CW Vorschlag
#1
Posted 20 December 2014 - 02:23 PM
Ich bin Besitzer des Masakari Pakets sowie der Wave II.
Umso trauriger und auch ein wenig Beschiss ist es diese im CW nicht einsetzen zu können.
Mein Vorschlage wäre daher dass man Clan Mechs die man besitzt über Loyality Points als "Beute" sozusagen freischalten kann.
Ich möchte nicht die Unit wechseln, ich mag meine Truppe. Aber wenn PGI die Pakete schon für eine stattlichen Preis verkauft, kann ich mir in dieser Richtung eigentlich auch ein entgegenkommen von ihnen erwarten. Ich kann nämlich sagen dass ich die Clan Packs zu 100% nicht gekauft hätte, wenn von vornherein klar gewesen wäre, dass diese für IS Spieler nicht zur Verfügung stehen.
Und laut Hintergrund haben die IS ja dann zur genüge erbeutete Clan Maschinen eingesetzt. (daher kann man die Freischalten lassen, muss ja nicht sofort verfügbar sein) Man kann ja auch eine tonnagebeschränkung oder Anzahllimit für die Clanmechs in der IS festlegen, bspw max 2 von 4 dürfen Clan Maschinen sein, aber direkt nicht zulassen und unmöglich machen ist nicht gut.
Es wäre einfach nur fair den eigenen Kunden gegenüber die dieses Spiel lieben und auch mit viel Geld unterstützen.
#2
Posted 20 December 2014 - 02:29 PM
#3
Posted 20 December 2014 - 02:46 PM
#4
Posted 20 December 2014 - 02:53 PM
#5
Posted 20 December 2014 - 02:59 PM
#6
Posted 20 December 2014 - 04:03 PM
Wie kann man das nicht mitbekommen das war doch von Anfang an klar. Die Mechtrennung wurde oft genug erwähnt. Außerdem kannst du die Clanmechs ja in allen Modi außerhalb CW verwenden.
Das mit den Beute Mechs stimmt so übrigens nicht. Wir haben 3050. Die wenigen Beute Mechs welche die IS bekommt ( übrigens nur durch fiese Tricks) werden sofort zu den Vorschungszentren verfrachtet davon sehen die kämpfenden Truppen erst mal gar nichts.
Edited by Predator FHD, 20 December 2014 - 04:04 PM.
#7
Posted 20 December 2014 - 04:26 PM
Das mit dem freischalten hört sich gut an,eventuell kann man das ja mit Siegreichen Gefechten im CW verbinden die einem dann gestatten "Beutegut" zu bergen.
Edited by xXDanteXx, 20 December 2014 - 04:27 PM.
#8
Posted 20 December 2014 - 08:45 PM
Und Clantechnologie für IS kommt erst später. aber sie kommt *freu*
Nene, Ich hab auch nen Niedlichen Timby aber das er im CW nicht einsetzbar ist wenn ich IS spiele war mir immer klar.
Edit sagt : aber immer gut Vorschläge zu hören,
Also nix persönliches
was man aber sagen könnte..... wer hätte schon geglaubt das der CW wirklich mal kommt
Edited by Braddack, 20 December 2014 - 08:50 PM.
#10
Posted 20 December 2014 - 09:09 PM
CW und IS war hier von Anfang an Thema. Vor MWO hatte ich Null Ahnung von Battletech und trotzdem hat sich für mich schnell herauskritallisiert, worauf es irgendwann hinauslaufen soll.
Dass bis vor 10 Tagen bunt gemischte IS- und Clanspieler zusammenspielen durften, konnte man noch als notwendiges Übel mit Ach und Krach hinnehmen. Wegen einer zu locker sitzenden Geldbörse im CW jetzt auch noch dieses unauthentische Poutpourri aus Clan- und IS-Mechs zu fordern, stößt hoffentlich konsequent auf taube Ohren.
Edited by Tarzilman, 20 December 2014 - 09:31 PM.
#11
Posted 20 December 2014 - 10:21 PM
Denkt man diese Forderung zu Ende, können wir einfach die Faction Contracts abschaffen und alle PUGen lustig auf der CW Map. Jeder wie er mag.
Die Clan Mechs (oder in meinem Fall die IS Mechs) kann man ja immer noch in den Public Matches fahren. Und als Abwechslung tun wir das bei uns sogar...
Aber die Trennung zwischen den Fraktionen aufzuheben, ist in meinen Augen nicht zuträglich, da es dann einfach 2 neue Karten für den "normalen" Modus getan hätten.
#12
Posted 20 December 2014 - 10:33 PM
Predator FHD, on 20 December 2014 - 04:03 PM, said:
Das mit den Beute Mechs stimmt so übrigens nicht. Wir haben 3050. Die wenigen Beute Mechs welche die IS bekommt ( übrigens nur durch fiese Tricks) werden sofort zu den Vorschungszentren verfrachtet davon sehen die kämpfenden Truppen erst mal gar nichts.
Hey, ich höre nicht auf Leichen. Und die Nebelparder dürfen wenn es nach dem Hintergrund geht sich eh nur noch die nächsten 15 Jahre Ihrer Existenz erfreuen ;-)
Und soweit ich die Erinnerung habe wurden die Nebelparder nicht nur mit IS maschinen ausgelöscht, sondern da waren auch Clanmaschinen dabei. Prominentes Beispiel: Victor Ian Steiner Davion's Dire Wolf.
Abgesehen davon gabs auf Luthien der Draconis Welt mehr als genug erbeutete Clan Maschinen nachdem dort eine komplette Großinvasion der Nebelparder abgeschlagen wurde (Soviel zum Hintergrund, hab hier auch ca. 30 Romane im Regal stehen von früher)
Und mir war es nicht so klar. ISt ja toll wenn in den Foren viel angekündigt wird. Aber ich bin Kunde, und auf dem paket stand nur es gibt XY Battlemechs. Es stand NICHT da: Im Community Warfare sind diese auf IS Seite nicht benutztbar. Auch wenn das vll in den Foren und der Community klar kommuniziert wurde.
Wenn ich mir ein Fernseher oder was auch immer kaufe, dann muss da draußen drauf stehen: funktioniert nicht mit deutschen Steckdosen. Oder Funktioniert NUR mit amerikanischen Steckdosen. Und dann kann der Verkäufer auch nicht sagen: Im Fan Stammtisch der Fernseh-User war immer klar dass dieser nur in Amerika ans Stromnetz passt.
Ich kann damit Leben dass es es nicht jetzt sofort gemacht wird, aber es sollte innerhalb der nächsten 365 Tage über ein Feature implementiert werden. Einfach meine Meinung. Und mir gehts hier nicht um ein gewhine Clan Mechs sind so Stark und IS Mechs sind so schlecht. (Es war sofort klar dass Clanner besser sind, und das entspricht auch dem Hintergrund)
Mir gehts einfach um die Behandlung mit dem zahlenden Kunden.
Von mir aus sollen sie es nur den Leuten ermöglichen die sich die Clan Packs gekauft haben, sprich Geld investiert haben. Das wäre eine kundenfreundliche Geste, und würde im Hintergrund die Auserwählten repräsentieren die im Verlauf des Krieges gegen die Clans, Clan Maschinen erbeutet haben.
#13
Posted 20 December 2014 - 10:50 PM
Beide Möglichkeiten bieten die Option Clan Mechs zu spielen. Wo ist also das Problem? Deine Mechs sind doch voll nutzbar im Spiel. Dass du nicht alle Möglichkeiten nutzt (z.B. den IS Contract nicht verlassen willst), ist ja nicht das Problem des Anbieters der Leistung.
Edited by Darius Carnifex, 20 December 2014 - 10:54 PM.
#14
Posted 20 December 2014 - 11:40 PM
Bevor also auchnur ein einziger ISler seine unfähigen Finger an nen Omnimech setzt erwarte ich das die Clanner alles nutzen dürfen.
#15
Posted 21 December 2014 - 12:00 AM
Zum Thema hab auch alle Waves gekauft und es war klar das ich als Is keine Clan Kisten fahren kann.
Was mich ja nicht davon abhalten muss Clan im Cw zu spielen - nur eben nicht gegen Is. Sj gegen Teddys wäre ganz schön.
Dennoch hat die Sache mit LPS seinen Anreiz - ich würde meinen so nen Archon kann fahren was er will.
Also Clan Mechs für IS in den letzten 3 Rängen klingt plausibel - genauso Is für Clan nur eben in den unteren Rängen - oder bei minus Lp oder wenn der Spieler älter als 40 ist (das wäre ein Hammer Feature)
#16
Posted 21 December 2014 - 12:00 AM
Schau dir die Timeline an Heute haben wir im Spiel den 21.12.3049. Die Clans überschreiten im März/April 3050 die Grenzen der IS.
Victor Davion bekam seinen Dire Wolf von Jamie Wolf im Jänner 3051.
Die ersten Omnimechs werden von der IS auf Walcott im Spätsommer 3050 mit dem einem Trick und dem ausnutzen der Clan Bietrechte erobert.
Die Schlacht um Luthien findet am 4.1.3052 statt.
So und in diesem Thread werde ich mich nicht mehr äußern.
Dont feed the Troll.
#17
Posted 21 December 2014 - 12:27 AM
Bei entsprechend hohen LPs kann man sich EINEN Mech aussuchen (quasi ein Beutemech).
Bei Fraktionswechsel würde die Freischaltung wieder wegfallen - man müsste sich dieses
Privileg erst wieder bei der neuen Fraktion verdienen.
Die Grenze sollte so hoch sein, dass es schon etwas Aufwand bedeutet und damit eher die Ausnahme als die Regel ist.
Alle freizuschalten fände ich doof. Man sollte i.d.R. an den Mechs schon noch erkennen,
ob man gegen IS oder Clan antritt . Deswegen auch nur ein Mech, damit die
anderen 3 immer noch IS bzw. Clan sind. (auch wenn Tonnagemässig mehr als einer
möglich wäre, sollte nur einer in der Queue verfügbar sein)
Ich glaube aber nicht dass sie so ein Feature auf absehbare Zeit einbauen - vermutlich eher nie.
p.s. einer bezeichnet aber eher ein Chassis mit seinen Varianten - denn im Mechlab nur gezielt einen Mech anders zu behandeln (Clan mit Omnipods) wäre etwas zu aufwändig. Ein Clanner hätte dann auch alle Varianten zur Verfügung (z.B. alle King-Crabs).
Edited by Gonzo123, 21 December 2014 - 12:46 AM.
#18
Posted 21 December 2014 - 01:18 AM
Shalanor, on 20 December 2014 - 11:40 PM, said:
Bevor also auchnur ein einziger ISler seine unfähigen Finger an nen Omnimech setzt erwarte ich das die Clanner alles nutzen dürfen.
Leider hat er Recht, aber niemand hat Lust auf Clanner mit IS Lights.
#20
Posted 21 December 2014 - 01:25 AM
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