Vorschläge zu Singleplayer Inhalten und Tutorials wurden im Vorschlagsthread schon oft gepostet...
Vielleicht sollte jeder hier im Forum kurz mal reinschauen und jedesmal wenn ein Cut kommt postet ein anderer den selben Vorschlag für SP und Tutoial...
Vielleicht überlegt es sich PGI und macht dann was...
Ich muss auch ganz ehrlich zu geben wenn ich nicht schon seit gut 20 Jahren BT-Fan wäre hätte ich das Spiel vermutlich kurz angetestet und dann wieder deinstalliert da es für einen Anfänger doch etwas komplex wirkt, mir hat es sehr geholfen mich im BTU etwas auszukennen. Bis zum heutigen Tag entdecke ich noch ab und zu was neues im Hauptmenü (übertriebene Darstellung)
Und hört auf mit den Argument es gibt "Videoanleitungen", "Forum Postings für Anfänger" usw.
Ja das ist alles richtig doch nicht jeder Spieler möchte sich bevor er ein Spiel spielt das Web durch kämmen und sich zig Seiten Tutorials durchlesen oder zig Stunden Videos schauen.
Ich finde es klasse das sich Leute aus der Community die diese Dinge machen wirklich viel Mühe geben und auch sehr viel Zeit darin investieren Anfänger das Leben leichter zu machen und trotzdem muss man PGI hier in die Pflicht nehmen. Es kann doch nicht Aufgabe der Community sein komplette Tutorials zu schaffen und z.b. eine Waffe näher zu bringen oder die verschiedenen Spielmodi.
Hier würde wirklich schon kleine Missionen helfen die die verschiedenen Spielmodi und Waffen näher bringt.
Das sie Tutorials machen können haben sie ja schon bewissen (Steuerung eines Mechs)
Als ich dieses Tutorial gespielt habe hatte ich zwar noch kein gefühl für den Mech aber ich wusste wie und was ich drücken muss um das Ding dort hin zu bewegen wo ich hin will.
Vergeblich suchte ich nachher Ingame nach Waffentutorials (Gauss ist ein fluch für anfänger der drückt ab und nix passiert..)
Anfängern sollte durch die Tutorials der Einstieg leichter gemacht werden und der großteil wird sich meistens NICHT vor dem Spielen großartig im I-Net erkundigen wie was funktioniert.
So würde man auch diversen Spielstilen vorbeugen und die Leute würden auf Conquest auch mal verstehen das es bei einen 2vs2 am Ende nicht darauf ankommt die zwei gegner noch zu killen sondern die Punkte zu capen und den 50 Punkte Vorsprung noch auszubauen und nicht durch mangelndes Spielmodus verständniss einen fast sicheren Sieg noch zu verschenken...
Edit:
Spielerschwund wäre mir jetzt in diesem Falle nicht wirklich aufgefallen.
Klar sind viele Namen auf der Friendlist grau.
Im Sommer wird euch der "Spielerschwund" noch mehr auffallen da das Wetter schön ist und der Tag länger dauert und man da doch lieber draußen ist als sich auf fernen Welten im dunklen Keller mit riesigen Mechs die Köpfe einzuschlagen.
Ich für meinen Teile genieße lieber im Sommer am See die Bikiniaussicht
als die Heatscale meines Mechs auf Tourmaline.
Edited by Eiswolf, 24 March 2015 - 12:14 AM.