Bon, j'ai réussi à sauver Elpis avec mon personnage dont les escaliers sont sa seule faiblesse ... donc je vais pouvoir reprendre mes posts d'informations.
C'est parti. La source => http://mwomercs.com/...ember-road-map/
Inner Sphere 'Mech Quirks
On en parle déjà depuis un moment, les quirks des Mech IS arrivent dans le patch de mardi 04/11.
Et j'ai réussi à trouver la liste complète (plus de 900 !) : https://docs.google....&pli=1&sle=true
Naturellement, ce n'est pas fixé dans le marbre, il y aura des ajustements par la suite.
PS : les quirks négatives sur le TImberWolf S ont été réduite vu que le mécanisme de JJ fixe a été mis en place.
Rewards 2.0 Bug fixes
Plusieurs corrections de bugs sur le nouveau système de rewards sont prévues pour le 04/11 :
- la possibilité de farmer soit même son TAG avec ses armes (non-missile),
- la Flanking reward aussi qui n'est pas toujours bien décompté.
Balance Changes
Avec l'arrivée des quirks, PGI a fait des efforts pour régler un certain nombre de problème d'équilibrage :
- Les dégâts des LRM sont réduits à 1dmg par missile.
- La tonne de munition de l'AMS IS passe à 2000 cartouches pour matcher celle des Clans afin d'encourager l'utilisation de l'AMS chez les pilotes IS.
- Ajustement de la vitesse du PPC / ERPCC à 950 et 1050 respectivement (soit +100 pour chaque).
- La portée d'annulation de l'ECM par le BAP passe à 360m pour donner plus de valeur à cette item de 1.5 tonne (mais du coup ça ne touche que le BAP IS ?).
- Pas mal de changements aussi au niveau des Lasers :
- IS Small Pulse Laser : les dégâts passent à 4 (+0.6), la chaleur à 2 (-0.4) et la portée à 110m (-25).
- IS Medium Laser : la durée du rayon passe à 0.9s (-0.1)
- IS Medium Pulse Laser : la chaleur passent à 4 (-0.6)
- IS Large Pulse Laser : les dégâts passent à 11 (+0.4), la chaleur à 7 (-1), la durée à 0.67s (+0.07), la portée à 365m (+15)
- Clan Small Pulse Laser : les dégâts passent à 6 (+1.6), la chaleur à 3 (-0.4), la portée à 165 (-90).
- Clan Medium Laser : la durée du rayon passe à 1.15s (-0.1), la portée à 405m (+5).
- Clan Medium Pulse Laser : les dégâts passent à 8 (+0.6).
- Clan Large Laser : la durée du rayon passe à 1.5s (-0.1).
- Clan Large Pulse Laser : les dégâts passent à 13 (+1.4), la chaleur à 10 (+1), la durée à 1.12s (-0.08) et la portée à 600m (+75).
- IS Small Pulse Laser : les dégâts passent à 4 (+0.6), la chaleur à 2 (-0.4) et la portée à 110m (-25).
First Wave 2 'Mech the Fenris
Pour ceux qui ont commandé un pack Clan Invasion Vague 2, le Fenris / Ice Ferret (Medium 45t) sera aussi injecté dans vos comptes le 04/11.
PS : L'heure des loups approchent .. le Timber va bientôt être dispo en CBills ... la deuxième semaine de novembre normalement ...
Thunderbolt Champion
Nouveau Mech Champion le 04/11 : le Thunderbolt 9SE
New Hero 'Mech's
Les prochains Mech Héros seront un couple célébre (homme/femme) dans deux Mechs old school. Les paris sont lancés pour le 18/11 ! De toute façon, il ne reste plus beaucoup de chassis IS sans héros.
New map Working Title Swamp
Nouvelle Map "Swamp" apparamment trés colorée (spéciale dédicasse à Bidounou qui pourra enfin camoufler ses atlas malgré le camo) et trés différente des autres maps, prévue pour le 18/11.
C'est tout pour le moment !
Edited by SgtKinCaiD, 31 October 2014 - 02:27 AM.