Mechwarrior Monotonie
#101
Posted 09 April 2015 - 11:14 AM
#102
Posted 21 April 2015 - 12:19 AM
Zu Beginn von MwO konnte ich mich kaum mehr losreissen, aber jetzt...
Geht es einigen auch so?
#103
Posted 21 April 2015 - 12:28 AM
Irgendwie geht es mir aber auch gar nicht ab und der Reiz (und Lust auf CW Wartreschlangen)
ist jetzt auch nicht soooo gross.
Wenn sich mal wieder was interessantes tut (oder mir langweilig ist )
werde ich den Standby-Betrieb wohl mal testweise beenden 8)
#104
Posted 21 April 2015 - 02:04 AM
Edited by CSJ Ranger, 21 April 2015 - 02:04 AM.
#105
Posted 21 April 2015 - 04:38 AM
Ab und zu patche ich noch und spiel mal ne Runde oder zwei, aber der Reiz ist irgendwie weg.
Was aber nicht unbedingt am Spiel liegt. Ich bin seit der closed Beta dabei gewesen und irgendwann hat es sich auch mal mit nem Spiel.
#106
Posted 21 April 2015 - 04:58 AM
Ich bin aber auch in einer Einheit und kenne mehrere weitere Einheiten, mit denen ich gemeinsam droppen kann.
#107
Posted 21 April 2015 - 06:57 AM
Feuerfuss, on 21 April 2015 - 04:38 AM, said:
Ab und zu patche ich noch und spiel mal ne Runde oder zwei, aber der Reiz ist irgendwie weg.
Was aber nicht unbedingt am Spiel liegt. Ich bin seit der closed Beta dabei gewesen und irgendwann hat es sich auch mal mit nem Spiel.
Hängt euch doch bei größeren Gruppen ran. Wie das Häschen schon sagte, es ist ein Unterschied in welchem Umfeld man spielt. Und ja, ich verstehe Dich, in kleinen Gruppen sprechen wir uns auch ab was wir fahren. Da alle mechs welche ich behalten habe irgendwie Spaß bereiten, muss ich nicht mit der Brechstange ein reines assault-Deck in's Feld führen.
CSJ Ranger, on 21 April 2015 - 02:04 AM, said:
So ziemlich dies.
Edited by Kshat, 21 April 2015 - 06:58 AM.
#108
Posted 21 April 2015 - 02:21 PM
#109
Posted 22 April 2015 - 12:18 AM
Kshat, on 21 April 2015 - 06:57 AM, said:
Nee, is schon klar.
Ich will mit dem Kumpel aber auch nebenher immer ein paar private Sachen bequatschen, da wir uns nicht so oft sehen und in ner großen Gruppe geht das nicht mehr.
Was ich jetzt spiele, ist mir eigentlich schnurz. Ich bin eher Med/Hvy Fahrer. Aber wenn ich was fahren will, will ich das auch fahren und nicht ewig warten müssen, oder vorher noch groß die Queues beobachten um herauszufinden, was die optimale Kombination ist, um möglichst schnell ein Spiel zu finden.
Aber wie gesagt, ich hab es jetzt 2 1/2 Jahre regelmäßig gespielt und nun ist die Luft bei mir einfach raus. Kann sein, dass ich noch wieder den Dreh bekomme, aber jetzt ist auch der Erbe meiner Mechs da und ich hab eh kaum noch Zeit.
#110
Posted 22 April 2015 - 05:59 AM
Natürlich hat sich die Art des Spielens verändert, aber auch MWO hat sich in all der Zeit häufiger geändert.
Ich bin allerdings fast von Anfang an Mitglied einer Einheit gewesen und genau das macht auch für mich den Reiz des Spiels aus, d.h. die beiden Hauptgründe für mich MWO zu spielen sind zum einen die persönlichen Kontakte zu den Mitgliedern meiner Unit und zum anderen die Tatsache, dass MWO eben ein Battletechspiel ist.
Klar, es gibt viele andere "gute" Spiele, aber eben kein anderes gutes Mechwarrior. So schön es sein mag, Panzer zu fahren, Flugzeuge zu fliegen oder seit neuestem Schiffe zu steuern - nur bei MWO kann ich Battlemechs spielen!
Neben den oben genannten Hauptgründen haben sich die jeweiligen "Motivationsgründe" natürlich im Laufe der Zeit verändert.
Anfangs ging es darum, dass Spiel kennen zu lernen und erste Mechs zu verdienen. Dann ging es weiter mit dem kompletten Mastern einzelner Chassis und erstem gezielten Spiel in Gruppen. Mittlerweile habe ich fast alle Mechs gemastert und versuche dieses Spiel auf kompetitiver Ebene zu bestreiten, mit richtigen Wettkämpfen wie MRBC usw.
Ich kann aber auch sehr gut nachvollziehen, dass das Spiel für weniger battletechbegeisterte Gelegenheitsspieler doch schnell langweilig werden kann...
#111
Posted 22 April 2015 - 07:36 AM
ich spiele MW:O auch regelmäßig. Abends 2 Stunden mit den Lanzenkameraden Mechs zu verkloppen, macht immer wieder Spass. Ich bin aber auch noch Solo unterwegs. Das aber immer seltener.
Einfacher Grund: Mit den Männers der Einheit zu kämpfen macht mehr Laune. Da geht´s meist sehr lustig zu ABER auch konzentriert. Die Mischung macht´s.
Monotonie kommt nur in Hinsicht auf die Maps bei mir auf. Ein paar Zusätzliche für den normalen Spielmodus wären super. Da bin ich aber auch sehr optimistisch, dass da demnächst was passiert.
Ich experimentiere gern mit Loadouts rum, und da bietet das Spiel viele Möglichkeiten.
CW juckt mich weniger. Ich hab es probiert, ist mal ganz nett.
Alles in allem macht das Spiel immernoch (seit Februar 2013) ne Menge Spass. Und wenn es mal nicht läuft >>> shutdown and try next day.
Man sieht sich auf dem Feld der Ehre
Theo
#112
Posted 23 April 2015 - 09:16 AM
Jedes Spiel ist anders.. immer passiert etwas unerwartetes, mir macht es auch nix aus zu verlieren, dann setz ich mich ins Cockpit der anderen und schau mir deren Bewaffnung, Moves, Strategien an..
Vielleicht lern ich ja was
MWO macht mir enorm Spaß, ich liebe es Mechs auszurüsten, was neues zu probieren, Mechs zu färben usw
..und zu ballern natürlich
@PGI ...Ich will einen "Baby an Bord" Aufkleber !!!
Edited by H E I D I, 23 April 2015 - 09:51 AM.
#113
Posted 24 April 2015 - 11:35 PM
Mal hat man Reallive bedingt ein paar Wochen Pause. Aber dann machen selbst PUGs wieder Spaß.
Die Entwicklung von MWO zieht sich halt wie Gummi, aber es geht langsaaaaam voran.
Und wie es in der Politik so schön heißt - Es ist im Battletechuniversum auch alternativlos. (Und sind wir ehrlich, die richtige Fanbase ist auch zu klein für mehrere aktive Spiele)
Allerdings hilft eine Unit in der man mit den Leuten gut klar kommt natürlich enorm beim Spielspaß.
Edited by Trantor, 24 April 2015 - 11:37 PM.
#114
Posted 25 April 2015 - 06:35 AM
Die agieren wie ein Hühnerhaufen.
Wenn man selber keine Ideen hat kann man kopieren nicht mal das kriegen sie hin.
Mit Living Legends haben sie quasi ne perfekte Vorlage.
Sie müßten nur die Karten und den terrain mode kopieren.
Trantor haben Feuer?
#115
Posted 29 April 2015 - 08:46 AM
Jedenfalls gab es da dieses Hero Mech Angebot -50% und +20% MC Bonus, wodurch ich mir den Yen Low Wang für 6,53€ gekauft habe... hoffe das war nun kein Fehlkauf, als AC 20 ***** für den CW
#116
Posted 30 April 2015 - 09:15 AM
Irgendwie funktioniert das garnicht so mit der AC 20 und 2x ML wie ich gedacht habe, mit dem ST Ives, hätte ich 2 PPC die eher Spieltauglich sind.
Ist so ein Tausch möglich?
Bzw. hat da wer Erfahrungen dazu?
#117
Posted 03 May 2015 - 02:55 AM
Ich will jetzt nicht mit dem Finger auf andere Spiele zeigen, aber da kann selbst die PS3 mehr... *hust*
Und der Pilot sieht immer noch nach Polygon 1998 aus.o.o
#118
Posted 03 May 2015 - 04:53 AM
Edited by CSJ Ranger, 03 May 2015 - 04:58 AM.
#119
Posted 03 May 2015 - 09:47 AM
BansheeNorn, on 03 May 2015 - 02:55 AM, said:
Ich will jetzt nicht mit dem Finger auf andere Spiele zeigen, aber da kann selbst die PS3 mehr... *hust*
Und der Pilot sieht immer noch nach Polygon 1998 aus.o.o
Ja leider ist das so. Und sehr schade! Nur auf River City hast ein wenig Atmo in Form von Kampf Geräuschen und Effekten im Hintergrund. Und ab und zu Flitzt ein AeroSpace Jäger durch die Lüfte. Nach River City war anscheinend die Luft raus.
Beneidenswert bei diesem Armored Core kann man sogar die Welt Objekte Zerstören. Und die Map ist ja richtig Groß im Vergleich zu MWO.
rgr&out
Edited by Adrius ADI Manthay, 03 May 2015 - 09:48 AM.
#120
Posted 04 May 2015 - 05:07 AM
Adrius ADI Manthay, on 03 May 2015 - 09:47 AM, said:
Die Multiplayer Maps in Verdict Day sind ziemlich gut durchdacht, so das jeder Beintyp seine Vorteile ausnutzen kann~ ^^
https://youtu.be/1vAriaWyNHE?t=4m11s Hier noch eine Kleinigkeit in sachen customization in AC~ :3
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