Moinsen!
Betreff: Zugang für Newbies im CW.
Aktuelle Situation:
Anfänger im CW bringen beiden Seiten Frust. Den Premades und den Neulingen, weil sie aus Unerfahrenheit eifnach vernascht werden.
Änderungsvorschlag:
Ein Spieler könnte, bspw. beim Klicken auf den Faction-Button, drauf hingewiesen werden, dass erst das Turorial in den grundlegenden Sachen erfolgreich absolviert werden muss, damit Faction-Play in Reichweite kommt. Ein generelles Durchspielen des gesamten Tutorials als Voraussetzung halte ich für unnötig (Extramissionen).
Jedenfalls muss das Tutorial für CW angepasst werden oder ein weiteres dann im Faction-Play kommen. Aufklärung bezüglich der vier Mechs pro Spieler, Teamverhalten usw. Zusätzlich wäre ein Medallienspiegel, vier bis fünf solcher Auszeichnungen mit dem Abschluss eines MechKriegers 5. Klasse (oder ähnlich, schließlich fangen die Belohnungen im CW mit Rekrut an, irgndwie daran anknüpfen - viell. Kadett anstatt MechKrieger 5. Klasse, obwohl MK besser klingt ;-) ). Diese Auszeichnungen und das Rangabzeichen können erst durch Spiele im normalen PUG-Modus erlangt werden. Somit bekommt der Spieler Erfahrung im direkten Umgang mit beweglichen Zielen und anderen Fein-/Team-Spielern.
Mit Erreichen dieses Ranges setzt man dann doch schon etwas gesammelte Erfahrung voraus und Faction-Play ist verfügbar. Man muss das nicht unendlich schwierig gestalten. Sodass selbst ein Teier 5 Spieler nicht warten muss, bis der Balken zu Tier 4 oder 3 voll ist, damit er dann erst CW spielen kann. 100 Spiele mit entsprechenden Wertungen in Schaden und XP wären vielleicht ein mögliches Maß. Damit man sich eben beteiligen muss und nicht nur 100 Spiele rumsitzt, damit man endlich CW-zocken kann. Eine Info in der Spiel-Endabrechnung könnte dann zeigen wie viel und auch ob überhaupt etwas erreicht wurde um in Richtung MechKrieger 5. Klasse zu kommen.
Schließlich gibt es einiege Spieler die verdammt gut sind, aber eben noch Tier fünf oder vier sind. Wozu die dann wegsperren??
Somit hätte ein MechKrieger 5. Klasse an Erfahrung gesammelt und kann sich auch am CW sinnvoller beteiligen. Betritt er dann Faction-Play könnte es dort ein kurzes Tutorial geben, bezüglich Informationen und Bewegung im Team und Kommunikation. Das erfolgreich bestreiten und schon ist er mitten im Geschehen.
Erhoffte Auswirkung:
Keine ahnungslosen Spielanfänger im CW.
Vielleicht kann diese Art auch schon die Community neuer Spieler zusammenschweißen. Schließlich wird dadurch auch ein wenig ausgesiebt. Denn wer nur ballern will, spielt nicht erst noch ein Tutorial durch. Somit nervt der dann auch nicht die ernsthaft interessierten Newbies. Somit kommen Newbies ins CW, die relativ unerfahren sind, aber sich besser anstellen um Erfahrung zu gewinnen. Wenn ich an meine ersten CW-Spiele denke, wird mir schwarz vor Augen.
Bezüglich Aussieben: Dem Spiel an sich gehen da auch keine Spieler verlohren. Denn der "Kurz-Baller-Typ" gibt ganz sicher auch keine MC oder Echtgeld aus um das Spiel zu untertstützen oder um seinen Fuhrpark individueller zu gestalten.
e.o.t.
.-
Edited by snaildefy, 17 December 2015 - 10:49 PM.