Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#341 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 23 November 2014 - 06:07 AM

Товарищи, извините что влезаю, но не могли бы вы прочитать название темы? Там белыми буквами написано "Обсуждение новых патчей", а серыми ниже "No flood". Поэтому не могли бы вы перенаправить свой поток сознания куда-нибудь в район оффтопика? А то и эту тему уже в свалку превратили.

Edited by Varhait, 23 November 2014 - 06:07 AM.


#342 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,119 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 24 November 2014 - 08:29 AM

Вчера-сегодня застрял в текстурах на Речном городе (River city) возле башни-монумента в месте стыка стенки с невысоким мостком кажется слева (если смотреть с другого берега) недалеко от этого места ещё точка ресурсов появляется в Конквесте.
Команда вроде выигрывает... а меня стало закручивать. вот. перезагрузил игру, но не помогло, не могу сдвинуться с места, так и сдох от вражеских ракет.
Было ли у кого-то еще такое на какой-либо карте? Чтобы опасаться таких мест. или это только мне не повезло.

#343 YPLOID

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 181 posts
  • LocationMinsk

Posted 24 November 2014 - 09:52 AM

я на банши раз застрял между домами, квадрат С2, прямо над рекой.
но еще одному таки вломил, хотя поворачивать мог только торс :)

#344 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 24 November 2014 - 11:22 AM

Много застреваний и на новой карте, на любимой для месива горе с южного респа часто на ступеньках кто то да застрянет. Пытаясь спасти бедную цикаду(запрыгать 65 тонной катей), сам попал в "разлом", через мгновение цикаду выстрелило в н{отредактировано}о(дропшипы сбивать видимо), а мне вырвало ноги. Опасайтесь аномалий!

#345 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 24 November 2014 - 11:31 AM

на кой ляд вы сюда о текстурных багах пишете? лучше делайте скрин с координатами и отправляйте в суппорт. глядишь и исправят.

#346 Taff

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 178 posts
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 24 November 2014 - 09:28 PM

View Postv1adforn, on 24 November 2014 - 09:04 PM, said:

Скрин во время боя? не до этого в запале перестрелки, а потом это уже не интересно. Координаты... тоже не особо надо. Я конешно нуб но какую кнопку жать в игре для скрина?, не нашел. Сторонними скринсейверами можно...
А так, спасибо рeбятам парням, буду знать.

принтскрин же.

#347 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 24 November 2014 - 10:12 PM

View Postv1adforn, on 24 November 2014 - 09:54 PM, said:

ммм, это я знаю. Но так можно снять только один скрин, а мне хочется кучу, не выходя из игры.

Панорамный обзор от третьего лица что ли?

Впрочем, как правило все застревалки характерны тем, что народ прыгами пользуется при этом. Можно предположить, что объяснение лежит где-то в этих краях. И не верю я, что никто до сих пор об этом не писал в саппорт - стало быть, знают. Знают и все равно лепят карты с такими неудачными текстурами.

Edited by Akai Hako, 24 November 2014 - 10:12 PM.


#348 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 24 November 2014 - 10:30 PM

View PostAkai Hako, on 24 November 2014 - 10:12 PM, said:

Панорамный обзор от третьего лица что ли?

Впрочем, как правило все застревалки характерны тем, что народ прыгами пользуется при этом. Можно предположить, что объяснение лежит где-то в этих краях. И не верю я, что никто до сих пор об этом не писал в саппорт - стало быть, знают. Знают и все равно лепят карты с такими неудачными текстурами.

одно дело, когда ты просто застрял тупо впрыгнув на джампах, например, между зданием и какой-то скалой. и совсем другое дело, когда ты застрял в текстуре и при этом получаешь бесплатный дамаг от этой текстуры. мне так на дняд тимбе ноги оторвало, а я даже противника не видел. при этом мог крутиться на 360 градусов, но вылезти не мог. пришлось репорт слать после своей бесславной кончины.

#349 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 25 November 2014 - 12:06 AM

View PostHell Pryde, on 24 November 2014 - 10:30 PM, said:

одно дело, когда ты просто застрял тупо впрыгнув на джампах, например, между зданием и какой-то скалой. и совсем другое дело, когда ты застрял в текстуре и при этом получаешь бесплатный дамаг от этой текстуры.

Видел много застрявших, сам разок влип на Кримсоне - Тором на дом какой-то влез в начале боя, да так там и остался - но пока не встречал тех, кого текстуры заживо душили. В принципе, суть от этого меняться не должна: если плохо приземлиться на объект - повредятся ноги, а если при этом объект лагает - урон вполне мог прокрутиться до полного отрывания конечностей.

Мне вот интересно, как они будут это дело устранять? Если вообще будут.
Вроде как, после введения CW они изменят хитбоксы. Вроде как, вслед за этим появятся столкновения и внятные контуры препятствий для стрельбы.
И возможно, чисто теоретически, это нововведение поправит беду с застреваниями.

Edited by Akai Hako, 25 November 2014 - 12:06 AM.


#350 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 25 November 2014 - 01:40 AM

View Postv1adforn, on 24 November 2014 - 09:54 PM, said:

ммм, это я знаю. Но так можно снять только один скрин, а мне хочется кучу, не выходя из игры.

Нет.
Скринов можно делать сколько угодно, все сохраняется в папку игры.

#351 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 25 November 2014 - 10:09 AM

F12, поимейте щасьтэ

Edited by DuoAngel, 25 November 2014 - 10:09 AM.


#352 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 25 November 2014 - 01:00 PM

В новой карте не нравится ещё то, что ракеты сверху ветки и листья пролетают, а было бы неплохо сделать хоть одну карту, где у лрм-ов проблемы не только в каком-нибудь подвале или туннеле, а на половине карты за исключением промежутков между деревьев...

#353 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 26 November 2014 - 04:34 AM

Срм опять сломали, через раз работают. По локусту без ноги, срм6(а)*4 2 залпа, и он жив. По отступающему по прямой назад фракту. 2 альфы по 92 дам и еще залп срм6(а)*4, и он жив. Ну и баланса абсолютно нет. Когда рыбы всё же за физику возьмуться а не за бирюльки?

#354 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 28 November 2014 - 12:54 PM

Патч №35
2 декабря 2014
28 ноября 2014.

Posted Image

Автор обоины Odanan

Новый мех.
Предзаказанный Hellbringer.

Hellbringer - база

-65 тонн
-двигатель XL 325
-скорость 81 км/ч
-броня стандарт
-структура стандарт

фиксированное снаряжение
-центр двигатель
-охлаждение 13 ДХС
-джампы 0/0

HBR-Prime(I)

подвижность торса
-90 градусов в стороны
-20 градусов по вертикали
подвижность рук
-20 градусов в стороны (при 2 актуаторах)
-30 по вертикали
броня 320

оружие и снаряжение
голова АМС
левая рука ERPPC
левый торс 3 ERML, BAP, ECM, TC MKIII
центр бк АМС
правый торс SSRM6, 2 пулемёта, бк ССРМ 1 тонна, бк пулемёта 0,5 тонны
правая рука ERPPC

хардпоинты омниподов
голова 1 АМС
левая рука 1 энергия (1 актуатор)
левый торс 3 энергии, ЕСМ
правый торс 1 ракета, 2 баллистики
правая рука 1 энергия (1 актуатор)
хитсинки +0
джампы 0/0
ЕСМ есть

Модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных
Квирки омниподов
набор +2,5% опыта
левая рука +10% прочность брони левой руки
30% бонус ц-билл(отсутствует у стандартного HBR-Prime)

HBR-A

подвижность торса
-90 градусов в стороны
-20 градусов по вертикали
подвижность рук
-20 градусов в стороны (при 2 актуаторах)
-10 градусов в стороны (при 1 актуаторе)
-0 градусов в стороны (при 0 актуаторов)
-30 по вертикали
броня 256

оружие и снаряжение
голова ERML
левая рука 2 ERLL
левый торс NARC, BAP, бк NARC.
центр бк пулемёта 1 тонна
правый торс ЛРМ20, 2 пулемёта, бк ЛРМ 1 тонна
правая рука UAC5, бк ультры 1 тонна

Хардпоинты омниподов

голова 1 энергия
левая рука 2 энергии (1 актуатор)
левый торс 1 ракета
правый торс 1 ракета, 2 баллистики
правая рука 1 баллистика (1 актуатор)
хитсинки+0
джампы 0/0
ЕСМ нет
Модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных
квирки омниподов
набор +2,5% опыта
левый торс +10 к углу поворота торса(по горизонтали)

HBR-B

подвижность торса
-90 градусов в стороны
-20 градусов по вертикали
подвижность рук
-20 градусов в стороны (при 2 актуаторах)
-30 по вертикали
броня 256

Оружие и снаряжение
Левая рука LBX5, 1 тонна бк LBX
левый торс ERSL
правый торс 2 СРМ6(А), бк СРМ6(А) 2 тонны
правая рука гусь, бк гуся

Хардпоинты омниподов
левая рука 1 баллистика (1 актуатор)
левый торс 1 энергия
правый торс 2 ракеты
правая рука 1 баллистика (1 актуатор)
хитсинки +0
джампы 0/0
ЕСМ нет
модули: мех 1, расходник 2, оружие 2

квирки омниподов
набор +2,5% опыта
Голова +20% прочности брони(головы)
левая рука +10% прочность брони (левой руки)
левый торс +10 угол поворота торса (по горизонтали)
правый торс +5 угол поворота торса (по горизонтали)

Новый чемпион
Ворон RVN-3L(C)

35 тонн
двигатель 295XL (295 максимум)
скорость 136,5 км/ч

подвижность торса
120 градусов в стороны
20 по вертикали

подвижность рук
0 в стороны
30 по вертикали

Броня 131 ферро-фибра
структура эндосталь
оружие и снаряжение
левая рука СРМ4
левый торс ЕСМ, АМС, бк АМС 0,5 тонны
правый торс МЛ, СРМ6, бк СРМ 2 тонны
правая рука МЛ 2шт

Хардпоинты
левая рука 1 ракета
левый торс ЕСМ, АМС
правый торс 1 ракета, 1 энергия
правая рука 2 энергии
хитсинки 11шт (ДХС)
джампы 0/0
ЕСМ есть
модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных

Квирки
+4 структуры левой и правой ноги
-5%длительность лазеров
-5% длительность средних лазеров
30% бонус на опыт

Геймплей

-BAP, радиус противодействия ЕСМ снижен с 360 метров до 240 метров
-немного снижена плотность тумана на карте Viridian Bog
-снижена частота выпадения карты Viridian Bog

Edited by Varhait, 28 November 2014 - 01:25 PM.


#355 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 783 posts

Posted 28 November 2014 - 02:20 PM

29 число уже, патч завтра чтоль ?

#356 JohnSmith

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 160 posts

Posted 28 November 2014 - 02:26 PM

кокой серьезный патч!

#357 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 28 November 2014 - 02:34 PM

View PostScanz, on 28 November 2014 - 02:20 PM, said:

29 число уже, патч завтра чтоль ?

по рыбьему календарю сейчас только 28 ноября 14.30. Так что время у них ещё есть.

View PostJohnSmith, on 28 November 2014 - 02:26 PM, said:

кокой серьезный патч!

Рыбы ещё в прошлый раз сказали что патч будет минорным, они готовятся к 16 декабря.

#358 Mannaro

    Member

  • PipPipPip
  • Pack Leader
  • Pack Leader
  • 56 posts
  • LocationLuthien, Draconis Combine

Posted 01 December 2014 - 01:09 AM

Господа! Я конечно извиняюсь, может где-то пропустил. Где в патч-ноуте говорится о том, что на болоте уберут листья-зонтики? Вчера побежал, думал под их прикрытием вражине в тыл зайти, а их нет(((
Или это входит в их "a couple of tweaks to Viridian Bog" ??

Edited by Mannaro, 01 December 2014 - 01:11 AM.


#359 ST0RM3R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,704 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 01 December 2014 - 01:41 AM

View PostMannaro, on 01 December 2014 - 01:09 AM, said:

Или это входит в их "a couple of tweaks to Viridian Bog" ??

Yep B)

#360 Mannaro

    Member

  • PipPipPip
  • Pack Leader
  • Pack Leader
  • 56 posts
  • LocationLuthien, Draconis Combine

Posted 01 December 2014 - 01:45 AM

View PostSorrowcry, on 01 December 2014 - 01:41 AM, said:

Yep B)


Эхх :unsure:, такую малину обрубили :(





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users