Was Ist Eure Höchste Killstat Mit Einem Mech?
#21
Posted 26 September 2014 - 01:36 PM
Meist gespielter: HIGHLANDER HGN-733C 591 288 2.05
damals von Waffe modifiziert in seinen Thread und ist immer noch mein Favourit, 3 Srm 6 macht einfach Spaß, allerdings bin ich völlig raus was die Meta angeht.
"Bester Mech": JAGERMECH JM6-S 3.50
Aber wie letztens im Frust Thread beschrieben komm ich derzeit alleine überhaupt nicht mehr klar... Früher gings sehr gut allein. Naja kann auch an der fehlenden Übung liegen oder das meine Mechs nicht up-to-date sind.
Kann ich Jemanden mieten der meine Garage aufräumt uind die Mechs auf vordermann bringt, ich kommt mit dem "neuen" Interface noch nicht klar
#22
Posted 26 September 2014 - 01:59 PM
Ich weiß, ich zocke zuviel....
(evtl kapieren einige jetz warum ich im Dire so eklig bin, Dire Prime, 2xGauss/2xErPPC, Dire-B 2xGauss/3xErPPC.... nie ne andere config gesehen die süßen^^)
Edith sagt: https://www.youtube....e&v=BG-qsBC60Pg <3
Edited by Battlestar3k, 26 September 2014 - 04:20 PM.
#23
Posted 26 September 2014 - 10:09 PM
#24
Posted 27 September 2014 - 04:53 AM
DWF-A 213 199 12 16.58 342 32 10.69
DWF-B 210 199 10 19.90 373 28 13.32
LORD KAFFEANGST
ggclose™
Edited by kaffeangst, 27 September 2014 - 04:54 AM.
#26
Posted 27 September 2014 - 05:35 AM
#27
Posted 27 September 2014 - 02:34 PM
Aus den Current Stats: CATAPHRACT CTF-3D 277 163 114 1.43 319 173 1.84
Die Meta ******** (Doppel PPC/AC10) EMBER 111 71 40 1.78 113 68 1.66 JENNER JR7-D 183 109 73 1.49 164 123 1.33
Jaja, Fable für Lights, der sich nicht wirklich auszahlt ^^
Aber spaß machen sie immernoch
#28
Posted 28 September 2014 - 04:47 AM
#29
Posted 01 October 2014 - 12:43 PM
#30
Posted 01 October 2014 - 01:26 PM
Das hat wieder sowas künstliches wie "Wir brauchen noch 10 Sekunden, dann gewinnen wir nach Punkten". Als ob der Ausgang einer Schlacht mit der Stoppuhr bestimmt wird.
Ich mag das einfach nicht.
#31
Posted 02 October 2014 - 12:47 AM
Du kannst natürlich versuchen dich taktisch hinter die anderen Atlanten zu stellen und die Feuerlinie zu mischen wie Karten - nur funzt das bei Atlanten selten, weil die so groß und langsam sind. ein gutes Gegnerteam nimmt dich raus, bevor du das machen kannst.
Dann gibts halt noch das Opferlamm bei Assault, wenn deinen Basis gekapert wird und du der erste beim reinlaufen bist oder der Suizid-Lights, der in die Mitte vom Gegnerpulk springt, ne Arty auf sich selbst wirfst und den Gegner wirklich echte 10 Sekunden lang beschäftigt, 400 Schaden macht, dabei draufgeht und dann zugucken darf, wie das restliche Team den Gegner gemütlich in mundfreundliche Einzelteile zerlegt.
Auf die Realität übertragen macht das weniger Sinn, aber hier haben wir halt spielmodi die genau das zulassen. Ergo wird auch Opferlamm gespielt.
#32
Posted 02 October 2014 - 12:56 AM
#33
Posted 02 October 2014 - 01:17 AM
Edited by CSJ Ranger, 02 October 2014 - 06:43 AM.
#34
Posted 02 October 2014 - 01:19 AM
#35
Posted 02 October 2014 - 01:19 AM
Aussagekraft...
#36
Posted 02 October 2014 - 01:23 AM
CSJ Ranger, on 02 October 2014 - 01:17 AM, said:
Na ja, wenns 1-9 steht, gibts kaum noch die Rolle des Opferlamms - da kannst du nur noch versuchen noch was mitzunehmen und glorreich... was sehe ich da immer? Sich selbst in die Luft zu jagen in dem Versuch mit Lasern einen Tunnel in den Boden zu bohren oder mit der Fahne des Sieges über die Mapgrenze zum nächsten Schlachtfeld zu laufen oder vom höchsten Punkt seinen Mech in den Boden zu rammen, so dass du als ewige Statue ein Mahnmal ds Krieges symbolisiertst... PUGs sind da sehr kreativ.
#37
Posted 03 October 2014 - 05:03 AM
Ältere Stats vom Awesome hab ich nicht, da erst nach dem Reset gekauft. Andere alte und gute Stats interessieren mich nicht. Mich interessiert nur der Awesome! Vergesst den D-DC, nur 5 Spiele mit ihm. NUR DER AWESOME ZÄHLT! AWESOME POWER!!!!!!!!!!!11111einself
Edited by Tarzilman, 03 October 2014 - 05:03 AM.
#38
Posted 03 October 2014 - 10:07 AM
CSJ Ranger, on 02 October 2014 - 01:17 AM, said:
Lol kommt mir sehr bekannt vor, schätze aber dass dieses Phänomen jedem von uns schon mal zuteil wurde ^^
Edited by waaghcry, 03 October 2014 - 10:09 AM.
#39
Posted 04 October 2014 - 07:29 PM
Nach dem reset: TIMBER WOLF TBR-PRIME(I) 51 35 16 2.19 72 20 3.60 23,778 71,829 06:01:27
#40
Posted 05 October 2014 - 12:51 PM
Zerberus, on 04 October 2014 - 07:29 PM, said:
Nach dem reset: TIMBER WOLF TBR-PRIME(I) 51 35 16 2.19 72 20 3.60 23,778 71,829 06:01:27
5 Spiele bieten genauso wenig Referenzwert wie 50 Spiele.... ab 100 zeichnet sich ein Muster ab, bei 500 kann man von Durchschnittswerten reden, also unter 100 Games/Mech sind so Stats ziemlich uninteressant... sry vor allem bei nem CTF-2X nach 5 Games und gerademal 1307dmg oder bei 51 Spielen mit nur 23,778dmg... was ist mit deinen 100+Game Stats? da wirds doch sicher was geben?
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