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Spielabsturz Mit Cry Engine Meldung?


5 replies to this topic

#1 Torukmaktai

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Posted 26 September 2014 - 02:49 AM

Hallo,

hat seit dem letzten Patch noch jemand Probleme mit Spielabbrüchen:

- Meldung: Cry Engine Pure Function Call

Keine Erklärung dafür gefunden. Jemand eine Lösung dafür eventuell?

Vielen Dank für eventuelle Antworten.

#2 DLFReporter

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Posted 26 September 2014 - 05:22 AM

Schon das "Repair-Tool" verwendet und den Cache gelöscht?

#3 Machma

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Posted 25 October 2014 - 08:12 AM

Bei mir schmiert auch alles ab, Repairtool und Shader löschen hat nichts gebracht, mal schauen, ob es eine Antwort vom Support gibt.

#4 Acid Phreak

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Posted 31 October 2014 - 07:04 AM

das ist ein fehler im code...gibst schon länger ... eventuell hilft es frame network und den ganzen c++ qutasch zu aktuallisieren den MWO so braucht...

Edited by Acid Phreak, 31 October 2014 - 07:04 AM.


#5 Machma

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Posted 03 November 2014 - 09:16 AM

Ich hoffe auf den morgigen Patch, ist ätzend immer alleine droppen zu müssen. Mindestens
2 dcs pro Match, wenn Ami- und Kandazeit ist auch mehr. Keine Antwort vom

#6 Machma

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Posted 05 November 2014 - 09:18 AM

Hurra, der Patch ist da, runtergeladen und gestartet. Einloggen, es connected, dann die
Ernüchterung, statt Mechlab dc. Nochmal Shader gelöscht und Repairtool laufen lassen.
Einloggen - es funktioniert.

Verhältnis vor Patch 1 Match zu 2 - 6 dcs
Verhältnis nach Patch 2 Matches zu 1 dc

Ich kann wieder einigermaßen spielen.

Jetzt bis zum nächsten Patch fiebern, dass das Verhältnis dann noch besser wird.





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