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Windows 10 Mit Mwo ?


53 replies to this topic

#1 Tavus von Stahl

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Posted 24 January 2015 - 12:30 PM

Hi
Ich wollte mal fragen ob schon jemand den neuen Januar Build von Win 10 installiert hat und wie er mit Mwo läuft ?,und wie der Build allgemein ist was Speed und so angeht .Denn wenn Win10 schneller ist dann hole ich mir den Januar Build auch ^^.
PS: Ach Ja ich habe Win7 64-bit ^^

Edited by Tavus von Stahl, 24 January 2015 - 12:38 PM.


#2 Wunderwolf

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Posted 24 January 2015 - 12:33 PM

View PostTavus von Stahl, on 24 January 2015 - 12:30 PM, said:

Hi
Ich wollte mal fragen ob schon jemand den neuen Januar Build von Win 10 installiert hat und wie er mit Mwo läuft ?,und wie der Build allgemein ist was Speed und so angeht .


MWO "arbeitet" zumindest unter Win10 [Quelle : Kommilitone der dies probiert hatte ... ] . Ich denke nicht das es schneller/langsamer laufen wird, als unter Win8.1 .

VG

Edited by Wunderwolf, 05 July 2015 - 08:28 AM.


#3 Komtur

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Posted 24 January 2015 - 11:14 PM

Warum sollte MWO mit Windows 10 schneller sein?
Die Hauptrechenarbeit muss die Grafikkarte leisten und der Grafikprozessor wird durch W. 10 nicht schneller.

#4 Mangeras

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Posted 25 January 2015 - 04:13 AM

MWO nutzt die Cryengine und die ist auch sehr Prozessorlastig, ist nicht alles nur die Graka die die Leistung hier bringt ;)
Und warum Win10 MWO schneller machen sollte? Weil Win10 für Gamer optimiert sein soll, also würde ich auch meinen für Games.
Es könnte natürlich auch sein dass damit einfach mehr stabilität gemeint ist sowie bessere Ressourcenaufteilung, was ich auch schon sehr begrüßen würde. Die bessere Ressourcenaufteilung könnte Prozessorbedingt vielleicht sogar etwas mehr freischaufeln, wenn es sie denn gibt. Wichtig wäre für mich dass man ganz einfach das Core Parking deaktivieren könnte oder wenn sie es gar komplett raus genommen haben.

Hat jemand generell schon Win 10 getestet? Will all meine Settings in Win 7 eigentlich nicht aufgeben *g* Lohnt sich der Testbuild?

#5 Tavus von Stahl

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Posted 25 January 2015 - 04:45 AM

Hat jemand generell schon Win 10 getestet? Will all meine Settings in Win 7 eigentlich nicht aufgeben *g* Lohnt sich der Testbuild?.
Dass wäre für mich auch von Interesse^^.

Edited by Tavus von Stahl, 25 January 2015 - 04:46 AM.


#6 Tarzilman

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Posted 25 January 2015 - 05:18 AM

Im Herbst solls doch rauskommen und man bekommts doch eh geschenkt, also zumindest Besitzer aktueller Windows-Versionen. So lange kann man auch noch warten.

Ach ja und *Kommilitone

#7 derFiend

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Posted 25 January 2015 - 09:57 AM

View PostMangeras, on 25 January 2015 - 04:13 AM, said:

Und warum Win10 MWO schneller machen sollte? Weil Win10 für Gamer optimiert sein soll, also würde ich auch meinen für Games.


Ich glaub jedes Windows seit Win Vista wurde "für Gamer" beworben...
Inwiefern da irgendwas "schneller" geworden ist, kann jeder selbst überprüfen...

#8 Mangeras

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Posted 25 January 2015 - 01:17 PM

Windows 8 sollte das innovativere Crossplattform System werden ;-) Und bei Win 7 muss ich sagen hat es in der Tat einen Vorsprung zu sienen Vorgängern gebracht. Ist allerdings jetzt auch nur meine Wahrnung.

Aber ja, hast recht, theoretisch hätte Win 8/8.1 auch mit diversen Features kommen sollen die mit der verbauten Hardware mehr Leistung erzielen können (wobei hier nicht direkt Gamer angesprochen wurden) die leider mehr Probleme verursacht haben als dass sie mehr Performance bringen konnten.

Ich lass mich einfach maö überraschen, falls jemand den aktuellen Build getestet hat würde mich weiterhin interessieren ob er rund läuft oder eher Probs raus haut. Testen würde ich es ja ganz gerne^^

#9 CptObvious

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Posted 29 January 2015 - 04:42 PM

Kurzfassung:
Hab aktuell die Januar Preview installiert, läuft nicht besser als auf meiner Win8.1 Installation.

Lang:
Hab im Testing Grounds hin und wieder 120 fps ohne VSync.
Sobald ich mit meinem Cplt-A1 LRM5s abfeuere und rückwärts laufe gehen die fps runter auf 40.
Auf manchen Maps (grade CW) geht's schon mal unter 15fps.
Gut, dass ich meistens die großen Kisten fahre. Light mechs mit der Framerate ist Glücksspiel.

Dem Spiel fehlt leider einiges: Benchmarks, Replay-Funktionen, irgendwas anderes, ist mir grade entfallen.

DX11 kann man zwar auswählen, bleibt aber nicht in den Einstellungen, nach dem Client Neustart.

Erwartet mal keine Zauberei von einem Preview Build indem noch viele Features fehlen und sich täglich ändern können

Stand: Build 9926



Meine Stats standen mal in der Signatur, sind aber weg :/

win 8.1 pro x64 / i7 3770K / GTX 970

#10 MW Waldorf Statler

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Posted 30 January 2015 - 06:43 AM

nach der Windowstatistik müsste Win 10 ja wieder ok sein ?!...win 98=gut/Win ME =fail...Win Xp =gut /win Vista =fail Win 7 =gut /Win 8 ...naja

#11 Thanar76

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Posted 31 January 2015 - 12:54 AM

Die haben aber Win9 übersprungen, d.h. Win10 wird nicht grad der Hit. Allerdings kanns kaum schlimmer als Win8 werden...

#12 Todesklinge

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Posted 31 January 2015 - 02:17 AM

Wann kommt den DirectX 12 für MwO?

#13 derFiend

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Posted 31 January 2015 - 02:48 AM

View PostThanar76, on 31 January 2015 - 12:54 AM, said:

Allerdings kanns kaum schlimmer als Win8 werden...


Ist ein prima OS, wer das noch nicht geschnallt hat, kann nicht mit Windows umgehen :P

#14 Antarius Steiner

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Posted 31 January 2015 - 01:33 PM

Bzgl. der Win 10 Januar techview - die Spiele die bei mir liefen liefen weder schneller noch langsamer.
Allerdings hab ich gegenüber der vorherigeren Version das Problem gehabt das ich einige Spiele nicht mehr starten konnte.

Trotz absolut blanker Win10 installation auf meiner SSD ohne windows 8 parallel Installation. Habs zum verrecken nicht zum laufen gekriegt -.- genauso wie Elite dangerous. Warthunder und andere Titel liefen ohne Probleme.

Generell wird es wohl laufen, aber es ist eben ein Tech Build, und da kann es immer mal hackeln in bestimmten Konfiguration, wobei ich jetzt nicht gerade ne exotische Konfiguration habe I5 4690 + AMD 7870 ...

Aber eins muss man mal sagen - das Design, also wie Ordner und Dateien aussehen ist echt ins Klo gegriffen, Als hätte meine 4 Jährige Tochter mit dem Malkasten rumgemalt, da war ja win3.1 vom Design her hochwertiger -.-

#15 Thorqemada

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Posted 31 January 2015 - 02:03 PM

Im Moment läuft MWO am besten auf Win7 x64 - auf Win10 gibt es Treiberprobleme, Performanceprobleme, Designprobleme etc.

Win10 wird eine personalisierte Online App-Store Werbeplatform mit angeschlossenem Design-Gau P2W OS.

Ma gibt sogar sein Einerständnis rund um die Uhr abgehört zu werden etc...

Edited by Thorqemada, 31 January 2015 - 02:04 PM.


#16 PFC Carsten

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Posted 31 January 2015 - 02:55 PM

View PostAntarius Steiner, on 31 January 2015 - 01:33 PM, said:

Trotz absolut blanker Win10 installation auf meiner SSD ohne windows 8 parallel Installation. Habs zum verrecken nicht zum laufen gekriegt -.- genauso wie Elite dangerous. Warthunder und andere Titel liefen ohne Probleme.

Bei mir läuft MWO unter W10 TP9926 bisher unauffällig, soll heißen circa so wie zuvor unter 8.1.

#17 MW Waldorf Statler

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Posted 01 February 2015 - 02:46 AM

View PostThorqemada, on 31 January 2015 - 02:03 PM, said:

Im Moment läuft MWO am besten auf Win7 x64 - auf Win10 gibt es Treiberprobleme, Performanceprobleme, Designprobleme etc.

Win10 wird eine personalisierte Online App-Store Werbeplatform mit angeschlossenem Design-Gau P2W OS.

Ma gibt sogar sein Einerständnis rund um die Uhr abgehört zu werden etc...

erinnert mich an NSAFratzenbuch

#18 Kshat

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Posted 01 February 2015 - 05:02 AM

View PostMangeras, on 25 January 2015 - 04:13 AM, said:

Weil Win10 für Gamer optimiert sein soll


Du wirst alle Deine Handyspiele über den integrierten Appstore kaufen können, also mehr für gamer optimiert geht nicht.
Dx12 wird so ziemlich das einzige handfeste feature für "gaming" werden, alles andere wie ein eventuell geringerer footprint, neuer network stack oder besseres threadhandling wird sich was FPS angeht im Promillebereich bewegen.
Allerdings muss ich sagen dass MS gute Arbeit geleistet hat wenn die preview die Spiele nicht langsamer laufen lässt. Angepasste Treiber sind ja noch nicht draussen - im Umkehrschluss kann man auch sagen dass die technische Basis nicht grundlegend anders sein wird wenn bereits existierende Treiber gut damit zurechtkommen.

#19 Todesklinge

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Posted 01 February 2015 - 03:08 PM

Die Frage ist eher ob DirectX noch eine große Zukunft hat.

AMD konzentriert sich mehr auf das Mantle, und bei Nvidia soll doch auch etwas ähnliches, eigenes kommen?!


Ist das Verhalten von Microsoft nicht darauf zurückzuführen, dass jenes Unternehmen an dem DirectX festhalten will, um somit sein Betriebssystem weiterhin stützen zu können?

Abgesehen davon, wird MwO dieses neue Feature überhaupt implementieren können?

#20 Kuritaclan

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Posted 02 February 2015 - 04:42 AM

Klar hat DirectX noch eine Zukunft es ist die verbreiteste API die es gibt, da ist Mantle soweit entfernt von wie es nur geht. Und eben DX12 wird Mantle obsolet machen, weil es dann geimeinhin bei der Programmierung einbezogen sein wird.

Mantle ist/wird dann gewesen sein, ein wink mit dem Zaunspfahl.

Denke schon das MWO auf DX12 umgestellt werden kann. Das würde dann zumindest den Nutzern von "schlechten" CPUs eine gute Hilfe sein. Ist halt nur fraglich ob MWO dann noch existiert.





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