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King Crab, Atlas-S, CN9-AH und Mad Dog werden kommen

CN9-AH King Crab Atlas-S

353 replies to this topic

#221 Ritter ohne Sport und Vollnuss

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Posted 18 September 2014 - 04:07 AM

so würde bei mir der
gargoyle - D und der hellbringer prime aussehen

Spoiler

Edited by Tobast, 18 September 2014 - 04:28 AM.


#222 Gonzo123

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Posted 18 September 2014 - 04:12 AM

View PostTobast, on 18 September 2014 - 04:07 AM, said:

mit 6 med und 2 large Laser und rest Headskins


Headskins? Heatsinks? Bahnhof? :)
oder ist das eine neue Clan Geheimwaffe von der wir noch nichts wissen? ;)

#223 Karl Streiger

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Posted 18 September 2014 - 04:14 AM

Mom - kriegt man den Build so hin (Also den 2 Build mit den Prime Armen)

Der Prime hat 2 LB5X und 2 SRM6 und dann reichte der Platz nur noch für einen ER-Small Laser und gerade mal 1t Mun je Waffe.
Sinnvoll 2 Ballistics zu füllen ist vermutlich eher ein Kunststück - wenn man nicht auf das Leichte Kaliber wechseln will :(

Aber ne Ultra 10 und 2 SRM6 tuts doch auch :D

#224 cry-

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Posted 18 September 2014 - 04:36 AM

Laserboot scheint mir das einzig Vernünftige beim Gargoyle.

#225 Lily from animove

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Posted 18 September 2014 - 05:36 AM

View PostGonzo123, on 18 September 2014 - 04:12 AM, said:


Headskins? Heatsinks? Bahnhof? :)
oder ist das eine neue Clan Geheimwaffe von der wir noch nichts wissen? ;)


headsinks klingt als wenn jemand zum headbangen gehen will.

Edited by Lily from animove, 18 September 2014 - 08:23 AM.


#226 Zacharias McLeod

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Posted 18 September 2014 - 07:27 AM

View PostKarl Streiger, on 18 September 2014 - 02:47 AM, said:

Ja Clans haben überall CASE - die wichtiger Frage ist eigentlich der alte BUG raus? Sprich wenn meine letze LRM im linken Arm hoch geht - sind dann die anderen 5t Munition im Torso auch futsch?


Das frage ich mich ehrlich gesagt auch immer noch.


Zurück zum Thema:

Wollte zwar erst mal kein Geld mehr investieren aber es gibt dann eben doch das Man-O-War Paket.

Die scheinen wohl zu wissen das ich am 15. immer meinen Lohn bekomme. :P Und den Loki hätte ich halt schon ganz gerne. Auch die anderen sehen ganz nett aus was die Varianten angeht. Daraus kann ich durchaus was machen.

Hoffe ja mal das sie wenigstens so ähnlich aussehen wie auf den Artworks.


Irgendwie scheint das Konzept zu ziehen, den ich habe momentan noch einige Sachen vorbestellt. Darunter auch 3 Shadowrun Quellenbücher. Das eine sollte eigentlich schon vor ein paar Tagen rauskommen aber bisher gab es leider noch keine Versandbestätigung.

#227 ChrisM

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Posted 18 September 2014 - 07:37 AM

Auf die Kingcrab bin ich sehr gespannt. :)

Edited by ChrisM, 18 September 2014 - 07:50 AM.


#228 Marukage

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Posted 23 September 2014 - 06:16 AM

heute ist der 23.09.14

PATCHDAY!!!!!

und heute komme der MAD DOG raus :D

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#229 Expired

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Posted 23 September 2014 - 06:30 AM

Hell Yeah!
Nur befürchte ich das bis mindestens 21:30 gepatched wird :/

#230 Lily from animove

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Posted 23 September 2014 - 06:46 AM

View PostExpired, on 23 September 2014 - 06:30 AM, said:

Hell Yeah!
Nur befürchte ich das bis mindestens 21:30 gepatched wird :/



meist ja, aber paar sessions sind ja ja noch drinne bevors ins Bett geht. Überall wird man verrückte Hunde sehen srm und lrm Regen inklusive oder isses die Tollwut sabber die aufm Schlachtfeld rumspritzt. Auf jedenfall wirds ne Menge leute anstecken und auch mad machen.

#231 Mangeras

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Posted 23 September 2014 - 09:59 AM

View PostLily from animove, on 23 September 2014 - 06:46 AM, said:



meist ja, aber paar sessions sind ja ja noch drinne bevors ins Bett geht. Überall wird man verrückte Hunde sehen srm und lrm Regen inklusive oder isses die Tollwut sabber die aufm Schlachtfeld rumspritzt. Auf jedenfall wirds ne Menge leute anstecken und auch mad machen.

Es wird so wunderschön :wub:

#232 DLFReporter

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Posted 23 September 2014 - 10:45 PM

Es war wunderschön und ich kann bestätigen, dass der MDD echt gut gelungen ist. Er sieht klasse aus und hat eine traumhafte Aussicht. (Außerdem ist das Gyro im Cockpit lustig. :) )

Ich habe ihn 2 mal ausgeführt und bin dann wieder in meine Lights/Meds gestiegen, da beide Queues bei 8% lagen und ich auch anderen die Chance geben wollte zu sterb... ehm ich meinte im MDD zu spielen. (er platzt sehr leicht im Vergleich zu IS Mechs in der Gewichtsklasse. ^^)

Edited by DLFReporter, 23 September 2014 - 10:45 PM.


#233 Revorn

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Posted 23 September 2014 - 10:54 PM

View PostDLFReporter, on 23 September 2014 - 10:45 PM, said:

. (er platzt sehr leicht im Vergleich zu IS Mechs in der Gewichtsklasse. ^^)



Na, sowas liest man doch immer wieder genre zum Frühstück. :D

#234 Laserhupe

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Posted 23 September 2014 - 11:13 PM

naja wir haben uns gestern durch diverse tollwütige hunde durchgeflext. nett sieht er aus, aber ich muss zwangsläufig immer an das hier denken, wenn ich ihn sehe:


#235 Lily from animove

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Posted 24 September 2014 - 12:13 AM

View PostDLFReporter, on 23 September 2014 - 10:45 PM, said:

Es war wunderschön und ich kann bestätigen, dass der MDD echt gut gelungen ist. Er sieht klasse aus und hat eine traumhafte Aussicht. (Außerdem ist das Gyro im Cockpit lustig. :) )

Ich habe ihn 2 mal ausgeführt und bin dann wieder in meine Lights/Meds gestiegen, da beide Queues bei 8% lagen und ich auch anderen die Chance geben wollte zu sterb... ehm ich meinte im MDD zu spielen. (er platzt sehr leicht im Vergleich zu IS Mechs in der Gewichtsklasse. ^^)



ja, das einzige was nerft ist sich daran zu gewöhnen daß die waffens ehr tief in vergleich zum cockpit hängen. Das bin ich überhaupt nicht gewohnt und somit landet viel Laserfeuer im Hügel vor mir xD

Allerdings verglichen mit dem Timberwolf ist er schon deutlich schwächer. Aber sind halt auch 15t unterschied die merkt man eben. Spielt sich eher wie ein medium als ein heavy, was bei clannern mit ihren nahezu einheitlichen Motorgrößen sowieso eher keine Gewichtskassen definiert.

#236 Expired

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Posted 24 September 2014 - 12:40 AM

Für den Mad Dog gilt das gleich wie für seine Leidensgenossen a la Dragon, Quickdraw, Cicada, Awesome (und in Zukunft auch Gargoyle) - Er ist der schwächste in seiner Gewichtsklasse und kann mit den größeren Brüdern nicht so ganz mithalten.
Aber sein Punch ist dennoch spitze ;)

#237 Adrius ADI Manthays

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Posted 24 September 2014 - 08:54 AM

Muss zugeben dachte das der Atlas-S und der CN9-AH gestern mit dem Update kommen würden.
Wann kommen die jetzt genau raus? Weiß einer ob ein Visuelles Waffen Update für den Centurio auch kommt.

Immer wenn ein neuer Mech oder Hero aufgetaucht ist. Gab es auch ein Visuelles Waffen Update.

rgr&out

#238 T-Rex

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Posted 24 September 2014 - 09:13 AM

View PostMarukage, on 15 September 2014 - 11:37 AM, said:


MechWarrior Credits Reward
Wer irgendwann Credits gekauft hat, bekommt einen Centurion AH mit Custom Paintjob, 30% C-Bill Bonus und eine Mechbay. (war das nicht der, den die mal rausgenommen hatten?) Founder Packages sind inbegriffen. Der AH wird auch für C-Bills angeboten werden. Enddatum der Aktion: 23. Sept. Auszahlung 21. Oktober

Pre-Sale Reward
Alle Spieler die irgendwann ein Package gekauft haben (Founders, Phoenix, Clan Invasion Wave1 und 2) oder a la carte bestellt haben, bekommen einen
Atlas AS7-S. Auch dieser kommt mit einem Custom Paintjob, 30% C-Bill Bonus und einer Mechbay. Auch diesen gitb es irgendwann für C-Bills. Enddatum der Aktion: 23. Sept. Auszahlung 21. Oktober

Top Tier Reward
Wer auch immer mal ein Top Tier Package erowrben hat bekommt... ACHTUNG!!!! einen King Crab, auch dieser mit einem custom Paintjob. 30% C-Bill-Bonus nd einer Mechbay. Dieser wird am 16. Dezember freigeschaltet, bis dahin kann man noch ein Top Tier package kaufen. Der KingCrab wird auch für MC#s erhältlich sein. Ab dem 20. Janur auch für C-Bills. Alle Founder Mechs werden von 25% auf 30% C-Bill-Bonus hochgestuft.



Ich Quote mal ganz frech den ersten Post hier im Thread.

Laut dem kommen Centurion und Atlas am 21. Oktober die King Crab am 16. Dezember

Edited by Aurean, 24 September 2014 - 09:14 AM.


#239 Commodus

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Posted 24 September 2014 - 12:04 PM

Tjo, der Mad Dog.

Nett. Das ist er. Aber die 60t merkt man gewaltig.

Auch wenn man sich schon fast genötigt fühlt, dem 6 SRM6 zu verpassen, hat er eher nicht die Nehmerqualitäten, die er für Bewaffnung mitbringen sollte.

Mal schaun.

#240 DLFReporter

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Posted 24 September 2014 - 10:28 PM

Er ist ein guter Skirmisher. Sprich hau Support Waffen rein und langstrecken Murmeln. :)
Die 6xLRM5 +2xCERLL Konfiguration muss ich nächste Woche mal testen, die klingt echt gut. ^^
http://mwo.smurfy-ne...5ab788cba8bf197





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