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Eure Meinung Zu Den Clan Mechs


1114 replies to this topic

#1101 Karl Streiger

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Posted 24 November 2014 - 01:59 AM

View PostTanE, on 24 November 2014 - 01:20 AM, said:

Irgendwas ist ja immer...

Also: Meiner Meinung nach sollte PGI nicht an den Sprungdüsen und der Engine herumschrauben. Da halte ich nichts von.
Ganz einfach, weil dann die Lore-Anhänger die Mistgabeln wieder erheben.

Quote

Wenn PGI Mechs "frei interpretieren" würde, ach mei, den Sturm der Entrüstung will ich mir gar nicht vorstellen... :D

Ich bin auch Lore Anhänger - exakt - LORE Anhänger - nicht Anhänger eines anderen Systems der Darstellung des Lore. Die Leute die hier Mistgabeln nehmen würden - bezeichnen sich als Lore Anhänger - aber sind wenn überhaupt BT-Puristen.

Quote

Deine beiden Vorschläge sind aber auch nicht gerade das Maß aller Dinge im Bereich Speed. ^_^ Unter dem Strich ist die Bewaffung besser, aber ein Firestarter mit 8 SPL dampft dich trotzem weiterhin ein.

Naja nen Dasher mit 5 ERMLASern bekommen wir nicht - obwohl dessen 162 ohne MASC ja auch nicht langsamer als nen Locust oder Trollmando sind.

Edited by Karl Streiger, 24 November 2014 - 02:01 AM.


#1102 Predator FHD

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Posted 24 November 2014 - 04:26 AM

Was? Clanmechs neu erfinden!

Fackel anzündend und Battletech Mistgabel schwingend! :-)) :-))

Warum die Mechs verändern. Einfach Masc vergessen wenn sie es nicht hingekommen.

Clan Wave 3 kommt bestimmt.

Ich würde Fire Moth, Viper, Executioner und auch wenn ihn die IS offiziell erst in 2 Jahren zu sehen bekommt den Ebon Jaguar nehmen.

Dann gibts auch für die Clans was richtig schnelles. Masc ist halt einfach für PGI zu schwierig zum umsetzen.

Ich halte auch nichts davon ständig aktuelle Mechs verbessern zu wollen und alle in Kampfkraft und Geschwindigkeit anpassen zu wollen. Im Endeffekt ist dann nur noch die Optik der Unterschied.

Edited by Predator FHD, 24 November 2014 - 04:45 AM.


#1103 Karl Streiger

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Posted 24 November 2014 - 05:14 AM

View PostPredator FHD, on 24 November 2014 - 04:26 AM, said:

Was? Clanmechs neu erfinden!

Fackel anzündend und Battletech Mistgabel schwingend! :-)) :-))


Naja wenn die verstärkten Clan Quirks kommen wird das sicherlich noch mal interessant: sowas wie:
Wein Wein Wein - der Thor Prime hat meinen TimberWolf Face to Face weggeschmolzen mit seiner DoT PPC

#1104 Alreech

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Posted 24 November 2014 - 10:56 AM

Das ganze Battletech Konstruktionsystem ist von Grund auf verkorkst, das kann man auch nicht mit Gewalt gerade biegen.
PGI hat das verkorkste System übernommen, und sich noch zusätzliche Fehler erlaubt.
Der Timber Wolf S ist so ein Fehler, der Timber Wolf ist schon so gut genug, eine sprungfähige Variante währe nicht nötig gewesen.
Das gleiche gilt für die fest verbauten Jump Jets bei Thor und Nova. Da Endo Steel fehlt sind sie im Vergleich zum Timber Wolf eh schon im Nachteil, da könnte man wenigsten noch das eine oder andere Omnipod ohne JJ anbieten.

Wirklich mutig wäre es gewesen das System komplett neu zu überarbeiten, und Level III Regeln mit zu berücksichtigen.
z.B. weniger Slots für leichte und mittelschwere Mechs,
  • Slotanzahl der Reaktoren & Gyros nach Größe der Bauelemente
  • interne Heatsinks von Reaktorgröße abhängig, auch weniger als 10 möglich
  • keine Doubleheatsinks für die im Reaktor verbauten Heatsinks,
  • klarer Unterschied zwischen Endo Steel (weniger Gewicht) und Ferror Fibrous Armor (20% mehr Panzerung möglich)
  • und vor allem nur zwei Techstufen: IS (Standard Laser, PPCs, ACs) und Sternenbund (ER- & Pulsvarianten, Ultra und LBX)
Und ich sag das schon seit 1991 ;)

Edited by Alreech, 24 November 2014 - 11:10 AM.


#1105 RapierE01

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Posted 25 November 2014 - 02:07 AM

Also wenn Clan Quirks kommen hoffe ich auf Laser Heat buffs bei der Nova und Quirks beim Ferret.



#1106 TanE

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Posted 25 November 2014 - 05:16 AM

View PostRapierE01, on 25 November 2014 - 02:07 AM, said:

Also wenn Clan Quirks kommen hoffe ich auf Laser Heat buffs bei der Nova und Quirks beim Ferret.


Wie jetzt, nicht für das Mistdings, öhm, Mist Lynx?

#1107 snaildefy

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Posted 17 March 2016 - 11:21 PM

Moin moin,

spam for the win??
lol.

Posted Imagei'm obsere u.-

Edited by snaildefy, 17 March 2016 - 11:22 PM.


#1108 Todesklinge

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Posted 01 April 2016 - 02:29 PM

Ich finde es etwas komisch das immer mehr IS Mechs als Clan Mechs Varianten “neu“ aufgelegt gibt.

Wenn ich mir den Ghostbear Totem Dingsbums anschaue ist der wie der Atlas.
Auch dieser komische Clan Hunchbeck usw....

Gibts das echt alles oder macht da PGI so gewisse eigene Mechs die erfunden sind?

#1109 H E A V Y G A U S S

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Posted 01 April 2016 - 03:14 PM

Hallo Todesklinge,

ich persönlich glaube ja das PGI nicht nur die Mechs erfindet, ich denke das sie auch die Maps erfinden und sich leider nicht an wirkliche Landschaftsformen halten !
Kann mich aber täuschen.

#1110 Suzano

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Posted 01 April 2016 - 03:53 PM

Hallo TK,

wie ich aus geheimen Quellen erfahren habe,hat pgi bei MWO faktisch alles erfunden. Klingt traurig, ist es auch.

Aber sonst ist natürlich alles Bestens. Denn in ihrer Inkompetenz sind sie sehr kompetent, das sollte uns wiederum stolz auf sie machen. Naja, vielleicht. Ein bisschen. oder so.

mfg
Suz

#1111 Kshat

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Posted 01 April 2016 - 08:11 PM

Um es etwas ernster zu halten: http://www.sarna.net/wiki/Main_Page ftw!
Beantwortet Dir alle Fragen welche Du nie hattest!

#1112 Karl Streiger

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Posted 01 April 2016 - 11:40 PM

Clans sind wie die drii Chinisin mitm kintribis
Illis nir gikliit

Zillbrigin gekliit
Hinchbick gekliit
Gsicht vim Ixicitinir gekliit


#1113 N F X

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Posted 02 April 2016 - 11:53 AM

View PostTodesklinge, on 01 April 2016 - 02:29 PM, said:

Ich finde es etwas komisch das immer mehr IS Mechs als Clan Mechs Varianten “neu“ aufgelegt gibt.

Wenn ich mir den Ghostbear Totem Dingsbums anschaue ist der wie der Atlas.
Auch dieser komische Clan Hunchbeck usw....

Gibts das echt alles oder macht da PGI so gewisse eigene Mechs die erfunden sind?


um deine Frage mal ernsthaft zu beantworten (falls du das ernst meinst?): Die Clans haben einfach die IS Mechs genommen und Verbessert. Wie du schon richtig erkannt hast ist der Kodiak ein aufgemotzter Atlas. Und der Hunch ist einfach ein IS Hunch mit Clan XL und Clan Bewaffung.
Und die Clans waren eine Möglichkeit für Fasa die Unseen Designs wieder ins Universum zu Bringen z.B.:
Timber - Marauder
Hellbringer - Warhammer
Summoner - T-bolt

Allerdings kann ich die Frage irgendwie nicht ernst nehmen. War die jetzt ernst oder nicht?

#1114 Mighty Spike

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Posted 02 April 2016 - 12:28 PM

View PostTanE, on 25 November 2014 - 05:16 AM, said:


Wie jetzt, nicht für das Mistdings, öhm, Mist Lynx?

Ich nenn das ding mist Lurch,hat sich iwie eingebürgertPosted Image

Edited by Mighty Spike, 02 April 2016 - 12:33 PM.


#1115 Karl Streiger

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Posted 02 April 2016 - 12:52 PM

Mom der Timber war kein Ersatz für den Unseen MAD wegen diesem charakterlosen SchweineMech hat der ganze Mist doch erst angefangen.







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