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Ping Dall'italia


24 replies to this topic

#1 ACH75

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Posted 15 March 2014 - 03:59 AM

Ciao,

mi chiedevo se qualcuno riesce a pingare significativamente meno di 140ms dall'Italia...

Se sì, indicate il Provider e il tipo di Linea, grazie...

#2 Piad

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Posted 15 March 2014 - 11:32 PM

coi server oltreoceano e' un po' dura... il meglio che ho visto nel team e' stato verso i 120ms.

#3 ACH75

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Posted 16 March 2014 - 10:14 AM

View PostPiad, on 15 March 2014 - 11:32 PM, said:

coi server oltreoceano e' un po' dura... il meglio che ho visto nel team e' stato verso i 120ms.


Con quale gestore ADSL?

Io ho una F5 NGI in FAST e normalmente oscillo tra i 137 e i 143 abbastanza stabili

#4 charov

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Posted 17 March 2014 - 08:34 AM

La sera arrivo anche a 128-129, fratelli permettendo.

Linea Alice 20MB, 13 effettivi. È l'unica dalle mie parti,btw.

#5 o0cipher0o

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Posted 18 March 2014 - 02:20 AM

Sempre stato nel range 140-160 ms, alice 7mega da Napoli. Per un periodo ai tempi della beta riuscivo a beccare anche i 120, ma solo per qualche settimana.

#6 skorpionet

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Posted 18 March 2014 - 11:28 AM

Da due patch a questa parte sto a circa 140 fluttuante. Prima stavo a 128 fissi.

Alice 20Mega (aggancia a 16 e 0,9) con opzione Internet Play (modalità FAST).

Ho provato anche da una ADSL Alice 7 Mega normalissima e nessuna differenza, a parte i 140 - 150 di ping.

#7 Narsete

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Posted 18 March 2014 - 02:16 PM

io con Alice ADSL 10 mega e Superinternet sto sempre intorno ai 160, ma in WiFi, quando uso il cavo scendo sotto i 140 (ma di poco)

#8 Jesoo_Creesto

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Posted 19 March 2014 - 09:00 AM

Pingare 120 o 140 non cambia assolutamente nulla. Anche con 180 di ping (ma anche fino a 250, direi), fino a che lo jitter è basso [=ping stabile], un qualsiasi gioco con un netcode decente non ha problemi a registrare le hit. Peccato che MWO non rientri in questa categoria di giochi ;)

Edited by Starch1ld, 19 March 2014 - 09:03 AM.


#9 rascje

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Posted 19 March 2014 - 10:37 AM

Che stressacazzo che sei, però! ;)

#10 AlexanderDelacroix

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Posted 19 March 2014 - 02:13 PM

View PostDindiat, on 19 March 2014 - 10:37 AM, said:

Che stressacazzo che sei, però! ;)


#11 FiglioDiBatman

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Posted 19 March 2014 - 05:25 PM

Alice 7 mega da Roma: ping variabile, a seconda della giornata e dell'ora, tra 150 e 190

#12 Jesoo_Creesto

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Posted 20 March 2014 - 06:24 AM

View PostDindiat, on 19 March 2014 - 10:37 AM, said:

Che stressacazzo che sei, però! :lol:

Ho detto qualcosa di male? :D

#13 Parappaman

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Posted 20 March 2014 - 03:49 PM

Like allo stressacazzo :lol: :huh: :lol:

Il mio ping medio da un paio di patch a questa parte è 180 in wifi. Ancora piango a pensare che dove studiavo avevamo la fibra Fastweb e scendevo sotto i 100... :huh:

#14 charov

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Posted 20 March 2014 - 04:35 PM

Sei un po' pesante Star. In questo thread l'unica cosa da flammare è la Telecom :lol:

#15 CyclonerM

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Posted 21 March 2014 - 05:25 AM

Se non altro Star porta un pò di calore in questo thread abbastanza palloso che mi tocca aprire ogni giorno :D

#16 Jesoo_Creesto

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Posted 21 March 2014 - 10:46 AM

View Postred devil2, on 20 March 2014 - 04:35 PM, said:

Sei un po' pesante Star. In questo thread l'unica cosa da flammare è la Telecom :lol:

Posted Image Posted Image

Scusate, io non vedo motivi per flammare la telecom. :D
Mai avuto problemi di hit detection. Su altri giochi, s'intende :ph34r:

Edited by Starch1ld, 21 March 2014 - 10:52 AM.


#17 Jesoo_Creesto

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Posted 21 March 2014 - 10:55 AM

Inoltre, ci tengo a precisare che il nostro ping in America è pure basso (150 è fin troppo buono, per un viaggio oltreoceano. Gli americani pingano di più, di solito, sui server europei - la loro media è 180), e che Telecom Italia non ha nulla a che fare con le linee transoceaniche, quindi è inutile incolpare loro. :D

#18 Zionkan

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Posted 22 March 2014 - 04:27 AM

Cmq considerando che 6 a solo 50 miglia dal server il tuo ping non è proprio buono....va che io vivo in germania xò con 100 miglia al server di test ho 16 ms e 0 ms jitter...

http://www.pingtest....lt/94995178.png

#19 Jesoo_Creesto

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Posted 23 March 2014 - 08:26 AM

View PostJerome Kell, on 22 March 2014 - 04:27 AM, said:

Cmq considerando che 6 a solo 50 miglia dal server il tuo ping non è proprio buono....va che io vivo in germania xò con 100 miglia al server di test ho 16 ms e 0 ms jitter...

http://www.pingtest....lt/94995178.png

Indubbiamente la tua connessione è migliore, era giusto per dire che comunque, da quando è arrivata l'ADSL decente nella mia zona (2 anni e mezzo fa, circa), non ho mai avuto problemi evidenti di lag/warp/hit detection su nessun gioco (a parte MWO, ovviamente ^_^).

Calcola che normalmente gioco su server localizzati in Germania [ping ~45], Canada [ping ~140] (non è quello di MWO), Russia [ping ~100], Inghilterra [ping ~60]).

Poi, giustamente, capita che qualche server di un determinato gioco possa avere dei problemi, ma è sufficiente cambiare server per capire se il problema sia dato dalla tua connessione o meno. Su MWO, ovviamente, non si può fare....

Edited by Starch1ld, 23 March 2014 - 08:41 AM.


#20 o0cipher0o

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Posted 24 March 2014 - 11:27 AM

View PostStarch1ld, on 23 March 2014 - 08:26 AM, said:

Indubbiamente la tua connessione è migliore, era giusto per dire che comunque, da quando è arrivata l'ADSL decente nella mia zona (2 anni e mezzo fa, circa), non ho mai avuto problemi evidenti di lag/warp/hit detection su nessun gioco (a parte MWO, ovviamente :)).

Calcola che normalmente gioco su server localizzati in Germania [ping ~45], Canada [ping ~140] (non è quello di MWO), Russia [ping ~100], Inghilterra [ping ~60]).

Poi, giustamente, capita che qualche server di un determinato gioco possa avere dei problemi, ma è sufficiente cambiare server per capire se il problema sia dato dalla tua connessione o meno. Su MWO, ovviamente, non si può fare....



Eh no Child, non è vero. Si può capire all'inizio del match se il server (o meglio, la macchina) sui cui è hostata la partita darà problemi o meno. Ho notato che in quelle partite in cui lo zoom impiega qualche frazione di secondo per inserirsi, la possibilità di avere hit che non registrano è molto alta, mentre in quelli in cui la transizione è praticamente istantanea, si hanno molti meno problemi.
Che poi MWO abbia problemi di netcode (soprattutto con armi che sparano numerosi proiettili per volta come SRM ed LRM), non si discute, ma rispetto ad un anno fa di miglioramenti ce ne sono stati, e tanti.





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