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Invasion.


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#1 Kinski Orlawisch

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Posted 29 November 2014 - 06:41 AM

Mal ein Denkanstoß. Als im BT die Clans über die IS herfielen, waren Sie der Terror.

Bei MWO würden Sie wohl an der ersten Garnision scheitern.

Warum mit Omnis angreifen wenn bessere Mechs im Keller Lagern?

Sorry.

#2 Russhuster

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Posted 29 November 2014 - 06:50 AM

vielleicht sollten wir auf mechs wie den Hunchback2C oder den Kamfschütze2C und die Guillotine2C warten mit der Invasion

Edited by Russhuster, 29 November 2014 - 06:50 AM.


#3 o0Marduk0o

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Posted 29 November 2014 - 07:08 AM

Ich stelle mir gerade vor, wie die Invasion in einem Singleplayer Spiel abliefe.
Erste Mission -> Clan Mechs erscheinen -> Game Over -> Restart -> Clan Mechs erscheinen -> Game Over -> Rage Quit...

#4 Predator FHD

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Posted 29 November 2014 - 07:20 AM

Ja eigentlich sollten die Omnimechs durch die alten IS Schüsseln hier schneiden wie ein warmes Messer durch Butter!

In Mwo werden sie in die Hölle generft damit die IS Mechs gleichstark oder aufgrund übertriebener Quirks sogar besser sind( Wird sich noch ändern auch Omnis bekommen noch Quirks verpasst)

10 Clan vs 12 IS Mechs hätte das Balancing Ziel für die Invasion sein sollen.

Edited by Predator FHD, 29 November 2014 - 07:21 AM.


#5 w0rm

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Posted 29 November 2014 - 07:43 AM

Gameplay > Lore

#6 Predator FHD

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Posted 29 November 2014 - 07:54 AM

Jein! Falsche Zeitlinie! 3060+ und die IS hätte ihre Omnis und die Battletecher würden weniger dazwischen rufen.

#7 JD R

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Posted 29 November 2014 - 08:26 AM

View PostMarc von der Heide, on 29 November 2014 - 06:41 AM, said:

Mal ein Denkanstoß. Als im BT die Clans über die IS herfielen, waren Sie der Terror.

Bei MWO würden Sie wohl an der ersten Garnision scheitern.

Warum mit Omnis angreifen wenn bessere Mechs im Keller Lagern?

Sorry.


Warum überhaupt CW spielen wenn die IS Mechs GRUNDSÄTZLICH in Grund und Boden gestampft werden.

Soweit ich weiß gewinnen die Clans die Clan vs IS Tests derzeit noch.

Und meiner Ansicht nach läuft es derzeit genau in die richtige Richtung. Clans sind anders aber nicht überlegen und so muss das sein sonst ist der Spielspass dahin zumindest für die IS Spieler.

#8 Kinski Orlawisch

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Posted 29 November 2014 - 08:56 AM

Nee hab mal meine IS Mechs ausgepackt und nen Battelmaster Neu gebaut....Killer. Verglichen dazu sind die ...grade Wave2 Mechs..nurn Witz. Ein schlechter.

#9 Russhuster

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Posted 29 November 2014 - 09:06 AM

man sollte aber, bei allem Enthusiasmus die IS mechs jetzt zu Killern zu buffen ( was beim Fstarter,Wolverine, Awesome, BMaster und Wubbold auch im Übermaß gelungen ist) jedoch auch im Auge behalten, dass die andre Frakrtion nicht ganz den Spilspaß verliert.
Man kann es auch übertreiben mit dem einseitigen überhäufen mit Boni, und das ist imho jetzt schon der Fall!

Gut der Hellbringer ist nicht ganz so schlecht, allerdings sind die beiden andren mechs grade was wave 2 angeht Makulatur

Edited by Russhuster, 29 November 2014 - 09:07 AM.


#10 JD R

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Posted 29 November 2014 - 09:11 AM

View PostMarc von der Heide, on 29 November 2014 - 08:56 AM, said:

Nee hab mal meine IS Mechs ausgepackt und nen Battelmaster Neu gebaut....Killer. Verglichen dazu sind die ...grade Wave2 Mechs..nurn Witz. Ein schlechter.

Wave 1 ist aber härter. Da gibts genug Mechs die gefährlich sind und wenn beim Hellbringer der CT gefixt ist wird der viel gefährlicher als jetzt.

#11 Kinski Orlawisch

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Posted 29 November 2014 - 09:23 AM

Sehr große Auswahl bei den Clans..Dire, Timber, Stormcrow.....ajo Kitfox?

Die Auswahl bei der IS ist da bissl besser...zudem jetzt sonn Dakka Dragon ..solange sein Arm drann ist durch alles durchpflügt. Nur ein Beispiel..Jo. Quircks für Clanmechs.....Denke die Spielzeit ging im Schnitt nur deshalb nur leicht zurück, weil die Suche nach dem Disco immer noch Ewig dauert...

#12 JD R

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Posted 29 November 2014 - 09:57 AM

Es geht gerade nicht um die Auswahl sondern die Fähigkeiten und da gibt es diverse Mechs die in ihrer Gewichtsklasse dominierend sind.

#13 Predator FHD

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Posted 29 November 2014 - 10:17 AM

Ja klar, meinst wohl Mist Lynx, Ice Ferret oder Summoner.

Das Balancing wird sich ja definitiv nochmal komplett ändern. Die Clan Mechs werden noch Quirks bekommen und die teils übertrieben IS Quirks werden nochmal angepasst.

Das Balancing Karussell wird sich munter weiter drehen. Nach dem CT Fix wird der Hellbringer auch ein richtig guter sein. Gespannt bin ich auf den Gargoyle.

Clan Wave 3 wird denke ich auch bald kommen. Hoffentlich mit dem Executioner.

Edited by Predator FHD, 29 November 2014 - 10:19 AM.


#14 HAWC 86

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Posted 29 November 2014 - 10:36 AM

Schade das es mit dem 10 vs. 12 nicht klappt.
(früher mit 8 gegen 8, war das Spiel noch chilliger)
Die Entwickler wollen die beiden Fraktionen gleich stellen, wie z.B. bei WC3 oder SC2.
Mal sehen wie es bei CW wird, dort kann man wirklich sehen, wer stärker ist.
Dire, Timber, Krähe, Kitfox und Adder werden da wohl am meisten Sinn machen.
Von allen anderen Clan Mechs halte ich nur wenig.
Mit einem Atlas hatte ich noch nie 1200 DMG und jetzt mit den Dire schon mehr mals.

#15 Genwinn

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Posted 29 November 2014 - 10:37 AM

Ich würde mir an eurer Stelle mal überlegen ob eure Meta Bilder noch funktionieren oder ob es nicht doch besser ist eure Mechs so auszurüsten das ihr auf alle Entfernungen was ausrichten könnt weil wenn ich einseitige Bewaffnung mitnehme kommt dann so was im Forum " Lights Jenseits von gut und Böse",ich persönlich suche mir immer solche Mechs heraus die eine Ausrüstung haben die Einseitig ist und die sich dann nicht wehren können wenn ich sie auseinander schraube.

#16 Mighty Spike

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Posted 29 November 2014 - 12:04 PM

wahre krieger die die herausforderung im Kampf suchen loooooooooooooooool..in den büchern ja,hier in mwo fangt endlich an wie wahre krieger zu hsndeln für die es eine schsnde wäre nicht gegen einen gleichwertigen oder überlegenen gegner u kämpfen,

#17 JD R

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Posted 29 November 2014 - 12:16 PM

View PostGenwinn, on 29 November 2014 - 10:37 AM, said:

Ich würde mir an eurer Stelle mal überlegen ob eure Meta Bilder noch funktionieren oder ob es nicht doch besser ist eure Mechs so auszurüsten das ihr auf alle Entfernungen was ausrichten könnt ...

Eher nicht. Ich vermute mal das es eher ein erst große Reichweite und dann immer kürzer raus läuft. Weil Allrounder können alles und sind in nichts gut, Während man ja planen kann welche Priorisierung für welchen Drop am wichtigsten ist.

#18 Genwinn

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Posted 29 November 2014 - 12:23 PM

Lies die Bücher sch die Technikbücher an und überlege mal ob die Mechs Allrounder waren oder Spezialisierte Maschinen
Ich Sage auch an welche Mechs und Ausrüstung ich brauche aber das ist Meistens in der Lobby wo ich die Karte kenne im normalen Spiel ich den Allrounder wo ich für alle Karten was habe

#19 w0rm

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Posted 29 November 2014 - 12:25 PM

View PostGenwinn, on 29 November 2014 - 12:23 PM, said:

Lies die Bücher sch die Technikbücher an und überlege mal ob die Mechs Allrounder waren oder Spezialisierte Maschinen


**** Lore.

View PostGenwinn, on 29 November 2014 - 12:23 PM, said:

Ich Sage auch an welche Mechs und Ausrüstung ich brauche aber das ist Meistens in der Lobby wo ich die Karte kenne im normalen Spiel ich den Allrounder wo ich für alle Karten was habe


Der Spezialist schlägt in 99% aller Fälle den Generalist egal ob er weiß welche Map kommt oder nicht.

#20 H I A S

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Posted 29 November 2014 - 12:43 PM

Sagen wirs so:
Die Jumpsniper früher und jetzt der Vomit-TBR, sind ja Allrounder.
Die Stockmechs aus den Büchern sind einfach Müll.





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