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Schlacht Um Tukayyid – Die Statistik


12 replies to this topic

#1 Nuara

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Posted 02 May 2015 - 02:52 AM

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Auch ganz heiß vom Suppenteller: die Statistiken zur Schlacht um Tukayyid!

Matches insgesamt: 334,558

Matches je Spielmodi:
  • Invasion: 160416
  • CounterAttack: 174142
Matches auf den Maps:
  • Frost: 71222
  • Badlands: 66285
  • Gorge: 66114
  • Crystals: 65788
  • Mountain: 65149

Spieler insgesamt: 17,226
  • IS Spieler insgesamt: 10346
  • Clan Spieler insgesamt: 7312
Spieler, die von IS zu Clans gewechselt sind im Event: 380
Spieler, die von Clan zu IS gewechselt sind im Event: 52

Spieler je Fraktion:
  • Davion: 2019
  • Kurita: 2092
  • Liao: 685
  • Marik: 1221
  • Rasalhague: 1812
  • Steiner: 2661
  • Clan Smoke Jaguar: 1110
  • Clan Jade Falcon: 1516
  • Clan Wolf: 2956
  • Clan Ghost Bear: 1862

Anzahl der Einheiten, die teilgenommen haben: 2215

Einheiten pro Fraktion:
  • Davion: 279
  • Kurita: 244
  • Liao: 88
  • Marik: 149
  • Rasalhague: 249
  • Steiner: 333
  • Clan Smoke Jaguar:146
  • Clan Jade Falcon: 207
  • Clan Wolf: 357
  • Clan Ghost Bear: 265

Einheiten, die von IS zu Clans gewechselt sind im Event:: 56
Einheiten, die von Clan zu IS gewechselt sind im Event: 12
Einheiten, die in der IS die Fraktion gewechselt haben im Event: 17
Einheiten, die bei den Clans die Fraktion gewechselt haben im Event: 17

Anzahl der zerstörten Mechs: 961,974
Anzahl der zerstörten Clan Mechs : 481,187
Anzahl der zerstörten IS Mechs : 480,787

Verursachter Gesamtschaden: 358,768,582
Verursachter Schaden durch IS Mechs: 179,654,088
Verursachter Schaden durch Clan Mechs: 179,114,494

Schaden durch Eigenbeschuss: 8,345,945
Schaden durch Eigenbeschuss von IS Mechs: 4,065,350
Schaden durch Eigenbeschuss von Clan Mechs:4,280,595

XP gesamt verdient: 1,131,894,564
C-Bills gesamt verdient: 110,126,767,605


Top 20 IS Mechs im Einsatz:
  • TDR5SS: 50910
  • STK4N: 32887
  • TDR9S: 20586
  • TDR9SE: 19279
  • RVN3L(C): 18858
  • TDR9SE(C): 17692
  • RVN3L: 16504
  • JM6DD: 14933
  • DRG1N: 14021
  • SDR5D: 13316
  • CDA3M: 12475
  • FS9S: 10762
  • JM6S: 9709
  • STKHERO: 9617
  • AS7DDC: 9404
  • FS9A: 9303
  • GRF2N9: 227
  • WVR6K: 8532
  • RVNHERO: 8510
  • RVN2X: 7136

Top 20 Clan Mechs im Einsatz:
  • SCRC: 49653
  • SCRPRIME: 43981
  • TBRC: 43090
  • SCRD: 37446
  • HBRPRIME: 35288
  • MDDPRIME: 27645
  • HBRA: 26308
  • HBRPRIME(I): 25911
  • TBRS: 25320
  • TBRPRIME(I): 24229
  • HBRB: 22889
  • SCRPRIME(I): 21499
  • TBRPRIME: 20576
  • KFXC: 16455
  • MDDA: 13191
  • IFRPRIME: 12392
  • KFXS: 10989
  • MLXPRIME: 10932
  • ADRPRIME: 10348
  • MDDB: 10206

IS Mechs je Mech-Gewichtsklasse:
  • Light: 134890
  • Medium: 144825
  • Heavy: 240195
  • Assault: 149310

Clan Mechs je Mech-Gewichtsklasse:
  • Light: 114478
  • Medium: 205358
  • Heavy: 304425
  • Assault: 44751

IS Mechs je Chassis
  • Thunderbolt: 119429
  • Stalker: 54313
  • Raven: 53285
  • JagerMech: 35017
  • Firestarter: 30816
  • Hunchback: 30431
  • Spider: 19581
  • BattleMaster: 18820
  • Griffin: 18717
  • Centurion: 18706
  • Catapult: 18596
  • Cataphract: 18005
  • Dragon: 17991
  • Cicada: 16598
  • Atlas: 14765
  • Grasshopper: 14071
  • Wolverine: 13869
  • KingCrab:13690
  • Blackjack: 13586
  • Banshee: 13581
  • Shadowhawk: 13056
  • Zeus: 12748
  • Quickdraw: 10764
  • Locust: 9917
  • Enforcer: 9568
  • Victor: 9492
  • Jenner: 8240
  • Awesome: 7666
  • Panther: 6902
  • Orion: 6322
  • Trebuchet: 5368
  • Highlander: 4235
  • Commando: 3329
  • Kintaro: 3027
  • Urbanmech: 2820
  • Vindicator: 1899


Clan Mechs je Chassis
  • Stormcrow: 158911
  • TimberWolf: 123730
  • Hellbringer: 110396
  • MadDog: 59060
  • KitFox: 50840
  • MistLynx: 34678
  • Adder: 28960
  • Nova: 25381
  • IceFerret: 21066
  • DireWolf: 18865
  • Warhawk: 17649
  • Summoner: 11239
  • Gargoyle: 8237


Top 20 der zerstörten IS Mechs:

  • TDR5SS: 36717
  • STK4N: 23558
  • TDR9S: 15949
  • RVN3L(C): 14863
  • TDR9SE: 13670
  • TDR9SE(C): 13484
  • RVN3L: 12969
  • JM6DD: 11465
  • DRG1N: 10374
  • SDR5D: 10013
  • CDA3M: 9341
  • JM6S: 7671
  • FS9S: 7589
  • AS7DDC: 7163
  • FS9A: 7099
  • STKHERO: 6990
  • GRF2N: 6943
  • RVNHERO: 6330
  • WVR6K: 5843
  • JM6FB: 5222


Top 20 der zerstörten Clan Mechs :
  • SCRC: 38851
  • TBRC: 32858
  • SCRPRIME: 32589
  • HBRPRIME: 28095
  • SCRD: 26687
  • MDDPRIME: 23225
  • HBRPRIME(I): 20330
  • HBRA: 20261
  • TBRS: 20199
  • TBRPRIME(I): 18512
  • HBRB: 17309
  • TBRPRIME: 16258
  • SCRPRIME(I): 15707
  • KFXC: 14218
  • IFRPRIME: 10734
  • MDDA: 10655
  • KFXS: 9107
  • MLXPRIME: 8754
  • MDDB: 8320
  • DWFB: 7940


Durch IS Mechs zerstörte Mech-Gewichtsklassen:
  • Light: 102854
  • Medium: 112512
  • Heavy: 182823
  • Assault: 112456

Durch Clan Mechs zerstörte Mech-Gewichtsklassen:
  • Light: 89270
  • Medium:156883
  • Heavy: 239852
  • Assault:36113


Zerstörte IS-Mechs je Mech Modell:
  • Thunderbolt: 88151
  • Raven: 40567
  • Stalker: 39563
  • JagerMech: 27496
  • Hunchback: 23898
  • Firestarter: 22789
  • Spider: 15136
  • Catapult: 15033
  • Centurion: 15029
  • Griffin: 14677
  • Cataphract: 14281
  • BattleMaster: 14138
  • Dragon: 13565
  • Cicada: 12476
  • Atlas: 11502
  • Grasshopper: 10676
  • KingCrab: 10556
  • Blackjack: 10419
  • Banshee: 10362
  • Shadowhawk: 10244
  • Wolverine: 9960
  • Zeus: 9866
  • Quickdraw: 8701
  • Enforcer: 7618
  • Locust: 7483
  • Victor: 7319
  • Jenner: 6562
  • Awesome: 5901
  • Panther: 5417
  • Orion: 4920
  • Trebuchet: 4231
  • Highlander: 3249
  • Commando: 2691
  • Kintaro: 2475
  • Urbanmech: 2209
  • Vindicator: 1485

Zerstörte Clan-Mechs je Mech Modell:
  • Stormcrow: 118748
  • TimberWolf: 96061
  • Hellbringer: 85995
  • MadDog: 48602
  • KitFox: 41375
  • MistLynx: 26269
  • Adder: 21626
  • Nova: 20893
  • IceFerret: 17242
  • DireWolf: 15144
  • Warhawk:14252
  • Summoner: 9194
  • Gargoyle:6717

Gesamte Herausforderungspunkte durch Spieler:

Punkte/Spieler

1: 2021
2: 1166
3: 813
4: 566
5: 1162
6: 713
7: 562
8: 363
9: 345
10: 455
11: 333
12: 299
13: 214
14: 201
15: 373
16: 245
17: 193
18: 139
19: 105
20: 314
21: 195
22: 158
23: 107
24: 105
25: 175
26: 103
27: 76
28: 69
29: 56
30: 170
31: 100
32: 71
33: 43
34: 39
35: 75
36: 61
37: 40
38: 28
39: 39
40: 612
41: 253
42: 137
43: 101
44: 81
45: 116
46: 59
47: 48
48: 45
49: 36
50: 1891

#2 EkstEasy

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Posted 02 May 2015 - 05:05 AM

Quote

Matches insgesamt: 334,558


Quote

Anzahl der zerstörten Mechs: 961,974



Lustig, pro Match < 3 zerstörte Mechs, das haut nicht so ganz hin.

Hat sich da jemand beim Statistik auswerten vertan und nicht games, sondern tatsächlich matches ausgewertet? Das heißt also, 24 matches (da 2 x 12 Spieler im Team) = 1 game (also 1 vollständiger Drop = 1 Spiel) in Verbindung mit 1 match = 4 'Mechs.

Kann da jemand von PGI mal aufklären? Individuelle matches zu zählen verfälscht m. M. n. etwas.

Danke ;)

Edited by EkstEasy, 02 May 2015 - 05:08 AM.


#3 Kinski Orlawisch

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Posted 02 May 2015 - 05:14 AM

•GRF2N: 9227 Momentan für 9 Dollar im shop.

Ergo haben Sie eine ganze Menge davon verkauft...:D

Jo. Denke auch das das :24 zu nehmen ist. Siehe Vorredner.

Edited by Marc von der Heide, 02 May 2015 - 05:15 AM.


#4 Eiswolf

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Posted 02 May 2015 - 05:54 AM

Gebt den Clans mehr Auswahlmöglichkeiten!!!
Die Top 20 Clan Mechs lesen sich wie ein Rudel Wölfe begleitet von Krähen.

Edited by Eiswolf, 02 May 2015 - 05:54 AM.


#5 Jaidas

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Posted 02 May 2015 - 06:20 AM

Die Gesamt Anzahl der Matches muss man wohl durch 24 teilen.
334,558 / 24 = 13,940

Das wären 69 zerstörte Mechs / Spiel und könnte durchaus hinkommen.
961,974 / 13,940 = 69

Die Diskussion über die Balance von Clan vs. IS sollte erledigt sein, zumindest was CW angeht. Aber das Gras ist ja immer grüner auf der anderen Seite des Zauns. Eigentlich muss man PGI zugestehen das sie einen sehr guten Job gemacht haben, falls die Statistik tatsächlich stimmt.

Verursachter Gesamtschaden: 358,768,582
Verursachter Schaden durch IS Mechs: 179,654,088
Verursachter Schaden durch Clan Mechs: 179,114,494

#6 Nerefee

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Posted 02 May 2015 - 06:23 AM

Die Diskussion Clan vs. IS im CW ist nicht beendet, weil es durch das 80er Matchscore Event verwässert ist. Teilweise wurde dadurch nicht auf Sieg gespielt...Denke das durch das min. 80er mehr Damage als nötig ausgeteilt wurde.

#7 Zacharias McLeod

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Posted 02 May 2015 - 06:26 AM

View PostJaidas, on 02 May 2015 - 06:20 AM, said:

Die Gesamt Anzahl der Matches muss man wohl durch 24 teilen.
334,558 / 24 = 13,940

Das wären 69 zerstörte Mechs / Spiel und könnte durchaus hinkommen.
961,974 / 13,940 = 69

Die Diskussion über die Balance von Clan vs. IS sollte erledigt sein, zumindest was CW angeht. Aber das Gras ist ja immer grüner auf der anderen Seite des Zauns. Eigentlich muss man PGI zugestehen das sie einen sehr guten Job gemacht haben, falls die Statistik tatsächlich stimmt.

Verursachter Gesamtschaden: 358,768,582
Verursachter Schaden durch IS Mechs: 179,654,088
Verursachter Schaden durch Clan Mechs: 179,114,494

Also das mit den 69 zerstörten Mechs pro Spiel könnte durchaus stimmen, da ja 96 Mechs pro Match vorhanden sind (würden also im Durchschnitt 27 übrig bleiben).

Nun ja was den Schaden angeht vergisst du wohl das die Clans weniger Leute im Kampf hatten. Also hat im Schnitt ein Clan-Pilot mehr Schaden gemacht als ein IS-Pilot.

Aber wenn man den Schaden auf die einzelnen Gefechte verteilt haben beide Seiten pro Gefecht natürlich in etwa den selben Schaden gemacht. Wobei halt ein Clanspieler im Durchschnitt mehr Gefechte gemacht hat als ein IS-Spieler.

Zusätzlich müsste man dabei auch noch die verwendeten Mechs und Konfigurationen berücksichtigen. Die Clans haben z.B. wesentlich weniger Assault Mechs als die IS im Einsatz gehabt.

Kommt halt ganz darauf an wie man die Sache betrachtet.

View PostNerefee, on 02 May 2015 - 06:23 AM, said:

Die Diskussion Clan vs. IS im CW ist nicht beendet, weil es durch das 80er Matchscore Event verwässert ist. Teilweise wurde dadurch nicht auf Sieg gespielt...Denke das durch das min. 80er mehr Damage als nötig ausgeteilt wurde.

Da ist durchaus was dran. Deshalb sind die ganzen Daten die PGI nun veröffentlicht (sofern sie überhaupt echt sind) nicht wirklich aussagekräftig.

Edited by Zacharias McLeod, 02 May 2015 - 06:37 AM.


#8 Fireeagle

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Posted 02 May 2015 - 07:34 AM

Wie soll man das mit den Punkte/Spieler verstehen bitte ?

#9 EkstEasy

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Posted 02 May 2015 - 08:50 AM

Das du nicht das Maximum herausholst und nicht dein gesamtes Können zur Schau stellst, sondern lediglich so gut spielst, dass du pro Match auf 80 Matchpoints kommst. Teamplay ist hier mehr oder weniger wurscht, hauptsache ein möglichst hoher Damageoutput und möglichst viele Kills. Ein Grinderevent eben - ich wage zu behaupten, dass 50% der Teilnehmer an diesem Event zum Teil nur auf 80 Punkte gegangen sind. Dadurch verfälscht sich die Statistik im Gegensatz zu "Normal", weil man grundsätzlich anders spielt.

#10 MW Waldorf Statler

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Posted 02 May 2015 - 09:35 AM

Wobei ...was ist der normale Zustand ? man spielt auf einer Map, die einen Planeten darstellen soll,der keinerlei taktische oder strategische bedeutung im CW hat, weil ja keinerlei Logistik und keinerlei Nach oder Vorteile im Game ,also nur um ...zu gewinnen und zu grinden, ausnahme dann wohl nur Ligas wie MBO ,wo dann wirklich strategische Züge am wirken sind

Edited by CSJ Ranger, 02 May 2015 - 09:35 AM.


#11 EkstEasy

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Posted 02 May 2015 - 09:56 AM

Stimmt wohl auch wieder... komisches Spiel :huh: Ich denke nur, man spielt bei Grinder-Events ein bissel anders als im normalen CW, zumindest hab ich das bei mir selbst festgestellt.

#12 Zacharias McLeod

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Posted 02 May 2015 - 10:09 AM

Hab mal gerechnet.

Wenn ich mich nicht vertan habe kommt folgendes raus:

Clan-Piloten haben im Durchschnitt rund 24000 Schaden gemacht. Bei rund 45 Gefechten

IS-Piloten dagegen nur 17000. Bei etwa 32 Gefechten.


Verteilt nach Gefechten haben IS-Piloten im Durchschnitt 530 Punkte gemacht und Clan-Piloten auch in etwa 530. Wobei ich mich immer noch frage ob diese Daten die PGI da angibt stimmen. Den das sieht auf den ersten Blick recht wenig aus.

Also wenn die Daten stimmen sollten hätte ein IS-Pilot in etwa so viel Schaden wie ein Clan-Pilot gemacht (nur eben weniger Gefechte gespielt mit rund 530 Punkten Schaden). Wodurch das ganze nach einem guten Balancing aussieht.

Aber das stimmt so nicht, den wir haben noch nicht die Verteilung der Mechs berücksichtigt.

Bin gerade zu faul zum rechnen aber grob sollte es darauf hinaus laufen das die Clans mit weniger Gewicht mehr Schaden gemacht haben. Obwohl die große Anzahl an schweren und mittelschweren Clan Mechs die Anzahl der IS Sturmklassemechs ausgleichen könnte.


PS: Bin mal gespannt wann Karl auftaucht. Er mag doch Zahlen. Und dies währe das ideale für seine Berechnungen zum Thema Balance. Eventuell ist es ja auch bereits fleißig dabei die Daten auszuwerten. :P

Edited by Zacharias McLeod, 02 May 2015 - 10:12 AM.


#13 Delios

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Posted 04 May 2015 - 01:59 AM

Könnte man vielleicht auch noch an Daten kommen, wie das Drop-Verhalten aus sah?

Wieviele Solo, Zweier usw jeweils auf Clan und IS-Seite?!

Ohne diese Daten finde ich eine Ableitung von Ergebnissen doch sehr spekulativ, da Sie doch m.M.n. einen großen Einfluss auf Spielverläufe haben kann!





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