Jump to content

Игнорирование Штрафов За Гостхит.


79 replies to this topic

#61 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts
  • LocationMoscow

Posted 02 November 2014 - 06:36 PM

View PostKiryuin Ragyo, on 01 November 2014 - 02:20 AM, said:


Магог... там две группы, 1)- 6х К-РБД6 в чейне и 2)- 4х ЕРМЛ. Так вот, если разгружать только РБД быстрым тапом то выглядит как альфа, 152 демага он выгружает и остаётся ещё один залп 4хЕРМЛа с шотдауном. Но, это в экстренном случае.

А вообще Магог должен быть за Ц-Билы, а то как-то не хорошо получаецо. :ph34r:

хагоромо, залогинься.

#62 Kiryuin Ragyo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 316 posts
  • LocationNorth Korea

Posted 05 November 2014 - 09:24 AM

Я в домике. :P

#63 MaxQuatro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 194 posts
  • Twitch: Link
  • LocationUnion of Soviet Socialist Republics, NotRubber Capital City

Posted 08 December 2014 - 02:41 AM

Я может пропустил и такое предложение уже было ...
А ведь наверное можно было бы отменить гостхит для мехов с конфигурациями по лору или что-нибудь подобное?
Сразу бы двух зайцев убили.

#64 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 08 December 2014 - 05:38 AM

View PostMaxQuatro, on 08 December 2014 - 02:41 AM, said:

Я может пропустил и такое предложение уже было ...
А ведь наверное можно было бы отменить гостхит для мехов с конфигурациями по лору или что-нибудь подобное?
Сразу бы двух зайцев убили.


Точняк, я бы сразу Нову выкатил. Как мне не хватает залпа с 12 медаков-то ^_^

#65 R A M B O JOHN

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 54 posts

Posted 08 December 2014 - 11:23 AM

6 уак5 на дайши не греется почти вообще, при стрельбе время жизни цт атласа околго 5сек
4 уак10 очень существенно греются но играть возможно
6 уак2 грерются адски, играть не возможно
3 уак20 перегривают за один залп и стрелять из них очень не удобно даже еслиб не грелись.
лично я люблю ставить чтото типа такогоDWF-PRIME

одно время качал BNC 3M, и самым нормальным вооружением для меня было 6ER LL, конфиг чтобы жарить из далека при этом можно позволить с{отредактировано}е стрельнуть сразу из 5 ER LL и спрятаться чтобы остыть либо по очереди стрелять по 2, при этом можно нарезать не плохой результат BNC-3M

#66 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 08 December 2014 - 08:46 PM

На эти штрафы вообще кто то внимание обращает?

#67 AlexLich

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 189 posts
  • LocationRussia, Omsk Russian Death Legion

Posted 08 December 2014 - 09:06 PM

View PostRomalio, on 08 December 2014 - 08:46 PM, said:

На эти штрафы вообще кто то внимание обращает?

Приходится, особенно когда "едешь" с 2 АС/20. Или 4-мя ER PPC на Масакари.

#68 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 08 December 2014 - 10:06 PM

Штрафы позволяют избежать дико альфующих конфигов. Штрафы не каноничны, но без них на поле боя было бы реально хуже из-за толпы ваншотеров.

#69 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 08 December 2014 - 11:09 PM

View PostRomalio, on 08 December 2014 - 08:46 PM, said:

На эти штрафы вообще кто то внимание обращает?

Да нет, зачем их смотреть? Вышел в поле на DWF-PRIME, альфанул и можно сразу в следующий бой переключаться.

#70 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 08 December 2014 - 11:24 PM

вообще-то вот так http://mwo.smurfy-ne...01d5e9bdfd066a1

Edited by DuoAngel, 08 December 2014 - 11:25 PM.


#71 AlexLich

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 189 posts
  • LocationRussia, Omsk Russian Death Legion

Posted 08 December 2014 - 11:27 PM

View PostKOXAH, on 08 December 2014 - 11:09 PM, said:

Да нет, зачем их смотреть? Вышел в поле на DWF-PRIME, альфанул и можно сразу в следующий бой переключаться.

Ну если попал - кого-нибудь (возможно) с собой забрал :D

View PostDuoAngel, on 08 December 2014 - 11:24 PM, said:

вообще-то вот так http://mwo.smurfy-ne...01d5e9bdfd066a1

На таком придется в клоз заходить. Но тогда точно с альфы один с поля боя не уедешь :lol:

Edited by AlexLich, 08 December 2014 - 11:29 PM.


#72 RJF Gnom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 896 posts

Posted 09 December 2014 - 12:14 AM

View PostAlexLich, on 08 December 2014 - 09:06 PM, said:

Приходится, особенно когда "едешь" с 2 АС/20. Или 4-мя ER PPC на Масакари.


3-4 альфы получается из 2*АС/20 сильный нагрев идёт только за счёт штрафа, если чайном стрелять то такой проблемы нету.

#73 AlexLich

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 189 posts
  • LocationRussia, Omsk Russian Death Legion

Posted 09 December 2014 - 12:43 AM

View Postgnommer, on 09 December 2014 - 12:14 AM, said:


3-4 альфы получается из 2*АС/20 сильный нагрев идёт только за счёт штрафа, если чайном стрелять то такой проблемы нету.

ну я собственно о чем и говорил :)

#74 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 26 January 2015 - 06:13 PM

View PostVarhait, on 06 October 2014 - 06:34 AM, said:

Значение +1 было условным, а не точным, более точно можно тут посмотреть, смурф в таблицах рыбьи данные приводит.
Наконец-то нашел таблицы по штрафам. Раньше думал, что штрафы - это ущерб мэха, а как оказалось, штраф - это только увеличенный перегрев.

#75 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 26 January 2015 - 10:39 PM

View PostCarmenblade, on 26 January 2015 - 06:13 PM, said:

Наконец-то нашел таблицы по штрафам. Раньше думал, что штрафы - это ущерб мэха, а как оказалось, штраф - это только увеличенный перегрев.


Не только перегрев, но и урон структуре меха.

#76 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 27 January 2015 - 01:40 AM

View PostTapferkeit, on 26 January 2015 - 10:39 PM, said:


Не только перегрев, но и урон структуре меха.
Что-то цифр урона я там не нашел. Или они там тоже есть?

А вообще, мне нравится, что Пираньи сделали гостхит в игре, вполне реалистично. Например в книге (не могу вспомнить название), когда Эйдена Прайда взяли в плен в каком-то городе, там был мэх, у которого структура начала оплавляться от сильного перегрева, вызванного стрельбой из лазера.

#77 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 27 January 2015 - 02:52 AM

View PostTapferkeit, on 26 January 2015 - 10:39 PM, said:


Не только перегрев, но и урон структуре меха.

Если быть точным, то урон структуре меха идет от перегрева, а не от штрафа...

#78 o1eg

    Member

  • Pip
  • Survivor
  • Survivor
  • 14 posts
  • Locationru. Saint Petersburg.

Posted 31 January 2015 - 02:54 AM

тема для вопроса более менее подходящая.
Собственно вопрос. Теория. Условно.
Имеем лазеры.
1 вид. урон 10. единиц. перезарядка 1 сек.(1000 мс)
2. урон 9. перезарядка 900 мс. (0.9 сек)
3 урон 5 перезарядка 500 мс(0.5 сек)
Через 2 секунды имеем дамаг.
1. 20.
2. 18. и на 200 мс раньше.
3. 20.
Бой в основном подвижный и точечный урон практически не всегда влияет на результат. Дистанция до 300-500 метров.
Варианты 1 и 3 на 2 секунде одинаковы и с временем пропорции дамаг на время будет увеличиваться. Но это теория. В реальном бою что все таки будет важнее? Разовый дамаг или дамаг/время. Прошу подсказать опытных игроков.

#79 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 31 January 2015 - 04:38 PM

View Posto1eg, on 31 January 2015 - 02:54 AM, said:

тема для вопроса более менее подходящая.
Собственно вопрос. Теория. Условно.
Имеем лазеры.
1 вид. урон 10. единиц. перезарядка 1 сек.(1000 мс)
2. урон 9. перезарядка 900 мс. (0.9 сек)
3 урон 5 перезарядка 500 мс(0.5 сек)
Через 2 секунды имеем дамаг.
1. 20.
2. 18. и на 200 мс раньше.
3. 20.
Бой в основном подвижный и точечный урон практически не всегда влияет на результат. Дистанция до 300-500 метров.
Варианты 1 и 3 на 2 секунде одинаковы и с временем пропорции дамаг на время будет увеличиваться. Но это теория. В реальном бою что все таки будет важнее? Разовый дамаг или дамаг/время. Прошу подсказать опытных игроков.

Разовый. Влупил жирную альфу и свалил остывать, вместо того чтобы впитывать дамаг от противника, обмазывая его лазерами имхо)

#80 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,625 posts
  • LocationTier 7+

Posted 01 February 2015 - 02:40 AM

View PostDuoAngel, on 08 December 2014 - 11:24 PM, said:

вообще-то вот так http://mwo.smurfy-ne...01d5e9bdfd066a1

Ну да пулеметы на Дашке наше все :ph34r: :ph34r: :ph34r:. Можно и так :http://mwo.smurfy-ne...1ced76d8161860b :D

Edited by tattaki, 01 February 2015 - 02:53 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users