Jetzt in fett anstatt in Boxen. Willkommen im Jahre 2014.
Da bestimmt einige was zum Thema sagen möchten Bitte schön
Schön, dass du dran gedacht hast dafür ein Thema zu erstellen.
Aktuelle Situation: ECM ist eine sehr starkes Modul und im Vergleich zu allen anderen Modulen in der Gewichtsklasse deutlich stärker und hat keine Nachteile. (außer vielleicht der Targeting Computer...)
Es hat Nachteile. Bei IS: 1,5 Tonnen und 2 Slots, bei Clans: 1T und 1 Slot. Nur bestimmte Mechs können es ausrüsten. Aber das hast du bereits weiter unten wieder korrekt festgestellt.
ECM funktioniert ohne zutun
Wie alles andere doch auch. Zielst du mit deinem AMS etwa auf Raketen? Oder löst du Mini-Spiele mit der BAP um dich durch das ECM zu hacken?
vom Besitzer schützt alle mech in seinem Einflussbereich
Nope, es "schützt" niemanden. PPC, Gauss, Laser, alles kommt durch. Nur eben 2 Waffen nicht: LRMs und Streaks.
, verhindert Beschuss durch Raketen,
Und auch NUR das.
verhindert Zierlaufschaltung und somit Positionsweitergabe an befreundete Einheiten
Das mit der Zielaufschaltung verhindert nur den Beschuss durch LRMs - nix anderes. Es benötigt keinen Profi um ein Ziel ohne rotes, fettes Rechteck mit großen, roten Dreieck oben drüber zu beschießen. Ich würde einfach mal sagen, dass jeder, der so etwas überhaupt braucht ein blutiger Anfänger ist. Oder ein LRM-Boot.
sowie erkennen der geschwächten Bereiche.
Der erste Punkt bei dem ich vollkommen zustimme.
Zudem blockiert es in der ECM blase die Minimap und verzögert die Aufschaltung.
Ähm, na ja, das ist der Sinn von ECM. Deine Lanzenkameraden sehen, wenn du ge-jamt wirst. Heißt: Sobald du unter JAM stehst, wissen deine Freunde, dass da ein Gegner ist. Was sie mit dem Wissen machen, ist dann wieder deren Sache.
Ich habe bestimme noch was vergessen, das sind soviel tolle Sachen, da bekomme ich immer feuchte Augen...
Du kannst gegnerisches ECM damit countern.
Nachteile: hm, 1,5t Gewicht und ein Slot, ach ja es kann nur von einer Hand voll Mechs genutzt werden und wenn man zu blöd ist es umzuschalten kann man sich nicht mehr von hinten an schleichen. hab ich was vergessen... Nein.
Korrekt.
Hard-counter gibt es 3 in Worten drei.
6.
ECM, BAP und PPK.
Da ECM LRMs und S-SRM Aufschaltung blockiert, sind sowohl Tag als auch NARC hard counter. In Zeiten, wo durch target deprivation eh LOS nötig wird um was aufzuschalten, wird TAG zu hard-counter und NARC zur ultimativen Waffe um LRMs auch durch hunderte von gegnerischen ECMs zu jagen. Die UAV gibt dir dann auch ne schöne Übersicht auf der Mini-Map.
Damit lässt sich das ECM deaktivieren. Aber nur wenn man sich in Reichweite begibt oder 100% Trefferquote mit der PPK hat.
Du kannst doch selbst ECM benutzen. Dann stehen halt 2 Gruppen komplett in einer Blase. Patt. Und nu? Niemand zwingt dich auf das gegnerische ECM zuzulaufen und deine eigene Gruppe im Stich zu lassen. Das wäre sogar höchst unklug.
Kurz: es ist deutlich mehr Skill erforderlich oder ein hohes Risiko.
Um es zu countern? Nicht wirklich. Hinter ner Ecke geht das genauso wie von unten oder oben oder mit NARC, TAG, PPC... whatever. Sei kreativ. Spiel das Spiel.
Wenn du natürlich mit LRMs campen willst, ist das doof. Dann kommt der gegnerische ECM Mech auf dich zugestampft und beschießt dich mit deinen Waffen ohne dass du einmal feuern konntest. Das ist der Nachteil von Booten. Sie sind Boote. Hättest du jetzt ultras dabei, hättest du das Problem nicht. Musst dich aber exponieren. Höheres risiko, höherer möglicher Erfolg.
Soft-counter lassen zumindest einzelne Mechs aufschalten, wobei das UVA zwar alle Mechs in Reichweite erfasst aber nur in sehr begrenzter Stückzahl verfügbar und da zerstörbar nicht wirklich gut geeignet ist.
Aber hunder pro! Du schaltest den ECM-Mech auf. Warum solltest du auch was anderes nehmen? Es sei denn, du hast richtige Waffen und keine LRMs dabei, dann kannst du nehmen, was du willst. Wie die echt bösen Gegner, wie Mad Cats, Cataphracte, Daishis... Aber die darfst du erst einmal alle brav ignorieren, weil du dich in deinem LRM-Mech erst einmal um das gegnerische ECM kümmern musst. Hättest du jetzt echte Waffen... aber das hatten wir schon einmal.
Das TAG ist ok, hat sogar eine Reichweite von 750m muss aber ständig auf das Ziel gehalten werden.
Du hast ne Aufschaltung ohne LOS? Also, ich brauche für ne Aufschaltung LOS - oder nen Spotter, der so lieb ist... ach, wir waren im PUG-Match - vergiss das mit dem Spotter. Wäre ja intelligent sowas zu fahren - also gibts das nicht.
Dadurch ist der counter des counters wiederum sehr einfach. Narc schließlich ist OP, einmal getroffen ist das Ziel leichtes fütter für LRMs besonders auf Karten ohne Deckung wo man sich nur durch brechen der LOS schützen kann (ja, das gibt es z.B. CV und Alpine). Außer natürlich man steht in einer Gruppe mit 10 AMS.
Dafür ist die NARC ungelenkt, wiegt ne Menge Holz, du musst nah ran und sie verbraucht Munni. Find ich okay.
Verbesserungsvorschlag:
ECM Vorteile wirken Nur in dem 180m Radius. D.H. Mechs sind innerhalb der Reichweite betroffen und können das Ziel nicht ausschalten. Außerhalb sind die Störungen nicht so stark und das Ziel lässt sich wenn auch mit Verzögerung aufschalten. Der Schutz vor Raketen bleibt, wenn das ECM nich gecounter wird, erhalten. Raketen verlieren ihr Ziel wenn sie im Wirkungsbereich eines ECMs sind.
Du meinst, dass es trotz ECM dann trotzdem rote Dreiecke geben soll, die du aber nicht aufschalten kannst? Die Sache ist, wenn du die Ziele mit einem roten Dreieck aufschalten kannst, können auch Raketen aufschalten. Wenn Raketen aufschalten können, ist ein ECM komplett sinnlos.
Auswirkung:
für Profis keine.
Sagst du, weil du wie ein Profi spielst und einer bist oder ist das eine Vermutung?
Niemand aus meiner Kompanie fährt LRMs - und da sind welche bei die sind mittelgut, gut und sehr gut. Und ja, im PUG. Kann bei anderen Leuten natürlich anders sein. Mal sehen, was die anderen dazu sagen.
für PUGs besseres Teamplay und bessere Spielbarkeit. ECM ist nicht mehr ein cloaking device für kleine Rambos/Einzelkämpfer sonder sind vorallem hilfreich um das eigene Team zu schützen.
Teamplay bei PUGs? Echt jetzt? Wir reden hier schon von MWO oder?
Die kleinen Dreiecke auf der minimap und über den Mech sind sehr hilfreich und das fehlen dieser ist für ein Team weniger ein Problem, sie können komunizieren ein PUG hat dafür nur den Chat und bis ich da reingeschrieben habe "Raven at b4" ist er auch schon ein Quadrant weiter und ich habe die Kontrolle über meinen Mech für ein paar Sekunden verloren.
Nochmal: Du kannst doch auch ECM benutzen. Pack dir das ein und spotte als Light. Oder pack dir das ein und Snipe als Cicada mit 2 PPCs. Oder pack dir das ein und trete mit deinem Atlas und den 7 hysterisch durch die Gegend laufenden Hühnchen hinter dir den Gegner aus dem Leben.
Ob dann auch jemand die blauen Buchstaben entziffern kann während er von Raketen getroffen wird ist auch fraglich
Wenn PUGs schon Ziele die nicht unter ECM stehen nicht aufschalten können, wie solls dann erst mit der "Q" Taste stehen? Es ist ja schon ein Wunder, dass die nicht out-of-bounds laufen. Wobei... auch nicht immer.