Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#6861 Alex Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 432 posts
  • LocationNizhny Novgorod

Posted 01 August 2015 - 12:42 AM

View PostLeopardo, on 31 July 2015 - 11:21 AM, said:

{censored}....в общем - столкновения мехов и тп - ок - тогда нужно все делать более реалистичным....движения мехов анимацию...управление тоже...я хз но я хотел бы чтоб это реально ощущалось что это большая машина....да и вид из кокпита....блин ...все игрушечное какое то)))
да и тогда уже пусть делают удар с ноги и все остальные приблуды....чоб я мог разогнатья врубить маск и втащить в кокпит противнику!!!! джамп двигатели сделать такие чтоб я мог взлететь а лайте в потом втащить в кокпит сверху! кароче больше екшна меньше пиу пиу из за угла! и ещ мехи как то быстро рассыпаются....может как то сделать броню динамичнее----взял себе в сц все с ног поставил)


Тогда надо будет еще и останавливающее действие оружия моделировать. Чтобы, допустим, влет гаусс-болванки ассолта качал, а лайта вообще в лёт сносил и впечатывал в стену позади. Иначе это ж какая-то атака камикадзе будет - мало вам лайты спины отгрызают, так теперь еще и по кабинам будут скакать с криком "Бляха-муха!". Сами же первые взвоете :ph34r: Так прямо и вижу - накатывает эдакая прыгающая волна, и оставляет после себя дымящие корпуса с кровавым месивом на месте кабины... Бррр, жуть!

Edited by Alex Norton, 01 August 2015 - 12:56 AM.


#6862 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 01 August 2015 - 01:47 AM

ну да пусть от болванки лайта раняет. медака сдвигает. тяжа и ассолта кобасит. а в кокпит попасть не так уж и посто будет...в общем нужно делеть реальнее всё ! раз уж это ходящие роботы да еще и с мышцами под броней.!!!! херакс аталас рукой снес те броню а потом туда альфу дал) интересноже))

#6863 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 01 August 2015 - 10:39 PM

Ну как бэ в MW3 это всё уже было, но то сделали активижн, а пижамам до этой реализьмы как контре до [redacted]войн.

Edited by Biruke, 03 August 2015 - 12:40 AM.


#6864 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 02 August 2015 - 01:17 PM

Новый экран выбора мехов


#6865 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 02 August 2015 - 02:10 PM

В быстрый показ двигателя рыбы так и не смогли, пичаль, беда.

Заметил, что речь в видео об улучшениях мехлаба и менюшки мехлабовские с боку (цвета, оружейные группы, лоадаут), но при этом горит кнопка "HOME".

#6866 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 02 August 2015 - 11:12 PM

View PostNIRVAN, on 02 August 2015 - 02:10 PM, said:

В быстрый показ двигателя рыбы так и не смогли, пичаль, беда.

Заметил, что речь в видео об улучшениях мехлаба и менюшки мехлабовские с боку (цвета, оружейные группы, лоадаут), но при этом горит кнопка "HOME".

По данным патчноута от 4го августа у меня сложилось впечатление что HOME теперь обладает почти теми же функциями что и MECHLAB т.е. выбор, настройка и т.д. и т.п., возможно так и будет.

#6867 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 03 August 2015 - 08:08 AM

Довольно оптимистично выглядит, улучшенная геометрия на турмалине, будет запущена 4 августа

View PostAlexander Garden, on 31 July 2015 - 04:07 PM, said:

I let slip a small line from the August 4th patch notes during the stream...



Before
Posted Image

After
Posted Image


#6868 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 03 August 2015 - 11:09 AM

Сам Турмалин наверное, переделывать не будут. Хотя перекати-поле и кучки саксаулов местной флоры бы не помешали. И место у одной из баз влепить еще локацию есть.

#6869 J1uceHoK

    Member

  • PipPipPip
  • The Vicious
  • The Vicious
  • 56 posts

Posted 03 August 2015 - 11:27 AM

View PostNIRVAN, on 02 August 2015 - 02:10 PM, said:

В быстрый показ двигателя рыбы так и не смогли, пичаль, беда.

Чем не устраивает развернуть мех статс и навести курсор на ЦТ? (1:40 на видео)

#6870 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 03 August 2015 - 01:00 PM

View PostJ1uceHoK, on 03 August 2015 - 11:27 AM, said:

Чем не устраивает развернуть мех статс и навести курсор на ЦТ? (1:40 на видео)

Тем, что это три действия вместо одного. Зачем совершать не нужные действия?
Тем, что даже в UI1.0 это было одно действие.

#6871 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 03 August 2015 - 01:42 PM

View PostLeonid, on 03 August 2015 - 11:09 AM, said:

Сам Турмалин наверное, переделывать не будут. Хотя перекати-поле и кучки саксаулов местной флоры бы не помешали. И место у одной из баз влепить еще локацию есть.

Лол. Это астероид. Какая местная флора ???

#6872 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 03 August 2015 - 08:42 PM

ха-хах-хаха-ха!!!!!! :D :lol: Хочу такую https://static.mwome...c6bd1cb9696.jpg раскраску на меха!!!

#6873 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 03 August 2015 - 08:52 PM

View PostZeleglok, on 03 August 2015 - 01:42 PM, said:

Лол. Это астероид. Какая местная флора ???


там же не невесомость, значит это планета

#6874 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 03 August 2015 - 09:48 PM

View Postbad arcade kitty, on 03 August 2015 - 08:52 PM, said:


там же не невесомость, значит это планета

Spoiler

Хотя это планетойд а не астеройд, это точнее, да и в описании так написано, но жизни там нет...

#6875 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 03 August 2015 - 09:58 PM

Мы точно не про ГИГ-станцию говорим, а про Турмалин?

#6876 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 03 August 2015 - 11:30 PM

View PostLeonid, on 03 August 2015 - 09:58 PM, said:

Мы точно не про ГИГ-станцию говорим, а про Турмалин?

Даю справку. :D
Spoiler


#6877 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 03 August 2015 - 11:34 PM

перекати поле и сексаулы это не highest native life впрочем

#6878 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 04 August 2015 - 12:03 AM

View Postbad arcade kitty, on 03 August 2015 - 11:34 PM, said:

перекати поле и сексаулы это не highest native life впрочем

Там был перекати поле- шатл, но развалился.

#6879 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 04 August 2015 - 12:07 AM

View Postbad arcade kitty, on 03 August 2015 - 11:34 PM, said:

перекати поле и сексаулы это не highest native life впрочем

:D Если только за саксаулы и перекати поле принять части раздолбаных мехов и останки транспортника...

#6880 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 04 August 2015 - 04:39 AM

Признаю, жизни, кроме микробов, на Турмалине быть не может.
Но тогда нам нужна полноценная пустынная карта на планете земного типа, чтоб и оазис был и дюны. Можно даже с Шаи-Хулудом )))))))))))





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users