Mechbeschreibung Im Ingamestore
#1
Posted 01 September 2014 - 01:15 AM
Ist es eigentlich gewollt, dass man im Ingamestore so gut wie nichts an Beschreibung (Bewaffnung,JJ, ECM fähig, AMS fähig,Ballistik-,Energie-,Raketenslots...etc) sieht?
#2
Posted 01 September 2014 - 01:28 AM
#3
Posted 01 September 2014 - 01:44 AM
#4
Posted 01 September 2014 - 01:53 AM
#6
Posted 01 September 2014 - 03:35 AM
Kann man eigentlich schon die munition bei den clan ACs umschalten oder soll das gar nicht mehr kommen?
#8
Posted 01 September 2014 - 04:13 AM
xparadox, on 01 September 2014 - 03:35 AM, said:
Kann man eigentlich schon die munition bei den clan ACs umschalten oder soll das gar nicht mehr kommen?
Solange es cACs, cU/ACs und cLBX gibt wird man nicht Munition durchschalten können. In anderen Worten, sie müssen es erstmal funktional schaffen die Munition im Gefecht durchschalten zu können, denn das hat PGI bisher massiv Probleme verursacht. Soweit ich mich erinnere...
Edited by Aza1979, 01 September 2014 - 04:14 AM.
#9
Posted 01 September 2014 - 11:46 AM
#10
Posted 01 September 2014 - 03:30 PM
Wir haben komplette Mechlisten mit allem
http://mwomercs.com/...23#entry3473123
Da ist es für Clan Mechs und der Link für die IS ist auch dabei mit Rohrzahlen und co! Also erst schauen dann maulen.
Dann kann man sich ganz einfach ingame die Werte jeder Waffe die einen interessiert anschauen. Maus drüber/anklicken fertig.
Zudem gibt es mehr als ein externes Mechlab.
Und zu guter letzt rieche ich hier noch troll, nur auftauchen was offensichtlich trollendes posten und damit gleichzeitig noch darstellen das man nicht spielt.
Edited by JD R, 01 September 2014 - 03:31 PM.
#11
Posted 01 September 2014 - 04:35 PM
JD R, on 01 September 2014 - 03:30 PM, said:
Wir haben komplette Mechlisten mit allem
http://mwomercs.com/...23#entry3473123
...
Ich kenne Catalinas Anfängerhilfethread und auch ihren Mech-Übersichtsthread. Ich habe sogar dran mitgearbeitet im Gegensatz zu Dir wenn ich mich nicht täusche...
JD R, on 01 September 2014 - 03:30 PM, said:
Ja es gibt mehrere und meine Aussage war etwas plakativ - die Community baut Werkzeuge und Infomationsquellen auf weil PGI sie nicht liefert. Ich habe einen riesen Respekt vor allen die sich so viel Mühe geben und im Gegenzug ist entsprechnd wenig Respekt für PGI übrig.
JD R, on 01 September 2014 - 03:30 PM, said:
Ich habe in der Vergangenheit schon geschrieben wie armselig ich es finde, daß PGI nicht mal Übersichtstabellen für Mech-Chassis und Waffen in Ihrem Spiel/Forum anbietet (geschweige denn von einer Bedienungsanleitung) und werde es auch weiterhin kritisieren bis es sich ändert.
Ich habe kürzlich wieder mal versucht einen Bekannten für MWO zu gewinnen. Der war fassungslos als ich ihm erklärte, daß er um die wichtigsten Aspekte des Spiels zu begreifen in diversen Threads im Forum und auf Smurphy nachlesen muss.
#12
Posted 02 September 2014 - 02:42 AM
Dann macht man Vorschläge und wird nur zum gespött der Community, daran merkt man die Verbohrtheit der anderen.
#13
Posted 02 September 2014 - 02:49 AM
Todesklinge, on 02 September 2014 - 02:42 AM, said:
Dann macht man Vorschläge und wird nur zum gespött der Community, daran merkt man die Verbohrtheit der anderen.
Nein TK...du verwechselst da etwas: Der Mangel an IG-Infos zu den Waffen etc. wird von jedem der Community bemängelt (was bringt mir ein Diagramm wenn ich erst 5 x im Mechlab rumklicken muss und dann auch noch keine Werte, sondern nur eine schematische Darstellung der Reichweite bekommen die noch so klein ist, dass ich raten muss, wie weit dat Ding nun feuert)....Etwas anderes ist der Background von BT---den kann PGI aufgrund der Fülle überhaupt nicht implementieren...da muss man sich halt als Einheitsführer und General of the Army (btw. unser Chef der Einheit mit über 160 Mitgliedern ist nur Oberst...) das notwenige Wissen in den unterschiedlichen Foren und HP (oder auch Büchern und Sourcebooks) anlesen.
#14
Posted 02 September 2014 - 07:38 AM
VitusFitzWoven, on 01 September 2014 - 04:35 PM, said:
Ich kenne Catalinas Anfängerhilfethread und auch ihren Mech-Übersichtsthread. Ich habe sogar dran mitgearbeitet im Gegensatz zu Dir wenn ich mich nicht täusche...
Stimmt da hatte ich nicht mit gemacht. Allerdings stammte die erste Zählung der Missletubes bei Smurfy von mir untätig bin ich nicht.
VitusFitzWoven, on 01 September 2014 - 04:35 PM, said:
Das ist doch genau das was du mit gemacht hast. Es erfüllt genau die Forderung.
Zudem warum sollte sich PGI jetzt die Mühe machen nochmal sowas zu machen wo es doch schon diverse Mechlabs gibt die alles eh aus Sicht vieler User eh alles besser machen. Es wären verschwendete Liebesmühen.
VitusFitzWoven, on 01 September 2014 - 04:35 PM, said:
Und das soll in anderen Spielen anders sein? Wenn du wirklich gleich richtig mitmachen willst musst du dich in allen Quellen bedienen um direkt klar zu kommen.
Edited by JD R, 02 September 2014 - 07:38 AM.
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