#741
Posted 28 January 2015 - 01:12 AM
#742
Posted 28 January 2015 - 01:31 AM
я даже не видел толком кто по мне стреляет!! сквозь баг текстур
#743
Posted 28 January 2015 - 04:45 AM
Zel Gadich, on 28 January 2015 - 01:12 AM, said:
такая же проблема была пока не включил файл подкачки на харде ,,
щас 8 Гиг оперативы и 12 виртуалки , - ни разу больше сообщения по поводу нехватки или ошибок памяти не вылезали
#744
Posted 28 January 2015 - 02:10 PM
#745
Posted 28 January 2015 - 10:22 PM
Carmenblade, on 28 January 2015 - 02:10 PM, said:
Кажется. Меня помимо тормозов игры еще и лагать начало
#746
Posted 29 January 2015 - 01:53 AM
Dremlinn, on 28 January 2015 - 10:22 PM, said:
не то слово!! у меня иногла лаги до середины боя.... + игра стала вылетать без ошибок даже!! просто закрывается и всё. Как будто её и не запускали. такого я раньше не замечал
з.ы.
виртуальную память до 7 гигов увеличил на всякий случай - как писали выше, но пока не помогло
Edited by Zel Gadich, 29 January 2015 - 01:54 AM.
#747
Posted 29 January 2015 - 04:36 AM
#748
Posted 02 February 2015 - 12:41 PM
Varhait, on 02 February 2015 - 12:13 PM, said:
Изменения в информации по очередям - дальнейшее улучшение экранов Лобби и Планет, чтобы обеспечить игроков более полной информацией. Например, вы сможете увидеть идёт бой за все 15 секторов и есть ли где-то в очередях дополнительные ударные группы. Это позволит юнитам лучше ориентироваться и определять следует ли им остаться в очереди или поискать другую планету.
Выпуск с патчем 3 февраля.
Контратаки - защищая территорию, которую вы получили во время атаки, вы больше не будете играть в режиме вторжение, вы перейдёте в новый режим, названный контратакой. В этом режиме ворота уже открыты, турели и генераторы (включая Омегу) уже отключены. Игроки будут биться как в скирмише, чтобы удержать территорию.
Условием победы будет уничтожение всей команды противника и полевой базы. В случае автовина условием победы будет уничтожение полевой базы.
Выпуск с патчем 3 февраля.
Новая карта для CW - в стиле каньона. Карта уже готова, но с патчами возможны изменения т.к. карта будет проходить обкатку в условиях игровых серверов.
Выпуск с патчем 3 февраля.
Очки лояльности - работа над корректной работой системы наград завершена. Это значит что игроки получат все призы на которые они успели настрелять ЛП с момента запуска CW, включает с-билл, МС, ангары, висюльки и звания.
Это также значит что будет правильно работать система отображения званий в игре. Звания выбираются на главном экране UI и будут отображаться в игре.
Выпуск с патчем 3 февраля.
Новый чемпомех - Баньши 3М (Вангую WUBmaster переростка )
Выпуск с патчем 3 февраля
Подъём ФПС - мы ожидаем заметного увеличения ФПС после одного из изменений, которые будут внесены; мы будем наблюдать за ситуацией и aнaлизировать улучшение.
Выпуск с патчем 3 февраля.
Фракционный чат -глобальный фракционный чат с нормальным механизмом включения/выключения, блокирования и отслеживанием CSR. Если это будет доставлять слишком много проблем мы сможем его открутить, но мы надеемся что он станет крайне полезной фичей.
Выпуск с патчем 17 февраля.
VOIP - Долгожданный VOIP использующий интегрированный SDK тимспика. Вы сможе включить/выключить его а также глушить отдельных игроков. На момент релиза он будет ограничен командным чатом. Он всё ещё трeбует некоторых тестов, в частности при увеличенном сетевом трафике, так что есть вероятность что он слегка задержится, если производительность будет слишком низкой.
Выпуск с патчем 17 февраля.
Первые мехи Сопротивления - в феврале в строй войдут Пантера и Энфорсер, для тех кто приобрёл паки предзаказа.
Выпуск с патчем 17 февраля.
Мы считаем что представленное выше весьма неплохой контент для февраля и мы будем присматривать за их выпуском.
Есть ещё одна вещь, о которой хотелось бы упомянуть, механизм Поиска Группы, который мы надеемся выпустить в марте. Это позволит игрокам изучать список ищущих группу, добавлять сeбя в него. Группы получат возможность добирать с{отредактировано}е людей используя это окно и устанавливать статус открытой группы, чтобы приглашать игроков.
Edited by Vallordix, 02 February 2015 - 12:42 PM.
#749
Posted 02 February 2015 - 10:36 PM
#750
Posted 02 February 2015 - 10:52 PM
#751
Posted 02 February 2015 - 10:54 PM
О блин...счастливый у меня номер получился.
Edited by Romalio, 02 February 2015 - 10:55 PM.
#752
Posted 02 February 2015 - 11:12 PM
#753
Posted 02 February 2015 - 11:17 PM
#754
Posted 03 February 2015 - 12:49 AM
Вообще как-то прям печально у них с патчноутсами. которые появляются ПОСЛЕ деплоя патча
#755
Posted 03 February 2015 - 11:08 AM
P.S> из пачноута на февраль, мне кажется, первый патч более увесистый и интересный.
Edited by Carmenblade, 03 February 2015 - 11:09 AM.
#756
Posted 03 February 2015 - 11:19 AM
#757
Posted 03 February 2015 - 11:19 AM
#758
Posted 03 February 2015 - 11:19 AM
Ну а так - главное чтобы ФПС "случайно" не уронили, как у них часто получается "лучшее - враг хорошего".
#760
Posted 03 February 2015 - 11:24 AM
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users