Badpull, on 24 August 2014 - 01:08 PM, said:
in allen Tonnagen....kann nicht angehn, das ne Spider wie nen Flummi rumknallt oder nen Victor zu Kris Kross Jump Jump munter Snipercamping betreibt...ganz ehrlich!
Wenn du nach der Lore gehst die Simuliert werden soll, dann kann die Spider viel zu wenig mit ihren Sprungdüsen machen!
Zitat TRO 3025:
"Das Sprungdüsensystem ist so angelegt, daß damit nicht nur Standartsprünge auszuführen sind, sondern durch eine Verstellung der Düse im Flug die Möglichkeit besteht, die Sprungbahn zu verändern."
Ich finde das sich die JJ´s nach der letzen Änderung richtig Simulationslastig anfühlen. Bist du seit dem mal wieder Phract, Victor oder Highlander gefahren? Gerad wenn man in einem HGN sitzt, da tut sich nicht viel wenn man die JJ´s betätigt.
Ich sehe das Problem momentan eher bei den Fähigkeiten der Clan Maschinen innerhalb weniger Sekunden so unglaublich viel Schaden raus zu drücken das selbst ein Stalker oder ein Atlas innerhalb weniger Momente nur noch ein Haufen Schrott ist.
Nur, selbst das ist Lore Konform.
Größere Karten, ein Schleudersitz, Hitze Auswirkungen auf den Piloten, die Möglichkeit Muni abzuwerfen und R&R währen eine gute Sache. Wie man es sonst noch schaffen kann das sich MWO mehr wie eine Mechsimulation anfühlt, keine Ahnung.
Edit:
Eine BT Runde dauert 10 Sekunden, ein BT Kampf, nur der Kampf nicht die Bewegung die man benötigt um in den Kampf zu kommen, zieht sich selten über mehr als 10 - 12 Runden (2 Minuten).
So gesehen ist MWO eine verdammt genaue Simulation von BT!
Edited by CaptGensman, 25 August 2014 - 12:59 AM.