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Hallo Hitreg?

Hitreg

59 replies to this topic

#1 Wolfsschatten

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Posted 28 February 2015 - 10:03 AM

Das kann einfach nur ein schlechter Scherz sein. Die Hitreg für ER-PPC´s ist so gut wie nicht vorhanden. Es wird Mechpack um Mechpack rausgehauen um Geld zu machen aber solche Probleme die ein Spiel wirklich alt aussehen lassen, werden einfach nicht angegangen.
Ich investiere ja gerne, aber wenn einem der Spass am Spiel durch solche und ähnliche Fehler vergeht, dann überlegt man sich das Geld anderswo zu investieren.
Also bitte PGI, ist nicht so als wenn diese Probleme erst seit gestern bestehen. Setzt euch hin und sucht nach gescheiten Lösungen. Wäre Schade wenn es daran scheitern würde.

#2 Alienized

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Posted 28 February 2015 - 10:35 AM

ist atm mal wieder nciht nur PPC hitreg sondern so ziemlich von allem ausser gauss

#3 Todesklinge

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Posted 28 February 2015 - 10:40 AM

Hatte gestern auch einige AC 10 Treffer die am Gegner nicht gezählt haben :(

#4 Samhayne777

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Posted 28 February 2015 - 12:16 PM

Seit letzte Woche Freitag.....
Ständig Dinge wie: 3 Alphas mit 52 Schaden aus 30m auf CT bei einem Staker.... Und er war CT und LT NUR hell Gelb... Das Spiel ist momentan extrem Frustrierend.

#5 CupraZero

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Posted 28 February 2015 - 01:03 PM

View PostWolfsschatten, on 28 February 2015 - 10:03 AM, said:

...
Setzt euch hin und sucht nach gescheiten Lösungen.
...


Ist dies denn der gescheite Weg einen Bug zu melden?

Ich muss generell immer schmunzeln wenn im Deutschen Unterforum ein Topic sowas wie "bitte PGI, macht..." oder "hoffentlich liest PGI das" beinhaltet. Und das sag ich als bekennender White Knight.

#6 Samhayne777

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Posted 28 February 2015 - 01:35 PM

Ja recht hast Du.... Von PGI wird garantiert niemand das Deutsche Forum Lesen. Und Sollte es überhaupt Deutsche Forum Moderatoren geben, so geben die so was bestimmt nicht an PGI weiter.

#7 RapierE01

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Posted 28 February 2015 - 02:30 PM

Aber soweit ich weiß gibt es einen deutschen Support. Oder wenigstens einen der Deutsch versteht. Vielleicht mal an die Jungs wenden?

#8 Staubisauger

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Posted 28 February 2015 - 02:36 PM

Na ja, ist halt ärgerlich wenn so was passiert. Aber seht es mal positiv, jedes mal wen es euch passiert passiert es auch jemand anders. Mal trifft es euch mal die anderen. Am ende gleicht es sich aus.Ist kein Problem das nur MWO betrifft. Das gibt es auch in anderen Spielen die schon viel älter sind.

#9 Marukage

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Posted 28 February 2015 - 10:30 PM

ER-PPC´s macht flächenschaden 10 am zielpunkt und je 2.5 punkte (5p) daneben verteilt.


mfg
maru

Edited by Marukage, 28 February 2015 - 10:31 PM.


#10 Nerefee

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Posted 28 February 2015 - 11:56 PM

View PostStaubisauger, on 28 February 2015 - 02:36 PM, said:

Na ja, ist halt ärgerlich wenn so was passiert. Aber seht es mal positiv, jedes mal wen es euch passiert passiert es auch jemand anders. Mal trifft es euch mal die anderen. Am ende gleicht es sich aus.Ist kein Problem das nur MWO betrifft. Das gibt es auch in anderen Spielen die schon viel älter sind.


Mir kommt das immer vor, als ob die buggy Hitreg bei einem nicht funktioniert. Sprich man bekommt ein zwei Laser ab und schwupps sind die Torso-Teile offen.... Hätte bei mir auch gerne mal eine buggy Hitreg, wenn jemand auf mich schießt :(

View PostMarukage, on 28 February 2015 - 10:30 PM, said:

ER-PPC´s macht flächenschaden 10 am zielpunkt und je 2.5 punkte (5p) daneben verteilt.


mfg
maru



Aber nur bei Clan ER PPC´s. Die haben eigentlich einen Damage von 15, wobei sich 5 Punkte als zwei mal 2,5 Damage auf angrenzende Teile splitten und du so eigentlich auch einen Point-Damage von 10 haben solltest.

#11 derFiend

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Posted 01 March 2015 - 03:39 AM

Würde mal vermuten, das es mit dem VoIP Blödsinn zu tun hat.

#12 Todesklinge

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Posted 01 March 2015 - 03:50 AM

Die OP Clan ER-PPC...

#13 Mike McSullivan

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Posted 03 March 2015 - 05:40 AM

View PostNerefee, on 28 February 2015 - 11:56 PM, said:

Mir kommt das immer vor, als ob die buggy Hitreg bei einem nicht funktioniert. Sprich man bekommt ein zwei Laser ab und schwupps sind die Torso-Teile offen.... Hätte bei mir auch gerne mal eine buggy Hitreg, wenn jemand auf mich schießt :(


Dieses Hitreg-aber-andersrum Problem habe ich auch seit einigen Wochen. Bekomme (für mich sichtbar) einen (!) Laserstreifschuss und CT oder ST ist gleich mal orange. Und zwar instant. torsotwisten hilft da nicht mehr. Auch gerne mal bei Heavys und Assaults. Ich schiebe das einfach mal auf fehlende Darstellung aller abgefeuerten Waffen, oder so...(*)

P.S.: Trotz meiner langjährigen Erfahrung mit MWO: Gibt es eigentlich eine offizielle Farbscala für den erhaltenen Schaden?
also zB Gelb <50%, Orange 51-80%, rot 81%-99%

(*) Damit meine ich Situationen in denen definitiv nur ein Gegner dafür verantwortlich sein kann!

Edited by Mike McSullivan, 03 March 2015 - 05:41 AM.


#14 DLFReporter

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Posted 03 March 2015 - 11:29 PM

Es kann auch einfach nur ein Ping Problem gewesen sein. Seit 2 Wochen sind die Leitungen über den Teich echt am schwanken. Seid froh, dass wir HitReg überhaupt haben, ansonsten wäre das Spielen wieder so wie zu BF2 Zeiten mit Pings über 120... *grusel*

PPCs funktionieren bei mir aber zum Glück grade sehr gut. Meine Panther fahren mit 300-400 DMG pro Match und das nur mit PPCs.


View PostMike McSullivan, on 03 March 2015 - 05:40 AM, said:

...
P.S.: Trotz meiner langjährigen Erfahrung mit MWO: Gibt es eigentlich eine offizielle Farbscala für den erhaltenen Schaden?
also zB Gelb <50%, Orange 51-80%, rot 81%-99%


Ich glaube dass das wirklich so allgemein gehalten ist, da alle Mechs ja unterschiedliche Armor werte haben können. Ich habe mal gelesen, dass es generell eher so ist:
Yellow = Minor Damage
Orange = Moderate Damage
Red = Major Damage.

Edited by DLFReporter, 03 March 2015 - 11:40 PM.


#15 RapierE01

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Posted 04 March 2015 - 02:47 PM

@ DLF so habe ich das auch mitbekommen allerdings wirkt es manchmal so als ob Buffs auf die Internals sich im roten Bereich auswirkt. Sprich der rote Bereich der Internals ist bei einem Mech mit StructureBuff länger als bei anderen grün und gelb sidn noch gleich.

Vielleicht wirkt es aber nur so

#16 P0p0pirat

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Posted 07 March 2015 - 05:38 AM

mir wär fast lieber mittlerweile hsr ausschalten zu können,

aber dafür mit genügend vorhalte, auch bei lasern, wirklich zu treffen.

bringt aber nichts, darüber hier zu diskutieren, weils für die amis/cans anscheinend

nicht existent ist.

erstellte threads landen im off-topic:

http://mwomercs.com/forums/topic/191655-competitive-player-to-pgi-and-community/


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Edited by P0p0pirat, 08 March 2015 - 03:23 AM.


#17 H I A S

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Posted 07 March 2015 - 06:21 AM

Haben da letztens mal im TS drüber gefachsimpelt.
Dadurch, daß Laser ihren Schaden ticken, bestehen sie praktisch aus 10 "Einzelprojektilen".
Das könnte die Hitreg negativ beeinflussen, da die Cryengine anscheinend Probleme mit hohem Projektilaufkommen hat. Selbes Problem bei Clan-AC's und SRM, nur PPC fallen irgendwie aus dem Raster (gefühlt schlechtere Hitreg seit dem Geschwindigkeitsnerf). Mit IS-AC's, Pulsern und Gauss hab ich weniger Probleme.

#18 white0Fox

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Posted 07 March 2015 - 08:22 AM

In "General Discussion" gibt es diesen Thread---> http://mwomercs.com/...s-sit-in-tight/

Sie scheinen das Problem gelöst zu haben.
Die starken Pingschwankunen sind weg, und die Hitreg bei den KSR ist sehr gut !
Mit dem Hunchback-4G ein paar Runden gedreht, die AC/20 hitreg ist überragend.

Edited by white0Fox, 07 March 2015 - 08:54 AM.


#19 H I A S

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Posted 07 March 2015 - 09:24 AM

Seit Heute?
Mittag ein paar Spiele gemacht und die Hitreg war grottig.

#20 white0Fox

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Posted 07 March 2015 - 09:46 AM

Die Matches habe ich heute gemacht, ich bin begeistert !





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