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S43 : Quelques News


6 replies to this topic

#1 SgtKinCaiD

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Posted 20 October 2014 - 04:26 AM

Bonjour toutes et à tous,

Désolé pour le manque d'infos ces derniers temps, mais je suis pris par un autre robot sadique à une roue, qui peut se transformer en bateau pirate tout en jouant l'ouverture 1812 de Tchaikovsky ... :ph34r:

Donc voici ce que j'ai pu glaner ces derniers temps :
  • le prochain pack de Mech IS devrait être annoncé aujourd'hui.
  • le Centurion et l'Atlas bonus arrivent demain : perso, je trouve le nouveau design des Centurions par terrible car ils sont plus "carré" qu'avant et ils perdent leurs jolies trappes à missiles. De ce que je vois, l'Atlas "aurait" 4 missiles dans le torse, à confirmer demain.
  • La refonte du Centurion a permis de mettre en évidence que certains rendus d'armes n'étaient mis à l'échelle correctement sur certains mechs (apparemment l'AC/20 est ridiculement petit sur le nouveau Centurion). Du coup, PGI prévoit de faire une passe complète sur tous les Mechs pour remédier à ça : je viens de sacrifier un agneau pour les ppc de la K2, je vous conseille de faire de même.
  • Russ a donné des exemples pour les futurs quirks des Mechs IS qui arrivent dans le premier patch de novembre et c'est plutôt pas mal, la liste suit mais en préambule je tiens à vous rappeler quatre choses :
    • Tous les quirks existants de tous les Mechs IS sont purgés sauf les quirks positifs de mouvement qui, eux, sont conservés.
    • Les JJ et l'ECM sont considérés comme des quirks.
    • Les mechs IS sont classés en 5 tiers : les Mechs tier-1 sont considérés comme opérationnel en l'état et ne reçoivent donc pas de quirks, alors que les Mechs tier-5 sont considérés comme limite obsolète et donc reçoivent beaucoup de quirks en compensation.
    • Il n'y a pas de quirks négatifs.
  • La liste des Mechs en question, vous allez voir ça change pas mal de choses :
    • Highlander 733C / Tier-2
      • Structure Strength (LL&RL) +10
      • AC/20 Cooldown -10%
    • Jenner JR7-D / Tier-2
      • SRM/4 Range +10%
    • Catapult Jester / Tier-3
      • Large Laser Range +15%
      • Large Laser Heat Gen -15%
    • Atlas AS7-D / Tier-3
      • Structure Strength (RT&LT) +11
      • AC/20 Velocity +15%
      • AC/20 Cooldown -15%
      • SRM/6 Range +15%
    • Kintaro KTO-18 / Tier-3
      • LRM/5 Cooldown -15%
      • LRM/5 Heat Gen -15%
      • Laser Duration -8%
    • Jenner JR7-O / Tier-3
      • Structure Strength (LL&RL) +4
      • SRM/4 Range +15%
      • SRM/4 Cooldown -15%
      • SRM/4 Heat Gen -15%
    • Hunchback HBK-4SP / Tier-4
      • Additional Armor (RT&LT) +9
      • Additional Structure (RT&LT) +12
      • SRM/6 Cooldown -20%
      • SRM/6 Range +20%
      • Medium Laser Duration -20%
      • Medium Laser Heat Gen -20%
    • Hunchback HBK-4H / Tier-4
      • Additional Armor (RT) +18
      • Additional Structure (RT) +12
      • AC/10 Range +20%
      • AC/10 Cooldown -20%
      • Medium Laser Cooldown -20%
      • Medium Laser Heat Gen -20%
    • Centurion CN9-D / Tier-4
      • Additional Armour (LA) +16
      • Additional Structure (RA) +16
      • LB-10-X Cooldown -40%
      • LB-10-X Velocity +20%
      • SRM/4 Range +20%
    • Centurion CN9-YLW / Tier-4
      • Additional Armour (LA) +16
      • Additional Structure (RA) +16
      • AC/20 Range +20%
      • AC/20 Cooldown -20%
      • AC/20 Velocity +20%
      • Energy Weapon Cooldown -9%
    • Dragon DRG-1N / Tier-5
      • Additional Structure CT +24
      • Additional Structure RA +6
      • AC/5 Cooldown -50%
      • ER-LL Cooldown -25%
      • ER-LL Duration -25%
      • Energy Weapon Range +16%
    • Dragon Fang / Tier-5
      • Additional Structure CT +24
      • Additional Structure RA +6
      • AC/10 Cooldown -25%
      • AC/10 Velocity +25%
      • Large Pulse Cooldown -25%
      • Large Pulse Range +25%
      • Energy Weapon Heat Gen -12%
    • Thunderbolt 5S / Tier-5
      • Additional Structure (LT&RT) +10
      • Large Laser Range +25%
      • Large Laser Cooldown -25%
      • Medium Laser Duration -25%
      • Medium Laser Heat Gen -25%
      • Missile Weapon Cooldown -12%
    • AWS Pretty Baby / Tier-5
      • Structure Strength CT +20
      • Structure Strength LT +10
      • Structure Strength RT +10
      • Large Laser Cooldown -50%
      • Large Laser Range +25%
      • Large Laser Heat Gen -25%
      • Missile Weapon Cooldown -12%
    • Hunchback 4G / Tier-5
      • Additional Armor (RT) +18
      • Additional Structure (RT) +12
      • AC/20 Range +25%
      • AC/20 Cooldown -25%
      • AC/20 Velocity +25%
      • Energy Weapon Heat Gen -12%
      • Energy Weapon Range +16%
    • Awesome 8Q / Tier-5
      • Additional Structure CT +20
      • Additional Structure LT +10
      • Additional Structure RT +10
      • PPC Heat Generation -25%
      • PPC Range +25%
      • PPC Velocity +25%
      • PPC Cooldown -25%
      • Laser Duration -16%
  • La vente de demain sur les Shadowhawks/Stormcrows/Mechbay devrait être à -45% CBills/MC vu les résultats du tournoi de ce weekend. Profitez-en car ces chassis sont parmis les meilleurs mediums du jeu.
A demain pour le patch !

#2 SgtKinCaiD

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Posted 20 October 2014 - 02:22 PM

Russ Bullock devrait annoncer le nouveau pack d'ici la fin de l'heure et un autre gros changement sur le systeme de quirks.
Can't wait !

#3 SgtKinCaiD

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Posted 20 October 2014 - 03:05 PM

Ho ho ho ! New toys !!! => http://mwomercs.com/...esistance-pack/

#4 SgtKinCaiD

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Posted 20 October 2014 - 11:40 PM

Ah des infos sur le changement du système de quirks : afin de généraliser un peu plus les builds, les bonus spécifiques pour une arme sont divisés en deux entre l'arme et sa famille.

C'est plus compréhensible avec un exemple :

AVANT
  • Hunchback 4G / Tier-5
    • Additional Armor (RT) +18
    • Additional Structure (RT) +12
    • AC/20 Range +25%
    • AC/20 Cooldown -25%
    • AC/20 Velocity +25%
    • Energy Weapon Heat Gen -12%
    • Energy Weapon Range +16%
APRES
  • Hunchback 4G / Tier-5
    • Additional Armor (RT) +18
    • Additional Structure (RT) +12
    • AC/20 Range +12.5%
    • Ballistic Weapon Range +12.5%
    • AC/20 Cooldown -12.5%
    • Ballistic Weapon Cooldown -12.5%
    • AC/20 Velocity +12.5%
    • Ballistic Weapon Velocity +12.5%
    • Energy Weapon Heat Gen -15%
    • Energy Weapon Range +15%

Vous l'aurez compris : l'AC/20 reste l'arme de choix pour le HBK-4G, mais vous pouvez tout de même équipper un AC/10 et avoir la moitié des bonus.

Edited by SgtKinCaiD, 20 October 2014 - 11:54 PM.


#5 Orteus Zenzala

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Posted 21 October 2014 - 01:56 AM

Je plusoie a font cette façon faire ! c'est moins sectaire et ça laisse libre court a l'imagination des Joueur !

#6 Aleski

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Posted 21 October 2014 - 02:11 AM

View PostSgtKinCaiD, on 20 October 2014 - 11:40 PM, said:

Ah des infos sur le changement du système de quirks : afin de généraliser un peu plus les builds, les bonus spécifiques pour une arme sont divisés en deux entre l'arme et sa famille.


Haaaaaa... Je trouve ce système bien plus intelligent que le précédent si on veut un peu plus "personnaliser" son mech! En effet tout le monde n'utilise pas un AC/20 sur le Hunchback 4G. c'est bien car cela permet de contenter plus de monde, mais on conserve le gros Quirk sur l'AC/20 =)

ça me semble être la bonne décision!

#7 clee

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Posted 21 October 2014 - 06:58 AM

Personnellement j'avais rien contre le système de Quirks qui avait été annoncé avant, j’étais convaincu par l'argument qui disait que même si ça réduisait un peu la variété dans une variante, ça augmentait la variété dans les types de mechs.

Mais la, j'avoue, c'est encore mieux!





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