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Russ Bullock Podcast Wärend Mwo Townhall Meeting


15 replies to this topic

#1 The Basilisk

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Posted 09 September 2014 - 05:57 AM

Hab das hier auf NGNG gefunden. Für alle die des Englischen mächtig sind .... Interessant aber auch irgendwie seltsam.
Inhalt:

-- PGI hat ein neues Projekt das nichts mit MWO zu tun hat angefangen.
Russ versichert dass keine MWO Ressourcen darunter leiden, bestätigt aber im gleichen Satz, dass sich das neue Projekt mit MWO Ressourcen teilen wir.
Russ versichert, dass keine Founding Gelder von MWO für das neue Projekt benutzt werden und weist gleichzeitig darauf hin, dass es ganz ungewöhnlich ist für eine Spieleschmiede nur ein Projekt am Laufen zu haben ( wenn ihr nur ein Projekt am laufen habt wo kommen die funds für das neue her :huh: ) und dass erst anfang des Jahres ein protoryping Team zusammengestellt wurde ( unklar ob neu angestellt oder bereits vorhandene Mitarbeiter )

-- PGI trennt sich von IGP.... :D

-- Die Wahrnehmungen von Russ und Kollegen in Bezug auf Status des Spiels, Fortschritt von MWO, allgemeiner Meinung der Spielerschaft im Bezug auf bestimmte Themen und ihre (Russ und Co) Irritation über dass krasse Missverhältniss des negativen ja toxischen Verhaltens mancher weniger (ja ja die laute Minderheit) trotz der unglaublich tollen Leistung und der nach grade wahnwitzigen Menge and Inhalt die sie in den letzten 9 Monaten raus gebracht haben.

-- Ausblick auf die Zukunft: Weitere Arbeit an CW, mehr Balancing und evtl. singleplayer content

-- Mehrere online gestellte Fragen ... hörts euch selber an.

NGNG Town Hall Meeting: Part 1

#2 Wieland

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Posted 09 September 2014 - 08:21 AM

View PostThe Basilisk, on 09 September 2014 - 05:57 AM, said:

wahnwitzigen Menge and Inhalt die sie in den letzten 9 Monaten raus gebracht haben.

Muss ich wohl verschlafen haben.

#3 Tarzilman

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Posted 09 September 2014 - 08:28 AM

View PostThe Basilisk, on 09 September 2014 - 05:57 AM, said:

( wenn ihr nur ein Projekt am laufen habt wo kommen die funds für das neue her :huh: )


Er hat an anderer Stelle im englischen Forum erwähnt, dass das neue Projekt zum einen noch in den Kinderschuhen steckt und zum anderen staatliche Fördergelder für den Start des neuen Projekts genutzt werden/wurden.

#4 Ollie Rifleman Brown

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Posted 09 September 2014 - 09:49 AM

Yeah.

neues Clanpack,
da kommt CW bestimmt wieder in 90 Tagen.

Einfach ++gut .

#5 Adrius ADI Manthays

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Posted 09 September 2014 - 10:37 AM

Hoffentlich sind Sie auch so Nett und geben rechtzeitig beschied wenn sie auf das MWO Projekt kein Bock mehr haben. Ist ja eh alles Fertig bei MWO.

rgr&out

#6 Flitzomat

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Posted 09 September 2014 - 10:48 AM

Ähem, das gibts auch schon offizieller:

http://mwomercs.com/...35#entry3701435


#7 Cid F

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Posted 09 September 2014 - 02:10 PM

Ein Star Citizen Klon?! Ist doch nicht euer Ernst, oder?!

Edit:

Sorry ich muss mich berichtigen. Eine Star Citizen KOPIE?!

Edited by Cid F, 09 September 2014 - 02:23 PM.


#8 o0Marduk0o

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Posted 09 September 2014 - 02:30 PM

Liest sich aber besser als SC. :D Nicht das ich dafür Geld ausgeben würde aber die Beschreibung spricht mich mehr an.

#9 Xenroth

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Posted 09 September 2014 - 02:33 PM

View PostThe Basilisk, on 09 September 2014 - 05:57 AM, said:

wahnwitzigen Menge and Inhalt die sie in den letzten 9 Monaten raus gebracht haben.


Sind tolle neue Mechs und 1 Map echt eine Menge Content? Oh ja und das Lobbysystem hab ich fast vergessen

#10 Todesklinge

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Posted 09 September 2014 - 03:04 PM

Die Entwickler haben erkannt, dass MwO in einer Sackgasse ist, deshalb eröffnet man sich nun einen anderen Sektor in der Spielebranche!

Das keine Gelder für das neue Projekt entfremdet werden, ist von der Glaubwürdigkeit her, gleichzusetzen mit der Aussage "Wir in Deutschland zahlen zu wenige Steuern".

Im ländlichen Abschnitt der Welt, nennt man sowas "die Katze im Sack kaufen" oder "einen Bären aufbinden"...


Scheinbar war das Entwicklerteam bisher zu klein für MwO und jetzt beginnt eine neue Baustelle, oh ja das wird bestimmt toll für die Zukunft von MwO.

#11 Adrius ADI Manthays

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Posted 09 September 2014 - 05:37 PM

Warum müssen jetzt alle StarCitizen kopieren. Chris Roberts hat ne menge Kohle eingesackt. Da kann er eher seine Vision von Game verwirklichen. Wobei wird die Umsetzung schwer genug sein. Und das Risiko des Scheiterns ist riesig bei der Erwartungshaltung in SC.

Das MWO Team hätte doch bei BT bleiben können und daraus etwas größeres erschaffen können.
Mehrere Schauplätze wären doch denkbar. Praktisch von mir aus ne Kopie von SC aber halt im BT Universum. Das BT Universum bittet doch genug diverse Raum/Luft/Boden Fahrzeuge + Fußvolk. Genug für Wirtschaft/Military/Ego-Shooter Missionen usw... Stuff ist doch genug Vorhanden. Hinzu kommt das sie ja mit dem BT/MWO Szenario angefangen haben. Warum jetzt ein neues Thema. Das dazu führt das noch weniger Power in beide Projekte fließen wird. Eher ne schlechte Entwicklung für das zukünftige MWO meiner Meinung nach. Denke mehr oder weniger ist die Katze aus dem Sack. Daher können wir unsere restlichen Erwartungen an MWO deutlich reduzieren. Wenn MWO tatsächlich schon jetzt in einer Sackgasse steckt. Bei dem Potenzial. Sorry aber dann braucht man nicht denken das man so nebenbei ein zweites SC auf die Beine bringt. Im Endeffekt ist es schade das kein großer und potenter Publischer kein Interesse am BT Universum hatte. Mag sein das es verfrüht ist alles Schwarz zu sehen. Aber irgendwie habe ich nicht den Eindruck das bei MWO es noch richtig Hell wird.

Und zum Thema Content bei MWO. Nichts für ungut aber da ist das MWO Team. Noch weit genug davon entfernt sich jetzt schon auf die Schulter zu Klopfen.

MWO Status nur noch Sekundär...? :mellow:

rgr&out

Edited by Adrius ADI Manthay, 09 September 2014 - 05:39 PM.


#12 MW Waldorf Statler

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Posted 09 September 2014 - 08:09 PM

Kopieren ist doch in der Wirtschaftswelt der standard:) hat jemand mit etwas Erfolg ,wird sofort geclont,um etwas davon ab zu haben, siehe Filme ,bis der Markt übersättigt ist ...dann warten alle lauernd bis wieder jemand Mut zu eienr neuen idee hat und damit erfolg ,bis dahin kopiert man sich selbst und hofft...Deshalb gab es so lange kein Mechgame, nicht weil das publikum fehlte, sodnern weil shooter so ein erfog waren ,wonatürlich lieber jeder sofort auf diesen zug sprang um mit abzuschöpfen, als selber innovativ zu sein...warum Energie in die Erfindung von Räder investieren ,wenn man noch mit Kufen Geld verdienen kann, solange der bisher benutzte Boden dafür geeignet ist.

ich finde es klingt sehr positiv,der Entwicklerstamm wird aufgestockt und durch prallelentwicklung können beide teams sich auch unterstützen ,es werden Leute wechseln, neue Ideen einegbracht welche die Stammteams nicht hatten, bzw Entwicklungen eines projekts kommen auch dem anderen zu gute ,geldausgaben werden geteilt ,neue Mitarbeiter mit neuen Erfahrungen und Know How ...

Edited by CSJ Ranger, 09 September 2014 - 08:12 PM.


#13 o0Marduk0o

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Posted 09 September 2014 - 10:42 PM

Hört euch einfach die drei Podcasts an, dann könnt ihr aufhören Panik zu schieben.

#14 X O

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Posted 10 September 2014 - 12:07 AM

Finde auch, dass man sich zuerst das Town Hall Meeting anhören sollte.
Natürlich sind wieder die üblichen Phrasen dabei gewesen ("Durchhalten, CW kommt, es wird alles besser!"). Aber ich fand es schon gut das sich Russ wirklich den Fragen gestellt hatte und den Podcast gnadenlos überzogen hatte (es waren 3,5 Stunden oO).
Auch schön zu hören das er die deutsche Community als eine sehr große und aktive Wahrnimmt.:)

#15 Sirius Drake

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Posted 10 September 2014 - 01:32 AM

OMG! BREAKING NEWS! DEVELOPER ENTWICKELN *gasp* SPIELE!!!!1111

-.-

Leute, was soll die Aufregung. PGI macht genau das von dem Firmen wie PGI leben.
Ihr werft EA ja auch nicht vor wenn die an 20 Spielen gleichzeitig arbeiten (lassen).

#16 Egomane

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Posted 10 September 2014 - 01:52 AM

Zu viele Threads zum gleichen Thema. Schaut bitte mal im Off-Topic vorbei.





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