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Mehr Geld Für Pgi...


84 replies to this topic

#1 HUBA

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Posted 11 August 2014 - 10:07 AM

...klingt komisch, ist aber bei der ganzen Aufregung mal ein völlig anderes Thema.

Die Jungs und Mädels von PGI machen einen guten* Job und liefern uns ein Spiel, das die meisten von uns auch mit viel Spaß spielen. Nun brauchen sie auch was zu Essen und machen es nicht nur für Luft und Liebe. Daher hier mal die Frage, wie können sie mehr Geld verdienen bzw. für was seid ihr bereit Geld zu zahlen?

Ganz wichtig, es ist ein free to play (F2P) Titel und soll es auch bleiben. Daher sind alle Verbesserungen, die man sich nur für Geld kaufen kann schonmal tabu. IMO schließt es auch Verbesserungen aus, die sonst nur mit aufwendigem grinding möglich sind. Z.B. sind das mastern der Mechs und auch die verbesserten consumables hart an der Grenze. Wären die consumables teurer (mehr als man in einer Runde erspielen kann) wäre das schon nicht mehr OK.

Etwas was viel Geld bringen könnte (und was noch wichtiger ist regelmäßig) wären Abo-Accounts. Hier würde sich das CW anbieten. Als freier Account (Rekrut) hat man zwar volle Mitspielrechte im CW, taucht aber nicht in den Highscores auf bzw. in irgendwas fluff-igem, z.B. Kampfberichte im Spiel. Nur Einheitsintern wird der Name angezeigt von außen ist dann nur "Rekrut" zu sehen.
Möchte man seinen Namen (und vor allem das auch andere ihn sehen) überall sehen, muss man dafür bezahlen (ca. 1$ pro Monat) oder hart arbeiten (z.B. Top 10%). Vielleicht kann man auch die Einheitsverwaltung an einen bezahlten Account binden. Das hätte auch den Nebeneffekt, dass die Inhalte, die erstellt werden ein wenig seriöser werden, da Leute die dafür bezahlt haben idR. auch ein stärkeres Interesse haben ordentlich damit um zu gehen. Zu guter Letzt gibt es natürlich noch einen kleinen XP boost für die zahlenden Spieler, damit sie auch einen Gegenwert für das Geld bekommen.



*Ja, wir haben viel zu meckern und bei einigen Punkten sogar zurecht. Aber im großen und Ganzen ist es ein brauchbares Spiel und man sollte nicht wegen der Fehler das Gute außer acht lassen.

#2 JD R

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Posted 11 August 2014 - 10:33 AM

Wir haben doch schon Premtime?

Da braucht man kein Abbo.

Und was dann später im CW mit Premtime zu tun hat wird man noch sehen.

#3 VitusFitzWoven

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Posted 11 August 2014 - 10:38 AM

Mit Premium Time gibt es ja schon soetwas wie ein Abo-Modell. Zuerst bekam man nur mehr Punkte und C-Bills, inzwischen kann man bei den private Matches mehr einstellen. Vielleicht gibt es dann in Zukunft mehr features für Spieler die Premium laufen haben.

Ich würde Geld dafür ausgeben wenn man nach einem Balancing-Patch die Kollegen von PGI, welche die entsprechende Idee für den Patch hatten in einen Dunk-Tank stecken würde, den man über das Internet auslösen kann. Gerne auch Kolleginnen... äh... wegen der Ästhetik...



Das soll jetzt kein Angriff gegen PGI sein, wird ja in den USA auch oft zu charity-Zwecken gemacht. Auf die Haifische, Piranhas und Wasserschlangen verzichten wir natürlich... :)


Edit: Aaaarrrrgggh, der JD R hat mich ge-ninjat <_<

Edited by VitusFitzWoven, 11 August 2014 - 10:39 AM.


#4 Adrius ADI Manthays

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Posted 11 August 2014 - 11:32 AM

hm... also ich wurde 50$ sofort springen lassen für ein EJECT Modul! :wacko:

Bekomme schon Depressionen vor dem Drop wenn man mich wieder in meinem Mech einschließt und die Luke verschweißt. Was würde ich geben wenn ich mich aus dem Mech Cockpit raus schießen könnte wenn es mal wieder einfach zu Hot wird. Keiner hat mir gesagt das ich ein Kamikaze MechJockey sein werde. :wacko:

Ansonsten wären 30 cm Mech Figuren/Modelle Sehr Nice via 3D Drucker! Am Besten noch aus eigenem MechLab. :rolleyes:

rgr&out :ph34r:

#5 B L O O D W I T C H

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Posted 11 August 2014 - 12:27 PM

View PostHUBA, on 11 August 2014 - 10:07 AM, said:

Ganz wichtig, es ist ein free to play (F2P) Titel und soll es auch bleiben. Daher sind alle Verbesserungen, die man sich nur für Geld kaufen kann schonmal tabu. IMO schließt es auch Verbesserungen aus, die sonst nur mit aufwendigem grinding möglich sind. Z.B. sind das mastern der Mechs und auch die verbesserten consumables hart an der Grenze. Wären die consumables teurer (mehr als man in einer Runde erspielen kann) wäre das schon nicht mehr OK.


*Das sehe ich komplett anders. Ich finde absolut in Ordnung, dass man sich das Grinden mit etwas Echtgeldeinsatz ersparen kann. Es gibt immer Leute die lieber grinden wollen , genauso wie jene die es eben nicht wollen. Dann gibt es die, die einfach nicht die Zeit haben, genau diese Leute sollten die Möglichkeit haben gegen Echtgeld abzukürzen.
Also Mastern, ja, Consumables: Nein.
Egal ob gekauft oder gegrindet, Mastern kann jeder. Das ist echtes und faires "Free to Play". Den Edel-Airstrike nur für Echtgeld anzubieten halte ich für voll daneben. Das ist leider 100% "Pay to Win.
* was HUBA sagt

Also, meine Einstellung: Man sollte alles kaufen können, was man sich auch ohne Geld erspielen kann.
Was kosmetisch ist (Paintjobs zb) kann gerne bezahlt werden, wobei man für "free to play"-Spieler eigentlich auch ein wenig mehr bieten könnte als 5 (hässliche) Farben. Sowas wie eine Extra Farbe/Camo für bestimmte Titel wär eigentlich drin (10.000 Assists, 10.000 Komponenten, kann also ruhig ein langzeit Grind Ziel sein).

Einem Abo bin ich eher abgeneigt. Es gibt ja schon Premium Zeit. Wobei ich mit der jetztigen Premium Zeit nicht wirklich zufrieden bin. Wenn ich, z.B. 30 Tage Premium buche, spiele ich von diesen 30 Tagen vielleicht, wenn's hoch kommt, 3-6 Tage (also 150 Stunden im Monat, oder 5 Stunden am Tag). Zu Deutsch, ich Buche 30 Tage, benutze aber nur 20% davon.

Wofür ich Geld ausgeben würde?

Sofort:

- Echte Premium Zeit, Abrechnung nur wenn und solange ich spiele. (würd ich gut 4 mal mehr bezahlen, hätte ich auch mehr davon)
- HUD Farben
- Decals (Unit, etc) (wer würde nicht für Decals bezahlen?!)
- Hero'mech Paintjobs (oder normale Paintjobs auf Heros, zur Not Freischaltung dessen)

Zukünftig:

- Skilltree resets für 'mechs, gerne auch in Form von GPX Kosten (müsste aber auch ein entsprechender Skilltree für jede 'mech-Chassi her, man wird ja noch Träumen dürfen)
- Skilltree resets für Piloten (wie oben, warum nicht wie jedes andere Spiel auch, XP für Piloten plus entsprechenden Skilltree. Adv. Gyro ist z.B. so ein Fall, wozu ein Modul was sich kaum Jemand bis Niemand in seinen 'mech steckt. Wäre doch viel besser sowas direkt auf den Piloten zu legen. Z.B. Pilot Lernt ENTWEDER Adv. Gyro (kann von mir aus auch Nerohelm Verträglichkeit heißen) ODER etwas anderes).
- Die Rückkehr von R&R, C-bills für Echtgeld. (und wer's nicht möchte der lernt besser seine Edel Custom 'mechs zu fahren und/oder verzichtet auf den beliebten Leroy im PUG oder freundet entsprechend schonmal sich mit den Trail-'mechs an)

Zugegeben, Skilltrees werden ja noch überarbeitet, daher lass ich mich was das angeht überraschen. Wäre jedenfalls eine gute Möglichkeit etwas zu bieten wofür jeder Geld ausgeben kann und auch will (ohne zu müssen, hoffentlich).

Edited by LOADED, 11 August 2014 - 05:09 PM.


#6 Ollie Rifleman Brown

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Posted 11 August 2014 - 12:33 PM

View PostHUBA, on 11 August 2014 - 10:07 AM, said:

...klingt komisch, ist aber bei der ganzen Aufregung mal ein völlig anderes Thema.

Die Jungs und Mädels von PGI machen einen guten* Job und liefern uns ein Spiel, das die meisten von uns auch mit viel Spaß spielen. Nun brauchen sie auch was zu Essen und machen es nicht nur für Luft und Liebe. Daher hier mal die Frage, wie können sie mehr Geld verdienen bzw. für was seid ihr bereit Geld zu zahlen?

Ganz wichtig, es ist ein free to play (F2P) Titel und soll es auch bleiben. Daher sind alle Verbesserungen, die man sich nur für Geld kaufen kann schonmal tabu. IMO schließt es auch Verbesserungen aus, die sonst nur mit aufwendigem grinding möglich sind. Z.B. sind das mastern der Mechs und auch die verbesserten consumables hart an der Grenze. Wären die consumables teurer (mehr als man in einer Runde erspielen kann) wäre das schon nicht mehr OK.

Etwas was viel Geld bringen könnte (und was noch wichtiger ist regelmäßig) wären Abo-Accounts. Hier würde sich das CW anbieten. Als freier Account (Rekrut) hat man zwar volle Mitspielrechte im CW, taucht aber nicht in den Highscores auf bzw. in irgendwas fluff-igem, z.B. Kampfberichte im Spiel. Nur Einheitsintern wird der Name angezeigt von außen ist dann nur "Rekrut" zu sehen.
Möchte man seinen Namen (und vor allem das auch andere ihn sehen) überall sehen, muss man dafür bezahlen (ca. 1$ pro Monat) oder hart arbeiten (z.B. Top 10%). Vielleicht kann man auch die Einheitsverwaltung an einen bezahlten Account binden. Das hätte auch den Nebeneffekt, dass die Inhalte, die erstellt werden ein wenig seriöser werden, da Leute die dafür bezahlt haben idR. auch ein stärkeres Interesse haben ordentlich damit um zu gehen. Zu guter Letzt gibt es natürlich noch einen kleinen XP boost für die zahlenden Spieler, damit sie auch einen Gegenwert für das Geld bekommen.



*Ja, wir haben viel zu meckern und bei einigen Punkten sogar zurecht. Aber im großen und Ganzen ist es ein brauchbares Spiel und man sollte nicht wegen der Fehler das Gute außer acht lassen.


-ironie off

Wie gut das Spiel jetzt ist und was für bugs noch vorhanden sind etc. sei jetzt mal
dahingestellt.

Aber wieviel cockpit-items kann man sich in seinen mech hängen ?

Die Sache mit dem Abo halt ich für nicht geschickt, weil es Leute abschrecken
könnte.

Vielleicht etwas wie eine Mischform aus bezahlen oder grinden.
Drops im CW kosten z.B. CB, die könnte man sich durch viele Matches besorgen
oder man könnte sich gegen Echtgeld CB kaufen.

Vielleicht wäre auch zusätzlich eine ingame Börse machbar, wie z.B. in Guild Wars 2,
wo Spieler ihre CB gegen MC's und umgekehrt handeln können.

-ironie on

Edited by Katadhoum, 11 August 2014 - 12:48 PM.


#7 Tarzilman

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Posted 11 August 2014 - 12:51 PM

Ich würd nen Tausender hinblättern, wenn PGI es schafft, die gegenseitigen Anfeindungen hier im Forum abzustellen. -.-

#8 Iqfish

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Posted 11 August 2014 - 01:05 PM

Ich habe bereits bestimmt 500€ geblecht und bereue jeden einzelnen Cent davon.

Ich will gar nicht über die wirkliche Summe nachdenken, die ist wahrscheinlich noch höher.

Ob sie das verdient haben oder nicht sei dahingestellt, Premiumtime reicht als Abomodell vollkommen, ein weiterer Moneysink in diesem Spiel würde ihren mittlerweile internationalen Ruf als Halsabschneider noch verstärken.

Das mit den Gold Mechs hat Schlagzeile gemacht, besonders nach den regelmäßigen Aufruhen hier im Forum wenn PGI mal wieder was verschoben oder einen Patch in den Sand gesetzt hat.

Wenn Magazine wie "Gamestar" oder "Gamasutra" über sowas berichten, dann steht es meistens schlecht um das Projekt.

#9 derFiend

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Posted 11 August 2014 - 01:12 PM

View PostAdrius ADI Manthay, on 11 August 2014 - 11:32 AM, said:

Ansonsten wären 30 cm Mech Figuren/Modelle Sehr Nice via 3D Drucker! Am Besten noch aus eigenem MechLab. :wacko:


Ich glaub damit alleine könnte PGI soviel Geld machen, das sie uns nie wieder mit verfrühten Mechreleases nerven müssen!
Wär glaub ich auch das Einzige womit man mich, bei aktuellem Stand, nochmal zur Investitionen von realem Geld in das Spiel bewegen könnte...

#10 HUBA

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Posted 11 August 2014 - 01:14 PM

View PostLOADED, on 11 August 2014 - 12:27 PM, said:

Also Mastern, ja, Consumables: Nein.
Egal ob gekauft oder gegrindet, Mastern kann jeder. Das ist echtes und faires "Free to Play". Den Edel-Airstrike nur für Echtgeld anzubieten halte ich für voll daneben. Das ist leider 100% "Pay to Win".


Das mastern an sich ist natürlich in Ordnung aber da der Matchmaker die unterschiedlichen Level nicht berücksichtigt ist das vorallem für neue Spieler sehr frustrierend und das ganze Team ist im Nachteil. Daher finde es grenzwertig und es sollte besser gelöst werden. Bei den consumables haben sie es gut gelöst, da kann man die cBill Variante upgraden, so dass sie der Echtgeld Variante entspricht. Z.B. aus dem 9er Coolshot kann man einen 9+9er machen, der auch nicht mit dem 18er für Echtgelt kompatibel ist. Man hat also keine Vor oder Nachteile, man muss nur 15000 GXP investieren.

Also bis auf die Mechbays, die aber jetzt zum Glück auch hin und wieder erspielt werden können und den Clans - bei denen ich auch sage: ok, wer dafür bezahlt hat darf auch noch ein wenig das p2w auskosten bis es ordentlich ausbalanciert ist. - finde ich das f2p gut umgesetzt.

Edited by HUBA, 11 August 2014 - 01:19 PM.


#11 o0Marduk0o

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Posted 11 August 2014 - 02:08 PM

Ja leider haben nicht mal die Redakteure dieser Zeitschriften und Portale kapiert, das Gold Mechs keine 500$ kosten. Wie kann man das dann nur von den gemeinen Spielern erwarten.

#12 van Dorn

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Posted 11 August 2014 - 02:12 PM

sorry, aber nein! Dann würde ich dem Spiel endgültig den Rücken kehren. Dafür müsste PGI erheblich mehr bieten als ein paar Mechs, Maps und Cockpit-Items. Selbst CW Phase eins würde dafür nicht reichen.

Edited by van Dorn, 11 August 2014 - 02:13 PM.


#13 Catalina Steiner

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Posted 11 August 2014 - 03:25 PM

Ich bin mir nicht sicher, welches Modell ich bevorzuge. Free-to-play ist eine Ideologie, die man nicht einfach aufgeben sollte. Dieser Gedanke ist mir sehr wichtig und die Freiwilligkeit, Geld dann auszugeben, wenn ich es will. Ob man mal öfters Premium-Zeit aktivieren und kaufen sollte, darüber lässt sich nachdenken, in der Hinsicht war ich bisher sehr nachlässig.

Edited by Catalina Steiner, 12 August 2014 - 02:27 AM.


#14 Ryoken

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Posted 11 August 2014 - 03:39 PM

Tarnmuster support für Founders, Hero, Phoenix und Invasion Mechs.

Ich würde für jeden einzelnen dieser Mechs auch den doppelten Muster MC Preis bezahlen wenn ich sie nur endlich anbringen könnte.

Flaggen oder Anhänger für alle weiteren Battletech Fraktionen.

#15 Iqfish

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Posted 11 August 2014 - 03:56 PM

[Redacted]

Wie auch immer, ich denke nicht, dass wir zum Premium-Modell noch ein Abomodell brauchen, lieber sollte man das Premiumsystem erweitern.

Edited by Catalina Steiner, 12 August 2014 - 02:27 AM.


#16 Revorn

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Posted 11 August 2014 - 04:52 PM

Ich persönlich finde. PGI hat erst mal genug Geld verdient.

Nun sollen sie mal liefern. Und nicht so n Kram mit 90% Win Garantie. Imho

#17 B L O O D W I T C H

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Posted 11 August 2014 - 05:07 PM

View PostHUBA, on 11 August 2014 - 01:14 PM, said:

Das mastern an sich ist natürlich in Ordnung aber da der Matchmaker die unterschiedlichen Level nicht berücksichtigt ist das vorallem für neue Spieler sehr frustrierend und das ganze Team ist im Nachteil. Daher finde es grenzwertig und es sollte besser gelöst werden. Bei den consumables haben sie es gut gelöst, da kann man die cBill Variante upgraden, so dass sie der Echtgeld Variante entspricht. Z.B. aus dem 9er Coolshot kann man einen 9+9er machen, der auch nicht mit dem 18er für Echtgelt kompatibel ist. Man hat also keine Vor oder Nachteile, man muss nur 15000 GXP investieren.


1. Matchmaker und Mastery, denk dran, es gibt auch sehr gute Piloten in Basic 'mechs. Genauso wie eher "schlechtere" Piloten in Mastery Chassis. W/L ratio find ich schon ein guten Wert für's matchmaking.

2. Consumables, oh.... oh! Ich nehm's zurück, du hast Recht. Ich war der Meinung, dass man z.B. Adv. Airstrike ausrüsten müsste (zusätzlich zum Airstrike). Das ich in "namenhaften" streams nur sehe wie MC consumables ausgrüstet werden hat sein übriges getan. Natürlich, in Rückbetrachtung gesehen, der "sponsor" hält sicher dazu an die MC Variante im Showcast zu favorisieren. der 18er Coolshot ist im vergleich zum 9+9 auch nur minimal besser (aber immerhin).

#18 Ben Vape

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Posted 11 August 2014 - 06:33 PM

View PostHUBA, on 11 August 2014 - 10:07 AM, said:

Aber im großen und Ganzen ist es ein brauchbares Spiel


Ok, stimmt.
Aber wer genau überlebt in der "freien Marktwirtschaft" mit brauchbaren Produkten für hochwertige Preise? :rolleyes:

Ein paar echte Sachen, dafür würde Geld springen.
Ordentliche Figuren/Statuen von Mechs, quasi so wie die Cockpit-Items, nur eben in real.
Für so nen 30cm großen und richtig gut gemachten Atlas (und andere Mechs) zum auf den Schreibtisch stellen würden viele Kohle springen lassen (ich auch).

:wacko:

#19 Maggiman

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Posted 11 August 2014 - 08:06 PM

Dinge die mich dazu bringen würden Geld auszugeben(Unabhängig davon, ob und wie viele Spiele das so machen):

Eine Roadmap die im realistischen Rahmen eingehalten wird.(Es kann und wird immer etwas schief gehen. Aber bitte weniger vielleicht und könnte usw. )

Etwas was mich anregt, weiter zu grinden(Zb ein Meta Spiel a la CW)

Mechpreise senken. (Jaja, wird nicht passieren, aber mit 15€ bekomm ich bei Steam oftmals mehr für mein Geld)

#20 Kinski Orlawisch

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Posted 11 August 2014 - 08:11 PM

Pilotenuniform. Basis umbaubar. Sprungschiff/Landungsschiff verbesserungen......Insignien auf den Mechs....Cockpit item die Sinn machen, eine Kampagne, Kartensätze......Momentan gibt's nix für mich zu kaufen.





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