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Adder (Puma) Screenshots Veröffentlicht


59 replies to this topic

#1 Skyther

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Posted 23 April 2014 - 10:26 PM

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Pre-order the Adder Now!

Der Adder (Puma)

Gebaut, um die Design-Methoden der Inneren Sphäre nachzuahmen, ist der Adder mit seinen Zwillings-ER PPK's und den einzelnen Flammer eine schlagkräftige Waffe. In seiner vorgegebenen Konfiguration ist er ein Mech mit einer akzeptablen Geschwindigkeit und schwerer Direkt-Feuerkraft über weite Distanzen. Um dem massiven Hitzeaufbau durch die ER-PPK's entgegenzuwirken kommt der Adder automatisch mit 11 doppelten Wärmetauschern, obwohl nach wie vor eine moderate Feuerrate (Chain-Fire) empfohlen wird, um exzessives Überhitzen zu vermeiden.
  • Schwere Panzerung und moderate Geschwindigkeite für seine Größe
  • Durch seine zwei ER-PPK's sehr offensiv ausgelegt
  • Wurde designed, um die Technologie der Inneren Spähre nachzuahmen, mittlerweile sehr verbreitet in den Clans
Waffen und Ausrüstung
Der Adder gibt mit seinem gewichtssparenden Endo-Stahl Skelett und 6 Tonnen Ferro-Fibrit Panzerung so viel Gewicht wie möglich frei. Er verfügt auch über einen fest eingebauten Flammer, der nicht ausgebaut werden kann, aber die primäre Konfiguration fügt ein schlagkrägtiges Arsenal aus zwei ER-PPK's und einem zusätzlichen Wärmetauscher hinzu, um der Hitze Herr zu werden.

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Primäre Konfiguration
  • 1x Flammer
  • 2x ER PPK
Hardpoints
  • LA: 1E
  • CT: 1E
  • RA: 1E

Hersteller-Informationen
  • Gewicht: 35 Tonnen
  • Chassis: Hooded Endo-Life
  • Reaktor: Great Father 210 Extra-Light
  • Reisegeschwindigkeit: 64 km/h
  • Maximum Geschwindigkeit: 97 km/h
  • Sprungdüsen: Keine
  • Panzerung: Star Life Ferro-Fibrit
  • Hersteller: Sheridan LM-TA-10, W-7 Facilities
  • Primäre Fabrik: Sheridan, Tranquil
  • Kommunikationssystem: Trueborn Ultra 945B
  • Ziel- und Verfolgsungs-System: Adder Special V8,6
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#2 Karl Streiger

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Posted 23 April 2014 - 10:29 PM

Jo Skyther - sach mal können die Jungs von der Webseite - das Bild nicht "Skalieren" bevor sie es online stellen....hallo 11MB?
Ein Bruchteil der Auflösung hätte auch gereicht -ggf, mit nem Link für die High Res version

Edited by Karl Streiger, 23 April 2014 - 10:29 PM.


#3 Skyther

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Posted 23 April 2014 - 10:32 PM

Wie jetzt? Ich dachte immer, "Size does matter", wenn es um Mechwarrior geht :(

Nein, im Ernst. Ich gebe das mal weiter, eventuell können wir es dann in zukünftigen Announcements etwas weniger datenhungrig halten :-)

#4 _Nevyn_

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Posted 23 April 2014 - 11:35 PM

Ich stelle mir jetzt gerade jemand mit DSL 1000 vor, der muss ja ewig (~245s!) warten. Aber mal ehrlich, solche Sachen sollten einfach nicht passieren. Oder legt euch mal ein gescheites CMS zu, das erzeugt automatisch entsprechend angepasste Bilder.

#5 Acid Phreak

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Posted 23 April 2014 - 11:46 PM

uh ist das teil Hässlich...


egal auch dieser Mech wird eine Mechbay bekommen in meinem Hangar!


edit:

die bilder sind doch hier Skalliert! nur wenn man es direkt öffnet bekommt man doch die Higres version?!?

Edited by Acid Phreak, 23 April 2014 - 11:48 PM.


#6 Lukas von Seydlitz

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Posted 23 April 2014 - 11:47 PM

1. Bild....seid wann steht da ne Stadt auf dem Berg ???? (oder ist das künstlerische Freiheit...) :(

P.s. Sieht gut aus das Ding...

P.P.s. Echt...der Flamer kann nicht ausgebaut werden ?

Edited by Lukas von Seydlitz, 23 April 2014 - 11:48 PM.


#7 Acid Phreak

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Posted 23 April 2014 - 11:49 PM

Die Stadt war schon immer da...das man die sieht ist abhängig von der detail einstellung oder sowas....

#8 Lukas von Seydlitz

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Posted 23 April 2014 - 11:52 PM

Ok...vieleicht habe ich auch einfach auch nicht darauf geachtet...werde ich aber beim nächsten Drop mal machen...

#9 Karl Streiger

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Posted 24 April 2014 - 12:07 AM

View PostLukas von Seydlitz, on 23 April 2014 - 11:47 PM, said:

P.P.s. Echt...der Flamer kann nicht ausgebaut werden ?

NOPE
na wenn dann infanterie kommt wie - z.B.... Mechanized XTC Truppen oder Heavy Steiner Infantry...die deinen Mech mit Man Portable Plasma Rifles in ein Stück brennenden Schlackehaufen verwandeln - bist du dankbar für nen Flammer :(

Edited by Karl Streiger, 24 April 2014 - 12:08 AM.


#10 Acid Phreak

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Posted 24 April 2014 - 12:10 AM

Na Karl...das dauert aber noch ein paar jahrzehnte oder nich?

#11 w0rm

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Posted 24 April 2014 - 12:18 AM

Breit wie ein Scheunentor, zu Lahm, keine JJ's. Einzige Wildcard der Targeting Computer.

#12 Brutzel

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Posted 24 April 2014 - 12:18 AM

97km/h für einen Light ist zu langsam. Ich muss derzeit meinen Jenner mit 113 km/h fahren und werde schnell rausgeschossen. (Spare grad auf einen XL Reaktor.)

#13 o0Marduk0o

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Posted 24 April 2014 - 12:18 AM

View PostLukas von Seydlitz, on 23 April 2014 - 11:47 PM, said:

P.P.s. Echt...der Flamer kann nicht ausgebaut werden ?

Wiegt eh nur 0,5t das Ding.
2E Hardpoints sieht erstmal nach wenig aus aber man kann ja die Omni-Pods tauschen und bekommt so ne Menge Hardpoints, auch im Seitentorso.

-------------------------------------------

Den darf man dann halt nicht spielen wie einen Light.

Edited by o0Marduk0o, 24 April 2014 - 12:19 AM.


#14 Brutzel

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Posted 24 April 2014 - 12:21 AM

Jo... wie ein Medium... schießen und verstecken... schießen und verstecken.... *g*

#15 Acid Phreak

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Posted 24 April 2014 - 12:24 AM

also ein light muss nicht unbedingt schnell sein....

das geht auch gemütlicher...


die schnellen Lights kann man prima zum harassen nehmen..mit den langsamen kannst du immer noch fein snipern wie zb mit nem ERLL Raben oder die Schweren Mechs im eigenen Team unterstützen!

Edited by Acid Phreak, 24 April 2014 - 12:25 AM.


#16 Aza1979

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Posted 24 April 2014 - 12:27 AM

View PostBrutzel, on 24 April 2014 - 12:21 AM, said:

Jo... wie ein Medium... schießen und verstecken... schießen und verstecken.... *g*

Die korrekte Prozedur für einen Clankrieger wäre aber doch: aufschalten, lächeln, winken, schießen und verstecken. ^^

#17 w0rm

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Posted 24 April 2014 - 12:32 AM

View PostAcid Phreak, on 24 April 2014 - 12:24 AM, said:

die schnellen Lights kann man prima zum harassen nehmen..mit den langsamen kannst du immer noch fein snipern wie zb mit nem ERLL Raben oder die Schweren Mechs im eigenen Team unterstützen!


Ein ERLL Raven rennt marginal langsamer als ein Wald und Wiesen-Jenner.

Edited by w0rm, 24 April 2014 - 12:32 AM.


#18 Acid Phreak

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Posted 24 April 2014 - 12:33 AM

Ich meinte das auch eher "Aufgebenbezogen"..das es hier um eine "Marginal" andere Mech"Klasse" geht mit anderen Basis quirks ist mir durchaus bewusst!

ausserdem scheint dieser Mech für LRM Konter ausgelegt zu sein...mit seinem "Dach"...also wenn sich das durchaus positive auf den LRM konter auswirkt wären wir hier auch wieder ganz woanders als bei einem Raben!

Edited by Acid Phreak, 24 April 2014 - 12:35 AM.


#19 Lukas von Seydlitz

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Posted 24 April 2014 - 12:38 AM

Also mein Raven 3L läuft ca. 143 km/h...und die ECM Cicade ist mit 130 km/h auch deutlich schneller...

#20 Acid Phreak

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Posted 24 April 2014 - 12:39 AM

ja... tut es... aber das meint ich nicht mit meiner Aussage...


...macht aber nixs :(





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