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Eure Tapfersten Und Eure Feigsten

Statistik Keine Aussage

38 replies to this topic

#1 Karl Streiger

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Posted 11 November 2014 - 01:14 AM

Ich liebe ja Zahlen und ich habe gerade ein neuen absoult entscheidenden Wert entdeckt.
Der MP/D - der MP/D sagt perfekt :Daus was für ein Spieler ihr seid - lasst ihr euer Team die Drecksarbeit machen, oder führt ihr den Angriff mit der Luxor D im Wind.

Ich will keine Absoulten Zahlen - die sind langweilig.
Was müsst ihr tun - scannt einfach mal über eure Mechs und rechnet die Matches Played / Deaths.

Werte unter 1 sollten dabei nicht raus kommen:
Also mein Top Wikinger CN9-AH belegt an Tapferkeit eine nicht zu übertreffendes MPD Rating von 1
Während ich wohl den Battlemaster 1D mit exemplarischem Verkauf drohen muss um seine Feigheit vor dem Feind mit einem Wert von 2,3 motivieren muss

#2 Lily from animove

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Posted 11 November 2014 - 01:30 AM

und wenn du awesome highlander like immer der letzte bist der steht? dann biste feige weil du so viel Angst vorm feind hattets daß du ihn umgenietet hast?

#3 Thanar76

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Posted 11 November 2014 - 01:44 AM

Eieieieiei, ich sterbe echt zu oft. Wenn ich mir die Mechs anschaue, die mehr als 30 MP haben ist der Kitfox-D am weitesten von der 1 entfernt. 35MP zu 22D macht 1,59. Danke Karl, dass du mir immer wieder zeigst, wie schlecht ich bin ;)

#4 Karl Streiger

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Posted 11 November 2014 - 01:45 AM

View PostLily from animove, on 11 November 2014 - 01:30 AM, said:

und wenn du awesome highlander like immer der letzte bist der steht? dann biste feige weil du so viel Angst vorm feind hattets daß du ihn umgenietet hast?

Jep - die Statistik lügt nicht

#5 Ulketulke

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Posted 11 November 2014 - 02:00 AM

Man kann sich alles schönrechnen, wenn man schlecht ist bzw. der Mech schlecht ist, dann ist man wenigstens "mutig" weil man oft stirbt.
Wenn man die meisten Spiele gewinnt und nie stirbt ist man feige.

Edited by Ulketulke, 11 November 2014 - 02:07 AM.


#6 Rushin Roulette

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Posted 11 November 2014 - 02:09 AM

Naja, es gibt auch ein Sprichwort dazu;
Es gibt 2 arten von alten Kriegern: Die mutigen und die lebenden.

#7 LiGhtningFF13

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Posted 11 November 2014 - 02:20 AM

Nun ja, da ich bevorzugt Lights spiele, versuche ich für mein Team das Beste herauszuholen, sprich so lange wie möglich überleben und gleichzeitig dem Gegner zusetzten in Form von Sammeln von Infos (Poisitionen, Mechs usw.)
Wenn es dann zu den ersten Angriffen bzw Nahkämpfen kommt, schalte ich mich mit ein.

#8 Karl Streiger

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Posted 11 November 2014 - 02:31 AM

View PostUlketulke, on 11 November 2014 - 02:00 AM, said:

Man kann sich alles schönrechnen,

Siehste - du hast es begriffen - K/D und Matchscore sind nix anderes :D

#9 Lily from animove

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Posted 11 November 2014 - 02:43 AM

Mech' MP/K
TIMBER WOLF TBR-PRIME(I) 1,88
TIMBER WOLF TBR-PRIME 1,88
MAD DOG MDD-A 1,81
MAD DOG MDD-B 1,75
MAD DOG MDD-PRIME(I) 1,71
ADDER ADR-A 1,67
KIT FOX KFX-D 1,64
CATAPULT CPLT-A1 1,58
NOVA NVA-S 1,58
STORMCROW SCR-PRIME(I) 1,56
TIMBER WOLF TBR-C 1,56
DIRE WOLF DWF-A 1,56
KIT FOX KFX-S 1,56
ADDER ADR-PRIME(I) 1,52
KIT FOX KFX-PRIME(I) 1,52
KIT FOX KFX-PRIME 1,52
KIT FOX KFX-PRIME(G) 1,52
NOVA NVA-PRIME(I) 1,52
STORMCROW SCR-C 1,42
DIRE WOLF DWF-B 1,38
CATAPHRACT CTF-1X 1,36
ADDER ADR-D 1,35
CATAPHRACT CTF-2X 1,34
DIRE WOLF DWF-PRIME(I) 1,33
STORMCROW SCR-D 1,33
NOVA NVA-B 1,30
TIMBER WOLF TBR-S 1,30
CATAPHRACT CTF-3D 1,29
ATLAS AS7-D-DC 1,27
CATAPHRACT CTF-4X 1,20

Edited by Lily from animove, 11 November 2014 - 02:47 AM.


#10 Suffren Siegel

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Posted 11 November 2014 - 02:43 AM

mmhh ich glaube ich bin mutig und lebend :)

#11 Ulketulke

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Posted 11 November 2014 - 02:50 AM

View PostKarl Streiger, on 11 November 2014 - 02:31 AM, said:

Siehste - du hast es begriffen - K/D und Matchscore sind nix anderes :D


Wenn du das K/D noch dazunimmst kannst du die "Mutigen" von den "sinnlos Sterbern" trennen.

#12 Kara Ben Nemsi

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Posted 11 November 2014 - 02:55 AM

Tja, und ich bin dann wohl ein toter Feigling...

#13 Lily from animove

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Posted 11 November 2014 - 03:00 AM

View PostUlketulke, on 11 November 2014 - 02:50 AM, said:


Wenn du das K/D noch dazunimmst kannst du die "Mutigen" von den "sinnlos Sterbern" trennen.


Wir könnten ja noch ne Mörderquote einberechnen, also wieviele kills ein mech durchnittlich pro match macht.

und zusammen mit der mutquote und der mörderquote können wir einmal die Blutrünstigkeit eines mechs ermitteln: Also je weniger ein mech feige ist und mehr kills er pro match bekommt, desto blutrünstiger ist er: quasi:

Mörderquote/Mutquote.

Edited by Lily from animove, 11 November 2014 - 03:03 AM.


#14 Karl Streiger

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Posted 11 November 2014 - 03:04 AM

View PostLily from animove, on 11 November 2014 - 03:00 AM, said:


Wir könnten ja noch ne Mörderquote einberechnen, also wieviele kills ein mech durchnittlich pro match macht.

und zusammen mit der mutquote und der mörderquote können wir einmal die Blutrünstigkeit eines mechs ermitteln: Also je weniger ein mech feige ist und mehr kills er pro match bekommt, desto blutrünstiger ist er: quasi:

Mörderquote/Mutquote.

Und wir können natürlich seine Kriegerquote errechnen diese ergibt sich aus Mutquote * Mörderquote.

Das klingt gar nicht mal so verkehrt....

Also = K / MP * MP / D :D :D

Edited by Karl Streiger, 11 November 2014 - 03:04 AM.


#15 Revorn

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Posted 11 November 2014 - 03:20 AM

View PostKarl Streiger, on 11 November 2014 - 03:04 AM, said:

Also = K / MP * MP / D


Da kann ich doch dann MP rauskürzen und bleib dann bei der bekannten K/D, oder? :unsure: *bin nicht so Mathe*

#16 Lily from animove

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Posted 11 November 2014 - 03:22 AM

View PostKarl Streiger, on 11 November 2014 - 03:04 AM, said:

Das klingt gar nicht mal so verkehrt....

Also = K / MP * MP / D :D :D


? entweder bin ich wirr, aber bei dir kommt dann doch die k/d raus oder nicht?

Dein Wert ermittlet ja quasi wie feige ein Mech ist.
Die Mörderquote wieviel er tötet.

Somit wäre doch die korrekte Ermittlung, wieviele kills pro Mut er macht und das wäre ja dann der 1/Feigheit= Mut.

oder eben

(K / MP) / (MP / D)

dies ermittelt bei mir dann, daß mein Atlas DDC eigentlich ein sanfter Riese ist mit 0,25.
Während mein CTF 3D mit 0,86 der totale Berserker. Wobei meine anderen Phrakte unter 0,5 liegen.
(ist aber hauptsächlich dem zu schulden, daß diese Phrakte und der Atlas meine Anfängermechs waren welche sehr viel (über)mut zeigten XD) Das 3D hab ich nur während der Steiner challange gefharen, nachdem ich aus dem Noob sein raus war.

meine TBR's SCRS und MDD's bleiben alle über 0,7. also sind schon sehr killgeile Maschinen.

dann ist en Weile Luft bis die erste Nova kommt mit 0,57, langsam absteigend die anderen beherbergend.

Edited by Lily from animove, 11 November 2014 - 03:30 AM.


#17 Rushin Roulette

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Posted 11 November 2014 - 04:45 AM

Dann muss umbedingt noch die Mutwillgezerstörungsquote mit aufgenommen werden;
Hoher Schaden aber keine/wenige Kills = Mutwilligezerstörungsquote

Edited by Rushin Roulette, 11 November 2014 - 04:46 AM.


#18 LiGhtningFF13

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Posted 11 November 2014 - 04:49 AM

Wenn am Ende alles nichts hilft, ist der "Matchmaker" schuld!

#19 Lily from animove

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Posted 11 November 2014 - 05:14 AM

View PostRushin Roulette, on 11 November 2014 - 04:45 AM, said:

Dann muss umbedingt noch die Mutwillgezerstörungsquote mit aufgenommen werden;
Hoher Schaden aber keine/wenige Kills = Mutwilligezerstörungsquote


Randaliererquote Schaden/kill wieviel Kollateralschaden verursacht ein mech.

übrigens, ich hab mal oben genannte Formeln geändert in dem ich nicht die anzahl amtches als grundlage genommen habe, sondern die Zeit die man im chassis verbracht (Time played) hat. Ist ebenfalls sehr interessant, so ist mein CTF 2X plötzlich weit unten. das 3D immernoch ganz oben, und mein KFX S welche nahezu nur support fährt der letzte. Die Quote scheint also durchaus eine aussagekräftigge Quote zu haben zur Gefahr welche ein bestimmter Mech darstellt. Meine TBR C ist somit beispielweise relativ im unteren Mittlefeld, und dieser hatte die meiste Zeit lrm's geladen. Mein Nova B welchen ich als Testnova nutze und dadurch durchaus aggressiver spiele kommt auf platz 7.

Edited by Lily from animove, 11 November 2014 - 05:15 AM.


#20 Komtur

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Posted 11 November 2014 - 05:54 AM

Diese Statistiken sind doch Käse!

Da ich sehr oft Assaults spiele, dazu noch stark bewaffnet, aber langsam, verreckt mein Mech eigentlich beinahe in jedem Spiel.
Die Gegner finden mich und zerlegen meinen Mech, da meine "lieben" Mitspieler ständig durch die Gegend rennen aber nicht die Assaults schützen. Trotzdem kille ich mindestens einen, oft mehrere gegnerische Mechs im Match.
Somit habe ich eine schlechte Überlebensratio, dafür aber viele Kills und beinahe immer mehr erreichten Damage als alle anderen in einem Match.
Der Statistik nach, sieht meine Bilanz aber schlecht aus.

Toll ist es dann noch, wenn die eigenen Mitspieler rummeckern.
Stehe da als letzter Überlebender meines Teams mit einem Stalker, habe ca. 1800 Raketen abgefeuert und ca. 1100 Damage erreicht. Dann mosert mich einer an, der bereits nach 3 Minuten hinüber war und nur 150 Damage erreicht hat als "Feigling der weit hinten rumsteht und das Team nicht unterstützt".

Also traue keiner Statistik, die Du nicht selbst gefälscht hast.





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