Hallo,
hat seit dem letzten Patch noch jemand Probleme mit Spielabbrüchen:
- Meldung: Cry Engine Pure Function Call
Keine Erklärung dafür gefunden. Jemand eine Lösung dafür eventuell?
Vielen Dank für eventuelle Antworten.
1
Spielabsturz Mit Cry Engine Meldung?
Started by Torukmaktai, Sep 26 2014 02:49 AM
5 replies to this topic
#1
Posted 26 September 2014 - 02:49 AM
#2
Posted 26 September 2014 - 05:22 AM
Schon das "Repair-Tool" verwendet und den Cache gelöscht?
#3
Posted 25 October 2014 - 08:12 AM
Bei mir schmiert auch alles ab, Repairtool und Shader löschen hat nichts gebracht, mal schauen, ob es eine Antwort vom Support gibt.
#4
Posted 31 October 2014 - 07:04 AM
das ist ein fehler im code...gibst schon länger ... eventuell hilft es frame network und den ganzen c++ qutasch zu aktuallisieren den MWO so braucht...
Edited by Acid Phreak, 31 October 2014 - 07:04 AM.
#5
Posted 03 November 2014 - 09:16 AM
Ich hoffe auf den morgigen Patch, ist ätzend immer alleine droppen zu müssen. Mindestens
2 dcs pro Match, wenn Ami- und Kandazeit ist auch mehr. Keine Antwort vom
2 dcs pro Match, wenn Ami- und Kandazeit ist auch mehr. Keine Antwort vom
#6
Posted 05 November 2014 - 09:18 AM
Hurra, der Patch ist da, runtergeladen und gestartet. Einloggen, es connected, dann die
Ernüchterung, statt Mechlab dc. Nochmal Shader gelöscht und Repairtool laufen lassen.
Einloggen - es funktioniert.
Verhältnis vor Patch 1 Match zu 2 - 6 dcs
Verhältnis nach Patch 2 Matches zu 1 dc
Ich kann wieder einigermaßen spielen.
Jetzt bis zum nächsten Patch fiebern, dass das Verhältnis dann noch besser wird.
Ernüchterung, statt Mechlab dc. Nochmal Shader gelöscht und Repairtool laufen lassen.
Einloggen - es funktioniert.
Verhältnis vor Patch 1 Match zu 2 - 6 dcs
Verhältnis nach Patch 2 Matches zu 1 dc
Ich kann wieder einigermaßen spielen.
Jetzt bis zum nächsten Patch fiebern, dass das Verhältnis dann noch besser wird.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users