diese Frage geht hauptsächlich an alle BattleTech Kenner unter euch.
Die Situation ist folgende:
Ich spiele derzeit mit den ZEUS Mechs aus dem Resistance Pack. Nun ist mir halt aufgefallen, dass der ZEUS seinen Raketenwerfer im Arm hat. Ist im MechLab auch schön zu sehen. Ich habe bei einem nun mal eine LRM 20 in den Arm eingebaut und bei näherer Betrachtung stelle ich mir nun die Frage, wie das Ding eigentlich nachgeladen wird? Und wie kommt die Munition, die ich zum Beispiel in den Beinen eingelagert habe, von unten durch das sich ständig bewegende Kniegelenk, über das Hüftgelenk, durch die Torsoachse, durch den Körper, durch das Schultergelenk und durch den Ellenbogen zum Raketenwerfer und das innerhalb von 3 Sekunden und 20 Raketen gleichzeitig?
Je länger ich mir das Design betrachte, desto mehr gewinne ich den Eindruck, das PGI sich beim Design der BattleMechs nur Gedanken über ein cooles Aussehen gemacht hat, aber nicht, ob das Design tatsächlich prakitkabel ist. Gleiches gilt für die Munitionskapazität. Ich kann mehrere hundert Raketen in meinen Mech packen, nur frage ich mich, wo bleiben die alle? Alleine in die Beine kann ich 400 LRMs platzieren. Wenn ich mir aber den Raketenwerfer des Zeus anschaue, dann würde ich schätzen das die Raketen rund einen Meter lang sind und ich kann davon 200 Raketen in einem Bein ..."speichern"??? Wo denn da???
Soweit ich mich an die Romane erinnere, wurde dort niemals erwähnt, das Munition in den Beinen gelagert wurde, sondern entweder im Torso oder in den Armen (bei Gaussgeschützen zB), was ja auch Sinn macht die Munition so dicht wie nur irgenwie möglich am Geschütz zu lagern, um die Nachladezeiten gering zu halten und ein Nachladen überhaupt erst zu ermöglichen.
Von daher halte ich das Design vom ZEUS zwar sehr nett, einen Raketenwerfer in den Armen zu installieren aber rein vom technischen Aspekt für totalen Blödsinn. Ein auf der Schulter oder im Torso installierten LRM Werfer ist bestimmt glaubwürdiger.
Das betrifft nicht nur den ZEUS sondern alle Mechs, bei denen sich Raketenwerfer an den Armen montieren lassen. Beim ZEUS fällt es halt nur am meisten auf.
Irgendwie wäre ich dafür, die Munitionslagerung für die Beine auszuschliessen und stattdessen die Munition nur noch im Torso und in den Armen zu ermöglichen. Und vielleicht auch mit einer Art Rucksack (ähnlich den Einweg Jump Jet Tornistern für eigentlich nicht sprungfähige Mechs bei Gefechtsabwürfen) zur Erhöhung der Munitionskapazität, der dann natürlich den Nachteil hat, das er ausserhalb der Torsopanzerung liegt und somit natürlich auch Trefferanfälliger wäre. Hier würde dann auch ein CASE System mehr Sinn machen als derzeit (gibt es überhaupt jemanden, der derzeit CASE nutzt? ). Vorteil wäre, das der Munitionspack auf dem Rücken keine Hardpoints verbraucht (weil er ja ausserhalb liegt) und die Rückenpanzerung quasi verstärkt, ohne das man zusätzliche Panzerung für den Rücken frei machen müsste. Natürlich kostet so ein Munitionspack auf dem Rücken ein bisschen was an Gewicht, aber das zusätzliche Gewicht hat man ja auch, wenn man seinen Mech mit Munition vollstopft.
In die Beine kann man ja dann immer noch Jump Jets oder Heatsinks einbauen.
Wie seht ihr das?
Edited by Deerool, 06 April 2015 - 11:55 AM.