Jump to content

Обзор Из Кабины.


31 replies to this topic

#1 Farnax

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 730 posts
  • Twitter: Link
  • LocationAlmaty

Posted 05 February 2014 - 07:45 AM

Товарищи мехвойны, возник вопрос. Есть ли возможность где то поковырять и увеличить обзор из кабины, чтобы "голова" подальше была. Заранее спасибо.

#2 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 05 February 2014 - 08:17 AM

В корне игры сделай или найди, если уже есть, файл user.cfg , ну и там пропиши:

Quote

cl_fov = 85

Значение 75 - это по дефолту. Чем число больше, тем ты глубже в кабине.

#3 Satoki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 201 posts

Posted 05 February 2014 - 08:30 AM

А вообще "поиск" рулит. Тебя постоянно появляется.

#4 Farnax

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 730 posts
  • Twitter: Link
  • LocationAlmaty

Posted 05 February 2014 - 09:12 AM

View PostKvelavich, on 05 February 2014 - 08:17 AM, said:

В корне игры сделай или найди, если уже есть, файл user.cfg , ну и там пропиши:

Значение 75 - это по дефолту. Чем число больше, тем ты глубже в кабине.

Спасибо, просто у меня почему то это не работает. Поэтому решил переспросить.

#5 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 05 February 2014 - 09:24 AM

View PostYesenin, on 05 February 2014 - 09:12 AM, said:

Спасибо, просто у меня почему то это не работает. Поэтому решил переспросить.


Думаю дело вот в этом

View PostVarhait, on 03 February 2014 - 02:55 PM, said:

Технический апдейт - февраль. (ниочём)

Оригинал http://mwomercs.com/...pdate-february/

User.cfg и читы.

Вернувшись с декабрьских праздников, мы получили множество прозьб от игроков об ограничении возможности читерить обзор через файл user.cfg. Мы всё изучили и ряд параметров которые можно изменить с помощью этого файла были ограничены чтобы убедиться, что они будут использованы по прямому назначению. Файл user.cfg должен быть использован только для того чтобы обеспечить лучшую производительность и качество игры, а не для читерства. Как всегда, мы крайне серьёзно относимся к сообщениям о взломах/читах однако на местах проверить их гораздо сложнее. Изменения вступят в силу со следующим патчем.


#6 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 05 February 2014 - 09:58 AM

увеличение угла обзора теперь читерство?! :)

#7 Mokou

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 417 posts

Posted 05 February 2014 - 10:04 AM

Попытка настроить графику чтобы она выдавала постоянные 60 фпс на современных видеокартах - это читерство.

#8 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 05 February 2014 - 10:06 AM

До вчерашнего патча работало. Значение 95 стояло. После патча еще не пробовал.
Ничего другого в конфиге нету.

#9 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 05 February 2014 - 10:16 AM

Все работает. И не читерство, ибо давно бы уже выпилили.
Вот например.

85
Posted Image

75
Posted Image

View PostYesenin, on 05 February 2014 - 09:12 AM, said:

Спасибо, просто у меня почему то это не работает. Поэтому решил переспросить.


Ну не знаю. Все ок вроде.

Edited by Kvelavich, 05 February 2014 - 10:17 AM.


#10 Farnax

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 730 posts
  • Twitter: Link
  • LocationAlmaty

Posted 05 February 2014 - 11:42 AM

Заработало, я удалил все из user.cfg кроме cl_fov = 85

#11 Kambr0d

    Rookie

  • 8 posts
  • LocationSevastopol

Posted 05 February 2014 - 06:51 PM

А зачем во глубь кабины?

#12 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 05 February 2014 - 09:54 PM

View PostKambr0d, on 05 February 2014 - 06:51 PM, said:

А зачем во глубь кабины?

в шутерах обычно такие команды применяют, чтобы увеличить уол обзора. т е. камера визуально сдвигается чуть назад и стрелок начинает видеть бОльшую картинку, что дает ему некоторое преимущество. в кваке, насколько я помню, игроки выставляли довольно большие углы обзора и там визуально даже был эффект рыбьего глаза, когда картинка аж дугой выгибается словно линза. в мво же такой прием позволяет также чуть отодвинуть пилота вглубь кабины, что усиливает эффект присутствия в игре. с дефолтным значением cg_fov 75 такое ощущение, что пилот сидит в кокпите чуть ли не прижимаясь носом к стеклу :ph34r:

#13 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 05 February 2014 - 09:59 PM

Ну и хавк на моих скринах не показательный пример этого эффекта увеличения угла обзора.

#14 YPLOID

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 181 posts
  • LocationMinsk

Posted 05 February 2014 - 10:32 PM

Конкретно в данной игре имхо от этого толку особо нет, т.к. все равно кабина закрывает боковой обзор, а при увеличении поля зрения то что по центру становится мельче, что затрудняет прицеливание.
Вот ежели бы zoomfov можно было менять как в кваке... :ph34r:

#15 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 05 February 2014 - 10:59 PM

У Вороны боковой обзор относительно хорош.

#16 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 05 February 2014 - 11:47 PM

View PostYPLOID, on 05 February 2014 - 10:32 PM, said:

Конкретно в данной игре имхо от этого толку особо нет, т.к. все равно кабина закрывает боковой обзор, а при увеличении поля зрения то что по центру становится мельче, что затрудняет прицеливание.
Вот ежели бы zoomfov можно было менять как в кваке... :ph34r:

Давайте не будем путать симулятор с пострелушкой акка Квака и Контра.
Здесь толк есть и более того кто умеет смотреть перифирийным зернием, а именно как раз таки игроки Кваки, Контры и т.д т.п. уже смогут спокойно принаровиться видеть меха даже если он не подсвечен.
В том числе приближающиеся тени на "полу"...

#17 YPLOID

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 181 posts
  • LocationMinsk

Posted 06 February 2014 - 12:52 AM

View PostKrizalius, on 05 February 2014 - 11:47 PM, said:

Давайте не будем путать симулятор с пострелушкой акка Квака и Контра.
Здесь толк есть и более того кто умеет смотреть перифирийным зернием, а именно как раз таки игроки Кваки, Контры и т.д т.п. уже смогут спокойно принаровиться видеть меха даже если он не подсвечен.
В том числе приближающиеся тени на "полу"...

Да, согласен, что-то в этом есть.

Ну, меня все же напрягает что прицельная область становится дальше. В кваке проще, там куда ни попадешь - все одинаково зачтется, а тут надо выцеливать конкретные детали.

Полагаю, на лайтах оно полезнее чем на тяжеловесах.

#18 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 06 February 2014 - 01:05 AM

View PostYPLOID, on 06 February 2014 - 12:52 AM, said:

Да, согласен, что-то в этом есть.

Ну, меня все же напрягает что прицельная область становится дальше. В кваке проще, там куда ни попадешь - все одинаково зачтется, а тут надо выцеливать конкретные детали.

Полагаю, на лайтах оно полезнее чем на тяжеловесах.

Ну почему же тяжелым не полезно... Ассаулт группа двигается, заметил разведчика или Ассаулты противников под "Зонтиком" ЕСМ...

#19 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 06 February 2014 - 07:23 AM

View PostKambr0d, on 05 February 2014 - 06:51 PM, said:

А зачем во глубь кабины?

Ну это смотря на чём ездить. На Comando - только мешает. Обзор ограничен кабиной, а не углом зрения. На Пауке - совсем другая картина, обзор вбок радикально увеличивается, выживаемость слегка растёт.

Жаль нельзя эту фигню крутить прямо в игре или в конфиге привязывать значения к конкретному меху.

Edited by runF, 06 February 2014 - 07:23 AM.


#20 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 06 February 2014 - 07:55 AM

Я прямо таки вижу пилота истребителя двигающего свой пилот-ложемент на метр - полтора вперед и назад...
Читерство это и есть...
P.S.Не,я еще пойму возможность использовать тракир 5,ты вроде как сидя наклоняешся или вжимаешся в кресло,но не менять местоположение в кабине...Это ж вроде как (заявленный) симулятор....

Edited by Woov, 06 February 2014 - 07:58 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users