Fait rare, le challenge de ce week-end jette un peu de lumière sur les parties privées.
A cette occasion je me permets d’exhumer ce sujet pour vous apporter un peu d'inspiration dans la mise en route des parties nécessaires à remporter un lot.
Voici comment avec mon cercle privé nous avons pratiqué ces parties.
(A noter que nous ne pratiquons pas le jeu en "méta" ce qui tend a augmenter "le temps pour tuer" et laisse plus de place à l'amusement.)
Un petit scénario scénario minute: "Les 3 petits cochons":
Pour 4 joueurs:
Cartes: Viridian Bog
Mode de jeu: Assaut.
équipe A: 3 mech légers.
équipe B: 1 mach assaut.
Objectif: L'équipe B doit pénétrer dans la base adverse, l'équipe A doit l'en empêcher.
Restriction: l'équipe A n'a pas le droit de pénétrer dans sa base, en cas d'infraction la victoire revient à l'équipe B.
L'équipe B et l'équipe A partagent le même canal de chat vocal. Les pilotes morts doivent rester silencieux et ne plus donner d'indications parlées.
Preuve de victoire: Pour l'équipe B tout changement de couleur des cordes délimitant le périmètre de la base.
Nous concernant, la partie s'est terminée par la victoire de l'Atlas DDC ninja qui a quand même dû atomiser 2 petits cochons avant de souffler sur la base.
On peut aussi envisager ce scénario sur Forest Colony avec plus d’effectif (gardez un rapport de 3 légers pour un assaut).
Un mode de jeu: "King of the Ring" ou "la Guerre de l'Anneau".
Carte: Terra Therma.
Mode de jeu: Escarmouche
Règles Spéciales:
Le combat a lieu exclusivement dans le secteur dit "de l'anneau".
Un mach ne peut tirer ou être pris pour cible que si il a au moins un pied sur les structures métalliques de l'anneau intérieur, de l'anneau extérieur, ou des passerelles.
Un mach chutant dans la lave ne peut remonter que par la passerelle effondrée. Remonter sur la structure métallique par une autre voie est éliminatoire (un "shut down" définitif sera demandé).
Un mach ne peut quitter la structure métallique qu'en sautant dans la lave. Quitter la structure métallique par tout autre voie, même accidentellement, est éliminatoire (un "shut down" définitif sera demandé).
A partir du moment où un membre de l'équipe adverse le lui signifie, un mach dans la lave ou sur l'anneau de sol la bordant a 30 secondes pour monter sur la passerelle effondrée.
Celle-ci nous l'avons jouée à 2 Atlas contre 2 Atlas et quelle joie ce fut de voir un de ces mastodontes disparaître d'un faux pas inattentif par la trappe centrale. Bien sûr la mort l'attendait ensuite au bout de la passerelle effondrée...
S'ensuivit une grande discussion sur la position des pieds du malheureux colosse effondré.
Dans la lave... Sur la passerelle... Les joies du pinaillage entre amis, cela fait aussi le charme de ces parties.
Edited by Doc Shmol, 13 February 2016 - 11:56 AM.