Халява
#7661
Posted 19 August 2016 - 10:37 PM
с 19 августа новый эвент, из полезного 300мс и 8 ключей. уря товарищи!
#7663
Posted 20 August 2016 - 08:49 AM
Где обещанный ивент?
#7664
Posted 20 August 2016 - 08:50 AM
Protoplasma, on 20 August 2016 - 08:49 AM, said:
Где обещанный ивент?
Вообще-то он идёт ещё со вчерашнего дня https://mwomercs.com...?t=201608weight
#7665
Posted 20 August 2016 - 10:02 AM
#7668
Posted 20 August 2016 - 12:45 PM
https://mwomercs.com...?t=201608weight
Начало 19 августа 10.00 AM PDT / 20.00 МСК
Окончание 23 августа 10.00 AM PDT / 20.00 МСК
Приветствую мехвоины,
Добро пожаловать на ивент Вес Мира!
Мы решили поэксперементировать и в этот раз устроили ивент для всех классов.
Как обычно, ивент состоит из двух частей, доски лидеров и личной части.
Личная часть.
Как обычно, основана на кумулятивном принципе т.е. результаты переносятся из матча в матч. Учитываются только матчи в рандоме, КВ и частные матчи не учитывается.
Чтобы получить награду вам нужно достичь определённой цели за неограниченное количество матчей. Например, если до 23 августа 20.00 МСК вы суммарно настреляете 2500 урона на любом меде вы получите 2 ящика снабжения. Схожим образом, набрав 2500000 ц-билл на штурмовике вы получите 25МС и 500000ц-билл
Ваш прогресс в личной части ивента уникален для каждого класса! Матчи в которых вы катали лайта будут зачтены только в части ивента отведённой лайтам.
Однако, вы не ограничены одним классом, вы можете собрать плюшки за все классы, либо только за интересующие.
Награды за личную часть
Лайты
3 победы в быстрой игре при Match score 100+ = 1 день премиума
1 Kill Most Damage Dealt (максимальный урон+цель умирает) = 50МС и 100000 ц-билл
10 Ассистов = х5 наборов ц-билл расходников
1500 урона = 2 ящика со снабжением
1500 Match score (сколько угодно матчей) = х2 ключа от ящика
1000000 ц-билл (не важно сколько матчей) = 25 МС 500000 ц-билл
2000 ХР (не важно сколько матчей) = 1000GXP
Меды
3 победы в быстрой игре при Match score 100+ = 1 день премиума
3 Kill Most Damage Dealt (максимальный урон+цель умирает) = 50МС и 100000 ц-билл
10 Ассистов = х5 наборов ц-билл расходников
2500 урона = 2 ящика со снабжением
2500 Match score (сколько угодно матчей) = х2 ключа от ящика
1500000 ц-билл (не важно сколько матчей) = 25 МС 500000 ц-билл
3000 ХР (не важно сколько матчей) = 1000GXP
Тяжи
3 победы в быстрой игре при Match score 100+ = 1 день премиума
5 Kill Most Damage Dealt (максимальный урон+цель умирает) = 50МС и 100000 ц-билл
10 Ассистов = х5 наборов ц-билл расходников
3500 урона = 2 ящика со снабжением
3500 Match score (сколько угодно матчей) = х2 ключа от ящика
2000000 ц-билл (не важно сколько матчей) = 25 МС 500000 ц-билл
4000 ХР (не важно сколько матчей) = 1000GXP
Штурмы
3 победы в быстрой игре при Match score 100+ = 1 день премиума
7 Kill Most Damage Dealt (максимальный урон+цель умирает) = 50МС и 100000 ц-билл
10 Ассистов = х5 наборов ц-билл расходников
4500 урона = 2 ящика со снабжением
4500 Match score (сколько угодно матчей) = х2 ключа от ящика
2500000 ц-билл (не важно сколько матчей) = 25 МС 500000 ц-билл
5000 ХР (не важно сколько матчей) = 1000GXP
-Вы не ограничены одним классом. Можете собрать награды на всех классах, либо только на интересующих
-награды доставляются по мере достижения, но ввод может задержаться на 30 минут
-саппорт не будет менять награды
-аккакунты замеченные в неучастии или другом нарушении кодекса поведения таком как(и не только) АФК/неучастие фарминг и договорные матчи или другие нарушения правил ивента могут стать причиной дисквалификации и модерации.
-учитываются соло и групповые матчи в рандоме, режимы: Assault, Skirmish, Conquest и Domination.
-Частные матчи или фракционная игра (КВ) не учитываются!
-Премиум время полученное во время ивента активируется сразу после зачисления приза в игре
-регистрация на требуется.
Доска лидеров
Для каждого класса своя доска лидеров. Все мехи в пределах класса учитываются в доске лидеров.
Колонка Most Contributing Mech показывает самого эффективного меха игрока
Total Score шкала показывающая суммарный результат игрока в этом классе.
Результаты вы сможете посмотреть на странице ивента https://mwomercs.com...?t=201608weight
Правила доски лидеров
-Необходимо использовать вариант меха соответствующий своей доске, чтобы принять участие.
-достижение определённой позиции в доске лидеров обеспечит вам награды соответствующего уровня
-награды будут зависеть от вашей позиции на момент завершения ивента
-из всех проведённых за время ивента матчей учитываются только лучшие 10.
-учитываются соло и групповые матчи в рандоме, режимы: Assault, Skirmish, Conquest и Domination.
-частные матчи и фракционные матчи не учитываются
-формула подсчёта очков: (соло килл*30)+(килл с максимальным уроном*20)+(килл ассист *10)(смертельный удар*10)+(победа*10)+(поражение*5)+(выжить*10)+(погибнуть*5)+((нанесённый урон-урон команде)/15)
-1й тай-брейк: число сыгранных матчей (чем меньше тем лучше)
-2й тай-брейк: урон команде (чем меньше тем лучше)
-все награды за доску лидеров будут начислены после окончания ивента
-аккакунты замеченные в неучастии или другом нарушении кодекса поведения такими как(и не только) АФК/неучастие, фарминг и договорные матчи или другие нарушения правил ивента могут стать причиной дисквалификации и модерации.
Награды за доску лидеров
Топ 5 = 1000МС
Топ 10 = 5000000 ц-билл
Топ 25 = 5000GXP
Топ 50 = 3Статуэтки Коммандо, Ханчбэк, Катапульта, Атлас (в зависимости от вашего класса)
Топ 75 = 3 ключа
Edited by Varhait, 20 August 2016 - 12:51 PM.
#7669
Posted 21 August 2016 - 03:07 AM
Ну и как Вы думаете, выбил ли я что то интересное хоть раз?
Вывод однозначен, никаких покупок ключей за МС это не стоит! Ибо насыпало ненужной хрени на пару сотен сибилок продажной стоимости
#7670
Posted 21 August 2016 - 05:00 AM
Один раз выпал мехбей )
я даже скрин сделал:
Edited by Volkodav, 21 August 2016 - 05:04 AM.
#7671
Posted 21 August 2016 - 05:13 AM
#7673
Posted 21 August 2016 - 07:54 AM
Открыл пять сундуков - во всех пяти оружие.
Даже висюльку в кокпит не дали.
Но я не теряю надежды.
#7675
Posted 21 August 2016 - 01:12 PM
Открываю ящики только с ними, и судя по статистике, рандомность выпадения ништяков нифига не линейная.
Edited by mezonblaster, 21 August 2016 - 01:13 PM.
#7676
Posted 21 August 2016 - 09:25 PM
mezonblaster, on 21 August 2016 - 01:12 PM, said:
Открываю ящики только с ними, и судя по статистике, рандомность выпадения ништяков нифига не линейная.
Так ведь Рыбы уже сказали, что вероятность нелинейная. В следующем патче это обозначат цветами. Я бы сказал, что вероятность выпадения примерно как в ивентах с сундучками.
#7677
Posted 21 August 2016 - 11:54 PM
#7678
Posted 22 August 2016 - 12:44 AM
А пока было: 3 ключа (уже дважды),
100 мс (как-то мало...) и
модуль 360 Target Retention, который даже не вкачан (15000 GXP на ветер, ага).
Лотерея, такая лотерея.
#7679
Posted 22 August 2016 - 01:05 AM
mezonblaster, on 21 August 2016 - 01:12 PM, said:
Открываю ящики только с ними, и судя по статистике, рандомность выпадения ништяков нифига не линейная.
Выпало раз, и еще пару раз по 50. Это с момента выхода ящиков. И при том что я не пропускаю ни одного эвента. Все остальное стандартный треш из пушек и кусков омнисов.
Akai Hako, on 22 August 2016 - 12:44 AM, said:
Самое смешное, что мехи-то заурядные. Ни геройские, ни чемпионские, ни еще какие уникальные машины. А обычные из магаза за бильки. Такое ощущение, что у нас Вторая наследная война, на одиночные хладобаках и тому подобном техе. А тут ВДРУГ ОМНИС С ИМПУЛЬСАМИ И ЕР ППС ВОЙНА ЧУМА ГОЛОД СМЕРТЬ
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users