir, Kommando und Owen würde ich ungern spielen. Sehen sollte man denke ich einfach möglichst viele, denn jeder hat seinen eigenen Geschmack. ^_^

#36 CW Grayson

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Posted 19 June 2012 - 04:25 AM

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Der ganze Dark Age Humbug, muss mir nur den Ares anschauen.
3 Beine die sich gleichteilig gegenüberstehen. Was kommt wohl als Ergebnis, wenn dieses statische Meisterwerk ein Bein anhebt?

#37 Karl Streiger

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Posted 19 June 2012 - 04:34 AM

View PostCW Grayson, on 19 June 2012 - 04:25 AM, said:

3 Beine die sich gleichteilig gegenüberstehen. Was kommt wohl als Ergebnis, wenn dieses statische Meisterwerk ein Bein anhebt?

So hier:

Aber bei dem Tempo und Schrittweite kann man sich vermutlich mit einem Hubschrauber abseilen und die 3!! Besatzungsleute mit gerichteten Ladungen umbringen.

#38 Tarquinn

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Posted 19 June 2012 - 05:27 AM

View PostZoghak, on 17 June 2012 - 10:05 AM, said:

den hier
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Ja, die Ablehnung ist nachvollziehbar, denn es ar auch mein erster Impuls den Ares zu posten. Ich denke aber dass, ich nenne es mal "Mehrspielermechs", dem Spiel nachdem es etwas abgestanden ist, durchaus neue Inpulse geben könnten.

Wenn die Devs sich aber wie versprochen an die Timeline halten, werden wir soetwas nie sehen. Kann ich auch mit leben.

Ich denke mal in spätestens zwei Jahren wird es dafür Fahrzeuge geben.

Edited by Tarquinn, 19 June 2012 - 05:28 AM.


#39 Merovech

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Posted 19 June 2012 - 05:44 AM

Hhm, alles was nach dem TRO 3058 kommt kann von mir aus in der Tonne verschwinden. Wenn es dann mit den ganzen abgedrehten Waffensystemen und Bauteilen anfämgt geht für mich der Spielspaß verloren, deshalb lehne ich das auch im TT strikt ab.

#40 showers

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Posted 19 June 2012 - 01:49 PM

Ich hoffe es wird keine Inner Sphere Omnimechs geben.





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