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ECM und NARC

ECM NARC

23 replies to this topic

#1 RogerHawk

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Posted 05 July 2014 - 10:00 AM

Seit wann blockt das ECM auch die NARC Bojen? Was soll der Quatsch nun wieder? ^_^

#2 w0rm

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Posted 05 July 2014 - 10:10 AM

View PostRogerHawk, on 05 July 2014 - 10:00 AM, said:

Seit wann blockt das ECM auch die NARC Bojen? Was soll der Quatsch nun wieder? ^_^


NARC den ECM Mech.

#3 Ulketulke

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Posted 05 July 2014 - 10:26 AM

Schon immer.

#4 elzock

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Posted 05 July 2014 - 11:51 AM

Abba das Narc bleibt aktiv bis sie zerstört wird, oder? Falls das ECM anderswie geblockt wird.

Edited by elzock, 05 July 2014 - 11:52 AM.


#5 Lord Sevenous

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Posted 05 July 2014 - 01:57 PM

View Postelzock, on 05 July 2014 - 11:51 AM, said:

Abba das Narc bleibt aktiv bis sie zerstört wird, oder? Falls das ECM anderswie geblockt wird.

... oder der genarcte Mech aus der Schutz-Sphäre herausläuft Jupp!

#6 Oberhupe

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Posted 05 July 2014 - 02:22 PM

Problem ist nur, wenn 2 ECM nebeneinander stehen.... selbst 2 NARCs funktionieren dann nicht

#7 RogerHawk

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Posted 05 July 2014 - 10:00 PM

Schon immer?

Ich hab den Eindruck, dass das erst vor kurzem geändert wurde. Es war ja gerade der Witz, das ich die ECM Träger genarkt habe um diese aus dem Spiel zu nehmen. Jetzt seh ich nicht mal mehr ob ich jemanden getroffen habe.

Sehr merkwürdig.

#8 Quardak

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Posted 06 July 2014 - 12:19 AM

der ECM-Mech wird durch die NARC neutralisiert.

Wenn aber ein 2tes ECM da ist überschreibt das die NARC.

1 NARC = 1 ECM

#9 derFiend

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Posted 06 July 2014 - 03:29 AM

View PostQuardak, on 06 July 2014 - 12:19 AM, said:

der ECM-Mech wird durch die NARC neutralisiert.

Wenn aber ein 2tes ECM da ist überschreibt das die NARC.

1 NARC = 1 ECM


So ist es...

#10 Karl Streiger

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Posted 06 July 2014 - 11:07 PM

Aber
2 ECM > ∞ NARCs?

Herrlich

Edited by Karl Streiger, 06 July 2014 - 11:39 PM.


#11 Kinski Orlawisch

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Posted 06 July 2014 - 11:38 PM

Zweimal Narcen hilft leider nicht gegen 2 ECM.

#12 Zerberoff

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Posted 07 July 2014 - 12:09 AM

Ich finde das eine Narc wie ein ECM auf Counter wirken sollte, das es dabei egal ist welchen Mech man trifft und nicht das man den ECM Mech selber treffen muß um es zu neutralisieren.
Ansonste die selben Regeln wie bisher,
1Narc > 1 ECM
1Narc < 2 ECM
usw..

#13 Karl Streiger

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Posted 07 July 2014 - 01:00 AM

Naja so hätte ich gedacht es funktioniert -falsch das NARC - markiere ein Ziel und egal ob ECM oder nicht - das Signal kommt durch.
Sprich ein Stalker im ECM Feld - ich erwische ihn mit NARC = markiert
Geht doch mit TAG auch

Edited by Karl Streiger, 07 July 2014 - 01:00 AM.


#14 Ulketulke

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Posted 07 July 2014 - 03:49 AM

Richtig, dafür gibts ja auch TAG.

#15 Karl Streiger

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Posted 07 July 2014 - 03:53 AM

View PostUlketulke, on 07 July 2014 - 03:49 AM, said:

Richtig, dafür gibts ja auch TAG.

hm mal guggn 4t vs 1t - nein es bleibt dabei - herrliches Balancing

#16 RogerHawk

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Posted 07 July 2014 - 04:33 AM

Finde ich auch nicht richtig. Da hetzt man mit seinem Dünnblechlight zu den Gegnern um dort jemanden die NARC an die Panzerung zu heften (wieso haftet die eigentlich, wo doch die Panzerung aus Verbundwerkstoffen besteht?) und dann macht ein ECM Gerät (was wird hier eigentlich gestört? IFF-Transponder-Signale? Reaktorstrahlung?) ein starkes Funksignal zunichte.

Mann verliert dabei 'n haufen Panzerung oder sogar den eigenen Mech und das war es? Damit macht NARC recht wenig Sinn. Da ist es einfacher bei der gleichen Aktion eine UAV zu starten. Leider kann man da nur eine pro Mech mitführen.

#17 Gonzo123

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Posted 07 July 2014 - 04:41 AM

NARC hab ich mittlerweile wieder aus all meinen Kisten verbannt.
Lieber Extra-Muni oder ne dickere Waffe und dazu noch BAP.
(ohne BAP geht zur Zeit eh nix mehr)

#18 Zacharias McLeod

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Posted 07 July 2014 - 07:33 AM

View PostRogerHawk, on 07 July 2014 - 04:33 AM, said:

Finde ich auch nicht richtig. Da hetzt man mit seinem Dünnblechlight zu den Gegnern um dort jemanden die NARC an die Panzerung zu heften (wieso haftet die eigentlich, wo doch die Panzerung aus Verbundwerkstoffen besteht?) und dann macht ein ECM Gerät (was wird hier eigentlich gestört? IFF-Transponder-Signale? Reaktorstrahlung?) ein starkes Funksignal zunichte.

Mann verliert dabei 'n haufen Panzerung oder sogar den eigenen Mech und das war es? Damit macht NARC recht wenig Sinn. Da ist es einfacher bei der gleichen Aktion eine UAV zu starten. Leider kann man da nur eine pro Mech mitführen.


Also zu erst einmal die Panzerung ist magnetisch. Kannst du auch auf Sarna nachlesen das dort Stahl mit drin ist. http://www.sarna.net...hs_%26_Vehicles.

Bei Ferro Fibrous sagt es schon der Name. Ferro ist nämlich der Chemische Name von Eisen.http://de.wikipedia.org/wiki/Ferro (habe Chemie gelernt, also weiß ich das)


Ansonsten ist ECM ein Breitbandstörsender. Er blockiert also eine ganze Reihe von Funkfrequenzen sowie andere Sachen. Und da NARC auch ein Funksignal verwendet kann man es eben auch stören.http://de.wikipedia....nma%C3%9Fnahmen

Das heißt um ganz genau zu sein kann ECM mehr als nur die in der Wiki angegebene Breitbandstörung. Man kann nämlich normalerweise auch Scheinziele erzeugen.



Und ich habe in übrigens in einigen meiner Clan Mechs NARC drin. Auch mein mit LRM bestückter Battlemaster wird wohl NARC bekommen. Habe noch eins auf Lager durch den einen Orion und da ich die momentan verbaute SRM6 eh so gut wie nie verwende währe das eine ganz nette Sache.



Edit: Grund für den Edit nach so langer Zeit ist ein falscher Wikilink.

Edited by Zacharias McLeod, 20 July 2014 - 12:05 AM.


#19 Commodus

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Posted 07 July 2014 - 08:17 AM

View PostZacharias McLeod, on 07 July 2014 - 07:33 AM, said:


Und ich habe in übrigens in einigen meiner Clan Mechs NARC drin. Auch mein mit LRM bestückter Battlemaster wird wohl NARC bekommen. Habe noch eins auf Lager durch den einen Orion und da ich die momentan verbaute SRM6 eh so gut wie nie verwende währe das eine ganz nette Sache.


Gerade in etwas schwereren Mechs lohnt sich Narc hier und da. In einem Light merkt man die 3t schon gewaltig. In einem Medium fängts dann an, interessant zu werden.

Allerdings auch nur in PUG Games. Im aktuellen 12er bist du mit LRMs einfach aufgeschmissen.

#20 derFiend

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Posted 07 July 2014 - 09:33 AM

View PostCommodus, on 07 July 2014 - 08:17 AM, said:

Gerade in etwas schwereren Mechs lohnt sich Narc hier und da. In einem Light merkt man die 3t schon gewaltig. In einem Medium fängts dann an, interessant zu werden.


Es sind 4t (zumindest die IS Variante, die Clanvariante ist das Narc das es eigentlich immer sein sollte) da du ja noch mindestens ne Tonne mun brauchst.

Wäre alles noch halbwegs zu verkraften, wenn es auch endlich mal vernünftige Punkte/Cbills für Aufklärung gäbe. Ich spiel wirklich gerne nen Narc light, weil er einfach oft ein "gamechanger" im PUG ist, aber die "Entlohnung" ist nur mit mühe überhaupt noch "bescheiden" zu nennen.





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