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Der Neue, Verbesserte, Größere Und Strahlendere Vorschlagsthread

toll

125 replies to this topic

#61 Lukas von Seydlitz

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Posted 02 September 2014 - 01:21 AM

View Postnonnex, on 02 September 2014 - 12:40 AM, said:

Vorschlag: Mechpiloten Anzüge in Clan/Haus Farben ingame... Alles für die "Immersion" ;)

Die Rangers finden es auch gut:
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Naja...Steiner (Blau) und Kurita (Rot) haben wir bereits....aber wer bekommt Schwarz und Gelb...und vorallem Pink !?!? :huh: :rolleyes:

#62 Aza1979

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Posted 02 September 2014 - 01:23 AM

Ist klar. Gelb sind VS, Schwarz sind mariks und Liaos sind eh farbenfrohe Pinkys. ^^

#63 Todesklinge

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Posted 02 September 2014 - 02:43 AM

Mercs bekommen schwarz :)

#64 Aza1979

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Posted 02 September 2014 - 03:24 AM

Mercs bekommen auf die Mütze. Aus jetzt TK! ^^

#65 Todesklinge

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Posted 02 September 2014 - 03:56 AM

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#66 Lukas von Seydlitz

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Posted 02 September 2014 - 04:10 AM

Hey TK...dafür bekommst du jetzt sogar ein Like von mir.... ;)

#67 Tunes of war

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Posted 02 September 2014 - 04:14 AM

View PostAza1979, on 02 September 2014 - 03:24 AM, said:

Mercs bekommen auf die Mütze. Aus jetzt TK! ^^


aha und von wem bekommen wir auf die mütze?!

#68 God of War

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Posted 02 September 2014 - 04:20 AM

Wie wärs wenn man das Game in seiner aktuellen Form einfach einstampft und nochmal von vorn anfängt?
**** happens. Kann ja jedem mal passieren das man ne franchise an die Wand fährt. Is doch nicht wild. ;)

#69 SESayNo

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Posted 02 September 2014 - 04:33 AM

Das ja mal n guter Konter :)

BTT: Einführung von Icons an der linken / rechten Seite vom Hud. Sowas wie n Popup von nem süßen Kätzchen sobald man n Mech anvisiert, der schwerer ist als man selbst, ungefähr so:

Grins

und n Popup von irgendwas grimmigem, sobald der getroffene Gegner leichter ist, ungefähr so: *Popp*

Natürlich gibts auch n Face für Schaden an einem selbst:

Klick mich


Das würde für Abwechslung beim Spielen sorgen, außerdem weiß man immer auf was man schießt XD Und Betty hat auch laufend zu tun.

Achtung: Wenn das letztgenannte Icon die ganze Zeit leuchtet, has das eine von zwei Bedeutungen:

1: Du selbst bist dein Größter Feind --> Höchsten Berg suchen und runterspringen, wiederholen bis der Mech umfällt --> Problem gelöst!

2: Du steuerst einen Light-Mech und bleibst dauernd an Kanten hängen bzw kassierst Fallschaden bei 0,01 Ft Höhenunterschied auf der Karte --> nur noch über flaches, total ebenes Gelände mit 10 km/h marschieren um Selbstmord zu verhindern

#70 Lukas von Seydlitz

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Posted 02 September 2014 - 04:38 AM

Und bei einem Team-Kill wird Folgendes über die gesamte Breite des Monitors eingeblendet....Posted Image

#71 SESayNo

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Posted 02 September 2014 - 04:47 AM

?! Wohl eher so, ne?

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#72 nonnex

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Posted 03 September 2014 - 04:05 AM

Bitte nur ernst gemeinte Vorschläge ja?!

Vorschlag: Laz0rschwerter für Melee Mechs!

Wenn das nicht geht dann möchte ich vorschlagen ein neues Warhorn das wenigstens so ein Lichtschwert geräusch produziert anzubieten. "Suuum Suuuum"

PS: Hat bestimmt noch keiner daran gedacht.


SABER WARHORN:

Edited by nonnex, 03 September 2014 - 04:10 AM.


#73 Ratzebro

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Posted 03 September 2014 - 10:57 AM

Wir müssen umbedingt die Feuerrate der AC 20 an die des MGs anpassen!
ein Atlas der gegen ne AC 20 länger als 1 sek lebt ist imba!

#74 Munitionsverschwender

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Posted 03 September 2014 - 12:49 PM

View PostReitmeier, on 26 August 2014 - 08:29 AM, said:

Die Holy Granate als neue Fernkampfwaffe.
Der Cooldown sollte 3.0 betragen nicht mehr und nicht weniger. 3 allein soll die Nummer sein, die der Cooldown beträgt, und der Cooldown, den du zählest, soll 3 und nur 3 sein. Weder sollst du bis 4 zählen, noch sollst du nur bis zur 2 zählen, es sei denn, dass du fortfährst zu zählen bis zur 3. Die 5 scheidet völlig aus. Wenn dann die Nummer 3, welches ist die 3. Nummer von vorne, erreicht ist, dann schleudere mit Kraft deine Heilige Handgranate von Antiochia den Steinern ins Gesicht.
Gerne auch als Consumabel für MCs


1.2...5

#75 nonnex

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Posted 03 September 2014 - 03:17 PM

Verbesserter Vorschlag: Die Patches im Shop als Aufnäher, so erkennen wir uns gegenseitig.

Edited by nonnex, 04 September 2014 - 05:24 AM.


#76 Todesklinge

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Posted 04 September 2014 - 05:08 AM

Eine Vierläufige AC 20 (Widowmaker) würde schon ausreichen :)

#77 Zacharias McLeod

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Posted 04 September 2014 - 06:40 AM

View PostTodesklinge, on 04 September 2014 - 05:08 AM, said:

Eine Vierläufige AC 20 (Widowmaker) würde schon ausreichen :)


So was nennt sich Ultra AC 20 und die gibt es bereits schon auf Seiten der Clans. :P

Das heißt Ultras haben sogar vom Hintergrund her gar keine feste Anzahl an Läufen. Es gibt also welche mit nur einem und welche mit 3, 4 oder mehr.

Ähnliches gilt auch für die Rotary ACs die wir hier noch nicht haben (und wann wir in diese Zeitlinie kommen ist vollkommen unklar).

Edited by Zacharias McLeod, 04 September 2014 - 06:44 AM.


#78 SESayNo

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Posted 30 September 2014 - 01:14 AM

"Entstaub"

Ich bin dafür, dass jeder Beute im Spiel machen darf. Und mit dementsprechenden C-Bill-Aufwand aus Beuteteilen einen Neuen Mech zusammenschustern kann, zb beim Atlas: Beine vom Boars Head, Torso vom DDC, Arme vom K, Kopf vom D...

Patchwork Mechwarrior

#79 nonnex

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Posted 30 September 2014 - 02:54 AM

Bin dafür das man besiegte Gegner als Isorla bzw. als Leibeigene nehmen darf.
Denkbare Einsatzgebiete: Mech putzen, Koje sauberhalten, Kuchen backen, Bier holen usw.

#80 Karl Streiger

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Posted 30 September 2014 - 02:59 AM

View Postnonnex, on 30 September 2014 - 02:54 AM, said:

Bin dafür das man besiegte Gegner als Isorla bzw. als Leibeigene nehmen darf.
Denkbare Einsatzgebiete: Mech putzen, Koje sauberhalten, Kuchen backen, Bier holen usw.

Ich sterbe lieber als für nen Welpen Kuchen zu backen :D
Daher würde ich mir als Ergänzung zum Isorla Modus gern noch den "Kai-Allard-ich-mach-jetzt-meinen-Reaktor-Kaputt-und-löse-damit-eine-Kontrollierte-Sprenung-aus-und-verschütte-alle-Gegner---auch-wenn-das -eigentlich-alles-gar-nicht-geht" Modus

Edited by Karl Streiger, 30 September 2014 - 03:00 AM.






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