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EU-Server?


147 replies to this topic

#1 cry-

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Posted 26 May 2015 - 10:47 PM

http://www.reddit.co..._russ/?sort=new

Viele Fragezeichen..

#2 Wesley09

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Posted 26 May 2015 - 11:06 PM

Och brauche ich nicht unbedingt,sollten sie in Augenschein nehmen sollte dank Steam die Bude aus allen nähten platzen^^
Viel wichtiger,was sie unbedingt vor dem Steamstart brauchen ist etwas mit dem ein PvP Spiel steht oder fällt.Die HitReg muss 100% funktionieren sonst wird es nix

Edited by Wesley09, 26 May 2015 - 11:07 PM.


#3 derFiend

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Posted 26 May 2015 - 11:28 PM

Seh ich jetzt schon wie das endet: die Leute wollen dann nur auf EU-Servern spielen, und beschweren sich anschließend über längere Wartezeiten, weil die Playerbase noch kleiner wird...

#4 Aza1979

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Posted 26 May 2015 - 11:54 PM

View PostderFiend, on 26 May 2015 - 11:28 PM, said:

Seh ich jetzt schon wie das endet: die Leute wollen dann nur auf EU-Servern spielen, und beschweren sich anschließend über längere Wartezeiten, weil die Playerbase noch kleiner wird...

MWO lohnt sich leider nicht für das Konzept eines Megaservers, also wirst du wohl Recht haben. Spielen auf EU eben die12. Donegals gegen den Rest der IS und Clans... ^^

#5 JD R

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Posted 27 May 2015 - 12:33 AM

Brauchen wir nicht HSR funktioniert also macht es keinen Unterschied.

#6 DLFReporter

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Posted 27 May 2015 - 12:37 AM

Der Plan klingt gut, aber dank der fast guten HSR kann man bis zu einem 160er Ping gut spielen.
Ich glaube sinniger wäre eine Asia Server für unsere Freunde im Osten und Down Under.

#7 JD R

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Posted 27 May 2015 - 12:48 AM

View PostDLFReporter, on 27 May 2015 - 12:37 AM, said:

Der Plan klingt gut, aber dank der fast guten HSR kann man bis zu einem 160er Ping gut spielen.
Ich glaube sinniger wäre eine Asia Server für unsere Freunde im Osten und Down Under.

Das sind aber noch weniger Spieler als hier in Europa. Regionale Server machen nur dann Sinn wenn du sie dauerhaft gut füllen kannst. Und wenn man dann Systeme einrichtet das man in schwachen Zeiten wieder auf die NA Server geht hat man auch nicht wirklich was gewonnen.

#8 H I A S

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Posted 27 May 2015 - 12:57 AM

View PostJD R, on 27 May 2015 - 12:33 AM, said:

Brauchen wir nicht HSR funktioniert also macht es keinen Unterschied.


HSR/Hitreg ist teilweise ein schlechter Witz.
Wenn HSR tadellos funktionieren würde, müsste man mit Lasern nie vorhalten.

#9 JD R

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Posted 27 May 2015 - 01:04 AM

View PostHiasRGB, on 27 May 2015 - 12:57 AM, said:

HSR/Hitreg ist teilweise ein schlechter Witz.
Wenn HSR tadellos funktionieren würde, müsste man mit Lasern nie vorhalten.

Du musst ich nicht. Komisch was?

#10 Russhuster

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Posted 27 May 2015 - 01:05 AM

Bei der geringen Spielerzahl ist ein aufsplitten der Spieler eher wenig sinnvoll. Die Manpower/Scriptzeit sollte eher in das fixen der Hitboxes und somit der ballistics investiert werden. Denn wenn durch Steam neue Spieler auf MWO aufmerksam werden, muss das Spiel in der Lage sein diese auch zu begeistern und vor allem zu halten. Dazu gehört aber vor allem dass das Spiel flüssig und ordentlich FUNKTIONIERT.
Das Problem ist sein JAHREN bekannt; und sicherlich auch ein Mitgrund für die schrumpfende Spielergemeinde.

Also liebes Scripter Team, investiert lieber etwas Zeit in eine funktionierende Spielmechanik, dann evtl. in mehr Neulings/ Einsteigerfreundlichkeit. dann, und nur dann könnten es mehr Spieler werden, welche bei entsprechender Anzahl einen Serverausbau rechtfertigen würde. Es sollte nicht der Fehler begangen werden, den dritten Schritt vor dem Ersten machen zu wollen,.. wer das versucht.......stolpert

#11 H I A S

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Posted 27 May 2015 - 01:29 AM

View PostJD R, on 27 May 2015 - 01:04 AM, said:

Du musst ich nicht. Komisch was?


Herzlichen Glückwunsch zum Sweetspot, so wie ENERGY und ein paar andere.
Du hast keine Probleme, viele andere schon (gibt auch Videos) Komisch was?

#12 JD R

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Posted 27 May 2015 - 01:34 AM

View PostHiasRGB, on 27 May 2015 - 01:29 AM, said:

Herzlichen Glückwunsch zum Sweetspot, so wie ENERGY und ein paar andere.
Du hast keine Probleme, viele andere schon (gibt auch Videos) Komisch was?

Gibts dazu ne unabhängige Quelle wieviele "viele" sind? Wenn es nach dem Geheule geht min 120% der Spieler.

#13 Garagano

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Posted 27 May 2015 - 01:36 AM

View PostJD R, on 27 May 2015 - 12:48 AM, said:

Das sind aber noch weniger Spieler als hier in Europa.

woher willst du das überhaupt wissen? hast du Einsicht in die Nutzerstatistiken von PGI?

#14 JD R

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Posted 27 May 2015 - 01:50 AM

View PostGaragano, on 27 May 2015 - 01:36 AM, said:

woher willst du das überhaupt wissen? hast du Einsicht in die Nutzerstatistiken von PGI?

Ich kann nachdenken.
Schau doch mal nach wieviele Europäische Unterforen es gibt und wieviele Asiatische und wieviel da los ist. Zudem wurde in diversen Tweets auch das Problem erwähnt das die Ozeanische Primtime doch sehr dünn besetzt ist.

Falls dem nicht so ist kannste gerne die Fakten liefern die mich wiederlegen.

#15 derFiend

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Posted 27 May 2015 - 01:54 AM

Ich sehe einen EU-Server als nicht notwendig an WENN die HSR/Hitreg funzt!
Wahrscheinlich bräuchte es ähnlich viel Zeit/Manpower einen EU Server aufzubauen, wie ersters zu fixen... und dann sollten die Prioritäten klar sein...

100-120 Ping den man hier in Schland zu den NA Servern hat sind absolut ok, wenn er nicht ständig schwankt...

#16 Shikata nai

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Posted 27 May 2015 - 01:56 AM

View PostderFiend, on 27 May 2015 - 01:54 AM, said:

Ich sehe einen EU-Server als nicht notwendig an WENN die HSR/Hitreg funzt!
Wahrscheinlich bräuchte es ähnlich viel Zeit/Manpower einen EU Server aufzubauen, wie ersters zu fixen... und dann sollten die Prioritäten klar sein...

100-120 Ping den man hier in Schland zu den NA Servern hat sind absolut ok, wenn er nicht ständig schwankt...


Nur dass PGI es bis heute noch nicht fertig gebracht hat das ordentlich zu fixen... vermutlich einfahc Unfähigkeit. Dann machts schon Sinn wenn sie lieber den Server da hinklatschen :D

#17 derFiend

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Posted 27 May 2015 - 02:01 AM

View PostLachesis Muta, on 27 May 2015 - 01:56 AM, said:

Nur dass PGI es bis heute noch nicht fertig gebracht hat das ordentlich zu fixen... vermutlich einfahc Unfähigkeit. Dann machts schon Sinn wenn sie lieber den Server da hinklatschen :D


Hab mir auch schon überlegt, ob dieses Thema nicht einfach eine Kapitulation vor der eigenen Unfähigkeit ist...
Wobei es halt wenig bringt, ausser man fightet nur noch mit/gegen reine EU Spieler... die internationalen Units haben garnichts davon, und bei EU/NA Kämpfen bleibt das Problem weiterhin bestehen...
Sehe da einfach keinen wirklichen Vorteil. Wäre was anderes wenn wir hier über hundertausende Spieler reden würden...

#18 Russhuster

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Posted 27 May 2015 - 02:05 AM

wer hätte gedacht dass ich dir einmal zustimmen kann,
Pro !

#19 Garagano

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Posted 27 May 2015 - 02:15 AM

View PostJD R, on 27 May 2015 - 01:50 AM, said:

Ich kann nachdenken.
Schau doch mal nach wieviele Europäische Unterforen es gibt und wieviele Asiatische und wieviel da los ist. Zudem wurde in diversen Tweets auch das Problem erwähnt das die Ozeanische Primtime doch sehr dünn besetzt ist.

Falls dem nicht so ist kannste gerne die Fakten liefern die mich wiederlegen.


Die Unterforen und die Forennutzer spiegeln in keinster weise die reelle Spielerzahl wieder. Dies wurde immer wieder von offizieller Seite bestätigt. Ich weiß nicht, warum du dir da irgendwelche Nutzerzahlen aus den Fingern ziehst.
Ich brauche dir keine Fakten zu liefern. Ich hinterfrage nur die von dir gelieferten scheinbaren pseudo- Fakten.

Quote

Brauchen wir nicht..

Quote

Das sind aber noch weniger Spieler als hier in Europa.


EU Server wären eine feine Sache. Die wurden ja schon in der closed Beta angekündigt. Ich kann mich da an ein Zitat von Russ erinnern wie er über EU server verhandlungen gesprochen hat, ungefährer Wortlaut "talks are ongoing. looking great."
Leider ist bis heute nichts daraus geworden.

Edited by Garagano, 27 May 2015 - 02:18 AM.


#20 white0Fox

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Posted 27 May 2015 - 02:20 AM

Wenn es so einfach wäre dir HSR/Hitreg zu fixen dann würden sie es machen...

Ich bin froh das sich endlich mal was tut.





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