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Fehlende Freund/Feind-Kennung


40 replies to this topic

#21 Lily from animove

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Posted 25 August 2014 - 12:02 AM

Ja echt nervig, vor allem weil amn im ersten Moment denkt es ist ein ECM geschützter Gegner wenn er im Match auftaucht.Im Tümmel der Schlacht hilft einem dann manchmal auch nicht die Minimap weil da so viele Teamkollegen drauf sind, daß man nicht weiß ob der Pfeil wirklich dem unmarkierten Mech gehört oder nicht.

#22 David Makurai

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Posted 25 August 2014 - 12:38 AM

leider nicht immer

#23 Quardak

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Posted 25 August 2014 - 12:48 AM

wer soll den Shutdown machen ? Das Opfer oder der Jäger?

Gerade mit nem Direwolf im Rücken die Erkenntnis gehabt das dies ziemlich fix gehen kann.

Nur ein hektischer Torso-Twist UND ein PUG-Direwolf der in die Schußlinie lief (und zwar mit Absicht!!) hat mich gerettet.

Danke an den Direwolf... sein Kumpel hätt mich sonst zersägt.

#24 o0Marduk0o

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Posted 25 August 2014 - 04:55 AM

View Postgrml666, on 25 August 2014 - 12:38 AM, said:

Ein Reaktor-Shutdown mit anschließenden Restart soll helfen ...

Das hilft nur, wenn man selbst kein HUD hat. Gegen den Bug mit der fehlenden Kennzeichnung bringt es nichts.

#25 nonnex

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Posted 25 August 2014 - 05:32 AM

Ja, der IFF Bug, eine echte Spassbremse. Meistens triffts auch noch die Falschen.
Hoffe ebenfalls das das bald behoben ist.

#26 GHOSTRAIDER1

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Posted 25 August 2014 - 07:15 AM

Das Problem mit der fehlenden Freund/Feindkennung hatte ich auch schon öfters! Hab erst neulich einem Teamspider ne volle Breitseite mit meinem Dire Wolf deswegen verpasst! Er fand es nicht lustig und mir war es mega peinlich! Habe mich natürlich bei ihm entschuldigt, leider wurde er kurz darauf vom Gegner entgültig zerlegt! Ich hoffe die Probleme mit der Anzeige wird bald behoben!

Edited by AM72, 25 August 2014 - 07:17 AM.


#27 Desintegrator

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Posted 25 August 2014 - 07:29 AM

Na klar den Fehler gibts schon ewig (...viele Monate...).

Ist nervig, aber man gewöhnt sich dran. Und da der Fehler schon lange ignoriert wurde, denke ich nicht das sich daran noch irgendwas ändert im Jahre 2014. Und falls doch jemand daran arbeitet, dann wird der Fix nicht funktionieren (...a la -> man darf jetzt keinen Air Strike + Arti gleichzeitig ausstatten -> ups es geht doch noch...).

#28 Paragun

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Posted 25 August 2014 - 10:23 AM

Ja das Problem mit der fehlenden Erkennung kenne ich. Besonders blöd wenn man mitten im Kampfgetümmel seinen Kollegen unter Beschuss nimmt. Oft sind es ja gerade ECM Lights. Habe deswegen letztens aus Versehen einen befreundeten Kit-Fox verstümmelt. Mich hat dieser Bug auch schon das Leben gekostet. Zum Glück kommen solche Missgeschicke selten vor. Nur komisch das es seitens PGI so lange dauert den Fehler zu beheben.

#29 Reitmeier

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Posted 25 August 2014 - 01:38 PM

View Posto0Marduk0o, on 24 August 2014 - 11:24 AM, said:

Stellt euch doch die Spannung vor, wenn sich zwei Mechs frontal begegnen, die beide keine Markierung haben!


An dieser Stelle nochmals danke für den fehlenden rechten Torso auf Crimson ^^

#30 o0Marduk0o

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Posted 25 August 2014 - 01:45 PM

View PostReitmeier, on 25 August 2014 - 01:38 PM, said:


An dieser Stelle nochmals danke für den fehlenden rechten Torso auf Crimson ^^

Das doofe war da auch noch, das ich von einem feindlichen ECM gestört wurde und ich dachte dann der Atlas vor mir verursacht das. :D

#31 H I A S

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Posted 25 August 2014 - 01:52 PM

- Low Signal
- Spider fliegt über die Hügelkante
- 4SRM6A stoppen sie abrupt
- Teamkill :D

Edited by HiasRGB, 25 August 2014 - 01:52 PM.


#32 Reitmeier

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Posted 25 August 2014 - 02:07 PM

View Posto0Marduk0o, on 25 August 2014 - 01:45 PM, said:

Das doofe war da auch noch, das ich von einem feindlichen ECM gestört wurde und ich dachte dann der Atlas vor mir verursacht das. :ph34r:


Ja kam überraschend :D

#33 o0Marduk0o

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Posted 25 August 2014 - 02:09 PM

View PostHiasRGB, on 25 August 2014 - 01:52 PM, said:

- Low Signal
- Spider fliegt über die Hügelkante
- 4SRM6A stoppen sie abrupt
- Teamkill :D

Immer erst die Camo-Farbe über den Chat abgleichen, sicher ist sicher!

#34 Lily from animove

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Posted 26 August 2014 - 01:54 AM

naja wenns dnan IS und Clantrennung gibt löst das schonmal ein paar der Probleme. Zumindets muss man dann wohl ziemlich blind sein wenn man den Clanmech mit den IS mechs verwechselt.

#35 Darth Hotz

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Posted 26 August 2014 - 06:07 AM

View PostSkyther, on 01 June 2014 - 07:52 AM, said:

Hallo allerseits

Der Fehler ist uns bekannt und wir arbeiten daran. Sobald ich näheres dazu erfahre, lasse ich es euch umgehend wissen.

Grüße,
Skyther



Das war am 01.06.2014. Das der Fehler bekannt ist, ist ja prima, schließlich gibt es ihn seit der Beta. Wann gedenken die Herren denn das mal zu fixen?

#36 Terry Sumner

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Posted 28 August 2014 - 10:10 AM

Dieser Fehler tritt bei mir erst nach der letzten Challence auf... leider "beidseitig"!
:P

Gestern killte ich "gekonnt" einen Hunchback unter ECM der etwas seitlich hinter
Gegnern stand und recht fleißig in ein Gefecht zwischen 3 Lights hielt. Dann fiel
ich fast vom Glauben ab als ich die Teamkill-Anzeige bekam... das tat echt weh!
:wacko:

Heute aber noch viel besser. Ich renne mit dem Jenner zum Pass auf Crimson,
Lagecheck und melde alles klar ist und das Feind wohl zum Tunnel geht. Hinter
mir geht die Einheit in Stellung und ich mache kehrt... und fange von einem Atlas
mal eben eine volle Salve! Also renne ich um mein virtuelles Leben während im
Chat schon einer schreibt, dass ich ja ein Freund bin. Ich renne um die Ecke unter
die Rampe und öffne den Chat um auch was "nettes" dazu zu schreiben als es
auch schon vorbei ist... der Atlas war meinem Jenner hinterhergerannt und killte
mich dann.
:unsure:

Schön, dass ich erstmals Premium-Zeit nach der Challence nutzen könnte... nur
macht es mir leider so echt keinen Spaß mehr! Dazu auch noch die sich immer
mehr häufenden "Null-Pings" und "Discos"... oft in meinem Team aber zuletzt
2x in Folge auf Terra als schnellster den "letzten Feind" gefunden und die Masse
der Spieler nach gefühlt 5min warten erlöst. Den Gegnern tat das sicher doppelt
weh denn so ein Dire fehlt ja immer irgendwo im Fight!
:angry:

Solange dieser Fehler nicht gefixt werden kann... wie wäre es mit einer kleinen
Kompensation für die "Opfer"? Im ersten Fall hätte ich dem Hunchback-Piloten
sicher gerne meine halben XP's und C's rübergeschoben... obwohl es ja nicht
mit Absicht oder durch Dummheit geschah.
:rolleyes:

Edited by Mercur, 28 August 2014 - 10:19 AM.


#37 b1ackadder

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Posted 28 August 2014 - 10:25 AM

Ich habe den Fehler am 18. April 2014 gemeldet, und auch da war die Antwort "Wir kennen den Fehler und arbeiten daran."

Ich verstehe, wenn "minor bugs" auf die lange Liste geschoben werden. Aber in letzter Zeit sehe ich ständig Leute mit IFF-Problemen (in jedem 2. oder 3. Match!), und es raubt den Beteiligten schnell den Spielspaß. Noch mehr, wenn es ständig passiert, und es ermüdet einen langsam.

Gibt es denn einen aktuellen / offiziellen Stand der Dinge seitens PGI, was das Problem betrifft?

#38 Baron von ztreik

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Posted 29 August 2014 - 11:37 PM

neuer Patch neues Glück...

#39 DariusX

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Posted 30 August 2014 - 01:50 AM

View Poststreik, on 29 August 2014 - 11:37 PM, said:

neuer Patch neues Glück...


...und alte Fehler^^

#40 SmilingBandit

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Posted 31 August 2014 - 10:43 AM

Vielleicht hat es schon einer angemerkt, aber zumindest bei festen Teams macht ein festes Camo / Paradeschema wirklich Sinn.





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