#21
Posted 13 April 2015 - 03:29 PM
IS Mechs:
Templar
Shockwafe
Nyx
Tian - Zong
Clan Mechs:
Blod Asp
Shrike
War Wolf
Hellstar
Arbalest
#22
Posted 13 April 2015 - 08:01 PM
Marukage, on 13 April 2015 - 11:39 AM, said:
keine rechtsstreit riskieren.
mfg
maru
Wobei dies seit jahren nichts als eine Ausrede ist, einfach keine kreative Energie darin zu verschwenden zu müssen und etwas zu designen ,womit dann die Fans dann nicht zufrieden sind, weil es nicht die Original Unseen-designs sind.
Es ist also bestimmt nicht die Angst vor möglichen Rechtsstreit (welche bei einem Neudesign nicht bestehen würde ---siehe FASA PP oder Whammyklone=Hellbringer/), den ja alle damals beteiligten, nach FASA Klage gegen Playmates schön vermieden, als wohl vielmehr die Angst das missfallen der Fans ab zu bekommen, wenn der Whammy nicht Original wie der Tomahawk aussieht ...dabei finde ich den FASA Phönix Whammy gar nicht so übel ,wenn man ihn besser gestaltet ,wie im MW5 Trailer zu sehen ist.
Edited by CSJ Ranger, 13 April 2015 - 08:03 PM.
#23
Posted 13 April 2015 - 09:32 PM
Guardian
Hornet
Wolfhound
Wyvern
Guillotine
Annihilator
especially as there are IIc variants available of the Wolfhound, Wyvern and Guillotine which COULD be released as HERO mechs
Edited by M E X, 13 April 2015 - 09:33 PM.
#25
Posted 14 April 2015 - 12:00 AM
#27
Posted 14 April 2015 - 12:52 AM
#28
Posted 14 April 2015 - 01:46 AM
M E X, on 14 April 2015 - 12:45 AM, said:
Hm - ja gegen 10 und 15 MiniMechs hab ich ja och nix - gern auch mit Rocketlaunchers für den Stachel - aber der Guardian ist schon verdammt speziell - so speziell das er mir noch nie nicht untergekommen ist.
#29
Posted 14 April 2015 - 01:56 AM
Kshat, on 13 April 2015 - 02:59 PM, said:
Theoretisch, ja.
Praktisch ist es nicht das selbe.
Sonst dürfte dank Firebrand auch niemand mehr nen Kampfschützen fordern.
Als damals der Grand Dragon quasi "abgelehnt" wurde (das war in einem der "Ask the Devs"), wurde begründet das er sich nicht genug Unterschiede von den anderen Dragons. Aber damals gabs auch noch keine Quirks und etliche andere Mechs die in der Lore fast Identische Bewaffnung hatten aber dennoch abweichende Hardpoints.
#30
Posted 14 April 2015 - 02:09 AM
Karl Streiger, on 14 April 2015 - 01:46 AM, said:
Als zweite Variante empfiehlt sich das im Fluff erwähnte Upgrade mit einem Laser, und eine dritte Variante mit JJ und Missile Hardpoints im CT wäre auch nicht schlecht.
PS: Für irgendwas MUSS man ja die ganzen ausgebauten 60er Engines der Urbies verwenden
Edited by M E X, 14 April 2015 - 02:11 AM.
#31
Posted 14 April 2015 - 02:12 AM
CupraZero, on 13 April 2015 - 01:42 PM, said:
Der Grand Dragon ist doch nur eine gepimpte Version des normalen Dragon...ist zwar irgend wann von Version zur eigenen Baureihe geworden aber benutzt zum größten Teil die gleichenTeile und das gleiche chassis ( Alshain Type 56-60H ).
Also eigentlich kein eigener Battlemech.
Und wie Kshat gesagt hat, kann man den Dragon genau so ausrüsten wie den Grand Dragon.
Nein was wir bräuchten wären noch ein paar attraktive leichte Mechs ( Konkurenten für Jenner, Firestarter und Raven ) und eine Auffüllung für die Gewichtslücken. Außerdem ein schwerer ECM Mech.
( Das es in dem Spiel mit Sicherheit dringendere Probs gibt als neue Mechs steht sicher außer Frage....nur ist das hier nicht das Topic )
Die nächsten neuen IS Mechs werden sicher Black Knight und Cyclops. Obwohl letzterer eigentlich in allen älteren Source und Hardware Handbüchern als LosTech angegeben ist der sit fast 300 Jahren nirgend wo mehr gebaut wird.
Aber hey, beim Highlander war das auch kein Problem.
Ein schwerer ECM Mech könnte ein Black Knight Hero sein. Oder aber eine leicht veränderte Version des alten Exterminators.
Interessant ist das die Sarna Seite und offizielle Quellen über Verfügbarkeit und Herstellung verschiedener Mechs kurz vor Veröffentlichung des entsprechenden Chassis in MWO geändert wurden.
So sind der King Crab und der Kintaro eigentlich immer ein Com Star only Mech gewesen, der Highlander bis auf gelegentliche Funde aus alten Sternenbund Depots seit dem Exodus aus der IS verschwunden ( auch wieder mit Ausnahme ComStars ) und einige der hier vorgestellten allgemein erhältlichen Mechs außerhalb von elite Hauseinheiten oder als Beutestück absolut nicht zu bekommen.
Bestes Beispiel ist der Dragon oder der Kintaro.
#32
Posted 14 April 2015 - 02:42 AM
#33
Posted 14 April 2015 - 07:51 AM
The Basilisk, on 14 April 2015 - 02:12 AM, said:
Der Grand Dragon ist doch nur eine gepimpte Version des normalen Dragon...ist zwar irgend wann von Version zur eigenen Baureihe geworden aber benutzt zum größten Teil die gleichenTeile und das gleiche chassis ( Alshain Type 56-60H ).
Also eigentlich kein eigener Battlemech.
Und wie Kshat gesagt hat, kann man den Dragon genau so ausrüsten wie den Grand Dragon.
...
Ich hab mich nicht klar ausgedrückt, sorry.
Ich möchte keine Grand-Dragon Chassisreihe sondern eine Grand Dragon Variante für die Dragon Chassis.
Das man bestehende ähnlich ausrüsten kann war ja bislang noch nie ein Hindernis für die Varianten.
#34
Posted 14 April 2015 - 08:35 AM
Also wer soll 2015 noch Geld hier investieren? Die meisten von uns haben Mechs im Überfluß und nur noch die Jäger+Sammler schlagen zu bzw. diejenigen die von nem neuen Mech begeistert sind zwecks Loadout/Aufhängepunkten.
Defacto brauchen wir/PGI doch 2015 ne neue Idee womit Geld fließt. Wenn es nämlich keinen Anreiz mehr gibt wird es sich bald tot laufen. Ich glaube nicht das die Käufe von Premium-Zeit/Farben/Mechbays genug Einkommen generieren um das Spiel am Leben zu halten.
Wäre schade nach all den Jahren...
#35
Posted 14 April 2015 - 01:53 PM
Quardak, on 14 April 2015 - 08:35 AM, said:
Also wer soll 2015 noch Geld hier investieren? Die meisten von uns haben Mechs im Überfluß und nur noch die Jäger+Sammler schlagen zu bzw. diejenigen die von nem neuen Mech begeistert sind zwecks Loadout/Aufhängepunkten.
Defacto brauchen wir/PGI doch 2015 ne neue Idee womit Geld fließt. Wenn es nämlich keinen Anreiz mehr gibt wird es sich bald tot laufen. Ich glaube nicht das die Käufe von Premium-Zeit/Farben/Mechbays genug Einkommen generieren um das Spiel am Leben zu halten.
Wäre schade nach all den Jahren...
1+
...und genau das, ist leider wahr!!
Map Packs für MC's?
Verteidigungsanlagen für CW Planeten? (dann sollte einem der besitzt eines Planeten allerdings auch konkrete Vorteile bringen)
Mini Abo Gebühren? (1-2€ im Monat)
Eine Single Player Kampagne für MC's?
Einen Donate boutton?
Tja ich hab keine Ahnung aber irgendwas müssen sie sich einfallen lassen.
Edited by CaptGensman, 14 April 2015 - 02:09 PM.
#36
Posted 14 April 2015 - 02:35 PM
Quardak, on 14 April 2015 - 08:35 AM, said:
Also wer soll 2015 noch Geld hier investieren? Die meisten von uns haben Mechs im Überfluß und nur noch die Jäger+Sammler schlagen zu bzw. diejenigen die von nem neuen Mech begeistert sind zwecks Loadout/Aufhängepunkten.
Defacto brauchen wir/PGI doch 2015 ne neue Idee womit Geld fließt. Wenn es nämlich keinen Anreiz mehr gibt wird es sich bald tot laufen. Ich glaube nicht das die Käufe von Premium-Zeit/Farben/Mechbays genug Einkommen generieren um das Spiel am Leben zu halten.
Wäre schade nach all den Jahren...
Ähhh bist du so gut und schaust mal eine Seite zurück auf die ganzen mechs die ich gepostet habe...das sind ein paar mehr als vier. Ich wage zu behaupten dass das für 3 Battle of Tukayyd Packete reicht.
#37
Posted 14 April 2015 - 08:01 PM
#38
Posted 14 April 2015 - 08:07 PM
#39
Posted 15 April 2015 - 05:07 AM
Ein eigener Solaris VII Gamemode, mit einigen dieser Mechs aus dem TRO3055 wäre natürlich etwas lustiges.
Ansonsten hoffe ich eigentlich darauf das CW noch deutlich aufgemotzt wird, schließlich könnte man Planeten ja auch einfach nur kurz überfallen, oder Gefechte für kleinere Gruppen einführen (4 vs 4, oder 8 vs 8).
#40
Posted 15 April 2015 - 05:20 AM
Geldquellen? Neue Spieler durch mehr Inhalt bei MWO? CW 3 kommt..Singelplayer Kamagne..u.s.w.?
Singelplayer Abenteuer kann man ja auch für MCs verkaufen.
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