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Swamp Map Im November

Map

86 replies to this topic

#1 w0rm

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Posted 22 October 2014 - 06:49 AM

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#2 The Mechiac

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Posted 22 October 2014 - 06:57 AM

kewl

#3 Boris Javorina

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Posted 22 October 2014 - 07:55 AM

November also.... Welches Jahr???

#4 Scout Derek

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Posted 22 October 2014 - 08:10 AM

Woot woot ^^

#5 Lily from animove

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Posted 22 October 2014 - 03:57 PM

View PostBoris Javorina, on 22 October 2014 - 07:55 AM, said:

November also.... Welches Jahr???


3049 natürlich.

#6 Alienized

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Posted 30 October 2014 - 12:40 PM

/o\

#7 Here5y

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Posted 12 November 2014 - 05:19 AM

geleakte Screenshots der Map sind unter folgender URL zu finden:

https://imgur.com/a/TyL9o

#8 MW Waldorf Statler

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Posted 12 November 2014 - 05:39 AM

Hier im Dev9 Tread auch schon videos ;)

#9 RapierE01

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Posted 12 November 2014 - 05:41 AM

Es gab mal ein video da hat man viel gesehen leider is des mittlerweile gesperrt.

Edited by RapierE01, 12 November 2014 - 05:44 AM.


#10 MW Waldorf Statler

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Posted 12 November 2014 - 05:43 AM

Hi Rapier ;)
this Video is Private ;)...
finde die Map nicht hässlich,aber da wäre definitv mehr geangen ,mehr Unterbewuchs ,dass es nicht so leer aussieht,mehr Variationen der Bäume (mal halb im Wasser,etwas schräg,halbversunken, unterschiedlich skaliert) und die Biotitanleichen nur auf halbe Mechgröße wäre auch schöner ...ist ja nicht WH40k:D oder besser stattdessen ein halbüberwuchertes Forschungsgebäude etc oder ein abgestürztes Landungsschiff ...im BT Universum kämpfen Mechs nicht gegen Aliens ,die sind da nur unerwähnenswertes beiwerk,bis auf 2 missglückte romane

Edited by CSJ Ranger, 12 November 2014 - 05:49 AM.


#11 Gonzo123

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Posted 12 November 2014 - 05:44 AM

View PostRapierE01, on 12 November 2014 - 05:41 AM, said:



;)

Hmm da kommt bei mir "Dieses Video ist privat."
Wer weiss was du da für nen Schweinkram versteckt hast ;)

#12 Lily from animove

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Posted 12 November 2014 - 06:41 AM

View PostGonzo123, on 12 November 2014 - 05:44 AM, said:

Hmm da kommt bei mir "Dieses Video ist privat."
Wer weiss was du da für nen Schweinkram versteckt hast ;)


Feuchte wälder,
dunkles Dickicht.
Warme Schluchten







Sumpfmap eben

#13 MW Waldorf Statler

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Posted 12 November 2014 - 08:20 AM

Lilyyyyyyyyyyyyyyyyyyy :rolleyes: :blink: :ph34r: :D ...tztztztzt und dazwischen Brummende vibrirende Maschinen

aber dunkles feuchtes Dickicht ist auf der Map nicht ,hat mehr das Ambiente eines vietnamesischen Reisanbaugebietes,Großstadtvorgarten und "Liebling! ich habe die Mechs geschrumpft"

Edited by CSJ Ranger, 12 November 2014 - 08:38 AM.


#14 Zacharias McLeod

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Posted 12 November 2014 - 08:40 AM

View PostBoris Javorina, on 22 October 2014 - 07:55 AM, said:

November also.... Welches Jahr???

View PostLily from animove, on 22 October 2014 - 03:57 PM, said:


3049 natürlich.


Klar, das machen bestimmt die Jungs die bei uns die Blitzer und das schnelle Internet machen.

Blitzer sollten schon irgendwann im Sommer kommen. Zuletzt hieß es spätestens bis Ende Oktober. Nun haben wir schon fast Mitte November und es sind immer noch keine da. Allerdings haben sie, wenn ich mich recht entsinne, nicht angegeben im Oktober welchen Jahres.

Ähnlich ist es bein den Glasfaserkabeln fürs schnelle Internet. Vor ein paar Monaten haben sie angefagen Kabel zu verlegen (wahren ein paar Tage dran) aber seit dem hat sich sonst nichts mehr getan.

#15 MW Waldorf Statler

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Posted 16 November 2014 - 03:56 AM

Dev Videoblog zur Swampmap



#16 MW Waldorf Statler

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Posted 16 November 2014 - 09:20 PM

der blöde Dune-Centipede ist sogar noch größer als angenommen :angry: ...absoluter Gigantismus Fail,gerade das fehlen solcher Godzilla Animals hat mir in BT immer gefallen, bis auf 2 Romanausrutscher war BT Alienfreie Zone udn xenobilogisches brachland, ein paat mutierte terranische Animals, und unbedeutende Alienanimals

Edited by CSJ Ranger, 16 November 2014 - 09:46 PM.


#17 DLFReporter

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Posted 16 November 2014 - 11:28 PM

Also ich fand es immer sehr blöd von BT, dass es anscheinend überhaupt keine eigene Biologie auf anderen Planeten gab. Alle sind quasi Erdähnlich, haben quasi keine eigene Flora oder Fauna und überall können die Menschen ohne Probleme atmen und essen. BT ist/war im Bereich SF schon immer sehr simple.

Edited by DLFReporter, 16 November 2014 - 11:29 PM.


#18 Karl Streiger

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Posted 17 November 2014 - 12:02 AM

View PostDLFReporter, on 16 November 2014 - 11:28 PM, said:

Also ich fand es immer sehr blöd von BT, dass es anscheinend überhaupt keine eigene Biologie auf anderen Planeten gab. Alle sind quasi Erdähnlich, haben quasi keine eigene Flora oder Fauna und überall können die Menschen ohne Probleme atmen und essen. BT ist/war im Bereich SF schon immer sehr simple.

Naja aber die Wahrscheinlichkeit ist doch recht hoch?
Obwohl die ursprüngliche Grey Death Legion es hier ja noch "ernsthafter" betrieben hat - z.B. Sirius IV bei minus 80°C oder weniger, Trell mit erhöhter Schwerkraft.
Aber genauso wie Künstliche Gravitation und Teleporter Technologie in Star Trek aus "Kostengründen" erfunden wurden, Genauso ist es halt mit den Planeten in BattleTech - keep it simple - wenn du in den Bereich der Semi-Hard SicFi driftest - hast du keine Popcorn Bücher mehr - deren Inhalt man ohne Verdauungsprobleme asimilieren kann.

Hm - weiß einer ob irgendwann mal Kindergartenphysik wie "Wasser" bremst nach MWO kommt?

Kann doch nicht sein, das alte Spiele das haben, aber MWO nicht?
Weil Sumpf bremst nicht nur, man sollte auch die Option haben stecken zu bleiben.... :D :D - und bitte allein wegen der Vorstellung eines KanguWolf-S der steckenbleibt ist zu köstlich.

Edited by Karl Streiger, 17 November 2014 - 12:05 AM.


#19 MW Waldorf Statler

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Posted 17 November 2014 - 12:09 AM

Stimmt, da war alles eben auf die Menschen allein ausgerichtet, selbst die Planeten nur exotisches Beiwerk, hätte theoretisch auch nur auf Terra spielen können (und hätte es vieleicht auch sollen ?!)
Etwas mehr Xenobiologie wäre sicher schön gewesen, aber Pacific Rim Viecher (ein Film mit dem ich gar nichts anfangen kann) möchte ich auch nicht,oder Star Wars Kreaturen, sollte sich schon dem anfänglichen eher realistischen BT Touch anpassen (wenn der auch immer mehr verloren ging)...
Dabei wären realistische Biotope was sehr interessantes...aber 300m Centipeden sind damit nicht einbegriffen, noch dazu in terraner Flora, die so dicht wächst,dass sie nicht mal genug Sauerstoff liefern würden um 3 m Insekten zu ermöglichen (wie die üppigen Karbonwälder mit 35% sauerstoff statt der heutigen 21%) von den unrealen Biomechanischen Konsequenzen ganz zu schweigen(Gliedertiere müssen sich zb.häuten ,weil ihr Aussenskelett nicht mitwächst)

Edited by CSJ Ranger, 17 November 2014 - 05:31 AM.


#20 derFiend

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Posted 17 November 2014 - 12:09 AM

Ich weiss nicht was du hast, ich bleib in MWO ständig hängen/stecken... immer imposant wenn dein +30tonnen Mech an einer 2 Meter Statue hängenbleibt...





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