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Solaris Vii House Championship - Lanzenturnier


20 replies to this topic

#1 Klappspaten

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Posted 22 April 2014 - 11:48 AM

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Nachdem mir ein paar Leute in den Ohren gelegen haben ich solle doch auch bitte einen Thread auf Deutsch machen, jetzt also auch hier. Besser spät als nie.

Es dauert nicht mehr lange und es ist Mai, und damit startet auch bald das Solaris 7 House Championships - Battlemech Lance Tournament! Nicht weniger als 33 Teams sind schon im Anflug auf die Spielwelt, Solaris 7. Über 150 der besten Piloten und Pilotinnen die die Innere Sphäre zu bieten hat haben sich bereit angemeldet und erwarten ihre ersten Kämpfe.
Sie kämpfen nicht für ihr Haus, für die abstrusen Pläne irgendeines Adligen oder um den Besitz eines öden Felsens irgendwo in der Schwärze des Alls. Sie werden kämpfen um allen zu zeigen wozu sie in der Lage sind!

Die Regeln:
  • Jedes Team führt 4 Battlemechs mit einem Gesamtgewicht zwischen 180 und 235 Tonnen ins Feld.
  • Ein Team besteht aus 4 Piloten und bis zu zwei Reservepiloten. Jeder Pilot darf in maximal einem zweiten Team als Reservepilot gemeldet sein. Aber nur in einem weiteren und nur als Reserve.
  • Die Bewaffnung der Battlemechs unterliegt zwei Einschränkungen:

    Erstens: Punktschaden von mehr als 29 Punkten ist verboten. Das betrifft Gauss, Ac20, Ac10, Ac5, UAc5, Ac2, PPCs und ER PPCs. Es darf aber in Verbindung mit anderen Waffensystemen ein höherer Gesamtschaden erzielt werden.
    Zweitens: Kein Mech darf mehr als 40 LRMs tragen.
  • Auf größere Karten wird der Kampfbereich auf vorherbestimmte Koordinaten begrenzt. Diese Koordinaten werden vor dem Turnier veröffentlicht.
  • Jedes Match dauert maximal 6 Minuten.
  • Außerhalb der Matches ist es verboten das Feuer auf einen anderen Mech zu eröffnen. Verstößt ein Pilot dagegen wird er disqualifiziert, sein Team darf aber weiter antreten solange es genug Ersatzspieler angemeldet hat.
  • Unabhängige Schiedsrichter werden die Einhaltung der Regeln überwachen.
  • Wenn ein Team die Regeln bricht, oder zur festgelegten Startzeit eines Matches nicht fertig ist hat es die Begegnung verloren.
  • Wiederholte Regelbrüche werden in einer Disqualifikation des gesamten Teams bestraft.
  • Erleidet ein Team einen Disconnect bevor das jeweilige Match begonnen hat oder unmittelbar nach Beginn des Matches verzichtet das Gegnerteam auf den Mech der, der verlorenen Tonnage am nächsten ist.
  • Erleidet ein Team einen Disconnect nachdem der Kampf bereits begonnen hat gilt der Mech als abgeschossen.
  • Erleidet ein Team zwei oder mehr Disconnects kann das Match im Laufe der folgenden Woche nachgeholt werden. Ein Termin wird zwischen beiden Teams und den Schiedsrichtern ausgemacht.
  • Erleidet ein Team zwei oder mehr Disconnects nachdem der Kampf bereits begonnen hat gelten alle betroffenen Mechs als abgeschossen. Dies ist notwendig um Missbrauch zu verhindern.
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Jedes Team startet in einer Gruppe von vier Teams und spielt in der ersten Runde gegen alle drei anderen Teams der jeweiligen Gruppe. Die zwei besten Teams der Gruppe kommen weiter in die nächste Runde.
Die Gruppenphasen gehen weiter bis nur noch 4 Teams übrig sind. Diese werden dann um die ersten drei Plätze kämpfen.

Die erste Runde findet am 10. Mai 2014 und am 17. Mai 2014 statt, die darauf folgenden Runden am 24. und 31. Mai 2014.

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Wir werden uns bemühen so viele der Begegnungen live auf twitch.tv zu streamen wie möglich, wir können jedoch nicht garantieren das wir jedes Match streamen können.
Alle Streams werden mit 5 Minuten Verzögerung übertragen um Missbrauch zu vermeiden. Die Streams werden auf Englisch und Deutsch kommentiert.

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Hier könnt ihr die Liste und vorläufigen Startzeiten der ersten 33 angemeldeten Teams herunter laden:
MW:O Solaris 7 House Championships - Battlemech Lance Tournament - schedule round 1, 10th & 17th may 2014

Die Angegebenen Zeiten hängen aber letztlich davon ab wie das Launch Modul aussehen wird. Im schlimmsten Falle verlängern sich die Zeitfenster auf anderthalb Stunden. Die Teams werden nur zu den Zeiten in denen sie selbst Spielen online sein müssen.

Die Gruppen sind nach drei Kriterien zusammen gestellt:
  • Die Zeitzone aus der das jeweilige Team stammt.
  • Den gewünschten Tag und wo möglich die gewünschte Uhrzeit die Teams in der Registrierung angeben können.
  • Teams aus der selben Einheiten werden, wenn möglich, in der ersten Runde nicht aufeinander treffen. Das können wir aber nicht garantieren.
Wenn ihr bestimmte Wünsche wegen eurer Dropzeiten habt werden wir uns bemühen diese zu ermöglichen. Wir können hierfür aber keine Garantie geben.


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Es sind jetzt 33 Teams angemeldet und es bleibt noch Platz für bis zu 15 weitere. Wenn ihr also noch nicht auf der Liste steht beeilt euch und sichert euch einen Platz!

Wenn ihr euch registrieren wollt schickt eine eMail an s7housechampionships@gmail.com oder eine PM an mich mit den folgenden Informationen:
  • Teamname
  • Einheit / Clan
  • Spieler 1 (Ansprechpartner des Teams)
  • Spieler 2
  • Spieler 3
  • Spieler 4
  • Spieler 5 (nur wenn vorhanden)
  • Spieler 6 (nur wenn vorhanden)
  • Eure Zeitzone (soweit nötig)
  • Der Tag der euch für eure erste Runde am besten passt. (10. oder 17. Mai 2014)
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Bedenkt bitte dass sich alle diese Angaben in der Zeit bis zum Turnier noch ändern können da sie auch von Umständen abhängig sind die wir nicht beeinflussen können.

Edited by Klappspaten, 25 April 2014 - 10:44 AM.


#2 Klappspaten

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Posted 30 April 2014 - 09:00 AM

Wir hoffen immer noch auf ein paar Anmeldungen von deutschen Einheiten. Es gibt noch genügend freie Startplätze und das ganze braucht an den jeweiligen Turniertagen nicht mehr als anderthalb Stunden eurer Zeit!
Also wenn ihr teilnehmen wollt immer her mit den Anmeldungen!

Ihr habt noch Zeit euch anzumelden bis die erste Runde des Turniers anfängt. Das heißt auch dass ihr euch noch bis einschließlich dem 17. Mai anmelden könnt. Solange es noch freie Startplätze für den 17. gibt.
Derzeit gibt es noch 6 freie Plätze am 10. Mai und 7 freie Plätze am 17. Mai.

#3 paxmortis

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Posted 30 April 2014 - 10:12 AM

Das wird wahrscheinlich bei uns erst nachdem 4. Mai was. Wir haben ab morgen RL Chaptertreffen bis zum 4. Mai.

So wie im letzte Jahr zu dieser Zeit!

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#4 Padde

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Posted 30 April 2014 - 10:38 AM

Wenn ich es der Liste richtig entnommen habe, sind die "guten" Zeitfenster ja bereits alle belegt. Besteht denn die Möglichkeit, während der Prime Time die mögliche Anzahl der Teams zu vergrößern?

#5 Klappspaten

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Posted 30 April 2014 - 11:39 AM

Während bestimmter Zeiten mehrere Gruppen laufen zu lassen ist uns organisatorisch leider nicht möglich.

Grundsätzlich ist es so eingerichtet das die europäischen Teams zu einem früheren Zeitpunkt starten und die Teams aus Nord Amerika später. Der Zeitverschiebung wegen.

Wenn ihr unbedingt zu einem späteren Zeitpunkt starten wollt, oder müsst, wird sich da aber mit Sicherheit eine Möglichkeit finden. Ich müsste es nur rechtzeitig wissen um ein Team zu finden das bereit ist zu tauschen.

Allerdings starten die ersten Spiele abends um 19 Uhr deutscher Zeit, also auch nicht allzu früh.

Edited by Klappspaten, 30 April 2014 - 11:40 AM.


#6 Chillicon

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Posted 08 May 2014 - 10:51 AM

Hi!

Welche Maps wolltg ihr denn begrenzen? Und auf welche Sektoren?

LG,
Chilli

#7 Klappspaten

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Posted 10 May 2014 - 03:22 AM

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Entschuldigt bitte die Verspätung, ich bin in den letzten Tagen nicht dazu gekommen die Threads zu aktualisieren, deswegen jetzt noch einmal alle wichtigen Informationen die ihr heute Abend braucht.

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Die Karten:
Da uns das launch modul erlaubt Karten aus zu wählen werden wir in jeder Runde bestimmte Karten spielen. Die ersten beiden dieser Karten sind für jede Gruppe gleich, die dritte wird von den Schiedsrichtern aus einer Liste von möglichen Karten ausgesucht und ist den Teams vorher nicht bekannt.

Die Karten für die erste Runde sind:
  • Match #1: Caustic Valley
  • Match #2: River City
  • Match #3: Frozen City, Frozen City Night, River City Night, HPG Manifold, Forrest Colony, Forrest Colony Snow, Crimson Straight, or Canyon Network.
Alpine Peaks, Terra Therma und Tourmaline Desert werden wir aufgrund der Größe nicht spielen.


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Alle Teams sind gehalten eine halbe Stunde vor Beginn ihrer Gruppe auf unserem Teamspeak anwesend zu sein und sich dort an die Anweisungen der Schiedsrichter zu halten.

Blue Vengeance Teamspeak info:

IP: 79.133.47.4:4134

Password: bv




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Strikes sind auf 3 pro Team begrenzt, UAVs und Cool Shots sind nicht begrenzt.

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View PostChillicon, on 08 May 2014 - 10:51 AM, said:

Hi!

Welche Maps wolltg ihr denn begrenzen? Und auf welche Sektoren?

LG,
Chilli


Die Regel fällt der Einfachheit halber weg da wir im Launch Modul Karten auswählen können.

Edited by Klappspaten, 10 May 2014 - 03:23 AM.


#8 CaptGensman

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Posted 10 May 2014 - 01:28 PM

Danke für die schönen Kämpfe und Danke für die Lobby!

Dudesclub vs. Blood Templers
1 : 0

Dudesclub vs. 25 Sky Rangers
1 : 0

Dudesclub vs. Fang of Fenris
1 : 1

Die Verteidiger des Teppichs freuen sich auf die nächste Runde und Drücken unseren Nihilisten am 17.05 die Bowlingkugel in die Hand.

#9 Klappspaten

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Posted 10 May 2014 - 05:49 PM

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Hier die Ergebnisse vom Samstag den 10. Mai.
Nach ein paar Absagen waren die Gruppen #1 und #6 leider leer. Außerdem ist in Gruppe 5 nur ein Team zum Turnier erschienen. Das Skjaldborg Team #2 um fluffypinkbunny ist damit unangefochten in der nächsten Runde.
Besonders die "Verteidiger des Teppichs" vom Dudesclub konnten heute überzeugen. Als stärkstes deutsches Team sind sie sicher in die nächste Runde eingezogen. Knapp dahinter als zweitbestes deutsches Team "Discovery Channel" von der Deaths Hand Brigade. Herzlichen Glückwunsch an beide.

Fettgeschriebene Teams haben sich für die nächste Runde am 24. Mai qualifiziert.

Group #2:

Dudesclub - Verteidiger des Teppichs: 15 Points

The Templars Team A: 11 Points

SR25 Spec Ops: 7 Points

The Fangs of Fenris: 3 Points



Group #3:

Boots and Pants: 15 Points

Discovery Channel: 13 Points

Mechanized Hussars: 3 Points

Skjaldborg Fiskarsmurfen: 3 Points



Group #4:

Templars Team B: 12 Points

Thundering Bacon: 11 Points

1st RDR Sons of Muspel #2: 7 Points

4th Regulan Hussars: 2 Points



Group #5:

Skjaldborg #2 fluffypinkbunny: 12 Points

Misfits: forfeit

Biggaz Bois: forfeit

Antares Pirates: forfeit




Da verpasste Spiele als verloren gelten ist Skjaldborg #2 bisher das einzige ungeschlagene Team und damit auch sicher in der nächsten Runde.

#10 Klappspaten

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Posted 17 May 2014 - 04:08 AM

In etwas weniger als 6 Stunden gehen die ersten Matches des heutigen Tages los!

#11 Klappspaten

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Posted 18 May 2014 - 01:45 PM

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Hier die Ergebnisse vom Samstag dem 17. Mai.
Leider ist der Stream ausgefallen weil unser Streamer kurzzeitig verhindert war, am 24. wird der Stream aber wieder verfügbar sein.

Fett geschriebene Teams sind für die nächste Runde am Samstag dem 24. Mai 2014 qualifiziert

Group # 8
Aseveljet #1: 15 points
Dudesclub - Nihilisten: 15 points
Headhunters of Davion - Death Knights: 9 points
Blue Vengeance - Bunch of Suiciders: 1 point

Group #9
12th Donegal Guards: 16 points
Deaths Hand Brigade - Jötunheimr: 10 points
Skjaldborg - SoR Fast Response Lance: 4 points

Group #10
Aseveljet #2: 11 points
Apocalypse Lancers - Filthy Casuals: 11 points
1st RDR - Sons of Muspel: 6 points
Faythless Reavers: 0 points

Group #11
Wolf Spiders - Bravo Company: 16 points
4th Regulan Hussars - Swinging Moosies: 8 points
Skjaldborg #1: 8 points

Group #12
Blue Vengeance - Käsewikinger: 16 points
Blancs Coyoten: 4 points
Isengrim: 0 points



Außerdem werden sieben weitere Teams mit einer Wildcard in die nächste Runde gelangen, da wir sie dort brauchen um die Gruppen aufzufüllen.

Headhunters of Davion - Death Knights
Skjaldborg #1
1st RDR - Sons of Muspel #2
25th Skye Rangers - SR25 Spec Ops
1st RDR - Sons of Muspel #2
Skjaldborg - SoR Fast Response Lance
Lordz of Chaos



Ihr werdet im Turnier bleiben. Die Lorz of Chaos sind auf dieser Liste da es mein Fehler war dass sie ihre Gruppe verpasst haben und nicht ihrer.

#12 Klappspaten

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Posted 21 May 2014 - 09:46 AM

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Hier findet ihr die Zeiteinteilung für die zweite Runde am 24. Mai 2014.
Bitte schaut euch eure Zeiten an und geht sicher das ihr zu ihnen auch dropen könnt. Solltet ir irgendwelche Fragen haben stehe ich euch gerne zur Verfügung.

Scheduling for Quarterfinals on Satturday, 24th of may 2014

Ich bin sicher gegangen das die Zeitzonen dieses mal stimmen, also seid bitte rechtzeitig auf unserem Teamspeak zugegen damit wir pünktlich starten können.
Dieses mal gibt es keine "einfachen" Gruppen, die stärksten Teams der ersten Runde sind gleichmäßig auf die Gruppen verteilt um scher zu stellen dass die besten Teams in das Halbfinale und Finale am 31. Mai 2014 einziehen können.

Ihr werdet wieder gegen jedes Team in eurer Gruppe droppen und die jeweils zwei besten Teams werden sich für die nächste Runde qualifizieren.

#13 CaptGensman

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Posted 21 May 2014 - 10:45 AM

Hallo Freunde des gepflegten Lanzen Sports. Wollen wir das Turnier ausetzen bis die SRM´s gefixt sind oder ziehen wir das irgendwie durch?
Wir (Der Dudesclub) würde den Termin gerne aussetzen bis die SRM wieder Funktionieren. (wir hoffe allerdings auch ganz derbe auf einen HotFix)

Edited by CaptGensman, 21 May 2014 - 10:52 AM.


#14 Klappspaten

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Posted 21 May 2014 - 12:39 PM

Was ist denn mit denn SRMs? Ich hatte heute keine Probleme.

#15 CaptGensman

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Posted 21 May 2014 - 12:48 PM

Im Schnitt liegt der Schaden nur noch bei bei 0,8 - 0,9 aber es ist gerade ein Hotfix für Heute Abend Angekündigt worden!

Klick

Edited by CaptGensman, 21 May 2014 - 12:49 PM.


#16 Klappspaten

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Posted 21 May 2014 - 01:08 PM

Ich sehe leider keine Möglichkeit den Termin zu verschieben, nicht zuletzt weil es meine Zeit einfach auch nicht erlaubt. Also hoffen wir mal auf einen hotfix.

#17 Klappspaten

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Posted 28 May 2014 - 12:13 PM

Das Ende ist nah!
Am Samstag dem 31. Mai werden die letzten 12 Teams zuerst um den Einzug in das große Finale und den Sieg im Solaris 7 House Championships Lanzenturnier kämpfen.

Ergebnisse vom 24. Mai, die Teams die sich für die nächste Runde qualifiziert haben sind fett geschrieben:

Group #1:
12th Donegal Guards - 16 points
Aseveljet #1 - 12 points
Skjaldborg #1 - 5 points
SR 25 Spec ops - forfeit

Group #2:
Aseveljet #2 - 18 points
Sons of Muspel #2 - 13 points
Verteidiger des Teppichs - 9 points
Swinging Moosies - 3 points

Group #3:
Käsewikinger - 13 points
Discovery Channel - 12 points
Sons of Muspel #1 - 6 points
Templars Team A - 4 points

Group #4:
Filthy Casuals - 18 points
Templars Team B - 12 points
Nihilisten - 9 points
SoR fast Response Lance - 1 point

Group #5:
Death Knights - 14 points
Jötunheimr - 11 points
Skjaldborg #2 - 5 points
Boots and Pants - forfeit

Group #6:
Wolf Spiders Bravo Company - 18 points
Thundering Bacon - 10 points
Lordz of Chaos - 9 points
Blancs Coyoten - 2 points




Alle Teams die es so weit geschafft haben waren zu Recht in dieser Runde, die Punkte geben nicht wieder wie knapp einige dieser Spiele waren, ich hoffe ihr hattet alle Spaß, egal ob ihr gewonnen oder verlohren habt.

Die Gruppen für Samstag den 31. Mai:

Group #1:
Aseveljet #2
Death Knights
Discovery Channel

Group #2:
Filthy Casuals
Käsewikinger
Templars Team B

Group #3:
Wolf Spiders Bravo Company
Sons of Muspel #2
Jötunheimr

Group #4:
12th Donegal Guards
Aseveljet #1
Thundering Bacon



Aus organisatorischen Gründen werden immer zwei Gruppen gleichzeitig ausgetragen. Die Gruppen #1 und #2 starten um 21 Uhr MEZ und die Gruppen #3 und #4 starten um 22 Uhr MEZ.
Die Finalrunde mit den letzten 4 Teams wird kurz danach beginnen und etwa eineinhalb Stunden dauern. Falls es irgendwelche Unsicherheiten mit den Zeiten gibt sprecht mich bitte darauf an.

Edited by Klappspaten, 29 May 2014 - 06:10 AM.


#18 Klappspaten

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Posted 31 May 2014 - 08:29 AM

Gute Nachrichten! Der Stream wird heute Abend wieder online sein, endlich.

#19 Klappspaten

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Posted 31 May 2014 - 02:25 PM

Nur schnell die Ergebnisse der 4 besten Teams, den Rest werde ich morgen posten.

erster Platz: Aseveljelt #2, in der Finalrunde ungeschlagen mit 18 Punkten.
zweiter Platz: 12th Donegal Guards mit 12 Punkten.
dritter Platz: Die Filthy Casuals von den Apocalypse Lancers mit 8 Punkten
vierter Platz: Die Sons of Muspal #2 vom 1st Rasalhague Dragonregimente mit respektablen 3 Punkten.

#20 KypDurron

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Posted 03 June 2014 - 05:00 AM

Würde mich freuen wenn ihr so ein Turnier noch mal macht!

Es hat mir und meiner Lance sehr viel Spaß gemacht!





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