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Der Neue, Verbesserte, Größere Und Strahlendere Vorschlagsthread

toll

125 replies to this topic

#41 nonnex

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Posted 27 August 2014 - 10:30 AM

Ranger-Clowns? bist doch auch ein Ranger :)

#42 MW Waldorf Statler

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Posted 27 August 2014 - 08:16 PM

aber keiner der Power Ranger Helden in Latexstrampler :) mein Callsign bezieht sich eher auf mein Haupthobby -Reenacting ,und da Texas Ranger Miliz um 1850...

#43 F1oyd

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Posted 27 August 2014 - 11:15 PM

die lbx sollte klingen wie die Schrotflinte aus einem bekannten id Software Spiel (D...)

Edited by Floyd Foster, 27 August 2014 - 11:16 PM.


#44 Katzenauge

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Posted 28 August 2014 - 03:50 AM

View PostCSJ Ranger, on 27 August 2014 - 08:00 AM, said:

neben den Fantasy Ray harryhausen-Sindbad Protomechs, wohl das hässlichste was ich kenne ...aus militärischen Battlemechs wurden so Gundamanime-Power Ranger-Clowns gemacht...ganz zu schweigen von den Designs, einfach nur FASA schott...wie Blitzkrieg ,Viper und sonstiger Designmüll


Zum Glück ist Battletech ja kein Mecha-Animeabklatsch! ;)
Ach halt ... da war ja was:
Macross, Southern Cross, Genesis Climber

Mein absurder Beitrag zum Thema:
AFK- und Disco-Mechs sollten mit einem gigantsichen Pfeil gekennzeichnet werden, sodass man nicht ewig nach dem letzten suchen muss, wenn man bei einem Ressourcen-Match im Rückstand liegt.
Am besten noch mit lauter Musik und hübsch beleuchtet.

Edited by Katzenauge, 28 August 2014 - 03:51 AM.


#45 Skyther

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Posted 28 August 2014 - 04:00 AM

So in etwa?

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#46 nonnex

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Posted 28 August 2014 - 04:19 AM

oder so?
Dee Doo Dee Doo Dee Doo Dee Doo Dee Doo Dee Doo Dee Doo


Ach so:
Der DeeDoo: Eine Spider die sich versteckt hält.
Der mit der Axt: Ein Atlas auf der Suche nach der Spider.
Der Wasserwerfer: Ist eine Adder mit nur noch einem "Flamer".

Edited by nonnex, 28 August 2014 - 04:36 AM.


#47 Katzenauge

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Posted 28 August 2014 - 04:35 AM

Ja, beides kommt dem schon recht nahe. ;)

#48 Sardauker Legion

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Posted 28 August 2014 - 04:46 AM

Darf ich wissen, wass ihr Jungs getrunken habt?
Bestimmt was staerkeres als ein Jaegermech - eeh Jaegermeister.....

Edited by Anavel Gato2, 28 August 2014 - 04:57 AM.


#49 Sardauker Legion

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Posted 28 August 2014 - 04:52 AM

Marko1303:

Die kleine Anzeige Marko1303 has killed Player X ist eindeutig zu leicht zu übersehen, Betty sollte das allen laut mitteilen. Auch sind Mehrfachkills und Kopfschüsse deutlich hervorzuheben.

Lukas von Seydlitz

Betty sollte wie folgt an alle Spieler melden:
  • Double Kill - 2 kills
  • Multi Kill - 3 kills
  • Mega Kill - 4 kills
  • Ultra Kill - 5 kills
  • Monster Kill - 6 kills
  • Ludicrous Kill - 7 kills
  • HOLY S**T - 8+ kills

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Noch nie von Copyright gehoert? Hier benutzt man Cryengine, NICHT Unreal Engine!
Uebrigens hab ich immer noch UT2004 installiert... hier fehlt mir die Nuke!

Edited by Anavel Gato2, 28 August 2014 - 04:56 AM.


#50 Kinski Orlawisch

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Posted 01 September 2014 - 01:16 AM

Stick Funktion. Wenn mann als Puggi zu müde ist den Mch zu steuern, wählt mann einen befreundeten Mech in seiner Umgebung. Wählt stick und der Mech rennt dem hinterher ohne steuern zu müssen.
Dasselbe mit Assist. Damit zielt mann dann auf denselben Gegner wie der befreundete Mech.

Sollte mann länger wie 1min auf der Stelle stehen, gähnt der Atlas und steckt sich den vorm Ihm stehenden befreundeten Mech in den Mund um daran zu lutschen.

#51 Kinski Orlawisch

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Posted 01 September 2014 - 01:19 AM

View PostTodesklinge, on 27 August 2014 - 02:19 AM, said:

MwO braucht dringend eine Würfelfunktion!
Damit wird der Sieg oder die Niederlage gewürfelt.
Dadurch kann man noch schneller und mehr Gefechte machen, ist das nicht der Hammer?


Hat der MM die nicht schon drinn?

#52 Thanar76

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Posted 01 September 2014 - 01:52 AM

Ihr seid albern.

#53 Mangeras

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Posted 01 September 2014 - 09:10 AM

Mechs sollten wie ein Zord fusionieren können.

Ein Atlas bekommt pro Fuß einen Jenner mit JJ, für Speed und Flugfähigkeit sowie dann aus den Zehen schießenden Med Lasern. Auf den Rücken schnallen wir ihm einen Quadro AC/2 Jager, oben drauf einen Adder voller DHS. Pro Arm wandelt sich dann jeweils ein Arrow in eine größere, bessere Hand mit Krallsen aus Machine Guns.
Und damits richtig abartig wird bekommt er 24 Weapon Module Slots!

#54 Marko1303

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Posted 01 September 2014 - 09:22 AM

View PostMangeras, on 01 September 2014 - 09:10 AM, said:

Mechs sollten wie ein Zord fusionieren können. Ein Atlas bekommt pro Fuß einen Jenner mit JJ, für Speed und Flugfähigkeit sowie dann aus den Zehen schießenden Med Lasern. Auf den Rücken schnallen wir ihm einen Quadro AC/2 Jager, oben drauf einen Adder voller DHS. Pro Arm wandelt sich dann jeweils ein Arrow in eine größere, bessere Hand mit Krallsen aus Machine Guns. Und damits richtig abartig wird bekommt er 24 Weapon Module Slots!


Jetzt steh ich auf dem Schlauch, wer oder was ist bitte ein Zord?

#55 Zacharias McLeod

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Posted 01 September 2014 - 09:35 AM

View PostMarko1303, on 01 September 2014 - 09:22 AM, said:


Jetzt steh ich auf dem Schlauch, wer oder was ist bitte ein Zord?


Versuche es mal mit den Power Rangers. :P

http://de.wikipedia....i/Power_Rangers

#56 David Makurai

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Posted 01 September 2014 - 08:52 PM

Power Ranger oh mein Gott ich bin alt

#57 Aza1979

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Posted 01 September 2014 - 11:18 PM

Ich finds so doof, da hab ich Kaffeetassen ohne Ende fürs Cockpit, aber KEINE VER....TE Kaffeemaschine dazu. Ihr glaubt doch nicht dass die eine Tasse für den ganzen MBO Abend reicht? Ich verlange augenblicklich eine nachschubgarantierte Koffeinzufuhr im Gefecht! Das Adrenalin bim puggen reicht nicht aus.

#58 Lukas von Seydlitz

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Posted 02 September 2014 - 12:06 AM

Ich sag nur......BIERMODUL :) ;)

#59 SESayNo

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Posted 02 September 2014 - 12:19 AM

Ich wäre dafür, eine Tanzanimation für AFK-Mechs (länger als 60sec untätig) einzufügen... zB den Roboter oder die Schlange :)

Das schaut so besch.... aus, dass sich die AFK-Spieler von selbst reduzieren werden.

Nachtrag: Bei waffenlosen, abgeschalteten Mechs sollten es 3 Min sein, bevor die zu tanzen beginnen, sonst nimmt man den Solo-Cap-Winnern ja den Spaß, abgeschaltet rumzustehen und auf den 750 Pt Win zu warten

#60 nonnex

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Posted 02 September 2014 - 12:40 AM

Vorschlag: Mechpiloten Anzüge in Clan/Haus Farben ingame... Alles für die "Immersion" ;)

Die Rangers finden es auch gut:
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Edited by nonnex, 02 September 2014 - 12:49 AM.






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