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Rückspiegel


64 replies to this topic

#1 RapierE01

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Posted 14 July 2014 - 09:35 PM

Es es eigentlich geplant einen Rückspiegel etc einzubauen? Ich finde es nämlich extrem nervig beim Rückwärtsgehen an einem Stein/Haus/Mech hängenzubleiben den ich einfach nicht sehen kann selbst wenn ich den Torso drehe (shadowhawk).

Warum gibt es keine Möglichkeit zu sehen was hinter dem Mech? vielleicht wie in den Büchern ein komprimierte 360 Grad sicht über dem Sichtschirm.


Btw das kollisionsmodell gehört auf manchen Karten gerade für die Deteils echt mal überarbeitet

#2 Imigo Montoya

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Posted 14 July 2014 - 10:57 PM

keine Ahnung, ich nehme aber stark an dass es nicht geplant ist....

aber mach doch mal nen Post im Vorschlagsthread

http://mwomercs.com/...schlags-thread/

#3 Valkener

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Posted 14 July 2014 - 11:19 PM

Endlich mal ein sinnvoller Vorschlag! Kostet vermutlich etwas Leistung, aber als Option wäre es klasse.

#4 The Basilisk

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Posted 14 July 2014 - 11:19 PM

Da gabs mal ne Aussage zu ganz am Anfang. Damals hieß es dass die Engine keine rückwärtssicht zulässt wenn ich mich recht erinnere. :)

#5 Ballimbo

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Posted 15 July 2014 - 12:05 AM

Ich denke, das wurde bisher / wird auch aus taktischen Gründen nicht gemacht (auch wenn es technisch möglich wäre).
Das Ganze ist ja so ausgelegt, dass man einem Gegner in den Rücken "schleichen" kann bzw. von ihm dort nicht wahrgenommen wird. Aufschaltung geht veloren oder man hat sie gar nie, auf der Minimap wird auch nur alles im Sicht-Kegel angezeigt (ausser ein Kollege hat Sicht). Dafür gibt es dann auch Module, wie die 360° Aufschaltung und Seismo, welche in den Situationen widerum helfen können. Etc. Alles so Spielchen für Umgehungsmanöver (hauptsächlich vermutlich für schnelle Mechs gedacht), um dem Gegner in den Rücken zu fallen.
Und in diesem Umfeld wäre ein Rückspiegel OP ;)

#6 RoninXM

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Posted 15 July 2014 - 12:08 AM

Ein Rückspiegel würde bei einem nur nach vorne offenen Mechcockpit ja keinen Sinn machen. Aber eine Rückkamera, die auf Knopfdruck die Rückansicht im Fullscreen zeigt (wie schon bei MW4) wäre doch sinnvoll und müsste sich doch ohne weiteres implementieren lassen.

#7 The Basilisk

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Posted 15 July 2014 - 12:10 AM

View PostRoninXM, on 15 July 2014 - 12:08 AM, said:

Ein Rückspiegel würde bei einem nur nach vorne offenen Mechcockpit ja keinen Sinn machen. Aber eine Rückkamera, die auf Knopfdruck die Rückansicht im Fullscreen zeigt (wie schon bei MW4) wäre doch sinnvoll und müsste sich doch ohne weiteres implementieren lassen.


Wie gesagt *müsste*.
Screen in Screen bzw multi Ansichten/Multisichtwinkel der gleichen Spielfigur scheinen aber nicht möglich zu sein.

#8 Zerberoff

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Posted 15 July 2014 - 12:30 AM

Ich habe auch schon an Rückspiegel gedacht.
Dann kann ich den Assaultspielern von meinem zerbeulten und zerschossenen Hunchback direkt ins Gesicht lächeln wärend ich ihnen den Rückweg versperre um Ihnen zu zeigen das ich mit Ihrer Hasenfußtaktik nicht konform gehe ;)

#9 The Basilisk

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Posted 15 July 2014 - 12:35 AM

View PostZerberoff, on 15 July 2014 - 12:30 AM, said:

Ich habe auch schon an Rückspiegel gedacht.
Dann kann ich den Assaultspielern von meinem zerbeulten und zerschossenen Hunchback direkt ins Gesicht lächeln wärend ich ihnen den Rückweg versperre um Ihnen zu zeigen das ich mit Ihrer Hasenfußtaktik nicht konform gehe ;)

Ja das wäre Super.
Ich bin mir als Assault Spieler nämlich immer nicht sicher welchem der drei lights und mediums ich den Alpha ins Gesicht schießen muss die mich grade geblockt haben und sich hinter mir verstecken anstatt mich zu escorten damit ich meine Arbeit machen kann.

#10 Badpull

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Posted 15 July 2014 - 01:12 AM

@ Basilisk

/sing

so ne Rücksicht wäre hilfreich manchmal....könnte man ja verbinden mit dem Warhorns....piep,piep,piep ;-) beim rückwärts gehen

#11 Todesklinge

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Posted 15 July 2014 - 01:21 AM

Der Rückspiegel wird es 4560 erfunden und eingeführt... ach ja habe ich dabei schon die eigenzerstörung durch den Atomkrieg erwähnt?
Jetzt wird wieder mit der Keule und Eisenrüstung gekämpft ^^

#12 Ballimbo

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Posted 15 July 2014 - 01:28 AM

Ja könnte gut sein, dass "Rückfahrkamera" und Rückspiegel Lostech sind ;)

#13 RogerHawk

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Posted 15 July 2014 - 02:04 AM

Es wäre ja schon extrem hilfreich, wenn man die Minimap zoomen könnte um mehr Details zu erkennen und dort auch die Gegner hinter einem dargestellt werden. Ein 360° Radar kann doch nicht Lostech sein, wenn man bedenkt das der eine oder andere Mech sogar als Flugabwehrmech gedacht ist.

#14 Egomane

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Posted 15 July 2014 - 02:14 AM

View PostRogerHawk, on 15 July 2014 - 02:04 AM, said:

Ein 360° Radar kann doch nicht Lostech sein, wenn man bedenkt das der eine oder andere Mech sogar als Flugabwehrmech gedacht ist.

Für die allermeisten Mechs ist es in der Tat Lostech.

Das Radar-System eines Flugabwehrmechs wird zudem nicht auf die Verfolgung von Bodenzielen optimiert sein und darum diese vermutlich eher sogar gar nicht erfassen.

#15 Nippon

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Posted 15 July 2014 - 02:32 AM

Der Rückspiegel wäre wirklich sinnvoll. Man müsste programmtechnisch doch nur die F4 Drohnenansicht um 180° drehen.

Wenn wir schon dabei sind: Bitte auch Scheibenwischer mit Spritzwassersensoren, Einparkhilfe und natürlich eine kleine Hupe.
Wann kommt der erste Lowrider-Heromech? ;)


...trolling away from thread ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Edited by Nippon, 15 July 2014 - 02:32 AM.


#16 MW Waldorf Statler

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Posted 15 July 2014 - 02:35 AM

ist die Engine nicht zu in der Lage nach PGIs Auskunft...allerdings sicher mit Umschalten möglich las externe Kamera

Edited by CSJ Ranger, 15 July 2014 - 02:35 AM.


#17 RogerHawk

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Posted 15 July 2014 - 02:52 AM

View PostEgomane, on 15 July 2014 - 02:14 AM, said:

Für die allermeisten Mechs ist es in der Tat Lostech.

Das Radar-System eines Flugabwehrmechs wird zudem nicht auf die Verfolgung von Bodenzielen optimiert sein und darum diese vermutlich eher sogar gar nicht erfassen.

Den Rifleman sehe ich aber nicht als reinen Flugabwehrmech und der Jägermech gehört in die gleiche Familie.

#18 Steven McWayne

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Posted 15 July 2014 - 03:09 AM

Is ja nich so als käme der Vorschlag zum ersten mal hier ^^.
Auto 1930 mit Rückspiegel.
Mechs in 3050.. Lostech ;)

#19 Zerberoff

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Posted 15 July 2014 - 03:14 AM

View PostThe Basilisk, on 15 July 2014 - 12:35 AM, said:

Ja das wäre Super.
Ich bin mir als Assault Spieler nämlich immer nicht sicher welchem der drei lights und mediums ich den Alpha ins Gesicht schießen muss die mich grade geblockt haben und sich hinter mir verstecken anstatt mich zu escorten damit ich meine Arbeit machen kann.


Dem kann ich auch nur zustimmen. Leider vergessen über 80% aller Spieler, das jeh mehr Ziele dem Gegner zu Verfügung gestellt werden, desto mehr verteilt sich der Schaden und die Überlebenschancen steigen.
Wenn ich jedoch die Hasenfuß-Taktik anwende, in der sich selbst ein 75Tonnen Timber Wolf mit über 85% Rüstung nach jedem Schuss immer wieder in Deckung begibt, obwohl er nicht einmal das Ziel von irgendjemanden geworden ist, werden wir leider immer wieder zusehen müsen wie einer nach dem Anderen der gerade ungünstig steht aufgeraucht wird.

#20 Nippon

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Posted 15 July 2014 - 03:29 AM

Gerade eben im PUG hat sich ein Victor direkt hinter mich gestellt.
Wenn man in einem Basic Medium sitzt und von einer ganzen Lanze aufs Korn genommen wird und dann die Panzerung um den XL Reaktor schmilzt schießt man einmal freundlich mit 1x Medium Laser auf das Teammitglied. Wenn die Panzerung ab ist gibts schon mal einen Alpha ins Jesicht

Meine Güte, ich bräuchte zu mindest eine Kollisionswarnung wenn ich rückwärts gehe, damit ich die JJ früh zünden kann.
Wenn der Freund zum Feind wird... Hätte ich eine Hupe, dann hätte ich ihn auch weghupen können, aber nee ;)





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