12. Rad am Wagen
#1
Posted 19 December 2014 - 10:01 AM
Das war jetzt echt witzig. Während der Gegner ein Tor geöffnet hat,
sind die geballt mit Lights über eins der anderen Tore und haben die erste
Welle von hinten aufgeraucht ... 8)
Ab dann wurde fast nur noch draussen gekämpft.
Ich glaub dem Gegner war schon ganz schwindlig
War echt mal nett sowas mit zu erleben.
(Mich haben die nicht wirklich gebraucht )
#2
Posted 19 December 2014 - 11:34 AM
#3
Posted 19 December 2014 - 11:39 AM
Ein Desaster nach dem anderen
#4
Posted 19 December 2014 - 11:43 AM
Immerhin keine Leerdrops dabei gewesen.
#5
Posted 19 December 2014 - 11:51 AM
das 4te Match das nun schon in nem Desaster endet.
Ich glaub ich lass das für heute
#6
Posted 19 December 2014 - 12:01 PM
#7
Posted 19 December 2014 - 12:41 PM
Revorn, on 19 December 2014 - 11:43 AM, said:
Immerhin keine Leerdrops dabei gewesen.
Ihr solltet eure Taktik ändern.
#8
Posted 19 December 2014 - 01:03 PM
HiasRGB, on 19 December 2014 - 12:41 PM, said:
wenn du in Würfelteams landest, die auf keine Anweisungen reagieren, hilft die beste Taktik nix 8)
Ab erster Welle Lemmingmode, ist der Taktik tot
Edited by Gonzo123, 19 December 2014 - 01:19 PM.
#9
Posted 19 December 2014 - 01:22 PM
Gonzo123, on 19 December 2014 - 01:03 PM, said:
wenn du in Würfelteams landest, die auf keine Anweisungen reagieren, hilft die beste Taktik nix 8)
Ab erster Welle Lemmingmode, ist der Taktik tot
Am Nachmittag drop ich ausschließlich random.
80% der IS-Truppen bringen massig LRM. Da schießt man einfach mit CERLL/CERPPC/CGauss ins Gesicht
#10
Posted 19 December 2014 - 01:29 PM
HiasRGB, on 19 December 2014 - 01:22 PM, said:
80% der IS-Truppen bringen massig LRM. Da schießt man einfach mit CERLL/CERPPC/CGauss ins Gesicht
Wohl wahr, wird Zeit das das ECM endlich mal überarbeitet wird. Sonst verschwinden die LRMs komplett aus dem CW. Will ja sicher auch niemand.
Wobei das vermutlich auch nicht gegen Deinen mördermasigen Aimskill helfen würde. Die Torsotreffer von Dir waren echt erste Sahne, nichts was ich in meiner Elo jeh sehe. +1
#11
Posted 19 December 2014 - 03:42 PM
Revorn, on 19 December 2014 - 01:29 PM, said:
Wohl wahr, wird Zeit das das ECM endlich mal überarbeitet wird. Sonst verschwinden die LRMs komplett aus dem CW. Will ja sicher auch niemand.
Wobei das vermutlich auch nicht gegen Deinen mördermasigen Aimskill helfen würde. Die Torsotreffer von Dir waren echt erste Sahne, nichts was ich in meiner Elo jeh sehe. +1
Hias hat halt immer Aimbot an
#13
Posted 19 December 2014 - 05:53 PM
Kurz vorm Drop nen dc und als ich kurz nach dem Start wieder rein komme, ist das komplette(!) Team draussen vor den geschlossenen Toren und raucht erstmal die komplette erste Welle Geisterbären auf.
Mit der zweiten Welle haben Sie dann ein Tor aufbekommen, aber auch danach ist kaum einer über die Schwelle gekommen...
Da mag sicherlich PUG gegen teilweise Premade gestanden haben (und ich als Solokünstler auf der diesmal richtigen Seite), aber wenn die Taktik auch gegen gut organisierte Truppen anwendbar ist, hab ich mich in die Verteidigerrolle verliebt
Schönes Ding "AS"
#14
Posted 20 December 2014 - 01:30 AM
Irgendwie hat jeder in meinem Team gemacht wozu er lustig war, trotzdem haben wir gewonnen ^^
Soviel Blödsinn gemacht... Das war echt lustig.
#15
Posted 20 December 2014 - 02:48 AM
Dieses gesnipere nervt tierisch.
Also sterbe ich recht zügig durch Headshots und mache dann erst mal wieder etwas anderes.
Da bringt es auch nichts in Teams zu spielen.
Ob ich nun im Team sterbe oder allein. - Das macht für mich keinen Unterschied.
#16
Posted 20 December 2014 - 03:24 AM
Immerhin bedeuten unsere Gefechte dank der Zeitzone ja nichts, woduch ich auch kein schlechtes Gewissen haben brauche, wenn ich mal n für mich ungewohntes Build ausprobiere. Oder mir als Pug anmase, einen Planten verteidigen zu wollen. Hätten unser Kämpfe einen Einfluss, würde ich mir schon überlegen, ob ich als Wochenend-Krieger der ich bin, meine Fraction nicht mehr schädige, als Ihr zu helfen wenn ich dann da droppen würde. So, ist es aber egal. Ich geb mein Bestes auch wenns nicht viel ist und nehme die Prügel halt hin.
So wie es aussieht kommen die Clans zügig voran (besuchen sie Terra, nur 3 Monate Reisezeit) und die Pugs werden hübsch verraucht. Was mich zu der Ansicht bringt, das bald 2 Sachen folgen werden.
Für die Solos wird sich PGI was einfallen lassen müssen. Da gehts einfach um zuviel Geld, als das mann die vergraulen könnte.
Und die Clans werden generft und dürfen nur noch Geschützturm spielen. *Duck und wech*
Edited by Revorn, 20 December 2014 - 03:30 AM.
#17
Posted 20 December 2014 - 03:27 AM
#18
Posted 20 December 2014 - 04:03 AM
Dafür stimmt die Belohnung an C-Bills ganz gut, rund 300-500k C-Bills pro Spiel, ohne Premium.
#19
Posted 20 December 2014 - 05:16 AM
Ein Planet der beim zu Bett gehen noch fest in "eigener" Hand war,
ist am nächsten Tag in Gegnerhand, weil sie in der besseren Zeitzone sind.
DA müssen sie definitiv zeitnah was verbessern.
Bin mir aber auch sicher dass sie da was tun werden.
Was PUGs betrifft, so kann man da nicht alle über einen Kamm scheren.
Auch PUGs können Spiele gewinnen und das klappt häufiger als ich befürchtet habe 8)
Würde bei mir da mal ne Quote von 1/3 super Chaos, 1/3 "man versuchts zumindest", 1/3 "wow das klappt ja"
Einmal hat bei mir sogar die PUG Truppe über das 12er Team gesiegt,
war zwar Ar** knapp und gewissermassen mit dem letzten Schuss aus einem eigentlich
schon erledigten Mech, aber ein Sieg ist ein Sieg
P.S.
und was die neuen Generatoren betrifft, so ändern die gefühlt gar nichts. Jetzt wird halt nicht 4x über die selbe Seite gerusht,
sondern bei Bedarf halt 1-2x auf der anderen auch noch
Ok eine Verbesserung gibts: Der 1st Wave Rushwin, ist nen Tick schwieriger geworden für die Pro´s
#20
Posted 20 December 2014 - 05:22 AM
Und schon wärens ein paar Sniperbuilds weniger.
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