Jump to content

Kilka Pytań Od Początkującego


12 replies to this topic

#1 Honoorius

    Rookie

  • FP Veteran - Beta 1
  • 7 posts

Posted 18 November 2013 - 06:04 AM

Jest to mój pierwszy post na tym forum, więc witam wszystkich forumowiczów !

Chciałbym uzyskać odpowiedzi na kilka pytań ;)

Zamierzam zakupić mecha, zresztą już następnego po serii nieudanych zakupów mechów, które sprzedałem: HBK-4G oraz BJ-1 albo BJ-1DC już nie pamiętam dokładnie.
Sęk w tym, że HBK wydawał mi się strasznie oporny, taki ociężały jak na mediuma, a BJ mi nie pasował, nie umiem powiedzieć czemu.
Klasa mechów w jakie mierzę, to w miarę mobilne ( Atlasy jak dla mnie to porażka i puszka tylko do przyjmowania DMG ), potrafiące przyjąć jakikolwiek DMG na klatę, oraz zadać w miarę szybki DMG na różnych dystansach np. wychylając się, oddając salwę i chowając się ( w WoT uwielbiałem grać mediumami, jedyna klasa która dawała mi prawdziwy fun z gry ).
Zastanawiam się ostatnio nad kupnem CN-9A. Posiada ciekawe HardPoints.
Myślałem nad konfiguracją w stylu podobnym do stockowego, czyli balistyka na średni dystans ( wolę balistykę, bo albo trafisz albo nie, a laserem często DMG rozchodzi się po "całym" mechu, choć balistyka "tonożerna" jest oraz limited ammo ), na daleki rakiety, a na bliski lasery bądź rakiety krótkiego zasięgu.
Czy taka konfiguracja ma jakikolwiek sens ?
Czy ten mech jest sensownym wyborem ?
Następne męczące mnie pytanie, to jak obracać się do wroga, gdy w nas pakuje całym arsenałem ?
Staram się tak obracać, aby rozprowadzić jakoś otrzymywany DMG na całego mecha, jednak nie bardzo mi to wychodzi...
Apropo tego DMG, to z tego co widzę to Centurion posiada coś podobnego do tarczy, tzn. całą lewą rękę tak ?
Macie może jakieś taktyki na randomy ?
Bo na randomach za sterami mechów siedzą chyba ludzie, który w życiu nie widzieli na oczy teamwork'a... toż to nie CoD gdzie wpadasz w sam środek rozpierduchy i swoim refleksem niszczysz headshot'ami wszystkich...
Chciałem też zapytać o jakieś ogólne porady grania medium mechem, jakie sytuacje omijać, w którym momencie wchodzić w akcje itp., gdyż jeszcze nie znam tak dobrze mechaniki gry, a grając lżejszymi maszynami jest to dość istotne.
Prosiłbym też o jakieś "sztuczki magiczne" które pomogłyby mi w ogarnięciu całego tego "bajzlu" w grze :D
Tak nawiasem, ma ktoś jakiś magiczny sposób, aby z gry wyciągnąć więcej FPS ?
Aktualnie na C2D E6300 1.86GHz@2.3Ghz, 4GB DDR3 CL6 1333MHz i GF 650GTX 1GB oraz wyłączonym wszystkim ( dosłowne, nawet explorer.exe wyłączony na czas gry ) mam średnio 20 FPS. Jakieś parę FPS więcej by się przydało...

Z góry dziękuje za odpowiedzi oraz pozdrawiam !

HS

Edited by Honoorius, 18 November 2013 - 06:13 AM.


#2 Modo44

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 3,559 posts

Posted 18 November 2013 - 06:46 AM

Mobilność mecha zależy od silnika, jaki do niego wpakujesz, i od umiejętności pilota (tych rozwijanych w grze za XP). Hunchback jest niezwykle mobilny po rozwinięciu wszystkich opcji i wpakowaniu do niego silnika klasy 275. Tutaj znajdziesz porównanie maksymalnych możliwości mechów -- zwróć uwagę na zakres obrotu tułowia i rąk. Tutaj możesz sobie sprawdzić konfiguracje, zanim wydasz Cbills.

Wszystkie średnie mechy oprócz Cicady są dobre (w sensie: stosunkowo łatwe w pilotażu). Centurion nie jest specjalnie szybki, za to trudny do zniszczenia. Dobrze zauważyłeś, że jego ręce służą jako tarcze, bo świetnie zasłaniają korpus. Taktyka jest prosta: strzelasz, spoglądasz daleko w lewo, strzelasz, obracasz korpus daleko w prawo, itd. Tym sposobem niejeden ciężki mech padnie, a Centurion nadal ma lasery i rakiety w korpusie, bo tylko ręce odpadły. Do skutecznego blokowania rękami mecha potrzebne są odblokowane umiejętności pilota i jak największy silnik.

Jeśli oczekujesz maksymalnej mobilności, raczej pomyśl o Kintaro. Niestety nie obsługuje dział, także jakiś konfig z PPC musiałbyś wymyślić. Ewentualnie zaczekaj do jutra -- po jutrzejszej łatce zostanie odblokowany Shadowhawk, który pozwala wziąć na pokład broń balistyczną i silniki skokowe. Oba te mechy mogą biegać ponad 100 km/h z całkiem niezłym zestawem broni i dobrym pancerzem.

Jeśli chodzi o konfigurację, to to zależy od preferencji/umiejętności. Dopóki nie nabierzesz doświadczenia, staraj się mieć 2, maksymalnie 3 typy broni. Idealnie jest utrzymać co najmniej 2 grupy broni w podobnym zasięgu, np. połączyć Large Laser i AC10 albo Medium Laser i SRM.

W kwestii odporności na obrażenia pamiętaj o uzupełnieniu pancerza co najmniej na korpusie (kupowane mechy często mają niepełny) i ustawieniu większości pancerza na przód (niektórzy redukują tył nawet poniżej 10 punktów na średnich i lekkich mechach).

Wydajność będziesz miał lepszą po wprowadzeniu DX11, co podobno ma nastąpić jeszcze w tym roku. Aktualnie MWO zrzuca bardzo dużo obliczeń na procesor i to Cię boli. Pozostaje zredukowanie opcji graficznych i ew. zmniejszenie rozdzielczości (gra w oknie).

Edited by Modo44, 18 November 2013 - 06:46 AM.


#3 Honoorius

    Rookie

  • FP Veteran - Beta 1
  • 7 posts

Posted 18 November 2013 - 07:43 AM

Dziękuję za odpowiedź ;)

Z tego co widzę, to różne modele tego samego mecha mają różne zakresy wychyłu, a powiem szczerze, że nie wiedziałem o tym :>

Właśnie to co mnie bolało w HBK, to niska prędkość w stosunku do pancerza, który w starciu z wrogą puszką uzbrojoną w 2 UAC5tki niszczył mnie tak szybko że nawet 2 czy 3 salwy nie mogłem wyprowadzić, a próbując uciekać efekt był bardziej mizerny niż kiedy wdawałem się w walkę... "Troszeczkę" mnie to irytowało, tak samo jak fakt tego, jak szybko pozbywałem się L i P Torso razem z rączkami, co zostawiało mnie praktycznie bez możliwości odgryzienia się.

Może nie do końca chodzi mi o największą mobilność, bo jeżeli puszka jest troszeczkę wolniejsza w granicach przyzwoitej mobilności, ale za to ma więcej pancerza, który więcej "wybacza", to całkiem ok. Co do tych umiejętności pilota do skutecznego zasłaniania się, to mógłbyś mi podać które to ?

Hymmm, myślę, że poczekam do jutra na tą nową puszkę, zawsze lepiej mieć do wyboru jednego mecha więcej :D

Jeśli chodzi o bronie, to starałem się zawsze każdą rękę przypisać osobno, tułów osobno co pozwalało na atak zza osłony poprzez minimalne wysunięcie się, bez marnowania chłodnic, oraz osobno bronie względem skutecznego zasięgu.

Jeżeli chodzi o pancerz, to staram się zawsze dobić do "maxa", ewentualnie jak brakuje tonażu, to lekko zdejmując z nóg. A jak jest z tym ulepszonym, lżejszym pancerzem oraz strukturą wewnętrzną mecha ? Opłaca się to na mediuma ? Jeszcze jedno mnie naszło co do silników XL... nie trawię ich po prostu, niby lżejsze, dużo miejsca zajmują, częściej kończysz jako trup, bo wystarczy któreś z 3 torso rozwalić, a gdyby przeżyć to można jeszcze na coś się przydać np. jako zwiad, albo ostrzał z central torso... dalej nie wiem co o tych silnikach myśleć.

Tak myślałem właśnie, że najbardziej chyba procesor mi daje w tyłek ( staruszek już, specjalnie do MWO wyżyłowany na maxa :ph34r: ), bo przy zmianie grafiki na najwyższą możliwą ze wszystkimi wodotryskami było tyle samo co na najniższych ( sprawdzanie na takich samych mapach i to nawet kilka razy, po prostu dławi się obliczeniami chyba :< ). Jest może możliwość zablokowania maksymalnej ilości FPS na np. 30 ? Myślę, że by to pomogło, bo kiedy znajduję się poza walka to potrafi mnie zaskoczyć nawet ~55 FPS, a zmniejszając do 30, a nawet 25 może by wolne zasoby procesora troszeczkę "upłynniły" przechodzenie w walkę, nie byłoby tak drastycznych momentowych spadków FPS.

Dziękuję i pozdrawiam !

HS

Edited by Honoorius, 18 November 2013 - 07:46 AM.


#4 Modo44

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 3,559 posts

Posted 18 November 2013 - 08:25 AM

View PostHonoorius, on 18 November 2013 - 07:43 AM, said:

Może nie do końca chodzi mi o największą mobilność, bo jeżeli puszka jest troszeczkę wolniejsza w granicach przyzwoitej mobilności, ale za to ma więcej pancerza, który więcej "wybacza", to całkiem ok.

Zatem 55 ton albo nawet jakiś ciężki mech (np. bardzo popularny Cataphract) może być lepszą opcją.

View PostHonoorius, on 18 November 2013 - 07:43 AM, said:

Co do tych umiejętności pilota do skutecznego zasłaniania się, to mógłbyś mi podać które to ?

Twist Speed i Arm Reflex. Na poziomie Elite najważniejsza jest oczywiście Speed Tweak.

View PostHonoorius, on 18 November 2013 - 07:43 AM, said:

Jeśli chodzi o bronie, to starałem się zawsze każdą rękę przypisać osobno, tułów osobno co pozwalało na atak zza osłony poprzez minimalne wysunięcie się, bez marnowania chłodnic, oraz osobno bronie względem skutecznego zasięgu.

Spróbuj coś takiego: 1 - lewa ręka, 2 - prawa ręka, 3 - broń specjalna/chain fire, 8 (lewy klik) - grupa główna/obie ręce, 9 (prawy klik) - grupa korpusu, 0 (środkowy klik) - rakiety. Oczywiście można to poprzestawiać pod siebie. Ważne, że dostajesz 6 istotnie różnych, łatwych do użycia grup broni. Klawisze 4-7 zostają na działania specjalne, np. UAV czy artylerię.

View PostHonoorius, on 18 November 2013 - 07:43 AM, said:

Jeżeli chodzi o pancerz, to staram się zawsze dobić do "maxa", ewentualnie jak brakuje tonażu, to lekko zdejmując z nóg. A jak jest z tym ulepszonym, lżejszym pancerzem oraz strukturą wewnętrzną mecha ? Opłaca się to na mediuma ?

Double Heatsinks zawsze, Endo Steel prawie zawsze (czasem nie, gdy zabiera miejsce na chłodzenie bardzo gorących broni), Ferro Fiber czasami (mniejsza oszczędność masy niż Endo Steel, często brakuje miejsca).

View PostHonoorius, on 18 November 2013 - 07:43 AM, said:

Jeszcze jedno mnie naszło co do silników XL... nie trawię ich po prostu, niby lżejsze, dużo miejsca zajmują, częściej kończysz jako trup, bo wystarczy któreś z 3 torso rozwalić, a gdyby przeżyć to można jeszcze na coś się przydać np. jako zwiad, albo ostrzał z central torso... dalej nie wiem co o tych silnikach myśleć.

Lekkie mechy i niektóre cięższe mogą dzięki XL mieć potężne bronie oraz dobrą szybkość. Pechowo trafiłeś, bo Hunchback to jeden najgorszych mechów do silnika XL -- jego garb(y) bardzo łatwo trafić. Kintaro, Dragon czy Catapult może brać XL raczej spokojnie, bo ma powiększony środek. Tutaj możesz sprawdzić, do czego warto wziąć XL.

View PostHonoorius, on 18 November 2013 - 07:43 AM, said:

Jest może możliwość zablokowania maksymalnej ilości FPS na np. 30 ? Myślę, że by to pomogło, bo kiedy znajduję się poza walka to potrafi mnie zaskoczyć nawet ~55 FPS, a zmniejszając do 30, a nawet 25 może by wolne zasoby procesora troszeczkę "upłynniły" przechodzenie w walkę, nie byłoby tak drastycznych momentowych spadków FPS.

Nie sądzę, aby pomogło, ale możesz próbować. Stwórz w katalogu MWO plik tekstowy "user.cfg" i dodaj do niego wiersz "sys_MaxFPS = 30".

#5 Honoorius

    Rookie

  • FP Veteran - Beta 1
  • 7 posts

Posted 18 November 2013 - 08:58 AM

Dziękuję, za poświęcenie czasu i chęci ;))

Te linki które podałeś są bardzo pomocne, a najbardziej mi się podoba ten ostatni :ph34r: Będę wiedział gdzie dokładnie co jest i gdzie pakować ampułki wrogowi :lol:

Może faktycznie zastanowię się nad czymś cięższym... Bo z tych trialowych z ciężkich tylko Dragon jest o ile się nie mylę i to jeszcze z kijowym buildem, który w ogóle mi nie podchodzi, a słyszałem też opinie, że Dragon jest strasznie niewdzięcznym mechem, więc empatycznie do niego nastawiony zbytnio nie jestem.

Co do grupowania broni może się to okazać bardzo pomocne :D)

A i jeszcze jedno pytanko. Na randomach nauczę się czegokolwiek ? Czy tylko rozwinę się do jakiegoś stopnia i stanę w miejscu ? Bo szczerze mówiąc to ciężko na tych randomach, każdy gania gdzie chce, a jak już się udzielę to i tak nikt nie słucha. Sytuacja z dzisiaj: 6 wrogich mechów 1 strona mapy okrężną drogą, a reszta 2gą. Widząc ten fakt poinformowałem drużynę o stanie rzeczy gdyż wszyscy u nas polecieli 1 stroną. I zamiast uderzyć masowo ( co nawet zaproponowałem ) na wrogich 6 mechów, to nasi bawili się w chowanie za górką... No gdzie tu sens ? Więcej oberwaliśmy niż by nas to kosztował frontalny atak na wroga i szybki cap, przy czym zakładam, że widząc tak dużą grupę mechów idącą na nich ( 2 razy więcej w końcu ), troszeczkę by spanikowali chyba.

Pozdrawiam.
HS

PS. Co do HBK faktycznie to wystające działo to z kilometra trafić można xD

Edited by Honoorius, 18 November 2013 - 09:06 AM.


#6 Modo44

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 3,559 posts

Posted 18 November 2013 - 09:18 AM

Dragon jest zbudowany OK w wersji trial. Problem w tym, że to jeden z najtrudniejszych mechów do opanowania. Słabo się sprawdza w "uczciwej" walce, dlatego trzeba ciągle biegać, świetnie znać teren i mieć dobrą celność w pełnym pędzie. 65- i 70-tonowe ciężkie mechy są prostsze w pilotażu.

Z czasem zaczniesz spotykać dobrych graczy, nawet grając sam. Ale jeśli chcesz jakiejś taktyki i ogólnie szybkiego rozwoju, to instaluj TS. Albo dołącz do którejś z frakcji czy najemników, albo twórz grupy z losowymi graczami (raczej wymagany angielski). Popularny jest darmowy serwer TS3 NoGustNoGalaxy:

voip01.n1585.hypernia.net:9992
Hasło: mechwarrior

Na górze masz "Dropshipy", gdzie możesz zbudować paczkę na szybko. Do zorganizowanych grup raczej zapukaj na forum, zanim się u nich pojawisz na TS.

Edited by Modo44, 18 November 2013 - 09:21 AM.


#7 Honoorius

    Rookie

  • FP Veteran - Beta 1
  • 7 posts

Posted 18 November 2013 - 09:40 AM

Dziękuję bardzo ;)

Spróbuję pomęczyć trochę w wolnej chwili tego trialowego Dragona, jak po parunastu meczach będzie tak samo słabo szło, to znak, że ta maszyna nie dla mnie :D

Ogólnie, to chyba nie ma która maszyna najlepsza z danego przedziału ?

Akurat komunikacja głosowa w grupach to podstawa, a TS'a używam od zawsze, świetny komunikator, bezproblemowy, sprawdzał się w każdej grze: LoL, WoT, a nawet w OGame czy Plemiona :ph34r: Z tego co przyuważyłem, to chyba największą grupą jest "Grunwald". Gdzieś migła mi ich strona, może tam się zakręcę. Gra w grupie zawsze nabiera rumieńców w porównaniu z solo game :lol:

Dziękuję więc za adres TS i do zobaczenia w bitwie !

Pozdrawiam.

HS

#8 Modo44

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 3,559 posts

Posted 18 November 2013 - 10:15 AM

Jest lista najlepszych mechów pod względem łatwości wygrywania. "Złe" mechy z tej listy nie są tak straszne, jak autor obsmarowywuje, ale na początek proponuję je omijać. Zwykle trzeba być naprawdę upartym, aby dawać w nich radę.

Dragon jako trial nie dostanie lepszego silnika ani nie rozwiniesz go -- zawsze będzie trochę zbyt powolny, aby naprawdę pokazać, co potrafi. Jeśli go kupisz, przygotuj się na ogromne wydatki (duży XL, DHS, ES, nawet FF) i wciąż trudną grę -- też po zrobieniu Elite. Jego jedna zaleta jest taka, że po Dragonie prawie każdym innym mechem gra się bardzo łatwo.

#9 Honoorius

    Rookie

  • FP Veteran - Beta 1
  • 7 posts

Posted 18 November 2013 - 10:48 AM

Kuszące jest to, że:

Quote

[color=#959595]po Dragonie prawie każdym innym mechem gra się bardzo łatwo.[/color]

A demotywujące są jednak:

Quote

[color=#959595]ogromne wydatki (duży XL, DHS, ES, nawet FF)[/color]

W ogólnym rozrachunku wydaje mi się, że im więcej Dragon da mi popalić, tym prędzej nauczę się dobrze grać :D
Teraz tylko muszę się zastanowić nad modelem, dozbierać kaski i powoli sukcesywnie rozwijać smoczątko ;)

Pozdrawiam.

HS

#10 Modo44

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 3,559 posts

Posted 18 November 2013 - 11:01 AM

Najlepszy jest Flame, ale też niestety płatny. 1C daje dużo opcji opartych na broni energetycznej (pierwszy build "tani" -- oparty na silniku STD300 kupionym razem z mechem). 1N pozwala na zabawy z rakietami (2xSRM4), co obecnie czyni go mało użytecznym. 5N lubi broń balistyczną. Na 1N i 5N wcisnąłbym aktualnie 2xAC5+ERPPC.

#11 Honoorius

    Rookie

  • FP Veteran - Beta 1
  • 7 posts

Posted 18 November 2013 - 11:26 AM

Dragon nie taki zły jak go malują ;) Tylko grając trialowym trzeba się mocno skupić i uważać na walki w zwarciu. Wytrzymuje dość sporo, udało mi się dosłownie przed chwilą przeżyć ze wszystkim co posiadam w stanie bez pancerza i na czerwono ^^ Aż serducho szybciej biło :lol: Fakt faktem, że bez lepszego silnika oporny jest, a też za gaussem nie przepadam, irytuje mnie to działo :D Po testuje te buildy trochę jak będę miał kasiorke, ale zapowiada się obiecująco.

Dzięki raz jeszcze za rady ! :ph34r:

Pozdrawiam

HS

PS. Po dodaniu ograniczenia FPS wydaje mi się, że gra chodzi gorzej.

Edited by Honoorius, 18 November 2013 - 11:39 AM.


#12 Master Exploder 2k

    Member

  • Pip
  • Bad Company
  • 14 posts
  • LocationMerseyside

Posted 19 November 2013 - 09:58 AM

View PostModo44, on 18 November 2013 - 09:18 AM, said:

Z czasem zaczniesz spotykać dobrych graczy, nawet grając sam.


Dokładnie, gra dobierając przeciwników na 'randomach' zawsze bierze pod uwagę twoje ELO, im lepszy jesteś tym lepszych przeciwników będziesz miał.

#13 Taj

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The God
  • The God
  • 153 posts
  • Google+: Link
  • Facebook: Link
  • Twitch: Link
  • LocationLodz, Poland

Posted 19 November 2013 - 12:05 PM

View PostModo44, on 18 November 2013 - 09:18 AM, said:

Popularny jest darmowy serwer TS3 NoGustNoGalaxy:
voip01.n1585.hypernia.net:9992
Hasło: mechwarrior


View PostHonoorius, on 18 November 2013 - 09:40 AM, said:

Z tego co przyuważyłem, to chyba największą grupą jest "Grunwald". Gdzieś migła mi ich strona, może tam się zakręcę. Gra w grupie zawsze nabiera rumieńców w porównaniu z solo game ^_^


Tak, my tj. "Grunwald" jesteśmy chyba największym "zrzeszeniem" Polskich graczy MWO, przynajmniej tych którzy chcą grać z Polakami ;-)

Średnia wieku to grubo ponad 20 lat więc nie ma syfu na TS ;-)

Nasz kanał mieści się na TS NGNG więc zapraszamy... mniej więcej 1/3 listy "1st Grunwald "Iron Fist" Regiment". Nie trzeba też zapisywać się do nas by z nami grać. Ciągle są nowi rekruci więc spokojnie 4-ki się znajdą :o





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users