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Pgi, Eure Mechquirks...


251 replies to this topic

#21 JD R

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Posted 30 October 2014 - 12:46 PM

View PostBreeder, on 30 October 2014 - 12:27 PM, said:

Ok der 6-PPC Stalker war vielleicht nicht das beste Beispiel. Lass mich eine weitere Frage stellen.
Den Jägermech spielt man mit 2x AC-20. Sollte er deshalb AC-20 Quirks bekommen?

Wie sehen denn die ganzen Jäger Quirks aus?

#22 Ari Dian

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Posted 30 October 2014 - 12:55 PM

View PostHiasRGB, on 30 October 2014 - 11:30 AM, said:

Weil man den V mit 4 6ern spielt.


Was genau der Grund ist warum er die nicht bekommen sollte.
Weil SRM6 besser sind soll er auch noch quirks bekommen, damit die noch besser sind?
Warum nicht ein quirk für die Standard SMR4 damit die eine Alternative werden?

#23 Lacewing

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Posted 30 October 2014 - 12:55 PM

View PostJD R, on 30 October 2014 - 12:46 PM, said:

Wie sehen denn die ganzen Jäger Quirks aus?

Würde ich auch gern wissen.

View PostHiasRGB, on 30 October 2014 - 12:28 PM, said:

Warum nicht, ist eh ne Glaskanone.

Weil es bereits genug QQ wegen ihm gibt und das nicht ohne Grund. Du wärst aber trotzdem damit einverstanden, dass er noch mehr gebufft wird?

#24 JD R

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Posted 30 October 2014 - 12:58 PM

View PostBreeder, on 30 October 2014 - 12:55 PM, said:

Würde ich auch gern wissen.

Also Balistic Buffs gibts es sicher. Vermutlich auf Ac5/2 und Uac5 aber das reicht ja schon aus.

#25 H I A S

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Posted 30 October 2014 - 01:00 PM

View PostAri Dian, on 30 October 2014 - 12:55 PM, said:


Was genau der Grund ist warum er die nicht bekommen sollte.
Weil SRM6 besser sind soll er auch noch quirks bekommen, damit die noch besser sind?
Warum nicht ein quirk für die Standard SMR4 damit die eine Alternative werden?


Dann würde man ihn nicht näher an andere Chassis bringen, sondern nur die 4er näher an die 6er.


View PostBreeder, on 30 October 2014 - 12:55 PM, said:

Weil es bereits genug QQ wegen ihm gibt und das nicht ohne Grund. Du wärst aber trotzdem damit einverstanden, dass er noch mehr gebufft wird?


Natürlich. Ich kenn keinen, der deswegen QQ macht.

/e: https://docs.google....&pli=1&sle=true

/e2: Griffin3M mit 315m SRM's \o/

Edited by HiasRGB, 30 October 2014 - 01:13 PM.


#26 Suzano

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Posted 30 October 2014 - 01:30 PM

View PostNachtigall, on 30 October 2014 - 07:43 AM, said:

...hat nichts mit Battletech zu tun???
Okaaaaay...das erklärt natürlich alles. Wie komm ich auch nur auf so was?


Das kann ich dir leider auch nicht erklären. Wenn man auf einen Golf ein Ferrarichassis draufpappt sieht der Golf zwar wie ein Ferrari aus, ist aber keiner.

Und genau deswegen hat MWO auch nichts mit BT zu tun (wieso wollen im BT immer alle Clanmechs fahren wenn doch IS-Mechs- z.B. Jenner- viel besser sind?)

Und wenn man sich die ganzen Quirks anschaut, wird es noch deutlicher. Viele von denen sind einzige Gefälligkeits- und Balancingquirks, keine BT-Quirks (absprengbares Cockpit, eingeschränkte Sicht etc.)...

#27 Todesklinge

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Posted 30 October 2014 - 02:45 PM

Die Rollenboni sind doch garnicht mal so verkehrt.

Siehe BH

Atlas Boar's Head - Tier 3 Skirmisher

[color=#4A86E8]Additional Structure (RT&LT) +11[/color]
[color=#E69138]AC/10 Velocity +7.5%[/color]
[color=#E69138]Ballistic Weapon Velocity +7.5%[/color]
[color=#FF0000]Medium Pulse Range +7.5%[/color]
[color=#FF0000]Energy Weapon Range +7.5%[/color]
[color=#FF0000]Energy Weapon Heat Gen -10%[/color]

Bei vielen Mechs gibts einen generellen, neutralen Bonus, find ich spitze :)

#28 Shikata nai

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Posted 30 October 2014 - 02:56 PM

View PostBreeder, on 30 October 2014 - 12:55 PM, said:

Weil es bereits genug QQ wegen ihm gibt und das nicht ohne Grund. Du wärst aber trotzdem damit einverstanden, dass er noch mehr gebufft wird?


Von Leuten die einfach mal blind um die Ecke kommen und dann geköpft werden? Die sind zum Glück irrelevant was das Balancing angeht :)

#29 Draal Kaan

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Posted 30 October 2014 - 03:18 PM

Also ich als Zahnarztgattin... Äääh, elender DurschnittsPUG finde die meisten mehr als in Ordnung.
Besonders mein Flame krieg richtig viel Liebe ab.
Nur beim Protector... Naja, den spiele ich halt anders. Schade, aber halb so schlimm. Der wird dadurch ja nicht sofort schlechter.

#30 Kshat

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Posted 30 October 2014 - 03:40 PM

View PostAdrius ADI Manthay, on 30 October 2014 - 08:55 AM, said:

In MWO eher zu Anime Kampfrobotern (Bewegung)


Ganz ehrlich? War das nicht sogar in den allerersten Büchern (Grayson Carylyle) so dass da was von "hechtet er zur Seite und rollt seinen Mech über die Schulter ab" drinsteht? Da ist mir das hier allemal lieber, wobei das in meinen Augen teilweise sogar noch zu battlefield-mäßig ist.

Und was die Quirks anbelangt: die haben genau zwei Funktionen.

Zum einen sind sie Teil des balancings um die IS in diesem Spiel auf ein Level mit den Clans zu heben ohne die Clans offensichtlich zu sehr abzuschwächen (Waffenreichweite, Schaden etc) was sie zu sehr von der BT-Vorlage entfernen würde.

Zum anderen aber sollen sich die Mechs auch untereinander unterschiedlich spielen. Sonst bräuchte man für die verschiedenen Rollen vlt ein Dutzend Mechs, weil sich der Rest zu ähnlich spielt. Man sieht's ja jetzt schon, Mechs wie der Quickdraw, Dragon, Awesome etc spielt niemand weil man die Spielweise mit anderen Mechs besser hinbekommt.

Man muss ja auch sehen dass in diesem Spiel Menschen in Echtzeit agieren, da werden andere Dinge wichtig als wenn im TT der Würfel zielt, z.B. sind hitboxen hier ein enorm wichtiger Punkt.

#31 T-Rex

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Posted 30 October 2014 - 04:33 PM

View PostBreeder, on 30 October 2014 - 12:27 PM, said:

Den Jägermech spielt man mit 2x AC-20. Sollte er deshalb AC-20 Quirks bekommen?


Der wird sicher irgend was an Bonus auf ballistische Waffen bekommen, aber warum AC20? Den 2xAC20 Jäger sieht man eh kaum noch, den dual Gauss oder 3+ 5er oder 2er AC dafür umso häufiger.
Wenn der einen Buff für 2er und 5er AC bekommen würde wäre das 100% passend zum Mechhintergrund und zu dem wie er aktuell gespielt wird. Die doppel Gauss Version braucht keinen Buff die haut ohnehin schon übel rein.

#32 N Y G E N

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Posted 30 October 2014 - 04:52 PM

Oxide: alles bezüglich SRM4 um 7,5% besser ... Na nun werd ich doch nicht mehr drum rum kommen ...

OT: Will ja nicht heulen, aber jetzt wo die SRM ja wieder funktionieren, wann wird eigentlich deren Schaden wieder reduziert?

Edited by Nygen Claw, 30 October 2014 - 04:53 PM.


#33 Adrius ADI Manthays

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Posted 30 October 2014 - 09:59 PM

View PostAurean, on 30 October 2014 - 04:33 PM, said:

Den 2xAC20 Jäger sieht man eh kaum noch


Sollte er einen Ballistik Buff bekommen die ihm erlaubt seine AC/20 mit einer Feuergeschwindigkeit einer AC/2 oder einer AC/5 abzufeuern. Fahren ihn dann alle. :P

Allgemein können mir alle erzählen was sie wollen. Ich bleibe dabei MWO wird schneller und schneller und schneller... <_<

Wäre nett wenn die Jungs wenigstens das Armory am Mech CT(Vorne und Hinten) verstärken! Vielleicht hat man dann eine Sekunde länger das Gefühl überhaupt in einem Stahlkoloss zu sitzen. B)

rgr&out

#34 H I A S

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Posted 30 October 2014 - 10:09 PM

TtK ist eh so lang. Dauert zum Teil ewig, bis man umfällt.

#35 cry-

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Posted 31 October 2014 - 12:46 AM

Ui, der Dragon mit 2 AC5 wird mächtig rein hauen. Mit Cooldown-Modul feuern die so schnell wie die AC2 (siehe NGNG Video). Dagegen sieht z.B. der einzelne AC20-Quirk des 733C geradezu lächerlich schwach aus.

#36 Mizore

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Posted 31 October 2014 - 04:44 AM

View PostJD R, on 30 October 2014 - 10:00 AM, said:

Hast du dir denn mal angeschaut was die Quirks machen? Und nach welchem Konzept sie es gemacht haben?

Bei mehr als der Hälfte orientieren sie sich direkt am Stockload.

Und bei der anderen Hälfte orientiert sich PGI direkt an den Spielern. Und das ist der richtige Weg. Weil was bringt dir in ein Quirk für Medium Laser wenn du dir mal die SDR-5K anschaust. 4mg und 1Medium Laser. Nicht geeignet um gegen Clans zu bestehen. Wenn du aber wie PGI dafür einen Er Large Laser einbaust funktioniert der Mech wesentlich besser.

Also PGI hat wirklich etwas dabei gedacht nach welchen Gesichtspunkten sie die Quirks auswählen und berücksichtigen dabei Hardpoints und reale Funktionen. Das ist wie es sein sollte.


Und was ist mit dem Arrow? 6 Ballistic Slots und was bekommt er? Nen AC20 Quirk? Hallo?

Das ist weder am Stockloadout orientiert noch an dem, was wirklich gefahren wird... das is einfach nur Schwachsinn.

Zumindest bei ein paar wenigen Varianten müssen sie noch nachbessern.

Aber im Großen und Ganzen find ich die Quirks eine tolle Sache!

#37 H I A S

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Posted 31 October 2014 - 05:27 AM

Zum Glück wird ein Mech nicht an der Stockkonfig gemessen, da 99% crap.

#38 JD R

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Posted 31 October 2014 - 05:55 AM

View PostMizore, on 31 October 2014 - 04:44 AM, said:


Und was ist mit dem Arrow? 6 Ballistic Slots und was bekommt er? Nen AC20 Quirk? Hallo?

Das ist weder am Stockloadout orientiert noch an dem, was wirklich gefahren wird... das is einfach nur Schwachsinn.

Zumindest bei ein paar wenigen Varianten müssen sie noch nachbessern.


Nope.
Ein Blackjack PPC einer Ac5 einer Ac2 und dann muss es noch einen mit ner Ac20 geben. Das sie halt den Hero genommen haben kann man als verkaufsfördernd bezeichnen aber mehr nicht.

#39 Nainko

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Posted 31 October 2014 - 06:21 AM

Das alte Lied vom LORE-Fanatiker der nicht verstehen will das dieses Spiel nicht durch ein paar wenige TableTop Veteranen am laufen gehalten wird, sondern durch die vielen tausen Spieler die von TT noch nie was gehört haben.

Ich selbst spiele seit MW2 und habe auch mal TT gespielt, aber nur wenig.

Ich kann JD R nur Recht geben. Nachtigall, Du bist ein sehr aktiver Vertreter einer Minderheit. Du bist ein Veteran deines Fachs, aber das ist hier nunmal ein Tabletop. Du musst nicht würfeln ob deine AC20 trifft, sondern du musst zielen. Da könntest Du ja gleich darauf bestehen das die Atlanten ihre Munition in den Seitentorsi lagern müssen, weil das im Lore auch so ist. Im lore hast Du auch keine DHS, oder Endo im Awesome sondern eine 240er Engine mit insgesammt 28 Standardheatsinks.

Die Quirks sind doch toll, sie geben vielen Mechs eine neue Daseinsberechtigung auf dem Schlachtfeld. Wie lange habe ich keinen Hunchback mehr gesehen. Und wenn ich ihn gesehen habe, wurde er noch belächelt als der rechte Torso raus flog.

Ich bin Elite Founder und habe über 100 Mechs. Beim Hunchback hab ich nichtmal die Basics durch gelevelt und habe mir niemals eine 2. Variante zugelgt. Fand ich kacke, war immer unterlegen. Das wird sich jetzt demnächst ändern.

Ich hoffe auch sehr viel mehr Vielfalt auf den Schlachtfeldern.

Jetzt muss der SRM Shcaden wieder runter, weil alle Treffer zählen. Und dann ist das alles schon sehr viel interessanter als noch im Frühjahr.

#40 Acid Phreak

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Posted 31 October 2014 - 06:38 AM

View PostHiasRGB, on 31 October 2014 - 05:27 AM, said:

Zum Glück wird ein Mech nicht an der Stockkonfig gemessen, da 99% crap.



eben weil die Stockloadouts ohne quirks crap sind sollte meiner Meinung nach ein Stock mech in den Quirks bevorzugt werden! immerhin handelt es sich hier um BT konforme Varianten: Wenn ein Awesome 8Q zb einen buff auf SML bekommt oder keine bessere Heatreduktion hätte wäre das komplett an BT vorbeigeschossen (wollte das nur mal als bsp anführen), TT/BT Roman hin oder her... irgendwo muss sich die einzelne Variante neben dem aussehen und Slots auch am BT Lore orientieren, sonst könnte man das ganze Spiel auch gleich Hawken xy oder Big (rofl) stomping robots nennen!

greetz
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Edited by Acid Phreak, 31 October 2014 - 06:39 AM.






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