Drohen Mwo Probleme Durch Verlust Des Engine Herstellers Crytek ?
#1
Posted 03 July 2014 - 03:40 PM
Kotaku
Welche Auswirkungen hätte ein Niedergang des Engine Herstellers auf das Spiel ?
Wäre das das Aus für MWO ?
#2
Posted 03 July 2014 - 04:06 PM
Crytek hat einen Fehler mit dem Warframe Spiel gemacht, also das f2p Ballerspiel, der Verdienst dadurch lag unter deren Erwartungen dies bedeutet aber nicht den aus von Crytek, so laut den Gründern.
#3
Posted 03 July 2014 - 08:07 PM
#4
Posted 03 July 2014 - 10:13 PM
#5
Posted 03 July 2014 - 10:18 PM
#6
Posted 04 July 2014 - 12:22 AM
Allerdings sollten die dann schnellstmöglich noch auf die aktuellste Version portieren... wäre nur schade, wenn DX12 nicht mehr unterstützt würde.
#7
Posted 04 July 2014 - 01:26 AM
#8
Posted 04 July 2014 - 01:29 AM
Auf jeden Fall geht es der Firma gut und die Zeitschrift die den Artikel brachte steht nun etwas in deren Missgunst^^
#9
Posted 04 July 2014 - 06:15 AM
Auch die aktuellste Engine Version unterstützt kein DX12, da es ja noch nicht erschienen ist!
Jedoch hat Crytek bereits zugesichert, DX12 nach Erscheinung schnellstmöglich zu integrieren.
Wären die jedoch weg vom Fenster, hätte sich DX12 erledigt (man beachte die Konjuktive!)
Mir ist bewust, dass PGI bereits viele Engine-Bugs behoben hat und den Code an der einen oder anderen Stelle für MWO (oder auch allgemein) optimiert / erweitert hat.
Es gibt sicher genung cracks da draußen, die auch ohne Crytek die Engine DX12-fähing machen würden, sollte es der Laden nicht mehr selber können. ^^
Aber genug spekuliert ... einfach warten und PGI machen lassen. :-)
#10
Posted 04 July 2014 - 06:40 AM
Egomane, on 03 July 2014 - 10:18 PM, said:
Ist neu, selbst Gamestar berichtet darüber. Artikel
Quote
Edited by Wieland, 04 July 2014 - 06:42 AM.
#11
Posted 04 July 2014 - 01:43 PM
Edited by Acid Phreak, 04 July 2014 - 01:43 PM.
#12
Posted 04 July 2014 - 03:36 PM
The Basilisk, on 03 July 2014 - 03:40 PM, said:
Keine. Selbst wenn Crytek Pleite geht ist die Engine Teil der Insolvenzmasse und geht entweder an die Gläubiger oder wird verkauft.
Die Cryengine ist vermutlich das wertvollste an Crytek, und wird sicherlich weiter lizenziert werden.
Ich glaube nicht das PGI noch Support von Crytek braucht, und da die Engine weit verbreitet ist gibt es auch andere Experten als den Hersteller.
Neue Features wie DX 12 (kommt das denn auch für Vista und Win 7 ? ) dürften kaum ihren Weg in MWO finden - kein Bedarf.
Schade wäre es um Crytek schon, auch wenn die letzten Games nicht so toll gewesen sind.
Es ist sicherlich auch die Frage ob man zum Verkauf der Engine noch ein Showcase Game wie Crysis 1 -3 braucht. Epic verkauft seine Unreal Engine auch ohne neuen Teil von Unreal Tournament, und Valve seine Source Engine ohne Half Life 3.
Da EA die Frostbite Engine nicht lizenzieren will, ist die Cryengine immer noch eine Alternative.
Edited by Alreech, 04 July 2014 - 04:03 PM.
#13
Posted 04 July 2014 - 05:29 PM
wenn einem studio verluste bei einem spiel unter vielen drohen geht das studio nicht kaputt...
immer diese panikmache...
...wenn der tag lang ist....
greetz
AP
#14
Posted 06 July 2014 - 02:11 AM
Acid Phreak, on 04 July 2014 - 05:29 PM, said:
wenn einem studio verluste bei einem spiel unter vielen drohen geht das studio nicht kaputt...
Welches Spiel ausser Warface hat den Crytek momentan das einen regelmäßigen Cashflow generiert ?
Crysis 3 und Ryse of Rome haben einmalig Umsatz gebracht, Homefront 2 ist noch in Produktion.
Sollte Homefront 2 ein Flop werden (schon das erste hat sich nicht so toll verkauft) kann das ein Studio schon ruinieren.
IHMO hängt bei Crytek mehr oder weniger alles an den Lizenzen für die Cryengie. Solange die gutes Geld bringen kann sich Crytek den einen oder anderen Flop leisten.
Allerdings ist Crytek IMHO auch nicht gezwungen selber Games zu entwickeln - sich nur auf die Weiterentwicklung der Engine zu konzentrieren und die Showcase Games den Lizenznehmern zu überlassen würde reichen.
Valve und Epic habe das mehr oder weniger gut umgesetzt, wobei Valve mit Steam zusätzlich den Schritt zum Distributor erfolgreich gewagt haben.
Mit Steam verdient Valve gutes Geld mit dem Spielevertrieb ohne wie ein traditioneller Publisher Studios vor zu finanzieren.
#15
Posted 06 July 2014 - 03:57 AM
Finds abgefahren was das jetzt für Wellen schlägt.
Aber: Es geht bei den angeblich ausgebliebenen Zahlungen und Angestellten die dann gegangen sind nur um das englische (britische?) Studio, der Rest der Studios weltweit wurde bisher nicht mit Geldmangel in Verbindung gebracht. Denke WENN da Geldmangelnsein sollte stoßen sie das Studio mit dem entsprchendem Spiel was da entwickelt wir ab oder schließen es sodass der gresamte Organismus weiter leben und programmieren kann.
Vielleicht liegen die eventuell Zahlungsrückstände auch an einem schlechten Leiter des Studios vor Ort oder sonst was.
Und nein, selbst wenn die Pleite kommt, MWO ist safe.
#16
Posted 06 July 2014 - 04:13 AM
es gibt immer noch den einen oder anderen Crysis verkauf..ok vll nicht soviel wie zu hoch zeiten aber da kommt immer noch was rum..
deswetiern wird mit der Lizensioerung der engine auch noch verdient...
zur not werden ein paar game designer entlassen oder die ausländische dienststelle eimgestampft..aber Crytec selber wird wohl kaum untergehen!
schlimmsten falls wird wohl das eine oder andere projekt eingestampdt..wovon noch nicht mal öffentlich was erwähnt wurde!
who cares...wenn das managemant schlau genug ist wird da nicht gross was passieren es sei denn die haben da richtig was verkackt..was ich aber nicht glaube!
#17
Posted 08 July 2014 - 12:25 AM
Alreech, on 04 July 2014 - 03:36 PM, said:
Die Cryengine ist vermutlich das wertvollste an Crytek, und wird sicherlich weiter lizenziert werden.
Ich glaube nicht das PGI noch Support von Crytek braucht, und da die Engine weit verbreitet ist gibt es auch andere Experten als den Hersteller.
Neue Features wie DX 12 (kommt das denn auch für Vista und Win 7 ? ) dürften kaum ihren Weg in MWO finden - kein Bedarf.
Schade wäre es um Crytek schon, auch wenn die letzten Games nicht so toll gewesen sind.
Es ist sicherlich auch die Frage ob man zum Verkauf der Engine noch ein Showcase Game wie Crysis 1 -3 braucht. Epic verkauft seine Unreal Engine auch ohne neuen Teil von Unreal Tournament, und Valve seine Source Engine ohne Half Life 3.
Da EA die Frostbite Engine nicht lizenzieren will, ist die Cryengine immer noch eine Alternative.
naja, vorsicht, nur weil jemand anders die Cryengine kauft heißt das nicth, daß er kompetent darin ist, diese weiter zu entwickeln. Der Quelltext jemandes Anderen ist etwas unglaublich schweres da reinzukommen. Wenn also jemand die Cryengine übernimmt ohne die Entwickler die dran gearbeitet haben ist das durchaus nicht unbedingt die Rettung.
Trotzdem wird mal wieder viel zu viel Wind gemacht von solchen kleinen Schinkenblättern.
Edited by Lily from animove, 09 July 2014 - 02:42 AM.
#18
Posted 08 July 2014 - 03:11 AM
Todesklinge, on 03 July 2014 - 04:06 PM, said:
Crytek hat einen Fehler mit dem Warframe Spiel gemacht, also das f2p Ballerspiel, der Verdienst dadurch lag unter deren Erwartungen dies bedeutet aber nicht den aus von Crytek, so laut den Gründern.
Was hat Crytek mit Warframe zu tun?
#19
Posted 08 July 2014 - 07:37 AM
Mensch die Spiele heissen alle irgendwie gleich, da kommt man schon mal durcheinander.
#20
Posted 08 July 2014 - 10:05 AM
Und so schlimm ist es nu auch wieder nicht...
Warface
Warcraft
Warbirds
Warframe
War Front
Star Wars
Guild Wars
Warhammer
Dogs of War
War Thunder
World of Warcraft
World of Warplanes
War of the Immortals
MechWARrior Online!
Erm, ja...
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