Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#1941 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 22 April 2015 - 04:11 AM

View PostAlex838, on 22 April 2015 - 03:00 AM, said:

Да вот часто бывает очень неприятная..штука. Стреляешь как надо с упреждением по врагу, а он дергается как будто с лагом именно в этот момент.. Хотя это конечно может быть просто 3г интернета все таки не хватает. На нормальную быструю и "передачу" моего выстрела и приема результата?..Причем замечаю чаще как раз при стрельбе срм

Если не запускать ничего кроме MWO+TS3, то хватает даже 50 кбайтного канала ( более или менее, точные цифры как-то не было нужды замерять ). Другое дело, что пинг прыгает+пакетлост в любой момент+высокий jitter=хренатень, а не игра получается. После стабильного оптоволокна вообще играть нет желания.

Edited by Tomo3 14, 22 April 2015 - 05:44 AM.


#1942 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 22 April 2015 - 09:04 AM

На 3г в том и проблема, что даже скачок hspa на hspa+ (контролировать нельзя никак) вызывает лаг. В ширине канала проблем нет.

#1943 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 22 April 2015 - 07:09 PM

Знакомая фигня, у меня хот и проводной инет, но часто в момент выстрела (особенно по лайтам) происходит лаг, и в итоге все мимо, поэтому у меня в ангаре стриколодка стоит.

#1944 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 22 April 2015 - 09:07 PM

Кстати, чего кланов так мало, хотел вчера в глобалку зарубиться, зашел вижу- одна планета атакована, 12 атакующих , 53 на защите!!!

#1945 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 01 May 2015 - 11:50 AM

Нинай, гонял на 4Г-мамеде. После пары недель матюгов допетрил обновить ПО на нём и всё полетело. Никаких лагов и внезапных ростов пинга. Кстати и пинг понизился где-то до 140 с 180-190 на проводном. Если бы не идиотские тырнет пакеты по сей день сидел бы на 4Г.

#1946 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Messenger
  • The Messenger
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 02 May 2015 - 10:25 AM

чем стрики интереснее смотрится лрм в клозе. да, лайты как целевая аудитория уже не катят, но доставить хевику вполне можно. как раз кинтаро или ханч в этой роли сейчас заметны. стрики или срм в качестве второго-третьего оружия вполне применимы на тимбере. или на смолпульсовом шторме.

#1947 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 04 May 2015 - 11:53 AM

View PostBagor Aga, on 02 May 2015 - 10:25 AM, said:

чем стрики интереснее смотрится лрм в клозе. да, лайты как целевая аудитория уже не катят, но доставить хевику вполне можно. как раз кинтаро или ханч в этой роли сейчас заметны. стрики или срм в качестве второго-третьего оружия вполне применимы на тимбере. или на смолпульсовом шторме.

Конфиги с 35-ю группами оружия малоэффективны. Как показала практика однокнопочное тебя всё равно запиляет. А с учётом того, что однокнопочное собирается вокруг костыля, запиляет оно тебя очень быстро.

#1948 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 04 May 2015 - 10:50 PM

View PostGivi, on 01 May 2015 - 11:50 AM, said:

Нинай, гонял на 4Г-мамеде. После пары недель матюгов допетрил обновить ПО на нём и всё полетело. Никаких лагов и внезапных ростов пинга. Кстати и пинг понизился где-то до 140 с 180-190 на проводном. Если бы не идиотские тырнет пакеты по сей день сидел бы на 4Г.

Возможно у тебя просто лучше ловит) Изучаем чуть чуть мат часть и "как это все работает" (сам многого не знаю, но достаточно изучал, карту вышек по местности можно посмотреть, загруженность же сети на данном участке и количество абонентов никто не расскажет)) Я ввиду условий уже лет 8 на разных модемах, уж статистики по качеству работы вагон.
Модем перепрошит почти сразу, ввиду того, что вышесказанное тобой давно известно - если верить форумам по этим модемам - прошивки самих провайдеров рубят и канал и скорость программно, при этом выкручивая передатчик на максимум. По поводу второго - мерили напряженность поля на неперепрошитом - выходит за санпиновские нормы рядом с ним, конечно на метр от модема получше - но все равно неадекватно, прошитый, при лучшей работе, фонит гораааааздо меньше. (А частоты то порядка 2 ГГц - ай я яй...)

А вот при стабильной работе лте пинг 150-160. А качество связи и количество теряемых пакетов?..

Edited by Alex838, 04 May 2015 - 10:51 PM.


#1949 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 06 May 2015 - 12:02 PM

Что то опять сфера мясом давит, на 1 - 3 двенажки в очереди больше, что в защите, что в атаке.

#1950 ---ALEX---

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 209 posts
  • LocationMoscow

Posted 06 May 2015 - 12:25 PM

View PostAndrtor, on 06 May 2015 - 12:02 PM, said:

Что то опять сфера мясом давит, на 1 - 3 двенажки в очереди больше, что в защите, что в атаке.


Звероиды в отаке :lol:

#1951 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 07 May 2015 - 08:54 AM

А в общем интересно, по статистике рыб, игроков в кланах и сферы равно. А по факту всегда колосальное преимущество сферы 1 к 3, и как тут играть? 1 к 3 преимущество по канону в большинстве, но уж без квирков сферы, кот. делают 1 к 1 бои.

#1952 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 07 May 2015 - 09:14 AM

Вы надеетесь, что разрабы укомплектуют юниты кланов или о чем вопрос?

#1953 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 07 May 2015 - 09:56 AM

View PostKvazaar, on 07 May 2015 - 09:14 AM, said:

Вы надеетесь, что разрабы укомплектуют юниты кланов или о чем вопрос?

Мы надеемся, что разрабы откатят нерфы Кланов.

#1954 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 07 May 2015 - 10:02 AM

1. Боев 12 на 12+ нет и в ближайшем будущем не будет
2. В боях при равных количествах при Токкайдо кланы победили при текущих квирках, нерфах и пр.

Собственно вопрос, на каком основании разрабы должны усиливать кланы?!

#1955 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 07 May 2015 - 11:22 AM

View PostKvazaar, on 07 May 2015 - 10:02 AM, said:

1. Боев 12 на 12+ нет и в ближайшем будущем не будет
2. В боях при равных количествах при Токкайдо кланы победили при текущих квирках, нерфах и пр.

Собственно вопрос, на каком основании разрабы должны усиливать кланы?!

Кланы победили на основании наличия наемников и, кхе-кхе, желания победить и смачно харкнуть в лицо лору, разрабам и толпам сфероидных квиркопетушков на квиркомехах. На каком основании усиливать... Непосредственно после выхода первых кланмехов баланс еще поддерживался, так как игроки заплатили, и их надо было увеселять. А вот когда кланмехи вышли за Сбиллы... Какое у Кланов сейчас самое популярное оружие? А знаешь почему? Да потому, что другого оружия де-факто нет. И мехов других нет... конкурентоспособных. Для пугоматчей сгодятся многие, а в КВ - ни-ни <_< Так что тут не то чтобы усилить, тут уже хотя бы на прежний уровень вернуть.

#1956 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 07 May 2015 - 12:14 PM

Пока это бравада и пустые слова против статистики из нескольких тысяч боев, с несколькими тысячами игроков.

А вот личные наблюдения:
На лонге кланы имеют сферу за счет бОльшей альфы. Единственные мехи сферы, которые могут хоть что то на этой дистанции это гусеягеры (с которых надо еще попасть, ХЛ двиг и ограниченный боезапас), пипцетандеры (которые теперь очень даже греются) и сталкеры (единственные, у которых сравнимая альфа).
Перестрелка с кланами на лонге идет - плюха от сферы (попал-непопал) и ответка царапка от клана, которая всегда попадает. Результат - пуги сферы чаще сливают пугам кланов.

На средней дистанции добавляются дака-ягеры (ХЛ двиг), драконы (рука отлетает с одной альфы)

В клозе сфера пожалуй посильней за счет менее горячего вооружения и баллистики, но до клоза еще дойти надо. При этом у большинства вменяемых клановцев имеются СРМ. Но даже клановые ЛРМ в клозе могут представлять проблему не столько из-за урона, сколько из-за постоянной тряски.
Что касается мехов, то у сферы тут пульс-тандер (широкий чемодан, у которого все в торсе и приходится торговать лицом), орионы, фрукты (тоже не самые худые железяки).

Если попадается достаточно опытная команда сферы - то в клозе есть шанс задавить кланы, иначе смерть на подходе и поражение.

С усилением баллистики кланов сфера будет проигрывать на всех дистанциях.

#1957 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 07 May 2015 - 12:44 PM

View PostKvazaar, on 07 May 2015 - 12:14 PM, said:

Пока это бравада и пустые слова против статистики из нескольких тысяч боев, с несколькими тысячами игроков.

А вот личные наблюдения:
На лонге кланы имеют сферу за счет бОльшей альфы. Единственные мехи сферы, которые могут хоть что то на этой дистанции это гусеягеры (с которых надо еще попасть, ХЛ двиг и ограниченный боезапас), пипцетандеры (которые теперь очень даже греются) и сталкеры (единственные, у которых сравнимая альфа).
Перестрелка с кланами на лонге идет - плюха от сферы (попал-непопал) и ответка царапка от клана, которая всегда попадает. Результат - пуги сферы чаще сливают пугам кланов.

Гусеягеров нужно было вообще не вводить в игру, на тех же Ханчей таких жалоб не поступало. Сталкеры ходят исключительно с лазерами. Лазеры мало того, что, цитирую тебя же, всегда попадают, у сфероидных еще меньше время излучения, т.е. за секунду пребывания на цели они прописывают больший урон. Именно поэтому я еще вожу пипцы, которые не требуют торговли лицом, но могут не попасть. Так что твой сценарий перестрелки на лонге не засчитан. Про клоз ты уже сам все написал. А по поводу баллистики, так по лору она как раз и должна быть такой, как сейчас у Кланов, и нынешняя односнарядная техноересь там не фигурирует.

#1958 Boguslaj

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Defiant
  • The Defiant
  • 177 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 07 May 2015 - 12:45 PM

View PostKvazaar, on 07 May 2015 - 12:14 PM, said:

На лонге кланы имеют сферу за счет бОльшей альфы. Единственные мехи сферы, которые могут хоть что то на этой дистанции это гусеягеры (с которых надо еще попасть, ХЛ двиг и ограниченный боезапас), пипцетандеры (которые теперь очень даже греются) и сталкеры (единственные, у которых сравнимая альфа).
Перестрелка с кланами на лонге идет - плюха от сферы (попал-непопал) и ответка царапка от клана, которая всегда попадает.


О да, от гусеягеров и пипцетандеров через раз прилетает по 20 дамага в точку и при неплохом темпе стрельбы и это норм, а от кланов прилетает пара-тройка тактов от 3х ларджей (то бишь около 9 дамага) размазанных по все броне и это кошмар как страшно. А если у клана ППС то тут, что у одних, что у других прилетает через раз, только кланер угревается в два раза быстрее (ладно тут от сфероидного ППС порой можно увернуться), тут конечно можно сказать что за счёт сплэша кланер больше дамажит, но не будем забывать про сфероидные бронеквирки.

Итого на лонге преимущество есть только у наиболее скилованного игрока.

Edited by Boguslaj, 07 May 2015 - 12:48 PM.


#1959 ST0RM3R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,704 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 07 May 2015 - 01:14 PM

View PostKvazaar, on 07 May 2015 - 10:02 AM, said:

2. В боях при равных количествах при Токкайдо кланы победили при текущих квирках, нерфах и пр.

Собственно вопрос, на каком основании разрабы должны усиливать кланы?!

Мне даже интересно, ты в танке до сих пор или как?
Но, пожалуй, повторюсь еще раз. Кланы победили за счет раша генераторов (да-да, я кланнер и мне прискорбно это осознавать) Вот как-то так, друг мой. И вот твоя бравада реально бравада. А те юниты, которые играли как играли, то есть на отстрел противника - даже на пятое место в топ 5 не влезли (за очень редким исключением).
ПыСы Пусть рыбы уже вообще ничего не трогают, в конце концов, надоело. Единственное, я бы, все же вернул обратно гостхит с двух ларджей при оставленных квирках и тд, а то это уже на наглость смахивает, а все остальное пусть остается как остается. Ну и додумал что-то против рашгена с обеих сторон.

#1960 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 07 May 2015 - 01:36 PM

View PostSorrowcry, on 07 May 2015 - 01:14 PM, said:

Но, пожалуй, повторюсь еще раз. Кланы победили за счет раша генераторов (да-да, я кланнер и мне прискорбно это осознавать)

Ничего не скажешь... О7 и уважуха.

View PostSorrowcry, on 07 May 2015 - 01:14 PM, said:

А те юниты, которые играли как играли, то есть на отстрел противника - даже на пятое место в топ 5 не влезли (за очень редким исключением).

Может я что не правильно понимаю, имеется в виду топ по количеству? Так это только за счет "зергомяса", а не винрейта. Топ винрейта как раз у клановских команд, и это как раз отличный показатель превосходства клантеха, единственно клантех очень чувствителен к навыкам игры. По моим ощущениям, сфертех проще, а клантех - удобнее, но зато если зафейлил, то зафейлил...

View PostSorrowcry, on 07 May 2015 - 01:14 PM, said:

Единственное, я бы, все же вернул обратно гостхит с двух ларджей при оставленных квирках и тд, а то это уже на наглость смахивает, а все остальное пусть остается как остается. Ну и додумал что-то против рашгена с обеих сторон.

Насчет ларджей, не знаю, может быть, хотя сейчас вроде баланс есть, а вот насчет раша генераторов - может какой расходник, типа уав, повесил его над геном и он его чинит, но чтобы его можно было сбить, как уав...





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users