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Mechwarrior Monotonie


145 replies to this topic

#101 Nachtigall

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Posted 09 April 2015 - 11:14 AM

Ja und wenn es tot ist, wird es geritten 8)

#102 Todesklinge

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Posted 21 April 2015 - 12:19 AM

Ach herje, wahr schon über einen Monat nicht mehr in MwO unterwegs, und es hat sich bis dahin nichts geändert, noch habe ich ein großes Verlangen zu spielen.

Zu Beginn von MwO konnte ich mich kaum mehr losreissen, aber jetzt...
Geht es einigen auch so?

#103 Gonzo123

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Posted 21 April 2015 - 12:28 AM

Ich spiele aus zeitgründen seit Dezember kaum noch.
Irgendwie geht es mir aber auch gar nicht ab und der Reiz (und Lust auf CW Wartreschlangen)
ist jetzt auch nicht soooo gross.
Wenn sich mal wieder was interessantes tut (oder mir langweilig ist ;))
werde ich den Standby-Betrieb wohl mal testweise beenden 8)

#104 MW Waldorf Statler

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Posted 21 April 2015 - 02:04 AM

spiele mal extensiv ein paar Wochen lang, dann pausiere ich wieder einige Wochen ...gibt soviel games (von War Thunder bis Space Hulk ,und xCOm oder BF) und Hobbys die auch gepflegt werden wollen

Edited by CSJ Ranger, 21 April 2015 - 02:04 AM.


#105 Feuerfuss

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Posted 21 April 2015 - 04:38 AM

Hier ist die Lust leider auch nicht mehr da. Wir waren oft zu zweit unterwegs, aber seit die 4er Staffelung eingeführt wurde, waren die Wartezeiten so hoch, dass es einfach nur genervt hat. Beide Assault oder Heavy war quasi unmöglich. Man musste immer gezwungenermaßen mischen um wenigstens nach 10 Minuten spielen zu können. Kann sein, dass sich das mittlerweile geändert hat.
Ab und zu patche ich noch und spiel mal ne Runde oder zwei, aber der Reiz ist irgendwie weg.
Was aber nicht unbedingt am Spiel liegt. Ich bin seit der closed Beta dabei gewesen und irgendwann hat es sich auch mal mit nem Spiel.

#106 Ductus Hase

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Posted 21 April 2015 - 04:58 AM

Ich liebe das Spiel weiterhin und suchte es wannimmer dies mir möglich ist.

Ich bin aber auch in einer Einheit und kenne mehrere weitere Einheiten, mit denen ich gemeinsam droppen kann.

#107 Kshat

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Posted 21 April 2015 - 06:57 AM

View PostFeuerfuss, on 21 April 2015 - 04:38 AM, said:

Hier ist die Lust leider auch nicht mehr da. Wir waren oft zu zweit unterwegs, aber seit die 4er Staffelung eingeführt wurde, waren die Wartezeiten so hoch, dass es einfach nur genervt hat. Beide Assault oder Heavy war quasi unmöglich. Man musste immer gezwungenermaßen mischen um wenigstens nach 10 Minuten spielen zu können. Kann sein, dass sich das mittlerweile geändert hat.
Ab und zu patche ich noch und spiel mal ne Runde oder zwei, aber der Reiz ist irgendwie weg.
Was aber nicht unbedingt am Spiel liegt. Ich bin seit der closed Beta dabei gewesen und irgendwann hat es sich auch mal mit nem Spiel.



Hängt euch doch bei größeren Gruppen ran. Wie das Häschen schon sagte, es ist ein Unterschied in welchem Umfeld man spielt. Und ja, ich verstehe Dich, in kleinen Gruppen sprechen wir uns auch ab was wir fahren. Da alle mechs welche ich behalten habe irgendwie Spaß bereiten, muss ich nicht mit der Brechstange ein reines assault-Deck in's Feld führen.


View PostCSJ Ranger, on 21 April 2015 - 02:04 AM, said:

spiele mal extensiv ein paar Wochen lang, dann pausiere ich wieder einige Wochen ...gibt soviele Frauen die auch gepflegt werden wollen


So ziemlich dies.

Edited by Kshat, 21 April 2015 - 06:58 AM.


#108 Revorn

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Posted 21 April 2015 - 02:21 PM

Seit dem AC2 Nerf, der Waffenanpassung des Cents und der imho eher mäsigen Umsetzung des CW, hab ich auf Standby geschalten. Und so wie es aussieht, bleibts vermutlich auch dabei.

#109 Feuerfuss

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Posted 22 April 2015 - 12:18 AM

View PostKshat, on 21 April 2015 - 06:57 AM, said:

Hängt euch doch bei größeren Gruppen ran. Wie das Häschen schon sagte, es ist ein Unterschied in welchem Umfeld man spielt. Und ja, ich verstehe Dich, in kleinen Gruppen sprechen wir uns auch ab was wir fahren. Da alle mechs welche ich behalten habe irgendwie Spaß bereiten, muss ich nicht mit der Brechstange ein reines assault-Deck in's Feld führen.


Nee, is schon klar.
Ich will mit dem Kumpel aber auch nebenher immer ein paar private Sachen bequatschen, da wir uns nicht so oft sehen und in ner großen Gruppe geht das nicht mehr.
Was ich jetzt spiele, ist mir eigentlich schnurz. Ich bin eher Med/Hvy Fahrer. Aber wenn ich was fahren will, will ich das auch fahren und nicht ewig warten müssen, oder vorher noch groß die Queues beobachten um herauszufinden, was die optimale Kombination ist, um möglichst schnell ein Spiel zu finden.
Aber wie gesagt, ich hab es jetzt 2 1/2 Jahre regelmäßig gespielt und nun ist die Luft bei mir einfach raus. Kann sein, dass ich noch wieder den Dreh bekomme, aber jetzt ist auch der Erbe meiner Mechs da und ich hab eh kaum noch Zeit.

#110 Padde

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Posted 22 April 2015 - 05:59 AM

Ich spiele das Spiel nun seit zwei Jahren fast täglich (bzw. abendlich) ohne größere Unterbrechungen und mir macht es nach wie vor sehr viel Spaß!

Natürlich hat sich die Art des Spielens verändert, aber auch MWO hat sich in all der Zeit häufiger geändert.

Ich bin allerdings fast von Anfang an Mitglied einer Einheit gewesen und genau das macht auch für mich den Reiz des Spiels aus, d.h. die beiden Hauptgründe für mich MWO zu spielen sind zum einen die persönlichen Kontakte zu den Mitgliedern meiner Unit und zum anderen die Tatsache, dass MWO eben ein Battletechspiel ist.

Klar, es gibt viele andere "gute" Spiele, aber eben kein anderes gutes Mechwarrior. So schön es sein mag, Panzer zu fahren, Flugzeuge zu fliegen oder seit neuestem Schiffe zu steuern - nur bei MWO kann ich Battlemechs spielen!

Neben den oben genannten Hauptgründen haben sich die jeweiligen "Motivationsgründe" natürlich im Laufe der Zeit verändert.
Anfangs ging es darum, dass Spiel kennen zu lernen und erste Mechs zu verdienen. Dann ging es weiter mit dem kompletten Mastern einzelner Chassis und erstem gezielten Spiel in Gruppen. Mittlerweile habe ich fast alle Mechs gemastert und versuche dieses Spiel auf kompetitiver Ebene zu bestreiten, mit richtigen Wettkämpfen wie MRBC usw.

Ich kann aber auch sehr gut nachvollziehen, dass das Spiel für weniger battletechbegeisterte Gelegenheitsspieler doch schnell langweilig werden kann...

#111 Theo143

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Posted 22 April 2015 - 07:36 AM

Moin moin Mechkrieger,

ich spiele MW:O auch regelmäßig. Abends 2 Stunden mit den Lanzenkameraden Mechs zu verkloppen, macht immer wieder Spass. Ich bin aber auch noch Solo unterwegs. Das aber immer seltener.
Einfacher Grund: Mit den Männers der Einheit zu kämpfen macht mehr Laune. Da geht´s meist sehr lustig zu ABER auch konzentriert. Die Mischung macht´s.

Monotonie kommt nur in Hinsicht auf die Maps bei mir auf. Ein paar Zusätzliche für den normalen Spielmodus wären super. Da bin ich aber auch sehr optimistisch, dass da demnächst was passiert. ;)

Ich experimentiere gern mit Loadouts rum, und da bietet das Spiel viele Möglichkeiten.
CW juckt mich weniger. Ich hab es probiert, ist mal ganz nett.

Alles in allem macht das Spiel immernoch (seit Februar 2013) ne Menge Spass. Und wenn es mal nicht läuft >>> shutdown and try next day.

Man sieht sich auf dem Feld der Ehre
Theo

#112 H E I D I

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Posted 23 April 2015 - 09:16 AM

Also ich spiel jetzt mehr als ein Jahr ununterbrochen MWO.. ob allein im PUG oder mit der KKF, ..völlig egal !

Jedes Spiel ist anders.. immer passiert etwas unerwartetes, mir macht es auch nix aus zu verlieren, dann setz ich mich ins Cockpit der anderen und schau mir deren Bewaffnung, Moves, Strategien an..
Vielleicht lern ich ja was :ph34r:

MWO macht mir enorm Spaß, ich liebe es Mechs auszurüsten, was neues zu probieren, Mechs zu färben usw :wub:
..und zu ballern natürlich :blink:

@PGI ...Ich will einen "Baby an Bord" Aufkleber !!! B)

Edited by H E I D I, 23 April 2015 - 09:51 AM.


#113 Trantor

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Posted 24 April 2015 - 11:35 PM

Ich spiele auch seit Anfang an.
Mal hat man Reallive bedingt ein paar Wochen Pause. Aber dann machen selbst PUGs wieder Spaß.
Die Entwicklung von MWO zieht sich halt wie Gummi, aber es geht langsaaaaam voran.
Und wie es in der Politik so schön heißt - Es ist im Battletechuniversum auch alternativlos. (Und sind wir ehrlich, die richtige Fanbase ist auch zu klein für mehrere aktive Spiele)
Allerdings hilft eine Unit in der man mit den Leuten gut klar kommt natürlich enorm beim Spielspaß. ;)

Edited by Trantor, 24 April 2015 - 11:37 PM.


#114 Fire for Effect

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Posted 25 April 2015 - 06:35 AM

schlimmer ist das die anscheinend keinen Plan haben wie man sowas macht...

Die agieren wie ein Hühnerhaufen.

Wenn man selber keine Ideen hat kann man kopieren nicht mal das kriegen sie hin.
Mit Living Legends haben sie quasi ne perfekte Vorlage.

Sie müßten nur die Karten und den terrain mode kopieren.



Trantor haben Feuer?

#115 Todesklinge

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Posted 29 April 2015 - 08:46 AM

Das Event hat mich wieder zurück geholt, zumindest teilweise... die Wartezeiten sind echt doof im Faction War.

Jedenfalls gab es da dieses Hero Mech Angebot -50% und +20% MC Bonus, wodurch ich mir den Yen Low Wang für 6,53€ gekauft habe... hoffe das war nun kein Fehlkauf, als AC 20 ***** für den CW :)

#116 Todesklinge

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Posted 30 April 2015 - 09:15 AM

Ich habe mir ja gestern den Yen Lo Wang gekauft, ist das möglich den mit dem ST Ives Blue zu tauschen?

Irgendwie funktioniert das garnicht so mit der AC 20 und 2x ML wie ich gedacht habe, mit dem ST Ives, hätte ich 2 PPC die eher Spieltauglich sind.

Ist so ein Tausch möglich?

Bzw. hat da wer Erfahrungen dazu?

#117 BansheeNTD

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Posted 03 May 2015 - 02:55 AM

Was mich wirklich sehr an CW stört ist, dass die Schlachtfelder einfach Tod sind. Bis auf das Geschütz im Hintergrund und die Landungsschiffe passiert ja mal gar nichts auf der Map.<.<
Ich will jetzt nicht mit dem Finger auf andere Spiele zeigen, aber da kann selbst die PS3 mehr... *hust*

Und der Pilot sieht immer noch nach Polygon 1998 aus.o.o

#118 MW Waldorf Statler

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Posted 03 May 2015 - 04:53 AM

Ja, mehr los auf den Maps wäre toll,aber ist eben die verdammte Geschichte mit der Serverbedingten Berechnung (und Cheats gibt es trotzdem für MWO)....deshalb musste ja schon mit 12 vs 12 die IK rausgenommen werden (man sieht Reste beim Ragdolleffekt) womit die Designer auch nicht zufreiden waren ,aber es gab zu viele Fehler bei der berechnung der IK,denn es gab Zeiten, da passten sich die mechs beim bewegen dem untergrund an ...dann musste die Hitze/Nachtsicht begrenzt werden, weil man die Demomaps River und Forrest viel zu klein entworfen hatte...mal sehen ob mal KI Elemente wie Tanks etc kommen ,und die Server dies verkraften ...ich sag nur HitregPosted Image

Edited by CSJ Ranger, 03 May 2015 - 04:58 AM.


#119 Adrius ADI Manthays

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Posted 03 May 2015 - 09:47 AM

View PostBansheeNorn, on 03 May 2015 - 02:55 AM, said:

Was mich wirklich sehr an CW stört ist, dass die Schlachtfelder einfach Tod sind. Bis auf das Geschütz im Hintergrund und die Landungsschiffe passiert ja mal gar nichts auf der Map.<.<
Ich will jetzt nicht mit dem Finger auf andere Spiele zeigen, aber da kann selbst die PS3 mehr... *hust*

Und der Pilot sieht immer noch nach Polygon 1998 aus.o.o


Ja leider ist das so. Und sehr schade! Nur auf River City hast ein wenig Atmo in Form von Kampf Geräuschen und Effekten im Hintergrund. Und ab und zu Flitzt ein AeroSpace Jäger durch die Lüfte. Nach River City war anscheinend die Luft raus.

Beneidenswert bei diesem Armored Core kann man sogar die Welt Objekte Zerstören. Und die Map ist ja richtig Groß im Vergleich zu MWO.

rgr&out

Edited by Adrius ADI Manthay, 03 May 2015 - 09:48 AM.


#120 BansheeNTD

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Posted 04 May 2015 - 05:07 AM

View PostAdrius ADI Manthay, on 03 May 2015 - 09:47 AM, said:

Beneidenswert bei diesem Armored Core kann man sogar die Welt Objekte Zerstören. Und die Map ist ja richtig Groß im Vergleich zu MWO.

Die Multiplayer Maps in Verdict Day sind ziemlich gut durchdacht, so das jeder Beintyp seine Vorteile ausnutzen kann~ ^^
https://youtu.be/1vAriaWyNHE?t=4m11s Hier noch eine Kleinigkeit in sachen customization in AC~ :3





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