Posted 06 April 2015 - 10:02 AM
Nachdem ich mir das gameplayvid des urbies angeschaut hab bin ich mir ziemlich sicher dass der Urbie nicht wertlos" sein wird. Klar, im Augenblick sieht es etwas underwhelming aus, was aber ähnlich wie bei den mechs des Resistance-packages daran liegt dass sie die quirks der neuen Kisten "von unten her" an die balance steuern und nicht irgendwelche quirks from hell in's Spiel werfen, sich das (berechtigte) geflame anhören und nach den Balance-Änderungen erneut (häufig unberechtigtes) Geflame ertragen müssen.
Die Blechdose spielt sich in meinen Augen wie der kleine Bruder des Blackjacks. Ähnliche mounts, ähnliche Beweglichkeit (eben etwas besser da light mech) und sogar ähnliche hardpoint-"Philosophien" (zwei E-slots mit vier MGs? little Arrow anyone? AC2 und drei E-slots? sowas von BJ...). Insofern ist er eben kein mech für's wolfpack oder den lightrush, aber als kleiner Supportwusler nahe beim Team wird man damit seinen Spaß haben. Fix über den Rand linsen, die AC20 samt E-Salve reindrücken und wieder abhauen - oder den Dickschiffen in den Rücken fallen.
Wäre man auf IS-Seite in Bezug auf lights idR nicht so festgelegt wegen ECM wäre das auch eine nicht uninteressante Möglichkeit sein dropdeck nach unten hin abzuschliessen. Schon der BJ kann erstaunlich effizient sein - wenn man bei seinem Wunschdeck eben nur noch Platz übrig hat um einen BJ mitzunehmen.
P.S.: das Warhorn schaut echt nett aus - nur klingt es absolut nach billigem Spielzeug. Ich verstehe absolut warum man auf die Idee kommt die Kiste mit einem Spielzeug-ähnlichen Thema zu versehen, aber etwas "yeah, ich hab den ********* umgelegt" darf ruhig in einem Warhorn drinstecken.