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Cw Phase 2 Update 08/10

CW

2 replies to this topic

#1 SgtKinCaiD

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Posted 09 October 2014 - 04:42 AM

Nouveau post de Paul Inouye sur le CW. Enjoy !

Source => http://mwomercs.com/...2-update-oct-8/

Nouveautés

Ejection !!!
Pour le mode Drop Ship, il sera possible de s'éjecter de son mech. C'est pour éviter que les joueurs soient bloqués avec des Mechs trop endommagés pour continue le combat (sans armes, leggés, etc.)

Ci-joint le déroulement :
  • une touche prédésignée sert à lancer la séquence d'ejection.
  • le joueur devra maintenir cette touche enfonçée pendant [x] secondes pour s'éjecter. Le temps nécéssaire sera ajustable afin d'éviter le cas où le pilote s'ejecte pour priver les autres joueurs d'un kill.
  • Au moment de l'éjection, la tête du mech est détruite.
  • Le joueur est ensuite renvoyé à l'écran de sélection du dropship.
  • Les assists/dégâts sur le Mech en question seront tout de même comptabilisés, c'est juste le kill (désormais le killing blow) qui ne ne sera pas accordé.
PS : j'ai posé la question sur les munitions, à savoir est-ce qu'il sera possible de se réapprovisionner durant la partie car je trouve dommage de devoir s'ejecter d'un mech en bon état juste pour ça => http://mwomercs.com/...ost__p__3804155


The Leopard Dropship is now VTAL
Le Dropship de classe Léopard est désormais un ADAV (http://fr.wikipedia....ssage_verticaux). Il sera utilisé pour déposer les Mechs à différents points de respawn sur la map.
Cette feature va permettre à PGI de mettre en scène le Léopard pour qu'il dépose les Mechs en vol basse altitude ou bien en descente depuis la haute atmosphère.
Les séquences d'animation sont en phase de test, un vidéo est prévue.


New Map/Mode Update
PGI a complété sa première phase de test sur la nouvelle map nom de code "Frost" en mode Invasion. Ce sont les premières versions mais le coeur du gameplay est en place. Les barrières s'ouvrent quand leur générateur est détruit et si les attaquants détruisent le batîment principal des défenseurs, le match se termine sur une victoire des attaquants.
La fonctionnalité de déposser un Mech par Dropship est aussi en cours de test.


Back End/Server Update
Côté serveur, la partie Faction Warfare est presque prête : cela comprend la map de l'Inner Sphere, la selection d'une planète, l'attaque/la défense de la planète et le lancement du match.


Changements


Drop Ship Mode
Pour le mode DropShip, la selection d'un mech par classe (1 Light, 1 Medium, etc.) est remplacée par une fourchette de tonnage (PGI table sur 140t mini et 240 max au départ) par contre le joueur devra toujours amener 4 Mechs.
Attention toutefois, le tonnage restant ne sera pas attribué au reste de l'équipe si le joueur n'atteint pas les 240t.

PS : j'ai posé la question pour savoir si on pouvait prendre plusieurs fois le même Mech => http://mwomercs.com/...ost__p__3804155


Merc Units/Lone Wolves
Il sera toujours demandé aux Merc Units/Lone Wolves de s'aligner à une faction/maison. Par contre, ils pourront changer aprés un certain temps. Si par exemple, une saison dure 3 mois, ils pourront changer d'alignement chaque fin de mois, par contre ça leur coûtera des Points de Loyauté (le montant sera fonction de la nouvelle faction par rapport à l'ancienne faction.


Invasion Gate Clarification
Beaucoup de joueurs s'inquiètent de pouvoir ouvrir les barrières en mode Invasion sans Mech équippés de JJ.
L'image ci-dessous montre une des routes secondaires qui donne aux Mechs sans JJ la possibilité de tirer par dessus la barrière :

Posted Image


La traduction des questions quand j'ai le temps.

PS : Wub ! Wub ! Wub !


Edited by SgtKinCaiD, 09 October 2014 - 04:43 AM.


#2 SgtKinCaiD

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Posted 09 October 2014 - 04:48 AM

Poste réservé pour la trad des questions/réponses.

#3 maxmarechal

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Posted 23 October 2014 - 06:16 AM

http://mwomercs.com/...31#entry3844331

update au 22/10 par paul Inouye

Edited by maxmarechal, 23 October 2014 - 06:16 AM.






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