Pgi, Eure Mechquirks...
#1
Posted 30 October 2014 - 06:42 AM
Ist es denn nicht so, das ein Serienmech, der jahrelange Entwicklungszeit, Testläufe und Optimierungen durchlaufen hat, diese Vorteile aufweisen sollte???
Stattdessen werden mit diesen Quirks aber oftmals Eigenkonstruktionen bevorzugt. Schade, denn die Richtung war ja schon fast richtig.
#2
Posted 30 October 2014 - 07:26 AM
#3
Posted 30 October 2014 - 07:43 AM
Okaaaaay...das erklärt natürlich alles. Wie komm ich auch nur auf so was?
#4
Posted 30 October 2014 - 07:51 AM
Was mich angeht ist das ein entscheidender Grund ob ich mir das neue IS Packet hole oder nicht, ich will schließlich ein Game das in Richtung Battletech geht.
#6
Posted 30 October 2014 - 08:37 AM
#7
Posted 30 October 2014 - 08:55 AM
Nachtigall, on 30 October 2014 - 07:43 AM, said:
Okaaaaay...das erklärt natürlich alles. Wie komm ich auch nur auf so was?
Die Mechs sehen schon nach BattleTech/MechWarrior aus. Habe mich aber schon irgendwie damit abgefunden das der Rest (also die Action usw...) In MWO eher zu Anime Kampfrobotern (Bewegung,Module,ALPHA DMG, jeder Mech sogar die Lights sind bis auf die Zähne bewaffnet, wobei er mehr Zähne bei MWO hat als er eigentliche dürfte, kaum Strafen bzw. Konsequenzen, Full Speed Battles usw...) tendiert. MWO wollte mal ein richtiges BT/MW Game werden. Hat es aber leider nicht geschafft. Weil ein richtiges BT/MW Game mit den Heutigen Möglichkeiten doch für viele zu Kompliziert wäre . Aber gut lassen wir das...
rgr&out
Edited by Adrius ADI Manthay, 30 October 2014 - 08:56 AM.
#8
Posted 30 October 2014 - 09:48 AM
#9
Posted 30 October 2014 - 09:59 AM
Komplett Stock zu fahren ist doch ne komplette Katastrophe, da es einfach einige Mechs gibt die gut laufen und einige, die wirklich keinen Blumentopf gewinnen würden. Deshalb finde ich es bisher gar nicht mal verkehrt, auch wenn ich einige Entscheidungen nicht ganz nachvollziehen kann (Arrow mit Quirks für AC/20???).
#10
Posted 30 October 2014 - 10:00 AM
Links zu anderen Seiten sind hier verboten aber such mal nach Outreach HPG
#11
Posted 30 October 2014 - 10:00 AM
Nachtigall, on 30 October 2014 - 06:42 AM, said:
Ist es denn nicht so, das ein Serienmech, der jahrelange Entwicklungszeit, Testläufe und Optimierungen durchlaufen hat, diese Vorteile aufweisen sollte???
Stattdessen werden mit diesen Quirks aber oftmals Eigenkonstruktionen bevorzugt. Schade, denn die Richtung war ja schon fast richtig.
Nah der Herr mal wieder gelangweilt gewesen und versucht Stress im Forum zu erzeugen?
Hast du dir denn mal angeschaut was die Quirks machen? Und nach welchem Konzept sie es gemacht haben?
Bei mehr als der Hälfte orientieren sie sich direkt am Stockload.
Und bei der anderen Hälfte orientiert sich PGI direkt an den Spielern. Und das ist der richtige Weg. Weil was bringt dir in ein Quirk für Medium Laser wenn du dir mal die SDR-5K anschaust. 4mg und 1Medium Laser. Nicht geeignet um gegen Clans zu bestehen. Wenn du aber wie PGI dafür einen Er Large Laser einbaust funktioniert der Mech wesentlich besser.
Also PGI hat wirklich etwas dabei gedacht nach welchen Gesichtspunkten sie die Quirks auswählen und berücksichtigen dabei Hardpoints und reale Funktionen. Das ist wie es sein sollte.
Und zum Thema in jahrelange Entwicklungszeit frag doch mal FASA wie lange die für die Entwicklung eines Mechs gebraucht haben!
Edit:
Nachtigall, on 30 October 2014 - 10:00 AM, said:
Links zu anderen Seiten sind hier verboten aber such mal nach Outreach HPG
Was soll denn der Müll mit Links zu anderen Seiten sind Verboten? Aber du hast Recht du brauchst zu keiner anderern Seite die ganzen Infos gibts auch hier im Forum!
http://mwomercs.com/forums/topic/173062-october-road-map/
Edited by JD R, 30 October 2014 - 10:04 AM.
#12
Posted 30 October 2014 - 10:52 AM
Es ist eben schade das eine gute standartbewaffnung dadurch ausgehebelt wird.
#13
Posted 30 October 2014 - 11:21 AM
Nur beim Quickdraw mach ich mir Sorgen. Armor bzw. Structure boost auf Arme und Beine? Ist auch nicht gerade schön für die Mechaniker, wenn sie nur diese Komponenten noch heil vom Schlachtfeld einsammeln können, währen der CT samt Engine jedesmal in Trümmern liegt.
#14
Posted 30 October 2014 - 11:30 AM
Nachtigall, on 30 October 2014 - 10:52 AM, said:
Es ist eben schade das eine gute standartbewaffnung dadurch ausgehebelt wird.
Weil man den V mit 4 6ern spielt.
#16
Posted 30 October 2014 - 12:00 PM
Nachtigall, on 30 October 2014 - 10:52 AM, said:
Weil es besser ist? Wieso denn sonst?
Was bringen dir Quirks für Stockloads die keiner fährt? Und es ist jetzt keine große Änderung ob 4er oder 6er.
Das Kernziel ist es IS Mechs so zu Quirken das sie gegen Clan Mechs bestehen. Und hierbei wird bei sehr vielen Mechs sich an das Stockload bzw das Stockkonzept gehalten. Und auch davon abgewichen damit der Quirk nicht einfach verpufft.
Zudem ist die Hälfte des Quirks ja auch für die ganze Waffenklasse vorhanden sodass kleinere Abweichungen davon zu keinen übermäßigen Nachteilen führen.
Mehr Meta Mechs bei größeren Unterschieden zwischen ihnen zulasten von ultimativer Gleichheit die bisher nur zu einer Einschränkung auf wenige Mechs geführt hat.
Breeder, on 30 October 2014 - 11:47 AM, said:
Falsch. Denn keine relevante Spielerschaft nutzt diesen Mech oder wird sein fehlen vermissen.
#17
Posted 30 October 2014 - 12:06 PM
...verstehe.
#20
Posted 30 October 2014 - 12:28 PM
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